Včera, Krvavá legie byly to zprávy za to, že jako první cech sesadil Lich Kinga v režimu 10 hráčů. Nakonec se ukázalo, že jde o legitimní shodu, protože zveřejnili pouze částečný protokol.
Dnes musíme poblahopřát závist za sestřelení Lich Kinga v režimu pro 25 hráčů, čímž se stala první gildou na světě, která odemkla tvrdé režimy režimu pro 25 hráčů. Jsem si jistý, že z jejich putování příští týden uslyšíme, až začnou v tvrdých režimech.
Boj pro ně byl bohužel mírně zastíněn chybou. Osobně nevidím v Ensidii žádnou chybu za tuto smrt, protože, jak se říká, hráli jako obvykle.
Ano, zdá se, že tato chyba souvisí s naším bojem. Netušili jsme, že naši Rogue, používající Saronite Bombs ve své rotaci (jak to vždy dělají), to provokují a to se stalo při každém našem pokusu. Stručně řečeno, nepřestaneme se snažit dokončit zápas, když vše, co děláme, je hraní naší normální hry. Bylo by hezké, kdyby takové věci, stejně jako to, co se stalo s Holy Wrath v Anub'araku, byly před spuštěním testovány.
Usnadňuje boj, ale jsme si 100% jisti, že by zemřel stejně. Ovlivňuje pouze jednu z jednodušších fází.
Stalo se to pouze v režimu 25 hráčů.
Tato chyba netrvala dlouho, protože k opravě této chyby na server použili živou opravu:
Použili jsme opravu, která zakáže poškození obléhání způsobené Saronite Bombs a Global Thermal Sapper Charge. Obléhání způsobené bombami způsobovalo přestavbu platformy Frozen Throne, což značně snížilo obtížnost setkání.
Po opravě problému Frozen Throne znovu povolíme poškození obléhání v pozdější aktualizaci.