Prohlášení Blizzardu k Warcraft III: Reforged Stížnosti

Prohlášení Blizzardu k Warcraft III: Reforged Stížnosti

Aloha! Kvůli vlně kritiky a stížností způsobených chybami a nedostatkem obsahu ve hře Warcraft III: Reforged vydal Blizzard prohlášení vysvětlující některé body.

Prohlášení Blizzardu k Warcraft III: Reforged Stížnosti

Kvůli vlně kritiky a stížností způsobených chybami a nedostatkem obsahu ve hře Warcraft III: Reforged vydal Blizzard prohlášení vysvětlující některé body.

Ale myslíte si, že toto tvrzení je dost? Zaváže se Blizzard k přidání tohoto chybějícího obsahu?

[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425 ″]

    Zdravím hráče Warcraft 3

    V posledních dnech sledujeme diskuse a chceme vám poděkovat za zpětnou vazbu a podporu. Nejprve se chceme omluvit vám všem, kteří jste nezažili takové zkušenosti, jaké jste chtěli, a rádi bychom vám řekli o našich plánech na to, co přijde.

    Několik hodin v den spuštění jsme zaznamenali přetížení serveru, které mělo dopad na schopnost hráčů skočit přímo do hry, ale později jsme toho dne dokázali vyřešit. Kromě toho jsme viděli zpětnou vazbu od komunity ohledně různých aspektů Reforged, o kterých bychom chtěli trochu diskutovat.

    Než budeme pokračovat: Tým je velmi nadšený, že Warcraft III: Reforged je konečně u nás, a my jsme opravdu odhodláni pokračovat v podpoře této hry po dlouhou dobu. Následující opravy a aktualizace, o kterých budeme hovořit níže, jsou součástí našich probíhajících plánů. Tento titul je nedílnou součástí DNA Blizzardu, s týmem, který miluje Warcraft III, a my chceme dlouhodobě dát všechna naše srdce do komunity Reforged a Warcraft III.

    Jednou z obav, které jsme v Reforged viděli, byl vizuální aspekt při výběru klasického režimu. Identifikovali jsme chybu, která způsobovala, že barvy a stíny se lišily od původního Warcraft III, a testujeme opravu, která bude začleněna do hlavní opravy pro tento problém a další. Doufáme, že jej vydáme později tento týden. Oprava bude také zahrnovat mnoho dalších známých problémů, jako je oprava některých animací na portrétech a zvukových chyb, implementace oprav pro rozhraní a další. Prohlédněte si poznámky k aktualizaci, kde najdete úplný seznam všech opravených chyb.

    Další oblast zájmu, kterou jsme pozorovali, souvisí s online funkcemi, jako jsou žebříčky a klany, které se vztahují na všechny hráče Warcraft III, včetně těch, kteří si nezakoupili Reforged. Na Blizzconu jsme hodně mluvili o tom, jak tým aktivně pracuje na stabilizaci back-endu, aby zajistil hladký přechod na tento nový systém MMR, podobně jako jsme to již udělali se Starcraftem: Remastered. Podobně budou tyto a další funkce zahrnuty do velkého patche pro Reforged, který také opraví problém pro hráče originálu. V průběhu několika následujících týdnů s vámi budeme sdílet naše plány vydání. Ujišťujeme vás, že tým usilovně pracuje na zvednutí těchto charakteristik.

    Viděli jsme několik individuálních obav, s nimiž v současné době neplánujeme nic dělat, a proto chceme zvýšit povědomí o komunitě. Ve verzi 1.30 původní hry jsme zaznamenali velmi nízké procento použití na turnajích a v pravidlech Reign of Chaos, takže jsme obě odstranili v polovině roku 2019 (s patchem 1.31). Zbavení se nepoužívané údržby předmětů nám pomohlo nasměrovat naši celkovou práci do hry a zaměřit se na oblasti, které jsou relevantní pro většinu hráčů. Hráči, kteří dávají přednost vládě chaosu, najdou vlastní mapy s podobnými pravidly, která, jak doufáme, pomohou tento problém vyřešit.

    V souvislosti s tím, jak jsme řekli minulý rok na Blizzconu, jsme nechtěli, aby se herní kinematika odchýlila příliš daleko od původní hry. Mluvili jsme o tomto procesu více na akci, ale hlavním důvodem je to, že kampaně vyprávějí jeden z nejklasičtějších příběhů ságy Warcraft, a chceme zachovat skutečného ducha Warcraft III tím, že umožníme hráčům prožít tyto nezapomenutelné okamžiky a kdy jako byly (i když byly přestavěny s novými animacemi a mnohem věrnějším designem).

    Víme, že toto vydání neodpovídá na všechny otázky, ale jsme odhodláni tuto hru vyvíjet a podporovat. Doufáme, že zůstanete naladěni na tento týden a další aktualizace, a dejte nám vědět své myšlenky, jak budeme věci nadále vylepšovat. Do té doby vám jako vždy děkuji za podporu a vášeň pro Warcraft III. Vážíme si veškeré vaší zpětné vazby a budeme i nadále informovat komunitu o čemkoli, na čem pracujeme.

    S pozdravem tým Warcraft III: Reforged.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.