V Northrendu se odehrálo mnoho bitev proti Scourge. Od chvíle, kdy Aliance a Horda poprvé dorazily do zmrzlé pustiny, bylo ztraceno nespočet životů, přesto šampióni Azerothu pokračují v postupu. Jejich konečným cílem je Icecrown Citadel, sídlo Scourge power a sídlo Lich Kinga. Tirion Dragonford a Argent Crusade se spojili s Darionem Mograine a Knights of the Ebon Blade a vytvořili verdikt Ash. Nejsilnější bojovníci v této koalici spolu s mistry Aliance a Hordy povedou útok na citadelu.
Tento žalář ukazuje bitvy a události, které uzavírají příběh expanze Wrath of the Lich King. Přidejte se k legendárním hrdinům jako Highlord Tirion Dragonford, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard, Highlord Darion Mograine a král Varian Wrynn v epické bitvě proti Scourge a jejich pánovi. Icecrown Citadel Raid Dungeon má verze pro 10 a 25 hráčů, z nichž každá se skládá z 12 setkání. Každý z nich můžete provést v normálním nebo hrdinském režimu a hráči budou mít přístup k nové funkci rozhraní, která obtížnost bez komplikací změní. Raid dungeon odměňuje úroveň předmětů na 251 ve verzi pro 10 hráčů (normální režim), zvyšuje se na 264 ve verzi pro 10 hráčů (hrdinský režim) a 25 hráčů (normální režim) a nakonec dosáhne úrovně 277 ve 25 verze hráče (hrdinský režim).
Triumfální vstup do citadely
Po proniknutí do obrany pevnosti budou hráči čelit legii nemrtvých strážců, kteří mají rozkaz sesadit všechny vetřelce. Vůdcem obránců je lord Marrowgar, obludnost postavená z kostí nemrtvých. Dalším protivníkem bude sestra Death Whisper, nejvyšší vládce kultu zatracených. Posiluje víru svých následovníků tím, že jim slibuje příležitost sloužit věčně v nemrtvém. Jak pokračují ve svém vzestupu, hrdinové Aliance a Hordy končí před citadelou, kde jejich vzájemná nenávist propukne v boj o kontrolu nad Zdí lebek. Hráči budou bojovat po boku High Overlord Saurfang na palubě Hammer of Orgrim nebo Muradin Bronzebeard na palubě Skybreaker v jedinečném setkání. Každá frakce musí chránit svou vzducholoď a pokoušet se zničit druhou v brutální bitvě, aby si ujasnila, kdo bude mít právo čelit králi Lichů. Nakonec, aby hrdinové získali přístup do vyšších úrovní citadely, musí porazit nejmocnějšího rytíře smrti Lich Kinga.
Křídla Icecrown Citadel
Jakmile hrdinové Aliance nebo Hordy porazí nepřátelskou frakci a zničí tvory poblíž vchodu, hráči se vydají do oblasti skládající se ze tří samostatných křídel. Tady musí porazit různé hrůzy, aby čelili Králi Lichů.
V sálech Frostwing budou hráči bojovat po boku Ash Verdict a vstoupit do doupěte Sindragosy, smrtícího ledového draka, který nadále posiluje svou pokrevní linii pomocí Vrykula z Ymirheimu. Po cestě se hrdinové setkají s Valithirií Dreamwalkerovou, uvězněným zeleným drakem, kterého Pohroma používá k provádění různých experimentů ...
Plague Central obsahuje ty nejodpornější experimenty, jaké Scourge kdy vytvořil. Na tomto místě budou hráči čelit Festergutu a Rotface, dvěma novým ohavnostem, které chrání jejich zlého stvořitele: profesora Putricidu.
V Crimson Hall jsou vůdci San'layn, nemrtví pokrevní elfové, kteří dohlížejí na operace Scourge po celém Azerothu. Král Lichů proměnil krevní knížata Valanara, Kelesetha a Taldarama na nemrtvé, aby se pomstili a ochránili královnu Lana'thel.
Frozen Throne
Po vyloučení opozice ve všech 3 křídlech hráči vystoupí na Frozen Throne, kde je čeká Lich King a Frostmourne, jeho runová čepel, na jejich smrt ...