Obnovující šaman v bitvě o Azeroth

pokrytí obnovy šamanů v bitvě o změny azerot

Ahoj dobře! Jak se vám žije v různých kobkách Northrendu? Dnes vám chci přinést všechny změny, které byly provedeny u restaurátorského šamana v bitvě o Azeroth a co můžeme pozorovat v beta verzi. Bez dalších okolků pojďme splnit všechny změny.

Obnovující šaman v bitvě o Azeroth

Talenty

Vyloučeno

  • Hloubky bez dna: Oživení se vždy spustí, když uzdravíte cíl pod 60% zdraví.
  • Burácení vln: Rippling Tides poskytuje další hromádku přílivových vln.
  • Poryv větru: Poryv větru vás tlačí dopředu.
  • Voodoo totem: Vyvolá totem na cílovém místě na 10 s. Totem okouzlí všechny nepřátele do 8 metrů a promění je v žáby, čímž je zneškodní a nebude schopen zaútočit ani kouzlit. Poškození nebo opuštění oblasti účinek přeruší.

Nový

  • liják: Přivolat výbuch vody v cílovém místě a léčit až šest zraněných spojenců do 12 yardů (120% síla schopností). Cooldown se zvyšuje o 5 sekund pro každý cíl, který obdržel uzdravení.
  • Zemský štít: Chráníte cíl zemským štítem, zvyšujete své léčení, které jim bylo způsobeno, o 10% a léčíte je [(25% síla schopností) * 1], když způsobí poškození. Má 9 poplatků. K tomuto uzdravení může dojít pouze jednou za několik sekund. Earth Shield může být aktivní pouze na jeden cíl najednou.
  • Záplavy Flash: Když spotřebujete přílivové vlny, doba vhození dalšího léčení se sníží o 20%.
  • Strážce přírody: Když vaše zdraví klesne pod 35%, okamžitě se uzdravíte za 20% svého maximálního zdraví. Nemůže nastat více než jednou za 45 sekund.
  • Duchový vlk: Při transformaci na Ghost Wolfa získáte každou 5 s 5% zvýšení rychlosti pohybu a 1% snížení poškození. Tento efekt se hromadí až 4krát.
  • Statický poplatek: Snižuje cooldown Lightning Waves Totem o 5 s za každého omráčeného nepřítele, přičemž maximální snížení je o 20 s.

Upraveno

  • Totem ochrany předků: Vyvolá totem na cílené místo po dobu 30 sekund. Všichni spojenci do 20 yardů od totemu získají o 10% více zdraví. Pokud spojenec zemře, totem bude spotřebován a to mu umožní Reinkarnaci s 20% zdraví a many. Totem nebude schopen provést Reinkarnaci na spojence, který zemřel na obrovské poškození. Talent na úrovni 60.
  • Vůle předků: Cíle, které uzdravíte z počátečního uzdravení z Riptide, Healing Wave, Healing Surge nebo Chain Heal, získají o 10% více zdraví na 10 s. Talent na úrovni 60.
  • Totem Cloudburst: Na 15 sekund přivolá k vašim nohám totem, který sbírá energii ze všech vašich léčivých kouzel. Když je totem vyčerpán nebo zemře, uvolní se jeho uložená síla a vyléčí všechny zraněné spojence do vzdálenosti 40 yardů po dobu 25% veškerého provedeného uzdravení, když je aktivní, rozděleno rovnoměrně mezi cíle. Přepracování tohoto kouzla odstraní totem a uvolní uzdravení, jeho cooldown je 30 sekund za poplatek.
  • Potopa: Chain Heal léčí cíle ve vašem Léčivém dešti nebo zasažené Riptide o 20% více. Talent na 30. úrovni.
  • Earthem Wall Totem: Vyvolá totem s (100 * maximální zdraví / 100). zdraví po dobu 15 sekund (100 * schopnost schopností / 100) poškození z každého útoku na spojence do 10 yardů od totemu je přesměrováno na totem. Talent na 60. úrovni.
  • Ozvěna prvků Základní: Lava Burst má nyní 2 / Obnovení: Rippling Tides, Healing Stream Totem a Lava Burst mají nyní 2 zatížení. Ostatní efekty, které resetují zbývající cooldown, místo toho udělí 1 poplatek. Obnovení: Navíc, když spotřebujete náboj Přílivové vlny, máte 10% šanci vygenerovat náboj Rippling Tides
  • Ladný duch: Snižuje cooldown kouzla Grace vašeho Spiritwalkera o 60 sekund a zvyšuje vaši rychlost pohybu o 20%, když je aktivní, a zvyšuje rychlost pohybu ve formě duchů vlka o dalších 10%Talent na 75. úrovni.
  • Uvolněte život: Uvolněte elementární síly života, které se uzdravují (350% 87.5% schopnost schopností) str. na přátelský cíl a zvýšit účinek dalšího přímého uzdravení šamana o 45%.
  • Pramen: Vytvoří vlnu vody, která teče vpřed a léčí (450% 112,5% schopnost schopností) str. na přátelské cíle v širokém oblouku před vámi.

Dovednosti

Upraveno

  • Řetězové uzdravení: Uzdravte přátelský cíl (380% 95% schopnost schopnosti), pak vyskočí a uzdraví nejvíce zraněnou stranu nebo členy nájezdu. Hojení se po každém skoku sníží o 30%. Uzdravte celkem 3 cíle.
  • Řetězový blesk: Vystřelí blesk na nepřítele, způsobí (220% 43.75% schopnost schopností) str. Poškození přírody a skočte na další blízké nepřátele. Ovlivňuje celkem 3 cíle.
  • Blesk: Vystřelí blesk na cíl a způsobí (175% 50.3125% schopnost schopností) str. Poškození přírody.
  • Léčivý déšťPokryje cílenou oblast v léčivé sprše, která obnoví [(100% 12,5% schopnost schopností) * 5 * 2/2] str. zdraví maximálně 6 spojencům během 10 s.
  • Léčivý proud Totem: Vyvolá u nohou totem, který trvá 15 sekund a uzdraví se (82% 32% schopnost schopností) str. každé 2 s zraněnému nebo členovi gangu do 40 metrů.
  • Léčení přepětí: Sana (475% 125% schopnost schopností) str. na přátelský cíl.
  • Léčivý příliv Totem: Vyvolá u nohou totem na 10 s, který pulzuje každé 2 s, uzdravuje (96% 24% schopnost schopností) str. všem členům skupiny nebo pásma v okruhu 40 m.
  • Léčivá vlna: Účinná léčebná energetická vlna, která obnovuje (475% 1450% schopnost schopností) str. zdraví na přátelský cíl.
  • Lávový výbuch: Vrhá roztavenou lávu na cíl a způsobí (275% 53.125% schopnost schopností) str. Poškození požárem.
  • Lávový výbuch: Lava Burst vždy kriticky zasáhne, pokud je cíl pod vlivem Flame Shock.
  • Mistrovství: Hluboké uzdravení: Zvyšuje hojení vašich kouzel až o 24%, na základě aktuálního zdraví vašeho cíle. Cíle s nejnižším zdravím se hojí nejvíce.
  • Očistěte ducha: Odstraňte všechny kletby a magické efekty z přátelského cíle.
  • Riptide: Obnovující vody koupají přátelský cíl a uzdravují je (250% 62.5% schopnost schopností) str. Y (250% 62.5% schopnost schopností) str. doplňky na 15 s

Cti talenty

Upraveno

  • Protiúderový totem: Vyvolá letecký totem 10 str. 5 s. zdraví u nohou sesilatele na 15 s. Kdykoli nepřátelé do 20 yardů od totemu způsobí přímé poškození, vrátí totem útočníkovi 100% způsobeného poškození.
  • Duchový odkaz: Spojíte se se dvěma nejbližšími spojenci v okruhu 0 ma 15 m. Když spojené cíle utrpí poškození, 50% je rozděleno mezi ostatní spojené spojence. Propojené cíle získají o 100% více uzdravení z vašeho Chain Heal a Healing Rain. Trvá 20 s

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.