V tomto článku vám přinášíme bonusy nové úrovně 18 ve španělštině podle nejnovějších údajů z veřejné testovací oblasti patřící novému gangu Citadel of Hellfire.
Bonusová úroveň 18
Bonusy 18. úrovně jsou převzaty z patche 6.2 veřejné testovací sféry, a proto se mohou měnit až do oficiálního vydání patche 6.2. S nejnovější verzí 20157 z 20. června byly některé bonusy upraveny a podle Iona Hazzkitostase budou tyto změny použity v aktualizaci 6.2.
Nejnovější změny jsou zvýrazněny v zelený.
Aktualizováno na verzi 20157.
Normální, hrdinský a mýtický režim
Paladin
- Ochrana 18 úrovní Paladin 2p bonus (2p bonusová ochrana): Při použití vašeho mstitelský štít léčit 1,5% svého maximálního zdraví po dobu 10 sekund.
- Ochrana 18 úrovně Paladin úrovně 4 (ochranný bonus 4p): Vy mstitelský štít má při použití 50% šanci resetovat cooldown.
- Bonus 18p na 2. úrovni Holy Paladin (svatý bonus 2p): Zvyšuje léčení přenesené vaším světelný signál 25%.
- Bonus 18p na 4. úrovni Holy Paladin (svatý bonus 4p): Vaše spěchání s kouzlem se zvýší o 2% pokaždé, když uzdravíte cíl světelný signál. Účinek trvá 6 sekund. Lze stohovat až 4krát.
- Odměna Paladin 18. úrovně 2p bonus (2p bonus pokárání): Pomstychtivý hněv má 3 poplatky.
- Odměna Paladin 18. úrovně 4p bonus (4p bonusové pokárání): Po použití Pomstychtivý hněv vaše poškození se zvyšuje o
5%6%každou sekundu po dobu 10 sekund.
Kněz
- Bonus 18p kázeň 2. kněze (2p bonusová disciplína): Zvyšuje poškození a uzdravení pokání pokaždé, když se to zahojí nebo bolí. Tento efekt se hromadí až 6krát.
- Bonus za disciplínu 18 kněz 4p (4p bonusová disciplína): Kdy pokání sana má 50% šanci na uzdravení dalšího zraněného spojence poblíž cíle.
- Bonus 18p za Svatého kněze 2. úrovně (svatý bonus 2p): Získáte 2% spěch na 15 sekund, když Modlitba úlevy skáče. Tento efekt se hromadí až třikrát.
- Bonus 18p za Svatého kněze 4. úrovně (posvátný bonus 4p): Modlitba úlevy má 10% šanci na rozdělení při odrazu a uzdravení dalšího spojence v blízkosti cíle.
- Bonus 18 k Shadow Priest 2. úrovně (2p bonusové stíny): Snižuje cooldown Shadowfiend 160 sekund a cooldown Dominantně 30 sekund
- Bonus 18 k Shadow Priest 4. úrovně (bonusové stíny 4p): Když vy Dominantně o Shadowfiend vyprší vaše touha Předtucha, zvýšení a 20%
16%vaše šance na vícenásobnou dopravu po dobu 15 sekund.
Kouzelník
- Bonus 18. úrovně Affliction Warlock (bonus za utrpení 2p): Pokaždé Drain Soul způsobí poškození má a 10%
30%šance prodloužit dobu trvání Dark Soul: úzkost 2 sekund
- Bonus 18. úrovně Affliction Warlock (bonus za utrpení 4p): Zatímco Dark Soul: úzkost je aktivní, poškození Drain Soul obnovit dobu trvání Vlastní na cíl.
- Bonus 18p Demonology Warlock na 2. úrovni (bonus demonology 2p): Ty Duše oheň Zvyšte poškození způsobené vašimi démony o 4%
3%po dobu 15 sekund. Hromadí se až 5krát.
- Bonus 18p Demonology Warlock na 4. úrovni (bonus demonology 4p): Při aktivaci Magma jádro, máte 30% šanci vyvolat démona z prázdna, aby vám pomohl v boji.
- Bonus 18p Warlock Destruction Warlock (2p bonus destrukce): Snižuje čas sesílání vašich Chaos Bolt 0,5 sekundy a zvyšuje jeho poškození o 2%.
- Bonus 18p Warlock Destruction Warlock (bonus za zničení 4p): Ty Chaos Bolt má 12% šanci, že nespálí žhnoucí uhlík.
Rytíř smrti
- Krev 18. úrovně Death Knight 2p bonus (2p bonusová krev): Vařící krev y Duše reaper mít 25% šanci přiznat příplatek ve výši Vůně krve, Také, vůně krve nyní se hromadí až (5 + 5) krát.
- Krev 18. úrovně Death Knight 4p bonus (4p bonusová krev): Smrtící rána spotřebuje pouze 80% hromádek Vůně krve.
- Bonus 18 p. 2. úrovně Death Knight Frost (Frost bonus 2p): Když kriticky zasáhnete Zpustošit vyděláte a 3%
5%Spěchejte po dobu 12 sekund. Když kriticky zasáhnete Frost stávka, zvyšuje vaše kritické poškození o 6%10%po dobu 12 sekund.
- Bonus 18 p. 4. úrovně Death Knight Frost (mrazový bonus 4p): Frost stávka y Zpustošit mají 65% pravděpodobnost, že nebudou konzumovat Stroj na zabíjení.
- Úroveň 18 Unholy Death Knight 2p bonus (profánní bonus 2p): Ty spirála smrti aplikujte dvakrát tolik Stínová infuze ve tvém démonovi.
- Úroveň 18 Unholy Death Knight 4p bonus (profánní bonus 4p): Ty Temná transformace nyní transformuje vašeho Ghoula na Berserk Monstrosity, čímž zvyšuje poškození a rychlost útoku vás a Berserk Monstrosity.
Darebák
- Atentát na 18. úroveň Rogue 2p bonus (2p bonusové zabití): Ty Vypravit Způsobí 25% další poškození jako poškození přírody.
- Úroveň 18 Rogue Atentát na 4p bonus (4p bonusové zabití): Ty Vypravit Vytvořte 2 další kombinované body.
- Bonus 18. úrovně Rogue Combat 2p (2p bonusový boj): Kdy připravte mleté maso je aktivován, máte šanci získat efekt Adrenalin Rush po dobu 4 sekund.
- Bonus 18. úrovně Rogue Combat 4p (4p bonusový boj): Zvyšuje poškození způsobené o 15% během Adrenalin Rush.
- Bonus 18. úrovně Rogue Subtlety 2p (Jemnost bonusu 2p): Zmizet uděluje při použití 5 kombinovaných bodů a zvyšuje se o 30%
10%veškeré poškození způsobené během 10 sekund.
- Bonus 18. úrovně Rogue Subtlety 4p (Jemnost bonusu 4p): Vykuchat snižuje cooldown Zmizet 1 sekunda pro každý použitý kombinovaný bod.
Mago
- Bonus 18p na úrovni 2 Frost Mage (Frost bonus 2p): Když používáte Vodní paprsek aktivní Zmrazení mozku, Plus Zmrazení mozku zvyšuje poškození způsobené o 20% Vypouštění Pirofrio.
- Bonus 18p Fier Mage na 4. úrovni (Frost bonus 4p): Zvyšuje dobu trvání Vodní paprsek 10 sekund
4 sekunda zvyšuje o 2 limit zatížení o Mráz prsty.
- Bonus 18p na úrovni 2. Fire Mage (Bonus 2p): Pyroblast má 25% šanci vykouzlit ohnivého fénixe, který způsobí (v hodnotě 350% síly kouzla) další ohnivé poškození cíle.
- Bonus 18p na úrovni 4. Fire Mage (Fire Bonus 4p): Když je svolán Fiery Phoenix, zvyšuje vaši sílu kouzla o 6% a spěch kouzla o 6% na 15 sekund.
- Bonus 18p Arcane Mage na 2. úrovni (Arcane Bonus 2p): Tajemné střely má 35% šanci na otevření dočasné anomálie, vyvolání ztraceného hrdiny (Poškození vyvolané sníženo přibližně o 40%) v čase, který vám pomůže v bitvě po dobu 10 sekund.
- Bonus 18p Arcane Mage na 4. úrovni (Arcane Bonus 4p): Každý hrdina vyvolaný dočasnou anomálií zvyšuje způsobené poškození o 12%.
Druid
- Bonus 18p pro obnovení Druid 2. úrovně (Obnovovací bonus 2p): Vy Květ života má 30% šanci kvést, když se pravidelně hojí.
- Bonus 18p za obnovení druidů na 4. úrovni (Obnovovací bonus 4p): Květ života může být aktivní na 2 cílech současně.
- Bonus 18p Guardian Druid 2. úrovně (Guardian bonus 2p): Divoká obrana také zvyšuje hojení o 20%, když je aktivní.
- Bonus 18p pro opatrovníka 4. úrovně (Guardian bonus 4p): Kdy Divoká obrana je aktivní také snižuje náklady na Regenerace šílenství 50%.
- Bonus 18p divokého druida 2. úrovně (divoký bonus 2p): Zvyšuje šanci na aktivaci Znamení jasnosti un 90% a zvyšuje maximální energetický limit o 20 bodů, když jste v kočičí formě.
- Bonus 18p divokého druida 4. úrovně (divoký bonus 4p): Během Znamení jasnosti, vaše další schopnost Cat Form, kterou použijete, vám dá 100% hodnoty nákladů na energii.
- Bonus 18p na 2. úrovni s vyvážením druidů (2p bonusový zůstatek): Vy Moonfire y Sluneční oheň Mají šanci přivolat Faerie Dragon, který vám pomůže v boji po dobu 30 sekund.
- Bonus 18p Tid druid Balance (4p bonusový zůstatek): Když vyvoláte Faerie Dragon, vaše poškození Arcane a Nature se zvýší o 6%
8%po dobu 30 sekund.
Mnich
- Bonus 18p na 2. úrovni Brewmaster Monk (2p bonus brewmaster): Vyhoďte poškození nemá cooldown, zatímco pod 50% vašeho zdraví je zapnuto robustní vůl.
- Bonus 18p na 4. úrovni Brewmaster Monk (4p bonus brewmaster): Pokaždé, když použijete Vyhoďte poškození snížíte cooldown Guardia 5 sekund
- Bonus 18 p. Mistweaver Monk 2 (2p bonus mistweaver): Ty obnovující mlha také aplikuje „prodloužení životnosti“ na počáteční cíl, vyléčení (105,8% síly kouzla) a zvýšení přijatého uzdravení cíle o 15% na 12 sekund. Váš Rising Sun Kick zvyšuje poškození utrpěné z cíle vašimi schopnostmi o dalších 6%.
- Bonus 18 p. Mistweaver Monk 4 (4p bonus mistweaver): Když se uzdravíte s obnovující mlha o inspirovat, 50% uzdravení je aplikováno na cíle ovlivněné "prodloužením životnosti". Když používáte Kop vycházejícího slunce máte 50% šanci uplatnit a obnovující mlha na blízkého spojence.
- Bonus 18p Windwalker Monk 2. úrovně (Windwalker bonus 2p): Váš Rising Sun Kick má šanci 30%
40%aktivovat kombinační kladivo.
- Bonus 18p Windwalker Monk 4. úrovně (Windwalker bonus 4p): Zvyšuje šanci na aktivaci o 15% kombinační kladivoa zvyšuje energetický limit o 20 bodů.
Lovec
- Bonus 18p pro lovec Marksmanship Hunter 2. úrovně (Střelecký bonus 2p): Vaše kritické zásahy s výstřel chiméry mít 40% šanci vám poskytnout rychlá palba zatímco jeho účinek trvá.
- Bonus 18p pro lovec Marksmanship Hunter 4. úrovně (4p bonusové střelectví): Doba sesílání z Zamiřená střela je snížena o 100%.
- Hunter 18. úrovně 2p bonus (2p bonusová zvířata): Tajemná střela y Více snímků prodloužit dobu trvání Zaměřte oheň 1 sekunda.
- Hunter 18. úrovně 4p bonus (4p bonusová zvířata): Ty Zaměřte oheň přivolá divočáka, který vám pomůže v bitvě. Kočka divoká zůstává tak dlouho, dokud vydrží Zaměřte oheň.
- Hunter 18. úrovně 2p bonus (bonus za přežití 2p): Černá šipka zvyšuje na 15 sekund veškeré poškození elementárního typu o 10%.
- Hunter 18. úrovně 4p bonus (bonus za přežití 4p): Ty výbušný výstřel způsobí stínovou novu na cílech zasažených Černá šipka.
Šaman
- Bonus 18p Shaman 2. úrovně (2p bonusové obnovení): Kritické uzdravení z Jarní přílivy a odlivy zvyšuje se o 25%.
- Bonus 18p Shaman 4. úrovně (Obnovení bonusu 4p): Když použijete léčení řetězů, máte 65% šanci se přihlásit Jarní přílivy a odlivy k hlavnímu cíli.
- Bonus 18p Shaman 2. úrovně (elementární bonus 2p): Zemský šok má 66% šanci, že nebude spotřebovávat poplatky z bleskový štít a okamžitě resetovat cooldown.
- Bonus 18p Shaman 4. úrovně (elementární bonus 4p): Za každých 30 poplatků ve výši bleskový štít spotřebované zvyšuje vaše spěchání kouzel o 20% na 15 sekund. Každé 3 sekundy tento účinek klesá.
- Bonus T18 Shaman 2p (2p bonusový upgrade): Když získáte 1 poplatek Maelstromova zbraň Šokujte všechny nepřátele v okruhu 10 metrů a způsobíte 0 poškození přírody.
- Bonus T18 Shaman 4p (4p bonusový upgrade): Poplatky ve výši Maelstromova zbraň nyní zvýšit a 5%
8%poškození způsobené kouzly přírody a nyní je váš limit nabíjení zvýšen na 10.
Guerrero
- Ochrana 18 úrovně Warrior 2p bonus (Bonusová ochrana 2p): Snižuje cooldown poslední náklad 50%. Zatímco jsi uvnitř gladiátorský přístup, vaše rozzuřit zvyšuje způsobené poškození o 12%.
- Ochrana 18 úrovně Warrior Warrior 4p (bonus ochrany 4p): Účinek štítová bariéra zvyšuje a 100%
200%dokud to trvá poslední náklad, Při použití Poplatek za štít touha rozzuřit.
- Bonus 18p Fier Warrior 2. úrovně (2p bonusový vztek): Kdy Ráz krve je aktivní, šance na kritický úder Savage stávka zvyšuje a 100%
50%a škody způsobené kritickými zásahy pomocí Savage stávka také se zvyšuje o 12%.
- Bonus 18p Fier Warrior 4. úrovně (4p bonus rage): Kritické zásahy z Savage stávka snížit 25 sekund
20 sekundcooldown Bezohlednost.
- Bojovník 18. úrovně s bonusem 2p (2p bonusové zbraně): Pravidelné poškození Roztržení má 100%
60%šance resetovat cooldown z smrtící punč.
- Bojovník 18. úrovně s bonusem 4p (4p bonusové zbraně): Klíšťata (periodické poškození) z roztržení jsou o 50% rychlejší.
Režim vyhledávače pásma (LFR)
Tela
- Bonus DPS 18. úrovně 2p (dps bonus 2p): Intellect se zvýšil o 115 bodů.
- Bonus DPS 18. úrovně 4p (dps bonus 4p): Vaše poškozující kouzla mají 10% šanci přivolat „fel meteorit“, který dopadne na cíl.
- Bonus k uzdravení 18. úrovně 2p (2p bonusový léčitel): Duch zvýšen o 145 bodů.
- Bonus k uzdravení 18. úrovně 4p (4p bonusový léčitel): Když vrhnete uzdravení, máte 8% šanci vrhnout «Světelná stuha»(Výboj svatého světla, který při průchodu uzdravuje 3 spojence) směrem ke zraněnému spojenci a při průchodu uzdravuje 3 spojence.
Cuero
- Bonus z kůže 18. úrovně 2p (2p bonusový tank): Zvyšte brnění bonus o 145 bodů.
- Bonus z kůže 18. úrovně 4p (4p bonusový tank): Při zásahu máte šanci vyhrát «odporná oprava«, Léčí vás 6000 na 6 sekund.
- Bonus léčivé kůže T18 2p (2p bonusový léčitel): Zvyšte ducha o 145 bodů.
- Bonus léčivé kůže 18. úrovně 4p (4p bonusový léčitel): Vaše uzdravovací kouzla mají 10% šanci na uplatnění „duševní bariéry“ na spojence a pohltí 20.000 XNUMX poškození.
- Kožený bonus 18. úrovně DPS na blízko 2 bonus (DPS melee bonus 2p): Zvyšuje hbitost o 115 bodů.
- Kožený bonus 18. úrovně DPS na blízko 4 bonus (DPS melee bonus 4p): Zvyšuje vaši energetickou regeneraci o 5% a váš energetický limit o 20 bodů.
- Bonus kolečka DPS na 18. úrovni 2p (bonus dps kolečka 2p): Intellect se zvyšuje o 115 bodů.
- Bonus kolečka DPS na 18. úrovni 4p (bonus DPS caster 4p): Vaše kouzla přímého poškození mají 8% šanci zasáhnout cíl pomocí «Podlý chaos»(Způsobuje poškození 25.000 2 bodů každé 8 sekundy) na XNUMX sekund.
Malla
- Bonus za uzdravení 18. úrovně 2p (2p bonusový léčitel): Zvyšte ducha o 145 bodů.
- Bonus za uzdravení 18. úrovně 4p (4p bonusový léčitel): Vaše uzdravovací kouzla mají 10% šanci zvýšit vaše uzdravení o 12% po dobu 6 sekund, tento efekt se postupem času postupně snižuje.
- Bonus za obratnost pošty 18. úrovně DPS 2p (dps agility bonus 2p): Zvyšuje agilitu o 115 bodů.
- Bonus za obratnost pošty 18. úrovně DPS 4p (4p agility bonus dps): Vaše speciální útoky mají 10% šanci způsobit Fel Explosion a způsobí poškození 15000 0 všem nepřátelům v okruhu XNUMX yardů.
- Úroveň 18 Mail DPS bonus sesilatele 2p (bonus dps kolečka 2p): Intellect se zvyšuje o 100 bodů.
- Úroveň 18 Mail DPS bonus sesilatele 4p (bonus DPS k seslání 4p): Vaše kouzla poškození mají 10% šanci vrhnout chaotický plamen k cíli a způsobí poškození 5334 chaosu všem nepřátelům, kterými prochází.
Známky
- Tier 18 2p bonusové tankové tanky (2p bonusový tank): Zvyšte brnění bonus o 145 bodů.
- Tier 18 4p bonusové tankové tanky (4p bonusový tank): Získání poškození má šanci vyhrát «Fel Bulwark«, Po 23.500 sekundách pohlcení 6 XNUMX poškození.
- Odznaky léčitele 18. úrovně 2 p (2p bonusový léčitel): Zvyšte ducha o 145 bodů.
- Odznaky léčitele 18. úrovně 4 p (4p bonusový léčitel): Vaše léčivá kouzla mají 10% šanci na aktivaci «Světlo shora»Uzdravuje 3 zraněné spojence.
- Úrovně 18 DPS desek na blízko bonus 2p (bonus DPS na blízko 2p): Zvyšuje sílu o 115 bodů.
- Desátý DPS talíř 18. úrovně bonus na blízko 4p (dps melee bonus 4p): Vaše útoky mají šanci na 50 sekund zvýšit rychlost útoku o 5%. Tento efekt klesá každou 1 sekundu.