Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat

Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat


Aloha! Po zahájení debaty v nitru hráčů proti tomuto zákazu Blizzard potvrzuje, že nikdy nebude možné letět v Argusu, ale ... Bude to tak nebo se znovu setkáme s jiným Draenorem?

Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat

Rušný týden, a to nejen kvůli všem novinkám, které Argus přinesl. Zdá se, že jedno z omezení Argus, létání, se komunitě vůbec nelíbí. Blizzard měl v létání v nových zónách jasno.

Hlavní důvody, proč nám Blizzard dal tento zákaz, jsou:

  • Nové zóny přidané do obsahu patche nikdy neumožňovaly létání (kromě Tanaanu, ale zóna byla pouze částí původního nadpřirozeného světa Draenoru, nebyla přidána do patche)
  • Argus nemá být příjemným a pohostinným místem. Pokud máte potíže s obcházením Argusu, pravděpodobně nevěnujete pozornost scenérii.
  • Neexistují žádné plány umožňující let na Argusu.
  • Létání není hlavním rysem hry a komunita to považuje za pohodlí.
  • Ostrov Quel'Danas neměl dobrý terén, aby se mohl pohybovat, zejména pro den s nagami (na východě), takže neumožňovali létání.

Mnoho vláken bylo otevřeno hráči, kteří nejsou spokojeni s tímto omezením a žádají Blizzard, aby to přehodnotil, odstranil uvedené omezení a nechal Arguse létat. Toto konkrétní vlákno Díky tomu, že jsem nemohl létat s Argusem, jsem ztratil veškerý zájem, byl jedním z nejnavštěvovanějších vláken komunity a technického týmu Blizzard.

Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat

Tato oblast je velmi monotónní a opravdu se cítíme jako další Broken Shore 2.0… stejná atmosféra a krajina, ale s příliš velkou hustotou lidí.

Strávili jsme měsíce, abychom získali Abrecaminos, aby stáhli možnost létat ještě jednou.

Blizzard to zachází příliš daleko, zejména kvůli strašlivému rozložení terénu na Argusu. Doufám, že Blizzard ještě jednou promyslí svůj debakl „bez letu“, než ztratí další podporu předplatného, ​​aby si získal vaši pozornost.

O několik dní později CM Ornyx komentuje toto vlákno:

Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat

Myslím, že mnoho lidí s vámi v prvním bodě nesouhlasí a Argus byl pro mě osobně jednou z nejlepších částí Legie, ale pro objasnění druhého bodu:

To není nic nového a nemáme žádné plány to do budoucna měnit.. Nové zóny přidané do obsahu opravy nikdy nevěděly o mém povoleném letu. I když byl let představen v 2.0, nebyl na ostrově Quel'danas k dispozici, když byl spuštěn v 2.4. Totéž se děje s Isle of Thunder a Timeless Isle z 5.2 a 5.4. Tyto oblasti je třeba prozkoumat s trochou nebezpečí a Argus se k tomuto tématu velmi dobře hodí.

Chápu, že jste nedávno vyhráli Pathfindera, abyste mohli létat, ale nikdo vám nezakazuje létat kamkoli chcete na Broken Isles, ale toto je Argus.

Pokud máte potíže s obcházením Argusu, pravděpodobně nevěnujete pozornost scenérii. Pokud umíráte v řekách Fel, pravděpodobně chodíte slepí, místo abyste skákali po plovoucích skalách. Pokud jste neustále terčem bytostí, pravděpodobně si neuvědomujete cesty, jak obejít tolik skupin tvorů.

Argus by neměl být přátelským a pohostinným místem a nevsadil bych své zlato na démona, který seděl se mnou na čaji. Pokud máte potíže a je pro vás obtížné se pohybovat a vyhýbat se pastím, pak Argus pracuje podle plánu.

Přes Ornyxovo prohlášení mnoho lidí nesouhlasí s jeho pohledem a je myšlenka, že schopnost létat není součástí hry, nemyslitelná. Mezi nimi je MVP Crepe:

Blizzard potvrzuje, že Argus nebude schopen létat

Možná je čas, aby vývojový tým uznal, že let je ve skutečnosti součástí hry, a vytvořil obsah s myšlenkou, že můžeme létat místo toho, abychom si vzali mentalitu „Nelíbí se nám to, tak jdeme“. přimět lidi, aby skákali přes obruče a udrželi si je téměř rok bez toho

Džin je mimo láhev. Vývojový tým musí této myšlence otevřít mysl, místo aby neustále hledal způsoby, jak ji odmítnout.

Pamatuji si WOTLK a myšlenku, že bychom mohli létat velmi brzy. A létáme. A bavili jsme se. Bylo to opravdu dobré.

Proč přesně mají vývojáři pocit, že pouze omezením letu nám mohou dát nové věci?

Můžeme celý den říkat typické fráze jako „džin je mimo láhev“, ale nikam nás nedostanou. Myslím, že bylo dobře známo, že jsme stále otevřeni myšlence letu, nebo bychom let neudělali vůbec nějaký obsah? S komunitou jsme dosáhli mezilehlého bodu a takto byl Abrecaminos. Musíte si vydělat „svá křídla“: ukázat, že jste vyplnili obecný obsah a můžete létat.

Ve vývojovém týmu k této otázce opravdu není uzavřený přístup, vedli jsme hodně pozitivních diskusí o směru letu obecně. Myslím si však, že v komunitě jsou lidé, kteří jsou „úzkoprsí“, aby získali představu „možná bych neměl být schopen létat a přeskočit veškerý obsah, když se odemknou nové oblasti.“

Myslím, že tyto rozhovory by měly být obousměrné a čím více lidí v komunitě volá uzavřený vývojový tým nebo ukazuje prstem, tím dále se vzdalujeme od přátelského porozumění v komunitě. Samozřejmě, vždy jsem byl rád, že tyto rozhovory vedou, ale pokaždé, když začnou velmi rychle, ponoří se spíše do hádek než do hádek o výhodách každého přístupu a že to opravdu není něco, od čeho bych chtěl být oddělen.

Ani si nemyslím, že přímé, rétorické otázky nás dostanou kamkoli.

A co si myslíš ty? Bude Blizzard pokračovat s omezením letu na Argus navždy, nebo to projde jako na Draenoru, omezení na několik měsíců do otevření Pathfinderu?


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   sněžení řekl

    Pokud blizzard je další expanze založena na tom, že se s ním dá bojovat na mountích a velká část nových map je pro zmíněné mechaniky? Stěžují si, že není možné chodit pěšky? Myslím si, že hněv z toho, že nemůžeme létat v argusu, nesouvisí s dobou potřebnou k letu, ale spíše s tím, co modrá řekla, že si v podstatě stěžují na smrt nebo na útok za to, že šli na rambo před horda přisluhovačů; věc, že ​​létání jde přímo na misi, udělá to a letí znovu do jiného bodu.
    Stručně řečeno, dávají přednost rychlému získání vybavení a nedávají oblasti velký význam (převážná většina)

  2.   Létat řekl

    Zdá se mi dobré, že nemůžete létat v argusu. Jak se říká, v přidaných oblastech odděleně, normálně nebylo možné létat (a stále je) a je to v pořádku. Co se stane, je to, že v této hře má každý den zemědělství větší hodnotu než hraní her, a pak lidé rychle jdou na místa, dělají své mise a jdou jinam. Jak vidím dobře, nelétat od začátku. Výlety přes Pandaria, Draenor, ostrovy ... Užil jsem si to, krajiny, učil jsem se, kde je všechno. A samozřejmě jsou chvíle, kdy jsem chtěl létat, abych získal rychlé materiály nebo sílu artefaktu, ale to je také chyba Blizzardu, protože někdy to dělá hru trochu opakující se a pak se objeví touha.