Tank Iskar - tankování v Citadele

tank iskar

Vítejte v Tanqueando en Ciudadela! V této příručce budeme analyzovat, jak tankovat Iskara, 7. šéfa Citadely Hellfire.

Tank Iskar - Heroic Mode

Tankování Iskara nebude, co se týče šéfa, komplikované, škoda způsobená šéfem je nepatrná, ale abychom to vyrovnali, budeme se muset vypořádat s mechanikou šéfa. Oko Anzu což vysvětlím později.

Talenty

Nejvhodnější talenty pro toto setkání budou talenty, které posilují obecné zmírnění poškození a talenty rychlosti pohybu.

Dynamika jednání

Dynamika zápasu s Iskarem bude zcela jedinečná. Tankování Iskaru bude snadné, ale také se budeme muset vypořádat s různými nohsledy a Oko Anzu.

Iskarova první schopnost dávat pozor bude Vile Chakram. Tato schopnost označí 1 tank a 2 dps a spustí „čakr“, který projde 3 označenými postavami a vrátí se do Iskaru. Aby se snížilo poškození ostatních hráčů, zasáhl tank se vzdálí do přiřazené zóny a vrátí se, když prošel čakr. Aby se šéf nepohyboval ze svého místa, uděláme a vyměnit nádrže když používáte Vile Chakram.

Další dovednost, kterou je třeba mít na paměti, bude Přízračné větry. Tato schopnost ovlivňuje náhodné členy, a proto může ovlivnit také tanky. Když k tomu dojde, utrpíme ztrátu, která nás bude táhnout směrem k propasti v zadní části místnosti. Budeme běžet v opačném směru (doporučuji talenty rychlosti pohybu), dokud se tento debuff nerozptýlí kolem nás Oko Anzu. Pokud jsou stále ovlivněny větrem předáme oko Anzu dalším postiženým členům.

Oko Anzu

Když zahájíme boj proti Iskarovi, uvidíme, že za počáteční pozicí šéfa je artefakt. Tímto artefaktem je Oko Anzu. Jakmile začne boj, sekundární tank tento artefakt vyzvedne, protože pokud ho nikdo nezvedne, celá kapela zemře na trvalé poškození ohněm způsobeným Nekontrolované záření.

El Oko Anzu je zvláštní dynamika tohoto setkání. Během boje bude Iskar a jeho přisluhovači používat speciální schopnosti lze čelit pouze okem Anzu. Když máme tento artefakt v držení, utrpíme poškození 25.000 2,5 ohněm každé XNUMX sekundy Anzu Radiance. Poškození se bude časem zvětšovat, jak budeme hromadit známky, proto nemůžeme artefakt dlouho držet, i když jako tanky ho dokážeme zadržet 4 hromádky Bez rizika.

Nejdůležitější věcí je, že během setkání s Iskarem je to sekundární tank, který má Eye of Anzu, aby zjednodušil boj a předal jej druhému tanku, když provedl výměnu tanků, nebo jej předal jinému členu, pokud také trpí mnoho akumulací Anzu Radiance. I když se také můžete rozhodnout střídat mezi různými členy kapely.

The Eye of Anzu působí proti následujícím schopnostem, pokud je hráč vlastní:

V další části podrobně rozvedeme, jak musí tanky ovládat Oko Anzu podle přisluhovačů a dovedností Iskara.

Iskar a jeho přisluhovači

Na začátku boje jednoduše musíme tankovat Iskar v oblasti daleko od propasti a provedeme a vyměnit nádrže s Vile Chakram (jak jsme zmínili výše). Sekundární nádrž bude mít oko Anzu a předá ji druhé nádrži v případě překročení 4 debuffových značek. Když Iskar používá Přízračné větry Předáme Oko postiženým a až bude každý čistý, vrátí nám Oko.

Na 70% Iskarova zdraví šéf ustoupí a vyvolá přisluhovače. Tato první sada přisluhovačů bude obsahovat 4 Illusory Outcasts y 1 Poškozený kněz z Terokku. Tankujeme všechny společně ve středu a předáme Oko Anzu léčiteli přiřazen tak, aby se mohl rozptýlit Strašidelné bombyškoda, kterou kněz umístí. Dokud je kněz naživu Bude nutné projít Oko mezi léčitelem určeným k rozptýlení a jedním z tanků, tímto způsobem bude mít léčitel oko, když bude muset rozptýlit, a dokud to nebude nutné, bude jej mít tank, čímž zabrání léčitel od hromadění známek.

Když se Iskar vrátí na plošinu a kněz zemřel, budeme pokračovat v boji jako na začátku, bez dalších komplikací.

Na 45% Iskarova zdraví znovu se stáhne a vyvolá 4 Zažehnané iluze, 1 Poškozený kněz z Terokku y 1 Stínový strážce Fel. Vezmeme agro všech přisluhovačů a umístíme je do středu místnosti. Tentokrát tank s Eye of Anzu sníží schopnost Ohavné potrubí dozorce, tuto schopnost je možné přerušit, pouze pokud máte Eye of Anzu. Celkem; Vezmeme všechno agro a rozřízneme Vile Conduit ve vlastnictví Eye of Anzu a předáme jej určenému léčiteli, aby rozptýlil přízračné bomby Priest, kněz předá kouli do nádrže, aby ji rozsekal atd. Kněz a hlídač.

Když přisluhovači zemřou a Iskar se vrátí na plošinu, budeme pokračovat v normálním boji, dokud jeho zdraví neklesne na 25%.

Na 25% Iskarova zdraví naposledy se stáhne a vyvolá 4 iluzorní vyvrženci, 1 Poškozený kněz z Terokku, 1 Stínový strážce Fel y 1 Fel Raven. Vezmeme zemědělství všech přisluhovačů, ale povinně tank, který bude mít Oko Anzu, musí vzít Agro Fel Raven. Když tento oblíbenec dosáhne 100 energie, vrhne Strašidelná korupce na tanku, schopnost, která bude smrtelná pro zbytek melees a pro samotný tank, protože způsobí 187.000 5 požárního poškození v 2 metrech všem spojencům každé 10 sekundy po dobu XNUMX sekund. Abychom byli imunní vůči této schopnosti, musíme mít Oko Anzu.. Tato schopnost se používá ve stejné době, kdy Warden začne vrhat Ohavné potrubí. Strategie, kterou bude následovat, proto bude; když se objeví přisluhovači Tank nabitý tím, že má Oko Anzu, vezme Agro z Fel Raven a rozřízne Wardenův Fel Conduit. Poté předá oko přidělenému léčiteli, aby rozptýlil přízračné bomby, a vrátí oko přidělenému tanku, aby odolal poškození Havrana a mohl rozřezat strážce. Tuto dynamiku budeme opakovat, dokud nezemřou zmínění přisluhovači.

Když se Iskar vrátí na platformu, budeme pokračovat v boji, dokud šéf nezemře, bez jakýchkoli dalších dovedností nebo dalších vystoupení minionů.

Addon Exorsus Raid Tools a Iskar assist

Jak jsme viděli, na tomto setkání je důležitá speciální dynamika Eye of Anzu. Abychom předali Eye of Anzu, musíme vybrat partnera a kliknout na tlačítko extra akce, které budeme mít na obrazovce. Pro zjednodušení procesu rozpoznávání a předávání oka máme k dispozici 2 doplňky.

První je Nástroje Exorsus Raid, velmi kompletní doplněk, který obsahuje speciální nástroj pro tento boj (a pro mnoho dalších). Otevřením Exorsus Raid Tools a přístupem k Bossmodům můžeme vidět nástroj Lord of the Shadows Iskar. Tento nástroj nám ukáže krabici s krabicemi, které odpovídají členům kapely. Když hráč potřebuje, aby se oko rozptýlilo Přízračné větryrozptýlit se Strašidelné bombyatd., jeho pole se rozsvítí a kliknutím na pole automaticky předáme Oko Anzu, což nám ušetří nějaký čas. Doporučuji nakonfigurovat pole kliknutím na šipku nahoře a výběrem pro zobrazení jmen kolegů, abyste je lépe rozpoznali. Nakonec je vhodné, aby tanky a léčitelé přiřazení k průletu koulí byli umístěni do stejné skupiny (úkol vůdce skupiny nebo asistentů), aby s tímto nástrojem Exorsus Raid Tools bylo snazší najít přiřazené ty.

Další alternativou je instalace doplňku Asistence Iskar Skládá se z krabice podobné té, která byla uvedena výše, která nám umožní vizualizovat poškození, které utrpěl každý člen skupiny, a předat Oko Anzu přímo levým kliknutím nebo použít schopnost rozptýlit se pravým kliknutím (pro léčitele ). Tato poslední funkce je pro léčitele velmi užitečná, protože výrazně zjednoduší dynamiku duchových bomb. Další alternativou je konfigurace doplňku Healbot nebo Vuhdo k vyhledání přízračných bomb.

Umístění

tank iskar str

Lebka: Iskar. Zelený kruh: nádrž Chakram. Žlutý kruh: Chakram Melee. Modrý kruh: Chakramova hodnost. Red Circle: Zone for fire.

tank iskar umístění 2

X: Přisluhovači

Poloha v Iskaru bude docela jednoduchá. Tanky musí tankovat Iskar vedle dveří, aby byly postiženy Přízračné větry mít větší dostupnou vzdálenost, zejména na blízko. Když je ovlivněna nádrž Vile Chakram Přesune se na jednu stranu místnosti, aby její trajektorie nepoškodila další cíle, označená rvačka se přesune na stejnou stranu jako tank, i když budou obě od sebe odděleny. Kromě toho se značený rozsah přiblíží také ke stejné straně, čímž chakram zasáhne pouze tyto 3 cíle.

Nakonec se v rozhraní s přisluhovači postaráme o to, abychom vždy tankovali ve středním pruhu místnosti, protože Iskar využije své schopnosti Cílený výbuch které způsobí velmi vysoké poškození (méně než 1.000.000 XNUMX XNUMX poškození ohněm) rozděleno mezi všechny spojence, které tato schopnost zasáhne, proto je nutné toto poškození rozdělit mezi celé pásmo, aby nedošlo ke ztrátám. Dálkové a léčitelé na dálku umístí Ghost Fire na stranu místnosti, nejlépe velmi blízko ke stěnám nebo směrem k útesu, takže nebude rušit.

Kdy použít legendární prsten?

Protože v tomto boji nedochází k vysokému poškození tanků Sanctus, Sigil Nezlomného nemá konkrétní okamžik. Nejlépe se používá, když je jeden z tanků v nebezpečí nebo když se zdá, že oblíbenci snižují poškození při vstupu.

Tank Iskar - mýtický režim

Kromě zvýšení poškození, protože se jedná o vyšší obtížnost, bude mít Iskar novou schopnost a nový typ oblíbence. Tyto 2 nové funkce nemají přímý vliv na tanky, ale zkomplikují úkol správy Eye of Anzu, takže je důležité znát změny.

  1. Stínová odpověď: Tuto novou schopnost nasměruje Iskar během normální fáze (když nejsou žádní přisluhovači). Nasměrování způsobí poškození držitele Eye of Anzu a způsobí, že artefakt spadne na zem.
  2. Řetězy zoufalství: Tuto schopnost využije nový oblíbenec Ghostly Resonance. Spojí 2 hráče s debuffem Tmavé vazby vytvoření 3 párů 2 hráčů (celkem 6 postižených). Hráči, kteří jsou uvázáni, budou pravidelně poškozeni stínem. Pokud uplyne 30 sekund, partner zemře nebo se náklonnost spojí s jinou náklonností než jeho partner, řetězy vybuchnou a způsobí smrtelné poškození, které hráče zabije. Pro rozptýlení řetězů je třeba postižené spojit s odpovídajícími páry. Řetězy, které svazují hráče, jsou viditelné pouze u Eye of Anzu.

2 nové schopnosti přímo ovlivňují Eye of Anzu. K překonání první dovednosti Stínová odpověď Aby nás Iskar provedl během normální fáze, musíme prostě předat oko jinému hráči, čímž se vyhneme utrpení poškození a zabráníme jeho pádu na zem.

Během rozhraní (když se objeví přisluhovači) se objeví nový přisluhovač Ghost Resonance. Tento stoupenec použije Řetězy zoufalství asi 6 náhodných členů, vytváří dvojice 2. Kapela bude od sebe oddělena, aby nedošlo k náhodnému odpálení řetězů. Abychom tuto schopnost překonali, předáme Oko Anzu těm, kterých se to týká Tmavé vazby aby mohli vizualizovat, kdo je jejich partnerem, a shodovat se s odpovídajícími, čímž rozpouští řetězy. Budeme i nadále používat Oko Anza jako hrdinství, abychom čelili schopnostem Kněze, Strážce a Havrana, a přidali jsme „rotaci“ Oko Anzu k dynamice Řetězy zoufalství.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.