Chystané změny a třídy azeritů - 30. ledna

Chystané změny a třídy azeritů - 30. ledna


Aloha! Připravované změny v různých specifikacích třídy a některých vlastnostech azeritů, které se budou konat 30. ledna.

Chystané změny a třídy azeritů - 30. ledna

Překlad


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    S plánovanou údržbou příští týden provádíme vylepšení tří specifikací. Jsme si velmi dobře vědomi jak počátečního výkonu v novém raidu, tak stavu dungeonů v Mythic Keystone Příliv a odliv .

    Jak máme tendenci varovat, můžeme tyto věci před středou trochu vylepšit:

    Vyučování

    • Mrtvý rytíř

      • Rouhavý
      • Poškození Death Coil zvýšeno o 20%.
    • Druid

      • Obnovení
      • Léčení Bloom zvýšeno o 15%.
      • Cena Flower of Life a Wild Growth snížena o 7%.
    • Guerrero

      • Zbraně
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm a Rend poškození zvýšeno o 8%.
    • Lovec

      • Cíl
      • Veškeré poškození a poškození zvířat se zvýšilo o 3%.

    Komentáře vývojáře: Pokud nebylo použito Unerring Vision, poškození střelbou bylo nedostatečné. Snížením účinnosti Unfailing Vision tento nárůst přináší specializaci na vhodnější celkovou úroveň.

    S přihlédnutím k údajům pozorovaným od zahájení činnosti Příliv a odliv , vyladíme vlastnosti azeritů. Cílem těchto úprav je zlepšit využití některých vlastností třídy a snížit výkon některých novějších vlastností způsobem, který si zachovává jejich základní přitažlivost. Navíc se některé vlastnosti azeritů drasticky změnily v hodnotě se změnami specializací v Příliv a odliv , tak využijme otevření mýtického nájezdu k jejich vyvážení.

    Objetos

    • Srdce Azerothu

      • Všechny třídy
      • Účinnost Dagger in the Back snížena o 10%.
      • Účinnost šampiona Azeroth snížena o 10%.
      • Účinnost zrádné smlouvy snížena o 10%.
    • Druid

      • Účinnost Good Star se zvýšila o 15%.
    • Lovec

      • Účinnost Unfailing Vision snížena o 33%.
      • Účinnost Blurred Talons snížena o 33%.
      • Poškození Rapid Reload zvýšeno o 100%.
      • Hungry Frenzy poškození zvýšeno o 30%.
      • Hbitost Dance of Death se zvýšila o 20%.
      • Poškozené poškození Maw Kill bylo zvýšeno o 40%.
      • Focused Fire poškození zvýšeno o 15%.
    • Mago

      • Poškození Wildfire sníženo o 30%.
      • Poškození protizávaží zvýšeno o 200%.
      • Poškození Arcane Pounding zvýšeno o 50%.
    • Mnich

      • Šance na Xuen's Fury přivolat Xuena byla snížena o 33% na stack.
    • Paladin

      • Vyhláška o poškození světla snížena o 30%.
      • Opravena chyba, která způsobila, že Dekret světla způsobil menší poškození, než bylo zamýšleno, když byly náklady na Svatou sílu sníženy efekty jako Divine Purpose nebo Fire of Justice.
    • Kněz

      • Účinnost Searing Dialogue snížena o 35%.
    • Darebák

      • Spěch prvního tance byl snížen o 40%.
      • Poškození replikovaného stínu zvýšeno o 30%.
    • Šaman

      • Poškození Echo of Elementals bylo sníženo o 33%.
      • Účinnost z první ruky snížena o 30%.
      • Účinnost pozemských sil snížena o 30%.
      • Ohnivé potenciální poškození zvýšeno o 150%.
      • Ancient Resonance Mastery zvýšeno o 10%.
      • Šance na vyvolání Thunderaan's Fury Totem snížena na 8% (byla 10%).
    • Kouzelník

      • Poškození Pandemic Summon zvýšeno o 15%.
      • Účinnost výbušného potenciálu se zvýšila o 100%.
      • Účinnost Shadow Blaze se zvýšila o 100%.

    Hráč vs. hráč

    • Množství absorbované Gladiátorem Safe Guard Trinket bylo sníženo o 33%.
    • Gladiator's Emblem Trinket maximální přínos pro zdraví zvýšen o 20%.
    • Druid

      • Obnovení
      • Veškeré léčení v boji proti nepřátelským hráčům bylo zvýšeno o 10%.
      • PvP Talent Focused Growth zvyšuje uzdravení Lifebloom o 20% (bylo 15%).
      • Růst zaměřený na PvP talent snižuje manové náklady na Lifebloom o 20% (bylo 15%).
      • Cena PvP talentu na přerůstání many snížena o 25%.
    • Lovec

      • Cíl
      • Aimed Shot, Arcane Shot a Steady Shot poškození zvýšeno v boji proti nepřátelským hráčům o 10%.
    • Kouzelník

      • Zničení
      • Grimoire of Supremacy zvyšuje poškození Chaos Bolt o 4% za každý Shard duší strávený v boji s nepřátelskými hráči (byl 8%).
      • Poškození Chaos Bolt se zvýšilo v boji proti nepřátelským hráčům o 15%.

    Jako vždy, pokud se něco změní, dáme vám vědět zde i jinde a konečné úpravy budou po údržbě zahrnuty do další aktualizace živých oprav.

[/modrý]

Původní text


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    S plánovanou údržbou tento týden provedeme některé úpravy několika specifikací v PvE a PvP, stejně jako řadu Azerite Traits. Pečlivě sledujeme jak raný výkon v novém raidu, tak i to, jak se věci vyvíjely v kobkách Mythic Keystone v Tides of Vengeance.

    Platí naše obvyklá odmítnutí odpovědnosti - stále se mohou mírně změnit:

    vyučování

    • Mrtvý rytíř
      • Bezbožný
      • Poškození Death Coil zvýšeno o 20%.
    • Druid
      • Obnovení
      • Hojení výkvětů zvýšeno o 15%.
      • Cena Lifebloom a Wild Growth byla snížena o 7%.
    • Lovec
      • Střelba
      • Veškeré poškození a poškození zvířat se zvýšilo o 3%.
      • Poznámka vývojářů: Poškození střelbou bylo trochu příliš nízké, když nepoužíváte Unerring Vision. Se snížením účinnosti Unerring Vision je toto zvýšení přináší Marksmanship na vhodnější celkovou úroveň.
    • Bojovník
      • Zbraně
      • Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower a Rend poškození zvýšeno o 8%.

    Na základě údajů pozorovaných od spuštění Tides of Vengeance máme řadu úprav ladění pro vlastnosti azeritů. Cílem těchto změn je zlepšit použitelnost některých vlastností třídy, stejně jako uchopit sílu některých novějších vlastností způsobem, který si stále zachovává jejich základní chlad. Některé vlastnosti azeritů navíc dramaticky změnily hodnotu se změnami ve specifikacích v Tides of Vengeance, a proto využíváme této příležitosti k vyvážení těchto vlastností při otevírání Mythic Raid.

    Položek

    • Srdce Azerothu
    • Všechny třídy
    • Účinnost Dagger in the Back snížena o 10%.
    • Účinnost šampiona Azeroth snížena o 10%.
    • Účinnost zrádné smlouvy snížena o 10%.
    • Druid
    • Účinnost Streaking Stars se zvýšila o 15%.
    • Lovec
    • Účinnost Unerring Vision snížena o 33%.
    • Účinnost Blur of Talons snížena o 33%.
    • Poškození Rapid Reload zvýšeno o 100%.
    • Poškození Feeding Frenzy zvýšeno o 30%.
    • Hbitost Dance of Death se zvýšila o 20%.
    • Poškození příkazu Serrated Jaws Kill Command bylo zvýšeno o 40%.
    • Focused Fire poškození zvýšeno o 15%.
    • Kouzelník
    • Poškození Wildfire sníženo o 30%.
    • Rovnovážné poškození zvýšeno o 200%.
    • Poškození Arcane Pummeling zvýšeno o 50%.
    • Mnich
    • Fury of Xuen šance na rozmnožování Xuen snížena o 33% za stack.
    • Paladin
    • Light's Decree poškození sníženo o 30%.
    • Opraven problém, který způsobil, že Lightův dekret způsobil menší poškození, než bylo zamýšleno, když byly vaše náklady na Svatou sílu sníženy efekty jako Divine Purpose nebo Fire of Justice.
    • Kněz
    • Účinnost Searing Dialogue snížena o 35%.
    • Darebák
    • První tanec byl snížen o 40%.
    • Poškození stínů u Replicating Shadows bylo zvýšeno o 30%.
    • Šaman
    • Poškození Echo of the Elementals bylo sníženo o 33%.
    • Účinnost Primal Primer snížena o 30%.
    • Síla účinnosti Země snížena o 30%.
    • Igneous Potential damage zvýšeno o 150%.
    • Zvládnutí rezonance předků se zvýšilo o 10%.
    • Thunderaan's Fury totem šance na rozmnožování snížena na 8% (byla 10%).
    • Čaroděj
    • Poškození vyvolané pandemií bylo zvýšeno o 15%.
    • Účinnost výbušného potenciálu se zvýšila o 100%.
    • Účinnost Threshold Blaze byla zvýšena o 100%.

    Hráč proti hráči

    • Gladiator's Safeguard absorbuje absorbované množství o 33%.
    • Gladiator's Emblem trinket má maximální buff zdraví zvýšený o 20%.
    • Druid
    • Obnovení
    • Veškeré uzdravení se zvýšilo o 10% při boji s nepřátelskými hráči.
    • Zaměřený růst (PvP Talent) zvyšuje hojení Lifebloom o 20% (bylo 15%).
    • Focused Growth (PvP Talent) snižuje manové náklady na Lifebloom o 20% (bylo 15%).
    • Mana overgrowth (PvP Talent) snížena o 25%.
    • Lovec
    • Střelba
    • Aimed Shot, Arcane Shot a Steady Shot poškození zvýšeno o 10% při boji s nepřátelskými hráči.
    • Čaroděj
    • Zničení
    • Grimoire of Supremacy zvyšuje poškození Chaos Bolt o 4% za Soul Shard strávený při boji s nepřátelskými hráči (byl 8%).
    • Poškození Chaos Bolt zvýšeno o 15% při boji s nepřátelskými hráči.

    Jako vždy, zveřejníme zde i jinde, pokud se výše uvedené změny změní, a konečné úpravy budou v příští aktualizaci oprav hotfix po údržbě.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.