Oprava 6.1 Poznámky nyní k dispozici - 25. února 2015

Oprava 6.1 Poznámky

Poznámky k aktualizaci 6.1 jsou nyní k dispozici. Necháme vás se všemi oficiálními informacemi zveřejněnými společností Blizzard ve středu 25. února.

Oprava 6.1 Poznámky

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

Poznámky k aktualizaci 6.1 jsou nyní k dispozici pro World of Warcraft, které obsahují úplný seznam nového obsahu, funkcí a změn tříd. Přehled nového obsahu a funkcí najdete v našem oprava blogu 6.1.

Index obsahu

 

Nový obsah

Změny znaků a tříd

Vyučování

Další změny


Patch World of Warcraft 6.1

Poslední aktualizace: 24-02-2015

Nové modely postav: Blood Elf

  • Modely postav Blood Elf byly vylepšeny - mají vyšší věrnost textury a rozlišení, ale zachovávají si základní tvary a vzhled originálů.
  • Některé modely postav obdržely další úpravy a úpravy.

Integrace Twitteru

  • Postavy nyní mohou tweetovat položky, úspěchy a snímky obrazovky z herního klienta pomocí příkazu / share.
  • Chcete-li tuto funkci aktivovat, přejděte do nabídky Sociální sítě v nabídce „Rozhraní“, kde můžete aktivovat, přidat nebo odstranit účet Twitter.

Nová karta Relikvie v nabídce Kolekce

  • Systém sběru nyní podporuje relikvie.
  • Relikvie mají nyní vrstvový systém, který ukazuje maximální úroveň, které může položka dosáhnout.
  • Pro slot na krk jsou nyní k dispozici relikvie, díky nimž může postava každou minutu uzdravovat. Toto uzdravení sdílí cooldown s lektvary a zdravotními kameny.
  • Prodejci v Ironforge (Aliance) a Undercity (Horda) nyní prodávají Relikvie za zlato.
  • K dispozici jsou také alternativní způsoby získávání relikvií.
    • Darkmoon Faire prodává relikvie výměnou za poukázky Darkmoon.
    • Turnaj Argent prodává relikvie úrovně 1 a úrovně 2 výměnou za známky šampionů.
    • Některé světové události nyní prodávají relikvie úrovně 2 nebo 3 výměnou za měnu získanou v této události.
  • Získání všech relikvií poskytuje speciální připojení, které lze použít pro znaky úrovně 1.

Citadely, následovníci a základny

  • Noví návštěvníci citadely
    • Každý den může jeden z pěti potenciálních nových návštěvníků posádky přijít nabídnout úkol každému, kdo navštíví hráče s posádkou 3. úrovně.
      • Defeat a Dungeon Boss: Přidá tašku se šancí obsahovat žeton předmětu na úrovni 630, 645 nebo 655.
      • Defeat a Raid Boss (Weekly Quest): Uděluje tašku se šancí obsahovat žeton předmětu na úrovni 645, 645 nebo 655.
      • Odměna (určená pro 3 a více hráčů): Poražte určené elitní NPC, abyste získali tašku obsahující Apexis Crystals a měli šanci obsahovat žeton předmětu na úrovni 645 nebo 655.
      • Relic: Splňte řadu úkolů a získejte Relic. Získáte tašku s krystaly Apexis Crystals a máte šanci obsahovat žeton předmětu na úrovni 645 nebo 655. Dokončení úlohy Relic ji odemkne jako možnou úlohu pro vaše následovníky. Dokončení všech 6 relikvických misí odemkne Harrisona Jonese jako následovníka!
      • Profese: Komponenty Trade Profession výměnou za Primal Spirits a komponenty Order Profession.
    • Pro fanoušky bitvy o domácí mazlíčky existuje šance, že jiný návštěvník nabídne jedinečnou bitvu o domácí mazlíčky se šancí ocenit tašku obsahující předměty pro domácí mazlíčky a nové bojové mazlíčky.
  • Přivolat svět nebo Raid Boss
    • Dokončením Garrison Visitors Daily Quest (Reward, Relic, Dungeon nebo Raid) mohou hráči najít předmět, který jim umožní svolat do Garrisonu jednoho ze šesti nových světových bossů.
    • Zdraví Summoned World nebo Raid Boss bude upraveno podle hráčů (jsou určeny pro 10-40 hráčů).
  • Nový jukebox citadely
    • Hráči si mohou sestavit jukebox, který jim umožní hrát hudbu v jejich citadelech.
    • Kousky pro jukebox lze získat jako odměnu z nové odměny nebo relikvií.
    • Nové písně lze najít po celém světě a rozšířit tak hudební knihovnu.
  • Nový prodejce citadely
    • Ve vaší posádce je nový prodejce, který vám umožňuje investovat prostředky posádky do průvodců pro přeškolení vlastností nebo příruček pro přeškolení schopností pro následovníky.
  • New Traer Trait: Treasure Hunter
    • Vlastnost Lovec pokladů zvyšuje množství zlata uděleného úkoly.
  • Stoupenci citadely
    • Posádky posádky lze nyní upgradovat na úroveň 675 položek.
  • Mise následovníků
    • Nové mise povolání jsou nyní k dispozici při povýšení budování profese na úroveň 3. Dokončením těchto misí se úspěšně získá položka, která vám umožní okamžitě dokončit objednávky.
    • Hráči mohou odemknout relikviové a odměnové mise pro své následovníky splněním odpovídajících relikvních a odměnových misí, které nabízí nový náhodný denní návštěvník citadely.
    • Pro hráče s minimální úrovní dovedností 1 v archeologii jsou k dispozici nové průzkumné mise. Úspěšné splnění těchto úkolů může ocenit Archeologické střepy, klíčové kameny nebo Mapy pokladů pro oblast Draenoru. Takto získané mapy pokladů nevyžadují splnění úkolů pro danou oblast Draenoru.
    • Prodejci archeologie ve Storm Shield a War Spear nyní prodávají předmět, který způsobí Scoer Quest následovníka pro 5 obnovených artefaktů.
    • Nové průzkumné mise Battleground 100 úrovně nyní udělují předmět, který umožňuje přístup k úkolům, které udělují Apexis Crystals.
    • Nové raidové úkoly ve slévárně Blackrock jsou nyní k dispozici se skrýšou, která uděluje úroveň 665, 680 nebo 695 položek.
    • Pro následovníky byly přidány nové úkoly, které mohou udělit zlato, krystaly Apexis, divokou krev nebo augmentační runy.
    • Úkoly Garrison Resource na úrovni 100 nyní poskytují více Garrison Resources.
    • Garrison Resource a Gold Questy na úrovni 90-94 se budou i nadále zobrazovat, i když nejsou žádní následovníci s rozsahem úrovní 90-94.
    • Vlastnost Drancování následovníků nyní zvyšuje zdroje Garrisonu získané z mise o 100% (bylo 200%).
  • Vylepšené uživatelské rozhraní misí následovníků
    • Seznam dostupných misí nyní zobrazuje množství bonusových zkušeností, zlata a přidělených zdrojů, aniž byste museli nad popisem mise najet myší.
    • Byly přidány vylepšené popisy ukazující, kteří následovníci mohou v misi čelit hrozbám.
      • Následovníci, kteří dokáží čelit hrozbě a jsou k dispozici, se zobrazí se zeleným zaškrtnutím.
      • Následovníci, kteří dokážou čelit hrozbě, ale již vyslali na misi, ukazují, jak dlouho ještě zůstávají k dispozici.
      • Následovníci, kteří dokáží čelit hrozbě, ale jsou přiřazeni k budově, se zobrazí s ikonou úlohy.
    • Nová ikona upozorní hráče při přiřazování následovníka, který získá méně zkušeností, protože nesplňuje požadavky na úroveň nebo úroveň položky.
    • Posádky s 10 a více následovníky mají nyní přístup k seznamu, který ukazuje, kolik následovníků dokáže čelit konkrétní hrozbě nebo jak dlouho bude trvat návrat z mise.
  • Budovy citadely
    • Citadel Order Changes
      • Objednávky nyní kontrolují každé 4 hodiny, zda je budově přiřazen následovník, který zpracovává výrobní bonusy.
      • Následovníci přidělení k budově nyní dostávají zkušenosti pro každou objednávku, které poskytují produkční bonus.
      • Hráči nyní mají možnost zařadit do fronty všechny zbývající příkazy prostřednictvím rozhraní objednávek budovy.
      • NPC, které přijímají žádosti, jsou nyní pojmenovány jako takové; navíc je zde nový kurzor interakce, který usnadňuje jejich vyhledání.
    • Laboratoř alchymie
      • Úroveň 2: Následovníci pracující v laboratoři Alchemy Lab nyní nabízejí možnost vybrat si lektvary zdarma, které chcete přijímat, ale tyto lektvary budou Soulbound.
    • Zbrojnice (Dwarf Bunker / War Mill)
      • Úroveň 3: Byl přidán denní úkol, který hráčům umožňuje vyměnit zbytky Iron Horde za žetony brnění nebo vylepšení zbraní.
    • Blok
      • Stabilní pasti nyní nebudou cílitelné a způsobí zvýraznění kurzoru. Nelze je také použít na hodnocených bitevních polích, arénách nebo mimo Draenor.
      • Stabilní pasti lze nyní umístit na pasti, která již byla spuštěna.
      • Divoká krev nyní klesá častěji, když je do budovy přidělen následovník (dříve to neovlivnilo šanci).
      • V kleci se stvoření nyní skládají na maximum 1000 (bylo 20).
    • Kasárny
      • V kasárnách je nyní prodejce, který prodává předmět, který umožňuje postavě zmenšit své osobní stráže na 60 minut.
    • Rybářská chata
      • Nat Pagle (rybářská bouda úrovně 3) vám na požádání dá jakoukoli z běžných návnad.
      • Čenichy kloubů lze nyní ulovit na rybářských revírech a mají vylepšenou frekvenci úlovků, pokud jsou rybářské dovednosti vyšší.
      • Vyvolaní obyvatelé jeskyně nyní vyhodí náhodné rybí maso a méně Nejvyššího červa.
      • Rybí vejce jako dodávka pro denní úkol Fishing Shack jsou nyní po vyzvednutí vázána a nemají žádnou prodejní hodnotu.
    • Pila
      • Stavba nebo modernizace pily již nevyžaduje zdroje z citadely.
      • Objednávky nyní poskytují 30 Garrisonových zdrojů (bylo 20).
    • Wizard Tower / Spirit Enclosure
      • Budova nyní přijímá kameny brány Ogre jako rozkazy, dává Apexis Crystals a šanci na předmět k okamžitému dokončení zahájeného úkolu.
      • Postavy navštěvující citadelu mohou nyní používat portály v kouzelnické věži / duchovní směsi.
    • mina
      • Hornická káva již nemá limit hromady, je vázána při vyzvednutí a má prodejní cenu. Nyní má jedinečnou kategorii, takže ji nelze použít vícekrát rozdělením do několika hromad. Auru však lze správně naskládat až 5krát.
      • Trvalý těžařský výběr již nemá limit zásobníku, váže se, když je vyzvednut, má prodejní cenu a dává bonus, i když máte hornický výběr jako pěšáka.
    • Corral
      • Úkoly, které odemykají Barnyard, Elite Pet Battle a Pet Battle Daily Questy, byly sníženy na obtížnost.
    • Sešrotování
      • Záchranné bedny 3. úrovně od sledovacích misí již nemají samostatnou šanci odhodit neobvyklý (zelený), neobvyklý (modrý) nebo epický (fialový) předmět. Místo toho jednoho z nich vždy upustí. Tato změna má obecně snížit počet položek bez ovlivnění jejich hodnoty. Současná pravděpodobnost, že záchranné bedny 3. úrovně mohou také obsahovat neobvyklou záchrannou položku 2. úrovně, se nezměnila.
      • Žetony zbraní a brnění následovníků (War-torn, Blackrock, Bloody) již nejsou získávány z přepravek se zachráněným zbožím. Žetony pro upgrade zbraní a brnění, které mohou vylepšit úroveň zbraní nebo brnění následovníků, budou mít stále šanci vypadnout ze zachráněných zásuvek.
    • Rada
      • Krb v radách citadely Aliance úrovně 2 a 3 lze nyní použít jako oheň.
    • Obchodní místo
      • Hráči, kteří si vyměňují Garrisonské zdroje za suroviny, mohou nyní pomocí Shift + kliknutím myši určit počet položek, které chtějí koupit.
      • Části obchodní stanice, které spadnou do Ašránu, nyní mají šanci vypadnout ze všech tvorů a NPC, které odhodí Shrny artefaktů, se zvýšenou šancí založenou na vzácnosti tvora nebo NPC.
      • Budování nebo modernizace obchodní stanice již nevyžaduje zdroje z citadely.
      • Někteří obchodníci začali přijímat půlměsíční maso šablon jako platbu.
  • Citadelové invaze
    • Hráči, kteří splnili požadavky na získání zlaté odměny při obraně své posádky před invazí, budou nyní způsobilí pro platinovou odměnu. Commendation of platinum grants a level 660 item and an chance to obtain an item that can be used to call the raid or world boss.

Kosmetické efekty transformací a hraček

  • Byl vylepšen způsob provádění kosmetických transformací. Dříve bylo pomocí jiné transformace vymazáno nebo zrušeno stávající efekt. Znaky si nyní mohou uchovat různé kosmetické transformační efekty a bude viditelná pouze nejvyšší priorita. Pokud je transformace s vyšší prioritou zrušena nebo ukončena, bude viditelná další transformace s vyšší prioritou.
  • Efekty kosmetické transformace, které nemají při použití připojení animaci připojení, byly nyní dočasně odstraněny (dříve byl efekt zrušen nebo bylo zabráněno použití připojení, když je aktivní). Při demontáži postavy znovu získají transformaci.
  • Efekty kosmetické transformace, které mění vzhled postavy, mají nyní vyšší prioritu než bojové formy Druida. To znamená, že si druidové mohou během transformace zachovat transformaci.
  • Mnoho druidských tvarů má nyní kotevní body na hlavě a na zádech, aby aplikovaly kosmetické efekty z hraček jako Flaming Wings nebo Pepe. Další změny tvaru by mohly v budoucnu získat kotevní body.
  • Aby byla zachována a zlepšena čitelnost ve hodnocených prostředích PvP, byly nyní ze všech tříd ve hodnocených prostředích PvP (hodnocené arény nebo bitevní pole) odstraněny kosmetické transformace.

obecně

  • Nyní se uživatelé účtů s neaktivním předplatným mohou přihlásit se stejnými omezeními jako Účty Starter Edition, s přidanou výhodou možnosti připojit se k cechům, jejichž členy vašeho účtu jsou již členy.
  • Nové grafické možnosti
    • Grafické nastavení hustoty částic má nyní úrovně 3 podrobností (původně 5). To může ovlivnit počet částic generovaných některými částicovými systémy.
    • Ambient occlusion
      • Byla přidána nová metoda NVIDIA HBAO + ambient occlusion, která funguje s jakoukoli grafickou kartou kompatibilní s DirectX 11.
    • Vyhlazení kontury (Anti aliasing)
      • MSAA je zpět na podporu, s dalšími ovládacími prvky, které umožňují jemnější ladění na kartě Upřesnit na obrazovce Možnosti.
      • Nyní je pro špičkové grafické karty k dispozici nová možnost SSAA.
    • Nové osvětlení
      • Pro realističtější osvětlení v celém Draenoru byla přidána bodová bodová světla.

Statistika objektů

  • Terciární statistiky pro Evasion, Speed ​​a Parasite nyní poskytují čtyřnásobek bonusu za bod.
  • Všechny prsteny, přívěsky, pláštěnky a drobnosti, které lze získat v Nagrandu (úroveň zóny 98+) nebo novější, by nyní měly lépe odpovídat specializaci kořisti postavy. To znamená, že tanky by již neměly dostávat předměty, které nemají zbrojní bonusy, a že léčitelé by již neměli dostávat předměty bez ducha ze zdrojů, jako jsou žetony předmětů, úkoly nebo z režimu dungeonu a nájezdu na kořist těchto slotů .

Rasový

  • Trpaslík
    • Používání Stone Form nyní spouští 30sekundové cooldown sdílené s dalšími PvP drobnostmi, které narušují efekty kontroly davu.

Změny třídy

Rovnováha talentů

Komentář vývojáře: Hlavním zaměřením změn třídy v Patch 6.1 je zlepšit celkovou rovnováhu talentů. Ne všechny talenty musí být užitečné v každé situaci a ve skutečnosti je často nejlepší, když mají silné a slabé stránky. Snažíme se, aby byly talenty v některých situacích užitečné a aby měly podobnou hodnotu, takže pokud se vám líbí, jak talent funguje, nemáte pocit, že své skupině bráníte, pokud ji používáte.

Abychom tyto změny provedli, zaměřujeme se primárně na jemné doladění nebo retušování čísel a většina změn je výhodou pro talenty s nedostatečným výkonem. Cílem je dosáhnout většího množství životaschopných konfigurací bez zúžení současných populárních možností.

  • Mrtvý rytíř
    • Talenty
      • Breath of Sindragosa již nemá počáteční náklady na runovou energii, ale použije pouze Mark of Sindragosa na Blood Death Knights.
      • Deathsuckle nyní uzdravuje Death Knight za 400% způsobeného poškození (bylo 335%).
      • Znesvěcení nyní pouze snižuje poškození způsobené Blood Death Knights.
      • Poškození Nekrotického moru bylo zvýšeno o 20% a nyní uděluje runovou sílu pouze Blood Death Knights.
  • Druid
    • Talenty
      • Bristling Fur (Guardian) má nyní 30 sekund cooldown (byla 1 minuta).
      • Force of Nature Treants se zvýšilo zdraví a síla kouzel o 35% a jejich brnění a síla útoku o 80%.
      • Guardian of Elune (Guardian) nyní snižuje náklady na vztek divoké obrany o částku rovnající se procentu šancí druida vyhnout se šanci.
      • Moment of Clarity (Restoration) nyní trvá 7 sekund (bylo 5 sekund).
      • Rampant Growth (Restoration) nyní také zvyšuje hojení Swift Mend o 20%.
      • Obnovení nyní okamžitě obnoví 30% maximálního zdraví (bylo 22%).
      • Starburst (Balance) poškození bylo nyní zvýšeno o 16% a trvá 24 sekund (bylo 20 sekund).
  • Lovec
    • Talenty
      • Poškození hráze bylo zvýšeno o 21%.
      • Povýšení nyní okamžitě obnovuje 30% maximálního zdraví (bylo 22%).
      • Poškození Throw Glaive bylo zvýšeno o 25%.
      • Poškození Power Shot zvýšeno o 62%.
      • Stampede nyní trvá 40 sekund (bylo 20 sekund).
  • Mago
    • Talenty
      • Alter Time má nyní 1 minutu cooldown (byla 1,5 minuty).
      • Poškození Comet Rain (Frost) bylo zvýšeno o 94%, ale způsobí o 33,3% méně poškození v PvP boji.
      • Evanescence by nyní měla poskytovat ochranu před mnoha dalšími efekty a pracovat důsledněji.
      • Ice Nova (Frost) nyní kořenuje cíl místo toho, aby jej omráčil, ale kořenový cíl již není ovlivněn klesajícími výnosy.
      • Frost Mage kopie Mirror Image nyní způsobí o 15% menší poškození Frostbolt.
  • Mnich
    • Talenty
      • Ascension nyní zvyšuje Spirit o 10% namísto zvýšení maximální many o 20%.
      • Léčení Dragon's Breath (Mistweaver) zvýšeno o 50%.
      • Poškození Chi Burst zvýšeno o 51%. Opravena také chyba, která způsobovala, že se jeho poškození a uzdravení lišily podle specializace.
      • Léčení Chi Blast (Mistweaver) v Dragon Stance se zvyšuje o 40% a lze jej použít při směrování Comforting Mist. Zatímco v Crane Style, léčení je nyní sníženo o 33,3%.
      • Poškození Chi Torpedo se zvýšilo o 150% a jeho uzdravení o 42%.
      • Hurricane Strike (Windwalker) poškození zvýšeno o 25%.
      • Ring of Peace nyní zneškodňuje všechny nepřátele na 5 sekund (dříve 3 sekundy).
      • Zen Sphere byl vylepšen. Jeho detonační poškození se zvýšilo o 97% a jeho detonační hojení se zvýšilo o 70%, ale jeho periodické hojení se snížilo o 39%. Opravena také chyba, která způsobovala, že se jeho poškození a uzdravení lišily podle specializace.
  • Paladin
    • Talenty
      • Vylepšeny byly Empowered Seals (Protection, Retribution). Liadrin's Righteousness nyní zvyšuje Haste o 20% (bylo 15%). Uther's Insight nyní léčí paladina o 2% jejich maximálního zdraví každé 3 sekundy (bylo 1% každé 2 sekundy).
      • Execution Léčení rozsudku provedené odloženou exekucí bylo zvýšeno o 100%.
      • Konečný verdikt (odplata) nyní zvyšuje poloměr příští božské bouře o 50% (byl 100%).
      • Hand of Purity nyní snižuje způsobené poškození o 15% (bylo 10%).
      • Cena many posvátného štítu (svatá) snížena o 34%.
    • Glyfy
      • Glyph of Alabaster Shield byl odstraněn.
      • Glyph of Harsh Words je nyní k dispozici pouze pro Holy Paladins.
  • Kněz
    • Talenty
      • Auspicious Spirits (Shadow) již nezpůsobuje, aby Shadow Apparitions nepoškodily. Místo toho nyní kromě poškození 100 Shadow Orb zvyšuje poškození Shadow Apparition o 1%.
      • Cascade nyní může zasáhnout stejný cíl dvakrát. To způsobí zvýšení celkového uzdravení, takže jejich uzdravení bylo sníženo o 2%, aby se vyrovnalo (celkové uzdravení v nájezdu pro 35 hráčů bude o něco vyšší než dříve).
      • Léčba Clarity of Purpose (Holy) byla zvýšena o 20%.
      • Poškození Divine Star zvýšeno o 20%.
      • Halo nyní způsobí, že se na zemi objeví indikátor, takže sesilatel snadno uvidí, kde je schopnost nejúčinnější. Vizuální efekt Halo byl navíc načasován tak, aby postava získala efekt, když ho nova protne.
      • Insanity (Shadows) nyní také ovlivňuje Mind Searing.
      • Mindmasters nyní trvá 20 sekund (bylo 15 sekund).
      • Psychic Scream má nyní 30 sekund cooldown (bylo 45 sekund).
      • Uložení léčby Grace (Discipline, Holy) bylo zvýšeno o 50%, ale nyní snižuje provedené léčení o 15% (bylo 10%). Kromě toho je talent nyní okamžitě obsazen, ale jeho účinnost je v boji PvP snížena.
      • Surge of Darkness má nyní 12% šanci na spuštění (bylo 10%).
      • Poškození Void Entropy zvýšeno o 80%.
      • Zdraví Void Tentacle se zvýšilo o 30%.
  • Darebák
    • Talenty
      • Burst of Speed ​​má nyní 3 sekundy cooldown.
      • Poškození Death's Descent zvýšeno o 25%. U vražedných darebáků talent zvyšuje dobu trvání jedu.
      • Parazitický jed byl přepracován. Nyní uděluje 10% parazita, když je aktivní, a již na svůj cíl neaplikuje jedový efekt. Jeho Punch efekt se nemění.
  • Šaman
    • Talenty
      • Průvodce předků nyní spouští všechny způsobené poškození nebo uzdravení, včetně vícenásobných zásahů, nikoli pouze přímé poškození nebo uzdravení.
      • Poškození a uzdravení Storm Elemental Totem zvýšeno o 30%.
  • Kouzelník
    • Talenty
      • Cataclysm nyní aplikuje Nestabilní utrpení na Affliction Warlocks.
      • Charred Remnants (Destruction) nyní snižuje poškození Incinerate pouze o 50% (bylo 60%).
      • Poškození Demon Bolt (Demonology) sníženo o 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) nyní zvyšuje poškození ovlivněných kouzel o 25% (bylo 20%).
      • Grimoire of Servitude nyní přivolává druhého démona na 25 sekund (bylo 20 sekund).
      • Kil'jaeden's Cunning má nyní 35 sekund cooldown (byla 1 minuta).
  • Guerrero
    • Talenty
      • Avatar nyní trvá 20 sekund s 1,5minutovým cooldownem (byl 24 sekund s 3minutovým cooldownem).
      • Second Breath nyní zvyšuje Parasite o 25% (bylo 10%).
      • Siege Breaker (Weapons, Fury) odpuzuje poškození a vzdálenost byla zvýšena o 50%.
      • Slam (Weapons) poškození zvýšeno o 43%.

Poškození léčitele

Komentář vývojáře: Další změnou provedenou v Patch 6.1 je zvýšení potenciálního poškození léčitelů na dostatečně vyváženou úroveň. Potenciál poškození léčitele bude stále nižší ve srovnání s potenciálem DPS nebo tanku, ale při pokusu o zapojení do obsahu ve světě vám nebude dávat pocit naprosto neúčinného.

  • Druid
    • Obnovení
      • Naturalist nyní také zvyšuje Druidovo kouzlo a poškození schopností o 15%.
    • Talenty
      • Heart of the Wild (Restoration) nyní zvyšuje poškození kouzel o 150% (bylo 200%) a hbitost v kočičí formě o 75% (bylo 110%).
  • Paladin
    • Sagrado
      • Poškození poplatku bylo zvýšeno o 50%.
      • Poškození Holy Shock bylo zvýšeno o 50%.
  • Šaman
    • Glyfy
      • Telluric Currents (Restoration) způsobí, že Flame Shock, Lava Burst a Lightning Bolt nemají žádné manové náklady a způsobí o 100% více poškození.

Vyučování

  • Mrtvý rytíř
    • Glyfy
      • Glyph of Runic Power nyní generuje 2. runové síly za sekundu po dobu 5 sekund, když byl zasažen efektem zhoršujícím pohyb (byl 3).
    • Sady brnění
      • Čtyřdílný bonus ze sady PvP Blood Death Knight nyní aplikuje Anti-Magic Shell pouze na dalšího spojence do 4 yardů (od 15 spojenců).
  • Druid
    • obecně
      • Poškození Ferocious Bite zvýšeno o 5%.
      • Healing Touch již neléčí Balance druida o 50% více, když se vrhne na sebe.
      • Poškození Mangle se zvýšilo o 27%.
      • Cena many Moonfire snížena o 55%.
      • Poškození kousku bylo zvýšeno o 20%.
      • Thrash (ve formě Cat) poškození zvýšeno o 20%.
    • Zůstatek
      • Balance Druids se nyní učí nové pasivní schopnosti, když dosáhnou úrovně 38: Gift of Nature.
        • Nature's Gift způsobí, že Healing Touch kriticky udeří po dobu 8 sekund po zabití nepřítele, který uděluje zkušenost nebo čest.
      • Poškození hvězdami bylo sníženo o 16,6%.
      • Starfall and Solar Rain nyní ve výchozím nastavení zasáhne pouze cíle ovlivněné Moonfire nebo Sunfire.
        • Glyph of Guided Stars se nyní nazývá Glyph of Wild Stars a jedná se o menší glyf. Glyph of Wild Stars způsobí, že Starfall a Solar Rain zasáhnou všechny cíle v dosahu.
    • Divoký
      • Poškození Moonfire (Feral) zvýšeno o 5%.
      • Poškrábání se zvýšilo o 5%.
      • Rip poškození zvýšeno o 5%.
      • Poškození přejetím bylo zvýšeno o 20%.
    • Obnovení
      • Genesis již nevyžaduje cíl.
      • Barkskin již nelze použít, když je umlčen.
      • Nature's Cure již nelze vrhat během posunu a nyní je klasifikován jako schopnost Nature School.
    • Talenty
      • Displacing Beast je nyní klasifikován jako schopnost Arcane School a nelze jej použít, když je umlčen.
    • Sady brnění
      • Dvoudílný bonus ze sady PvP Balance druida má nyní vizuální efekt, který indikuje, kdy druid nemůže vygenerovat náboj Star Surge s Entangling Roots.
      • Čtyřdílný bonus pro sadu Balance Druid PvP byl přepracován. Když Starsurge zasáhne hráče, čas seslání Starfire se sníží o 4% a Wrathovo poškození se zvýší o 30% na 30 s.
  • Lovec
    • Bestie pán
      • Vylepšený Focus Shot nyní uděluje 8% zvýšení útočné síly na stack spotřebovaného Frenzy (bylo 5%).
    • Tirador
      • Sharpening Aim nyní zvyšuje šanci na kritický úder Steady Shot, Focusing Shot a Aimed Shot o 50% (bylo 60%).
      • Poškození Chimera Shot zvýšeno o 30,4%.
      • Sniper Training je nyní o 25% efektivnější.
    • Přežití
      • Trap Mastery již nesnižuje cooldown všech pastí a Black Arrow o 6 sekund.
      • Černá šipka má nyní 24 sekund cooldown (bylo 30 sekund).
      • Vylepšené pasti nyní snižují cooldown všech pastí o 33% (bylo 50%).
    • Lovecké mazlíčky
      • Bazilišek nyní má schopnost rodiny mazlíčků. Kamenné váhy snižují škody způsobené zvířetem. Dříve neměli bazilišek žádné rodinné schopnosti.
      • Domácí mazlíčci Hydra by již neměli být příliš velcí.
      • Spirit Beast's Blessing of Spirit Beasts nyní poskytuje o 5% větší šanci na kritický úder. Neskládá se s dalšími fanoušky šancí na kritický úder. Dříve jiné rodiny exotických mazlíčků poskytovaly buffy ve 2 statistikách, zatímco Spirit Beasts pouze 1.
  • Mago
    • Tajemný
      • Přítomnost mysli lze nyní použít na kouzla Polymorph.
    • Fuego
      • Fireball nyní nahrazuje Frostfire Bolt pro Fire mágy.
    • Mráz
      • Účinek hlubokého zmrazení Deep Freeze nyní vždy narazí na poškození Ice Lance, ale již nemá šanci se vymanit z jiných zdrojů poškození.
    • Glyfy
      • Glyph of Frostfire Bolt byl nahrazen Glyph of Ignition. Glyph of Ignition způsobí, že Ignition také sníží rychlost pohybu cíle o 40%.
      • Účinek Glyph of Shattered Ice nyní způsobí až 60% poškození cílům daleko od primárního cíle a také ovlivní cíle ovládané davy.
    • Sady brnění
      • Čtyřdílný bonus ze sady 4. úrovně Fire Mage má nyní přibližně 17 proc za minutu (oproti 0,7 proc za minutu).
      • Dvoudílný bonus pro sadu Frost Mage PvP byl přepracován. Cone of Cold nyní v cílové oblasti zanechává kaluž ledu a na 2 sekund zpomaluje nepřátele uvězněného v této oblasti o 50%.
      • Bonus k 4dílné sadě Frost Mage PvP byl přepracován, aby zvýšil poškození Frostbolt o 30% proti neomezeným cílům. Také zvyšuje poškození Frostbolt o 50% proti zpomaleným nepřátelům.
  • Mnich
    • obecně
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) nyní způsobí, že nepřítel utrpí o 20% větší poškození schopností mnicha (bylo 10%).
    • Sládek
      • Elusive Brew je nyní zvýrazněn, když má mnich 15 stacků.
    • Mist weaver
      • Mana Tea nyní obnovuje manu rovnou trojnásobku ducha mnicha bez počítání výhod (byla 4% z maximální many).
    • Glyfy
      • The Glyph of Dark Kick je zpět.
    • Sady brnění
      • Dvoudílný bonus ze sady Windwalker Monk PvP byl nahrazen čtyřdílným bonusem. Touch of Karma's redirected damage nyní může překročit 2% maximálního zdraví mnicha.
      • 4dílný PvP set bonus Brewmaster Monk nyní aplikuje Guard pouze na dalšího spojence do 15 yardů (od 2 spojenců).
      • 4dílný PvP setový bonus Windwalker Monk je nyní dvoudílný bonus. Mnich nyní dostává 2% snížení poškození za každou hromadu Tiger's Eye Brew spotřebovanou každých 2 sekund.
  • Paladin
    • Sagrado
      • Léčení majáku světla by již nemělo těžit ani konzumovat účinek Glyfů záblesku světla.
    • ochrana
      • Seal of Truth již není Protection Paladins k dispozici. Seal of Order je nyní nahrazen Seal of Righteousness místo Seal of Truth.
    • Talenty
      • Sign of Insight (Holy) nyní zvyšuje přijaté uzdravení cíle o 40% (bylo 30%) a přesune se k dalšímu nejvíce zraněnému spojenci, když cíl dosáhne 90% zdraví (bylo plné zdraví).
    • Glyfy
      • Glyph of Alabaster Shield byl odstraněn.
      • Glyph of Harsh Words je nyní k dispozici pouze pro Holy Paladins.
      • Glyph of Immediate Truth je nyní k dispozici pouze paladinům Retribution.
      • Glyph of Judgement se nyní automaticky učí na 25. úrovni.
    • Sady brnění
      • Holy Paladin PvP dvoudílný setový bonus nyní trvá 2 sekund (původně 12 sekund).
      • Čtyřdílný bonus Holy Paladin PvP byl přepracován. Věčný plamen nebo Word of Glory nyní také snižuje poškození cíle o 4% za každou spotřebovanou Svatou sílu (až do maximálně 5%) po dobu 15 sekund. Tento efekt funguje pouze v PvP boji.
  • Kněz
    • obecně
      • Power Word: Štít nyní absorbuje o 10% menší poškození.
  • Darebák
    • Sady brnění
      • Sada čtyřdílných bonusů Rogue Combat PvP byla přepracována. Použití Vanish okamžitě generuje 4. combo a způsobí kritický úder dalšího Ambush, Eviscerate, Revealing Strike nebo Sinister Strike.
  • Šaman
    • obecně
      • Knockdown Totem nyní chrání členy party a nájezdy (místo pouze členů party). Dále byla opravena chyba, která způsobila, že Knockdown Totem nesprávně přesměroval Taunt (mnich), Bellow (lovecký mazlíček) a Desecrate (rytíř smrti).
    • Elemental
      • Empowered Chain Lightning nyní zvyšuje poškození způsobené dalším zemětřesením o 300%, když Chain Lightning nebo Lava Beam zasáhne 3 nebo více cílů (namísto zvýšení poškození Earthquake o 60% za každý zasažený cíl).
    • Obnovení
      • Obnovující voda nyní zvyšuje veškeré hojení o 40% (bylo 30%).
    • Talenty
      • Echo of the Elements bylo přepracováno. Echo of the Elements nyní způsobí, že Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike a Unleash Life budou mít 2 náboje. Další schopnosti, které resetují cooldown těchto kouzel, nyní udělí 1 náboj.
      • Frozen Power by již neměl způsobovat, aby Frost Shock aktivoval nový Mastery: Molten Earth (Elemental). To však nezastaví probíhající nebo aktivující efekty roztavené Země.
    • Sady brnění
      • Sada dvoudílného bonusu na úrovni 2 nyní zvyšuje poškození Multi-Striku Elemental Shaman o 17% za stack (bylo 1% za stack).
      • Sada 4 dílného bonusu na úrovni 17 nyní vyžaduje, aby Elemental Shaman spotřeboval k aktivaci 12 nábojů Lightning Shield (bylo 15 nábojů).
      • Bonus dvoudílné sady Restoration Shaman PvP nyní poskytuje 2. Všestrannost po rozptýlení škodlivého magického nebo prokletého efektu od spojence (byla 975).
      • 2dílný bonus PvP setu Restoration Shaman se nyní spustí, když zdraví cíle Earth Shield klesne pod 50% (bylo 35%) a Earth Shield okamžitě spotřebuje až 4 poplatky (bylo 3).
  • Kouzelník
  • Guerrero
    • obecně
      • Poškození při spuštění se zvýšilo o 11,4%.
      • Shield Barrier nyní absorbuje o 24,4% větší poškození.
      • Thunder Clap (Weapons, Protection) má nyní 10sekundové zpomalení, nebo 8 sekund v PvP boji (bylo 6 sekund).
    • ochrana
      • Vylepšený obranný postoj nyní zvyšuje brnění o 10% (bylo 5%).
    • Sady brnění
      • Nastavený čtyřdílný bonus na úrovni 4 nyní způsobí, že Colossal Smash vygeneruje 17. of Rage (bylo 20 str.).

Misiones

  • Opět platí, že hráči ve skupině nájezdů nebudou moci získat kredit za dokončení mise, s výjimkou misí speciálně určených pro nájezd. Pokračujeme v prozkoumávání způsobů, jak umožnit hráčům, kteří chtějí dělat sólové nebo malé skupinové mise na raid party (například při čekání na formaci raidové skupiny pro Highland nebo ve frontě na hodnocená bitevní pole), bez toho zároveň umožnit skupinám gangů plnit mise, které nejsou určeny pro skupiny této velikosti.
  • Legendární Ring Quest Chain
    • Na každého, kdo dokončí poslední kapitolu řetězce úkolů legendárního prstenu, čeká nový epický následovník!
    • Postavy si nyní mohou vybrat, kterou verzi prstenu chtějí obdržet, když dokončí krok v legendárním řetězci úkolů prstenů, který uděluje upgrade.
  • Starý obsah
    • „Flying over the Chasm“: Opravena chyba, která způsobovala, že postavy nedostaly uznání za dokončení mise po jízdě na půjčovně.
    • „Ride the Rocket Track“: Opravena chyba, která způsobovala, že postavy nedostaly uznání za dokončení mise po jízdě na dvoumístném prototypu canrojo.

Světové prostředí a události

  • Vylepšení dráhy letu
    • Logika použitá pro připojení letových cest byla vylepšena. Hráči nyní mohou projít neviditelnými letovými body, pokud to poskytuje přímější cestu do cílového bodu.
    • Bylo přidáno tlačítko, aby létající postavy mohly vystoupit v dalším letovém bodě.
  • nagrand
    • 2 poštovní schránky byly přidány kolem Černého trhu poblíž The Circle of Blood v Nagrandu.
  • Darkmoon Fair
    • Darkmoon Faire nyní představuje vzrušující závodní událost s příležitostmi pro nové jedinečné ceny!
    • Do Tonk Challenge a Darkmoon Ring Toss byly přidány nové úspěchy a odměny.

Tvorové a NPC

  • Khadgar se rozhodl vyhnat jeho překvapivě realistické kopie z hlavních měst. Dobrodruzi, kteří odpoví na jeho volání a chtějí vstoupit do Draenoru, ho opět najdou poblíž Temného portálu ve Výstřelných zemích.
  • Vrcholy Araku
    • Okřídlený had Sethekk je nemrtvý a už by si neměl být schopen sám sebe stáhnout.

Domácí bitvy

  • Do Black Temple, Caverns of Time: Hyjal Peak a Sunwell Plateau, byla přidána nová bitevní zvířata, spolu s novým úspěchem „Raids on a Leash III“ za jejich převzetí. Dokončení úspěchu získávání všech nových mazlíčků bude odměněno mazlíčkem naaru.
  • Postavy na úrovni 100 s citadelou úrovně 3 nyní obdrží e-mailem položku, která zvýší úroveň jednoho bojového mazlíčka na 25.

Dungeony a nájezdy

  • V režimu osobní kořisti byly provedeny úpravy kvality života. Lootable bossové mají nyní vlastní grafický efekt. Upozornění, která se objevují při rabování šéfa, byla změněna.
  • Kapely
    • Blackrock Foundry
      • Položky Blackrock Foundry v průvodci dungeonem byly aktualizovány, aby zahrnovaly změny provedené v bojové mechanice prostřednictvím živých oprav.
      • Hans'gar a Franzok
        • Tanky nyní mohou používat schopnosti a kouzla pod vlivem Hans'gar a Franzok's Crippling Suplex.
      • Kromog
        • Mistweaver Monks nyní mohou vrhat Mana Tea pod vlivem Entangling Earth Rune.
  • Dungeony
    • Dokončení prvního náhodného Draenor Heroic dungeonu dne již nepřináší bonus reputace s frakcemi Pandaria.
  • Mód výzvy
    • Úroveň položky vybavení získaná splněním denních úkolů v režimu Challenge byla zvýšena na 660 (byla 640).

PvP

  • The Enchantment Scrolls Illusion: Glorious Tyranny a Illusion: Primal Victory jsou nyní nabízeny Grand Marshal Tremblade nebo Grand Warlord Volrath hráčům s hodnocením 2400 nebo vyšším na hodnocených bitevních polích a arénách 3v3 nebo 5v5.
  • Flask of Conquest byl přidán jako potenciální kořist na konci hodnocené bitevní hry. Flask zvyšuje Conquest Points získané v arénách a hodnocených bojištích o 25% po dobu 2 hodin a efekt přetrvává i po smrti. Baňka neovlivňuje limit dobyvatelského bodu postavy a šance na pád je přidána k existující šanci na získání dobývacích bodů.
  • Battlegrounds nyní poskytují příslušnou úroveň zkušeností na nižších úrovních.
  • Primal Gladiator a Primal Combatant's Badges mají nyní 2 min cooldown (byla 1 min).
  • Rukavice Mists of Pandaria PvP Season již po vybavení nemají bonus.
  • Ašrán
    • Po porážce Grand Marshal Tremblade nebo Grand Warlord Volrath nyní mezi bitvami existuje 10minutové zpoždění (bylo 30 minut).
    • Ashranův systém řazení do fronty byl významně změněn, aby se zkrátily čekací doby.
    • Cíle události nyní poskytují 100. Dobytí (místo 125).
    • Neobvyklé bytosti a NPC nyní odhodí 40-50 artefaktových střepů (dříve 60-80).
    • Stráže v kruhu dobytí nyní odhodí 6-8 artefaktových střepů (bylo 8–11).
    • Perly Brazier a Ghostly Truffles byly odstraněny. Hráči si nyní mohou zakoupit lektvary od Crafticus Dominance (Aliance) a Dazzerian (Horda) po 10 střepech artefaktů.
    • Kowalski's Music Box má nyní 15 minut cooldown (byla 1 hodina).
    • Svitek hromadné neviditelnosti, svitek doplňování zásob a svitek městského portálu byly odstraněny
    • Death Wand, Mana Stealing Wand a Neutralization Wand byly odstraněny.

Bojiště a arény

  • Bonus za čest získaný z vítězství na bitevním poli by nyní měl být správně převeden na XP u postav pod úrovní 100.
  • Eye of the Storm: Ikona vlajky by se již neměla nesprávně zobrazovat ve středu mapy, i kdyby ji zachytil jiný hráč.

Profese

  • Shromažďování uzlů těžby nebo bylinářství v Draenoru by nyní mělo poskytnout více zkušenostních bodů. Dříve by správné množství zkušeností poskytovaly pouze uzly True Iron.
  • Byly přidány nové recepty na řemeslné předměty, které zvyšují úroveň řemeslně zbrojených kusů na 680 a vyráběných zbraní na 670.
  • Alchymie
    • Alchymisté nyní mohou přeměňovat divokou krev a různé předměty čarodějnictví.
    • Alchymisté nyní mohou vytvářet upgradovatelné alchymistické cetky.
  • Archeologie
    • Maximální počet Arakkoa, Draenor Clans a Ogre Archaeology Shards, které lze najednou vlastnit, byl zvýšen na 250 (bylo 200)
    • Řešení jakéhokoli vzácného archeologického projektu Draenor již nestojí více než 200 střepů.
    • Křehký mapovací deník lze nyní získat kopáním jakékoli postavy s úrovní archeologické dovednosti 1 (nižší než 575).
  • Kovárna
    • Vytvořené štíty se již nepočítají do limitu čítače Unique-Equipped: Wardlords Created Items.
  • Kuchyně
    • Byly přidány nové vlastní recepty na jídlo, které poskytují bonus 125. na statistiku.
  • Rybaření
    • Draenor Fishing Vendors nyní prodávají spotřební zboží, které vám umožní automaticky filet ryby ulovené v Draenoru.
    • Ryby ulovené v Draenoru lze nyní filetovat bez potřeby pevného počtu hromádek (20 pro malé ryby, 10 pro normální ryby a 5 pro velké ryby) a větší ryby budou i nadále poskytovat další zdroje.
    • Různé velikosti divoké piraně byly sloučeny do jedné divoké piraně a mohou být konzumovány přímo pro transformační efekt.
    • Hráči nyní mohou ve školách chytat obrovské ryby bez ohledu na úroveň jejich dovedností.
    • Již ulovené ryby lze převést na správné množství masa.
    • Rybářské návnady Draenor nyní trvají 10 minut (oproti 5), aby odpovídaly ostatním návnadám.
  • Registrace
    • Následující glyfy nyní mají recepty a prodejci je již neprodávají.
      • Glyph of Cleanse
      • Glyph of Flying Fists
      • Glyf očištění
      • Glyf očistného ducha
      • Glyph of the Solstice

Objetos

  • Apexis krystaly
    • Postavy nyní mohou nashromáždit až maximálně 60 000 krystalů Apexis (bylo 20 000).
    • Calbahseeker Rilak (Aliance) a Calbahseeker Kirrik (Horda) založili své stany ve Stormshieldu a Warspear, aby nabídli nové výkonné předměty (úroveň předmětů 670) výměnou za Apexis Crystals.
    • Prodejci, kteří si objednají Apexis Crystals, byli reorganizováni tak, aby jejich tituly naznačovaly, co prodávají.
  • Krabice na hračky
    • Efekt Flaming Wings nyní trvá 15 minut (byla 1 hodina) s 30minutovým cooldownem (byla 1 hodina).
    • Mini Mana Bomb byla přidána do Toy Box pro postavy Hordy, které splnily úspěch „The Fall of Theramore“.
    • Piccolo of the Blazing Flame byl přestavěn tak, aby se stal hračkou. Hráči jej mohou směrovat po dobu 30 sekund, aby roztančili své okolí. Má 5 minut cooldown. Účinek by dále neměl přerušovat působení jídla nebo pití.
    • Do krabice na hračky byl přidán postroj Reins.
  • Postavy nyní dostávají e-mailové mapy pokladů za dokončení úspěchů příběhu v různých oblastech Draenoru.
  • Griftah nyní prodává různé předměty transmogrifikace za železné mince Dingy. Kromě toho nyní prodává konkrétní hračku pro darebáka: Tissue Barrel. Handkerchief Barrel vytváří hlaveň, která dává hráčům, kteří ji nosí, kapesník (vizuální výhoda) po dobu 30 minut.
  • Boty a opasky PvP ze sezóny 1 prodávané společností Kezzik v Area 52 v Netherstorm jsou nyní cenově blíže k ostatním položkám ze sezóny 1 (Honor 1750).
  • K úplným vizuálním sadám, které nebyly úplné pro transmogrifikaci, byly přidány repliky Bloodguard a poručík Knight Belts. Tyto nové položky vlastní prodejci, kteří prodávají zbytek sady: Tini Menudilla a Krixel Whistle Pinch v Area 52 v Nether Storm.
  • Všechny košile Brawler Guild jsou nyní jedinečné. Košile Replacement Brawler's Guild lze zakoupit u Shaker nebo Paul North, pokud postava porazila šéfa, který ji uděluje.
  • Různé drobnosti získané od vzácných tvorů v Draenoru mohou být nyní rozčarovány (dříve předměty nebyly odčarovány).
  • Několik pravorukých zbraní bylo převedeno na jednoruční zbraně, aby lépe fungovaly při transmogrifikaci.
    • Tajemný moudrý součet
    • Hrozný nabídkový řezník
    • Dýka Flaming Radiance
    • Dagger of the Blood Emeralds
    • Dýka z rozbitého kelímku
    • Fang Země
    • Franzok Machacatestas
    • Yalnuovo kopyto
    • Koloch Na, Krvavá hostina
    • Mindbreaker žezlo
    • Střep z krystalické zuřivosti
    • Soulcutter Mage Blade
  • Apexis Crystals mají nyní neobvyklou kvalitu (zelená). Nedocházelo ke změnám jeho frekvence poklesu ani dostupnosti.
  • Grimoár čtyř větrů by nyní měl být schopen správně používat postavy s minimálně úrovní 85.
  • Honorary Brewmaster Keg je nyní jedinečný. Náhradní Honorary Brewmaster Keg si nyní mohou koupit The Metal Claw v Binan Village ti, kteří splnili úspěch v bar hoppingu.
  • Moroes famous Wax má nyní 30 minut cooldown (pokles z 10 min), aby byl v souladu s dalšími kosmetickými transformačními cooldowny.
  • Nyní je rybářské křeslo Nat Pagle jedinečné. Náhradní židli lze zakoupit od Nat Pagle, pokud postava dosáhla úspěchu „Učit se od nejlepších“.
  • Neural Silencer nyní také blokuje účinky přepínače.
  • Síla cetek Primal Combatant a Primal Gladiator byla zvýšena.
  • Otěže Amber Scorpion lze zakoupit zpět od Amber Blacksmith Zikk.
  • Obnovené artefakty jsou nyní považovány za obchodovatelné položky a lze je umístit do banky komponent.
  • Sargerei Disguise má nyní 60 minut cooldown (bylo 30 min).
  • Efekt Scavenger okuláru je nyní zachován i po smrti.
  • Postavy Aliance, které splnily úspěch „Pád Theramore“, mohou nyní znovu získat Theramore tabard od prodejce tabard.

UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ

  • Nové možnosti barevně slepého režimu
    • Hráči nyní mají přístup k novému seznamu barevně slepých filtrů v nastavení Přístupnost v nabídce Rozhraní.
  • Nová obrazovka shrnutí smrti
    • Nyní, když postava zemře, objeví se nová obrazovka s dalšími informacemi o tom, co vás zabilo.
  • Nyní vytvoření vedoucí skupin mohou automaticky přijímat požadavky prostřednictvím nového zaškrtávacího políčka „Automaticky přijímat“, jakmile bude skupina přidána do seznamu.
  • Pořadí kategorií na kartě Měny bylo vylepšeno.
  • Záznam kořisti pro šéfy Draenorových světů (Drov Ruiner, Tarlna Věčný a Rukhmar) se nyní zobrazí pod „Raid Info“ na kartě Raid.
  • Varování, například ta, která se objeví při dokončení úspěchů nebo při obdržení odměny na konci bitevního pole, lze nyní uzavřít kliknutím pravým tlačítkem na ně.
  • K profesním taškám byla přidána možnost „Ignorovat tuto tašku“, aby byly tašky uklizené.
  • Nyní všechna vícestránková okna podporují rolování kolečkem myši.

Opravy chyb

  • Nyní je zahradní srp správně obalen na boku.
  • Opraven problém, kdy darebáci automaticky selhali v úkolu „Colosseum“ v Gladiátorově Sanctu při použití talentu Descent of Death.
  • Opravena chyba, která vedla k tomu, že postavy, které provedly změnu placené frakce, nebyly schopny dokončit úspěch „Lumber Mill Upgrades“.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.