Jak jsme se zmínili před několika dny Sekundární statistiky zásahů a zkušeností budou odstraněny ve hře Warlords of Draenor, ale také do hry budou přidány nové statistikyKromě toho bude změněn provoz hlavních statistik a objekty budou aktualizovány podle úprav, s přihlédnutím k novému přístupu, který chtějí dát hře.
Myšlenka tohoto nového přístupu je snížit počet zbytečných kořistí V pásmech, pokud je kořist objektem pro posvátného paladina a v naší skupině není žádná taková postava, je tato kořist přímo k odčarování, nebo pokud není žádná kouzelnice, bude ponechána k prodeji, bude to vyřešeno úpravou brnění objekty, takže mají užitečné statistiky pro různé třídy a specifikace.
Analýza nových statistik
K dosažení tohoto cíle bude kromě úpravy objektů upraven také způsob, jakým statistiky ovlivňují hráče, a následně budou přidány nové sekundární statistiky, dodge a parry budou nahrazeny Díky nové sekundární statistice tanků, Armor Bonus, bude pravděpodobnost kritického zásahu vždy 5%, a proto byla přidána sekundární statistika více zásahů, která tento aspekt kompenzuje tímto aspektem, zde podrobně popisujeme statistika lepší.
- Bonus k brnění: Zvyšte brnění a útočnou sílu ve specifikacích tanků.
- Multistroke: Fyzické i magické útoky a uzdravení mají možnost opakovat až dvakrát, s 2% účinností.
- Všestrannost: Zvyšuje poškození, hojení a absorpci. Snižuje vzniklé škody.
Jednalo by se o tři nové sekundární statistiky, které byly přidány do hry, protože vidíme, že hráči mají dvě nové statistiky ke sledování, tanky v Armor Bonus, ke snížení fyzického poškození a zvýšení jejich poškození, a DPS a Healers v Multistrike pro šanci zvýšit poškození a uzdravení dovednosti také bude muset zvýšit univerzálnost zvýšit vaši efektivitu.
Také od nynějška budou kousky plátěného brnění vždy mít sílu a intelekt a kousky pošty a kůže budou vždy agilitu a intelekt, s tím chcete zvýšit šanci na kořist některému členovi skupiny. Z tohoto důvodu se statistiky, které nejsou užitečné v žádném objektu pro naši postavu, zobrazí šedě a nebudou zohledněny v šabloně statistik, zde podrobně uvedeme, jaké tyto statistiky budou:
- Duch pro nehojící se specializace.
- Bonus k brnění pro ne-tanky.
- Síla pro uživatele Agility / Intellect
- Agilita pro uživatele síly / intelektu
- Intellect pro uživatele síly / agility
S těmito změnami a novými statistikami se očekává, že Nejzábavnější Warlords of Draenor zkušenosti a zábavné, zabraňující hráčům v neustálém vstupu do kapel, aniž by byli schopni se vybavit, navíc se nebudou muset soustředit na omezování statistik, jako je zásah a odbornost, a mohou se opravdu soustředit na to, na čem záleží, což je zvyšování efektivity prostřednictvím statistik, které zvyšují výkon. , uzdravení nebo zmírnění.