Objevování Azeroth: Nagrand

nagrand

Nagrand se nachází západně od Taladoru a jižně od Frostfire Ridge.; jako Nangrand of Outland je to bujná země se skalami a kopci.

Nagrand je poslední oblastí, kterou objevíme z Draenoru a skrze něj dosáhneme maximální úrovně, kterou současná expanze umožňuje.

Stejně jako v předchozích mapách dorazíme do Nagrandu v doprovodu hrdinů představujících každou frakci, Yrel pro Alianci a Durotan pro Hordu.

Jakmile dorazíme do oblasti, nastavíme naši přední pozici na Telaar nebo Salvalorpodle toho, zda patříme k Alianci, respektive k Hordě. Budeme si muset vybrat mezi dvěma základními budovami, Telaari Tankery nebo Rangari Corral, které nám přinesou výhody, abychom čelili dobrodružstvím, která nás na této mapě čekají.

Obecné informace

Mapa Nagrandu

Místo: Draenor
Úroveň: 98-100
Terén: Colinas
Frakce: Nezávislá

Historie (spoiler)

Po dosažení Nagrandu narazíme na několik problémů, na jedné straně Železná horda samozřejmě a také problém obrů, musíme zjistit jejich plány.

Provedeme několik řetězců misí než budeme čelit skutečným problémům, které nás přivedly na Nagrand.

Projdeme kolem známého Kruh výzev, kde budeme čelit mocným tvorům, zatímco Drobný Gruzrug vyzařuje hru s dostatečnou grácií.

Pomůžeme obnovit rovnováhu na Trůnu živlů a potkáme mnoho zvířat, která obývají Nagrand.

Trůn prvků

Na základě pokynů našeho zástupce frakce vstoupíme na území obrů, musíme zjistit, co se s nimi ve skutečnosti děje.

Po zastavení zlobr Reglakka a získání potřebných informací o jeho plánech jsme informováni o postupu naší frakce v oblasti.  Vzali jsme Lok-rath a zajali jeho vůdce, Vyhrazují si nám tu čest přijmout jejich kapitulaci, ale ... Byla to past!

Jsme přepadeni klanem Warsongů; ne bez námahy, Podařilo se nám přežít přepadení a zničit jeho vůdce Uruka Rajarrival.

Po převzetí spojenců a nadvlády klanu Warsong, zamířili jsme k branám Grommasharu. Obdrželi jsme spolehlivé informace, že Garrosh je pevně zakotven v pevnosti.

V doprovodu našich jednotek prošli jsme si cestu v Grommasharu, dokud jsme nedorazili k Garroshovi, což nám zjevně hrozí a říká nám, že budeme litovat, že jsme ho přišli zabít.

Potkáme Garrohy, kteří nejsou tak mocní, jak jsme si je pamatovali z Obléhání Orgrimmar, ale ano příliš silný pro nás. Dokonce ho uslyšíme posmívat se a oznamovat naši smrt.

Na poslední chvíli se objeví Thrall, kterému samozřejmě musíme poděkovat za to, že jsme naživu, a vyzvěte Garrohse na mak'goru. (Souboj mezi skřety, přežije jen jeden).

Garrohs přijímá, pouze za jedné podmínky, Nechť je duel na skalách proroctví, kde to všechno začalo, kde se setkali.

V tuto chvíli nám Blizzard představuje finální filmovou ...

Jak vidíme ve filmu, Garrohs nevěří, že je vinen, říká, že to, co udělal, bylo pro Hordu ... Jakou Hordu? ...  držet Thralla odpovědného za to, že z něj udělal Warchief.

Nejzajímavější informace o tom, co nás čeká v budoucnosti našeho vpádu do Draenoru, se nám odhaluje prostřednictvím rozhovoru že naši zástupci frakcí jednou zemřeli Garrohs. V něm jsou zamíchány různé možnosti postupu ve válce, je jasné, že Železná horda je i nadále hrozbou.

Je to Yrel, kdo navrhuje zbavit se obrů v této oblasti, cenných spojenců pro Železnou hordu, kteří jsou v tuto chvíli zranitelní. Takto se rozhoduje o našem osudu směrem k Highmaulu.

Co můžeme najít

Nagrand je domovem velké části civilizace Ogra, která v Draenoru stále zůstává, což dokazují „Kruh výzev“, „Kruh krve“ a „Highmaul“.

Highmaul je sídlem Gorské říše, zlobrová civilizace, která vládla Draenoru po celé generace až do příchodu draenei. Město, které je v rozporu se známou hloupostí zlobrů, je vysočina plná trhů, šlechticů a řevu davu Kolosea, který se ozývá předměstími. Jak je vidět z kteréhokoli místa ve městě, citadela císaře Mar'goka na ni vrhá dlouhý stín - připomínku přítomnosti jeho ostražitého oka a jeho železné ruky.

Výškové

Výškové

Najdeme také členy Bonvapor Patrimonial Society, cílem těchto skřetů je získat pozůstatky Nagrandských zlobrů a prodat je těm, kdo nabízejí nejvyšší nabídku. Nacházejí se v ruinách Nag'wy, v říčním průsmyku, který odděluje mapu Nagrandu na dvě části, poblíž Lok-Rath.

Paní Goya se rozhodla založit svůj černý trh v Nagrandu, nachází se vedle „Kruhu výzev“, doprovázeného lordem Chu a lordem Knucklesem.

Fauna a flóra

Nagrand je oblast Draenoru, která je nám nejznámější, když ji zkoumáme, nese velkou podobnost s Nagrandem z Outlandu. Najdeme velkou zelenou plochu plnou kopců střídaných skalnatými květy.

Důležité oblasti a prvky, které jsme již znali jako Trůn živlů a Oshu'gun.

Oshu'gun je dimenzionální loď Naaru, který přivedl na Draenor draenei prchající před Plamennou legií z Argusu. Po stovky let loď prošla Twisting Nether, až se zřítila na planetu orků, dvě století před první válkou.

Mezi tvory, které můžeme najít, jsou také známí, jako například Clefthoof, Tabulks a Windwind; ale uvidíme nějaké nové.

Příkladem jsou Bledí„Říká se, že to byli dříve skřeti a že když jdou na trůn elementů hledat požehnání, podlehnou strašným vizím a nadpřirozeným šepotům.

Snad nejdivočejší tvor, kterého v Nagrandu najdeme, je Sableron, zvíře s kočičími vlastnostmi schopnými přizpůsobit se prakticky jakémukoli prostředí.

Zajímavosti

V Nagrandu najdeme NPC, které Blizzard vytvořil na počest zesnulého Robina Williamse, bývalý hráč Wow. Tuto poctu můžeme najít na malém ostrově nacházejícím se v Jižním moři ve výšce Grommashar. Najdeme zde několik objektů souvisejících s hercem, jedním z nich je kouzelná lampa, pokud ji třeme, uvidíme, jak vypadá:

červenka

Fenomenální kosmické síly!

A malý prostor k životu.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.