Aloha! Blizzard připravuje řadu změn v Elemental Shaman v nadcházejícím Patch 7.3. Ukážeme vám všechny plánované změny.
Změny Elemental Shaman v Patch 7.3
Překlad
[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]
-
Mistrovský limit
- Elemental Overload způsobí 85% základního poškození (až ze 75%) a šance na spuštění snížena na 17%
- Bonus k ovládání Totem: Storm Totem nyní 5% (z 10%)
- Elemental Blast uděluje 2000 statů na úrovni 110 (pokles z 2400)
- Poškození zvýšeno o 3%
- Chain Lightning poškození sníženo o 12% a nyní generuje 4. de Vorágine (před 6)
- Poškození při zemětřesení zvýšeno o 29%
- Poškození Earth Shock zvýšeno o 13%
Část síly mistrovství spočívá ve spouštěčích poškození. Redukce Totem Mastery a Elemental Blast nepotřebují talentové úpravy, protože se jedná o drobné změny a tyto talenty jsou již obecně upřednostňovány. Malá celková škoda z těchto změn je kompenzována základním poškozením specializace. U obou talentů by se Mastery cap (s těmito změnami) zvýšil z 10400 na 15067.
Řetězový blesk přemůže zemětřesení
Chain Lightning je tak silný, že zemětřesení často není tak atraktivní. Existují také další sekundární problémy, jako je důležitost aktivace bleskových tyčí a nasycení zdrojů v této oblasti.
Poškození se mění z Chain Lightning na Earthquake a Earthquake se zvyšuje více, aby kompenzovalo generování méně Maelstromu (pomáhá problémům se saturací zdrojů, včetně aktivace statického přetížení). Buff Earth Shock pomáhá udržet zemětřesení příliš blízko k jeho poškození a nárůst poškození Earth Shock byl celkově celkem rozumný.
Cílem je opět řešit tyto problémy relativně omezeným způsobem. Oprava 7.3 je obecně lehká na změny tříd, ale chtěli jsme řešit tyto známé problémy. Jako vždy jsme otevřeni vašim komentářům ohledně jakýchkoli problémů, které by vás mohly přinést.
[/modrý]
Původní text
[blue author = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]
-
Mistrovství limit
• Přetížení elementů způsobí 85% základního poškození (ze 75%) a míra proc snížena o 17%
• Totem Mastery-Storm Totem bonus 5% (od 10%)
• Elemental Blast dává 2000 statistik na úrovni 110 (od 2400)
• Všechny schopnosti poškození zvýšeny o 3%
Část síly mistrovství se posune z proc rate do poškození. Nerfové na Totem Mastery a Elemental Blast nevyžadují vyvážení talentů, protože jsou menší a ty jsou již obecně upřednostňovány. Mírná celková ztráta DPS z těchto změn je vyrovnána v základní specifikaci. U obou talentů by se čepice mistrovství (se všemi těmito změnami) zvýšila z 10400 na 15067.
Řetězový blesk dominující zemětřesení
Chain Lightning je tak silný, že zemětřesení není často atraktivní. Existují také sekundární problémy, jako je důležitost pro Lightning Rod proc a přetečení zdrojů v AoE.
• Poškození Chain Lightning sníženo o 12% a generuje 4 Maelstrom (z 6)
• Poškození způsobené zemětřesením vzrostlo o 29%
• Poškození Earth Shock zvýšeno o 13%
Poškození se přesouvá z Chain Lightning na Earthquake a Earthquake se dále zvyšuje kvůli generování menšího Maelstromu (což pomáhá problémům s přetečením, včetně Static Overload procs). Buff Earth Shock pomáhá odvrátit potenciál zemětřesení dostat se příliš blízko k němu a buff Earth Shock byl obecně docela rozumný.
Cílem je opět řešit tyto problémy relativně omezeným způsobem. 7.3 je obecně lehký na změny třídy, ale chtěli jsme se pokusit dostat na tyto známé problémy. Jako vždy otevřený zpětné vazbě ke všem komplikacím, které vypadají, jako by mohly způsobit.
[/modrý]
Dobrý den, chtěl jsem vědět, jaký druh drahokamů použít, pokud je nutné je změnit, to znamená dát je všechny do mistrovství nebo do kritického nebo smíšeného.
díky
Záleží na tom, jak přenášíte statistiky, ale normální je, že elementál vždy nese kritické drahokamy.
Dobře ... vidět tyto změny (nerf) Myslím, že budeme muset jít do kritického spěchu a využít talent Repliky a legendární boty a mistrovství, které bylo hlavní věcí, nechat to na 50% z mého pohledu