Blizzard reaguje na stížnosti na změny Recruit a Friend

Blizzard reaguje na stížnosti na změny Recruit a Friend


Aloha! Po posledních změnách programu Recruit a Friend vybuchlo fórum v kritice. Blizzard vysvětluje důvod těchto kontroverzních změn.

Blizzard reaguje na stížnosti na změny Recruit a Friend

Překlad


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Děkujeme za vaše komentáře a názory.

    Systém rekrutovat-přítele je volbou pro hráče, kteří chtějí pozvat přítele, aby si s nimi zahrál WoW a společně prožili hru. Když to bylo poprvé představeno, dali jsme mu obrovskou výhodu, že jsme získali zkušenost jako způsob, jak pro oba hráče dosáhnout co nejrychleji konečného obsahu hry.

    V současné době s nákupem nejnovějšího rozšíření WoW zahrnuje bezplatný upgrade na úroveň postavy 100, takže potřeba spěchat s přítelem k dosažení maximální úrovně již neexistuje; se svým přítelem můžete hned přejít na nejnovější obsah. To znamenalo, že jediní hráči, kteří používali systém náboru přátel, jak bylo zamýšleno a vyrovnali se vedle vašeho přítele, byli ti, kteří se rozhodli, že chtějí tento obsah společně prožít. Uvědomili jsme si, že pro tyto hráče byl bonus 300% XP debuff; přerušili jsme tuto sdílenou zkušenost tím, že jsme ji ukončili příliš rychle.

    Nyní si určitě uvědomujeme, že většina lidí, kteří před těmito změnami používali systém rekrutování, to dělali, aby rychle změnili úroveň. Berli jsme to jako silnou známku toho, že je třeba systém změnit: nejlepší způsob, jak postavu vyrovnat, by neměl být „koupit novou kopii hry, umístit ji na samostatný účet, poslat příteli pozvat, zvednout nový znak a poté tento znak přeneste do svého hlavního účtu, až budete hotovi. V nejlepším případě je to matoucí.

    S tím bylo řečeno, že v průběhu vývoje hry určitě bereme v úvahu zpětnou vazbu o rychlosti vyrovnávání. Jsme s dosavadními změnami spokojeni, ale pokud je levelování příliš pomalé, raději bychom to řešili samy, než abychom vás přiměli získat kamaráda nějakým podivným řešením nevyřízeného problému.

[/modrý]

Původní text


[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Díky za zpětnou vazbu a myšlenky tak daleko.

    Systém Refer-A-Friend je určen jako možnost pro hráče, kteří chtějí pozvat přítele, aby s nimi hrál WoW a společně prožili hru. Když to bylo poprvé představeno, dali jsme mu těžký bonus, aby získali zkušenosti jako způsob, jak pro oba hráče dosáhnout co nejrychleji koncového obsahu.

    V dnešní době zahrnuje nákup nejnovější expanze WoW bezplatné posílení postavy, takže již není potřeba spěchat s kamarádem na maximální úroveň; se svým přítelem můžete hned přejít na nejnovější obsah. To znamenalo, že jediní hráči, kteří používali systém Refer-A-Friend zamýšleným způsobem - na stejné úrovni jako jejich přítel - byli ti, kteří se rozhodli, že chtějí tento obsah společně prožít. Uvědomili jsme si, že pro tyto hráče byl bonus 300% XP medvědí službou; tuto sdílenou zkušenost jsme zkrátili tím, že jsme ji dokončili příliš rychle.

    Nyní si určitě uvědomujeme, že většina lidí používajících systém Refer-A-Friend před těmito změnami tak dělala, aby rychle vyrovnala alts. Bereme-li něco, bereme to jako silnou indicii, kterou systém potřeboval změnit: nejlepší způsob, jak vyrovnat postavu ve WoW, by neměl být „koupit novou kopii hry, dát ji na samostatný účet, poslat jí odkaz -A-Friend pozvat, vyrovnat novou postavu a poté ji po dokončení přenést do svého primárního účtu. “ To je v nejlepším případě nepořádek.

    To znamená, že při vývoji hry určitě bereme v úvahu zpětnou vazbu týkající se rychlosti nivelačních altů. Byli jsme zatím spokojeni se změnami, ale pokud je levelování příliš pomalé, raději bychom to řešili ve hře samotné, než aby byl Refer-A-Friend nějakým bizarním řešením výjimečného problému.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.