Kostým mnicha Diablo III

Christina, vítězka soutěže BlizzCon 2010 kostýmy, nám ukazuje celý proces vytváření Diablo III Monk.

Citace od: Blizzard (Zdroj)

Po vzrušení poté, co BlizzCon 2010 opadl, jsme vyzvali tři výherce soutěže v kostýmech, aby napsali článek o svých zkušenostech: od vytvoření kostýmu až po účast na samotné akci. Toto je třetí a poslední z těchto článků.

Srovnání s původním konceptem umění mnicha

Ahoj všem mým kolegům hráčům! Jmenuji se Christina a já jsem měl kostým Diablo III Monk na kostýmní soutěži BlizzCon 2010. Vytváření a sdílení mé práce na přizpůsobení s lidmi v BlizzConu je vždy vrcholem mé každoroční návštěvy Anaheimu. V minulých letech jsem také odešel jako Matka Shahraz, Černý chrám a paladin na úroveň 6.5 na plošině Sunwell, přičemž oba kostýmy měly tu čest být finalistkami soutěže o kostýmy.

Vzory, které Christina používala k řezání a vytváření různých částí svého mnichovského kostýmu

Ve srovnání s některými jsem v převlecích stále nováček. Paladin Fountain of the Sun byl mým prvním velkým kostýmním úkolem a byl vyroben převážně ze základních, snadno dostupných materiálů: řemeslné pěny, izolační pěny, papírové hmoty a papírové hlíny. Poté, co jsem provedl nějaký průzkum na internetu o kostýmech a struktuře brnění, byl jsem schopen udělat slušnou reprezentaci této sady brnění. Mým jediným cílem pro tento rok bylo vytvořit repliku toho, co v té době nosila moje vlastní postava World of Warcraft, a sdílet svou vášeň pro Warcraft s ostatními, kteří ukazují moji kreativitu a tvrdou práci. Bohužel tyto materiály nebyly vyrobeny tak, aby vydržely, a kostým se setkal s jeho slavným (číst: výbušným) povrchem poté, co ho několikrát nosil.

Proces lisování kůže

Kostým Matky Shahrazové se vydal velmi odlišnou cestou než v předchozím roce a zahrnoval mnohem více šití a kreativního myšlení, pokud jde o ruce a helmu. Paže byly vyrobeny z velkých bloků pěny a měly kloubové klouby u loktů a prstů. To mi umožnilo nosit vlasec z mých vlastních paží do falešných, takže když jsem zvedl ruce, také se zvedly. Prsty byly uvnitř zapojeny, aby mohly snadno držet meče a vypadat skutečně. Přilba měla asi tři verze, než to udělala správně. Vyvážení a velikost musely být upraveny, protože nebyly žádné speciální vazby nebo vazby, které by je držely na místě. Když jsem měl na sobě kostým Shahraz, naučil jsem se respektovat a bát se poryvů větru.

Matka Shahraz, BlizzCon 2009

Vzal jsem si to, co jsem se naučil v předchozích letech, aplikoval jsem to na kostým mnicha a zahájil dlouhý proces učení se umění koženého umění. Moje cíle pro letošní rok byly jednoduché: chtěl jsem být schopen sedět v tomto kostýmu, chtěl jsem, aby byl co nejpřesnější, a nechtěl jsem, aby kostým explodoval po několika použitích. Mít jen jednoduchý konceptuální umění, od kterého jsem mohl pracovat, jsem nečekal, že bude tak dobře přijat, jaký byl. Mnich není ani vysoký, ani široký, ani nesvítí, ani nemá speciální efekty, a detaily, které byly vyrobeny, bylo obtížné vidět z dálky. Vzhledem k nedostatku vznešenosti jsem pracoval na podrobnostech a zachycení vzhledu a osobnosti, která je silnou bojovnicí, a doufal jsem, že dopadla co nejlépe.

Detail mnichova pásu

Kostým je pro mě úžasným koníčkem, který vám umožňuje vyjádřit se a kreativně myslet a zároveň ukázat ostatním, jak vášnivě se zajímáte o to, co se snažíte reprezentovat. Ostatní tvůrci kostýmů mě neustále inspirují, abych zkoušel nové věci a přemýšlel různými způsoby. Dokud nezatajené lidi bude i nadále bavit naše úsilí a umožní nám pozvednout jejich zkušenosti s BlizzCon, budeme i nadále oslňovat, děsit nebo možná dokonce inspirovat ostatní, aby se připojili k naší kreativní komunitě.

Detail a tvar zbraně před lakováním

Děkuji vám z celého srdce vám všem, kteří jste byli na BlizzConu, a všem, kteří jste to sledovali z vašich domovů za vaši podporu a laskavá slova.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.