World of Warcraft: Burning Crusade Klasická podrobná recenze

World of Warcraft: Burning Crusade Klasická podrobná recenze

Vedoucí producent Holly Longdale, vedoucí výroby Patrick Dawson a hlavní softwarový inženýr Brian Birmingham z týmu WoW Classic, důkladně analyzovat Klasika Burning Crusade na tomto kulatém stole BlizzConline.

Vlastnosti Klasika Burning Crusade

Jako u každé expanze, Klasika Burning Crusade zahrnuje širokou škálu obsahu, který mohou hráči prozkoumat. Při spuštění a při budoucích aktualizacích obsahu hráči zjistí:

  • Nové země k prozkoumání: přes Temný portál do Outlandu.
  • Dva nové hratelné závody: Bojujte za Hordu s krvavými elfy, abyste našli nový zdroj tajemné síly nebo se přidali k řadám Aliance s draenei pomoci jim najít nový domov po jejich vyhnanství z Outlandu.
  • Arenas: Shromážděte své spojence a ukažte, čeho jste schopni při setkáních 2v2, 3v3 nebo 5v5 v arénách, jako je Circle of Trials nebo Ring of Blood.
  • Létající držáky: Vzlétněte v chaotické obloze Netherstorm a vzlétněte nad odporným Shadowmoon Valley, když létající koně dorazí do Outlandu.
  • Náročné kobky a nájezdy: Dobyjte dungeony pro 5 hráčů a hrdinské dungeony zasazené do krystalické pevnosti Tempest Keep, nebo vytvořte skupinu 10 hráčů, kteří se toulají po strašidelných chodbách Karazhanu a připravují se na konečné zúčtování proti Kil'jaedenu na náhorní plošině La Fuente del Sol pro 25 hráčů.
  • Šperky: Vyřezejte drahokamy síly, které vložíte do vybavení hráčů pomocí klenotnické povolání.
  • Frakce Aldora a Scryerse: vyberte si z frakcí Aldor na Scryers v Shattrathu, abyste se kvalifikovali pro své jedinečné odměny.
  • Vytvořit paladin v Hordě nebo a šaman v Alianci.
  • Získejte až 70. úroveň a získejte mimo jiné přístup k novým schopnostem třídy.

Klasika Burning Crusade ožívá

Jako s WoW Classic, přinést do současnosti expanzi před 13 lety jako Hořící křížová výprava to pro nás představovalo spoustu obtíží. Jednou z výzev bylo přesunout všechna data z expanze - obsah, pravidla hry, chování nepřítele a další - do moderního kódu se všemi základními technickými vylepšeními, optimalizacemi výkonu a opravami chyb, které jsme v průběhu těchto let aplikovali .

To vyžaduje převod více než 750 000 řádků dat z formátu 2007 do formátu, který používáme dnes. Naštěstí zaměstnáváme talentované a angažované inženýry skripty které tyto převody usnadňují, i když to neznamená, že můžeme použít pouze tyto automatické transformace. Spustili jsme starého klienta a podívali jsme se, jak to funguje Hořící křížová výprava originál k porovnání s provedenou konverzí Klasika Burning Crusade a ověřte, že vše funguje tak, jak má.

Také jsme se chtěli ujistit, že při provádění těchto převodů jsme zachovávali jakékoli opravy chyb použité v minulosti, abychom zajistili konzistentní prostředí mezi WoW Classic y Klasika Burning Crusade.

Strávili jsme spoustu času procházením starého referenčního kódu, abychom zajistili, že to napravíme a zachováme opravy chyb. Od uvedení systému na trh uplynulo 13 let Hořící křížová výpravaMusíme se také zastavit, abychom potvrdili, že se naše vzpomínky shodují s tím, jak to ve skutečnosti bylo. Je čas snadno změnit naše vnímání: mohli bychom na něco narazit a myslet si, že je to chyba, ale možná je to tak, jak to fungovalo Hořící křížová výprava. Mít spolehlivý zdroj, který to potvrdí, je rozhodujícím faktorem.

Náš moderní kód také poskytuje klientovi větší stabilitu. Servery byly dříve organizovány v silech, ale nyní můžete využít výhod cloudové infrastruktury. To nám umožňuje vyhnout se problémům, jako jsou chyby „místnost nenalezena“, když se hráči pokoušejí vstoupit do dungeonů nebo raidů.

Někdy má přenos těchto údajů nepředvídané důsledky. V počátečních testech jsme zjistili, že mužský krevní elf byl nahý, i když klient věřil, že je oblečený. Brzy jsme si všimli, že textury nebyly správně přiřazeny, i když byla patrná geometrie jejího oblečení.

V případě draenei se na obrazovce vytváření postav zpočátku zdáli příliš vysoké, ale skutečným problémem bylo, že se objevili na obrazovce Dun Morogha, která má vhodnou výšku kamery pro trpaslíky a trpaslíky.

Také jsme zjistili, že voda se objevila na poloostrově Hellfire, kde by neměla existovat. Outland nemá oceány jako Azeroth, ale tohle jsme dokázali napravit.


Připravované změny

Náš základní princip pro WoW Classic Měl to být co nejvíce věrný původní verzi. V následujících situacích Klasika Burning Crusade chceme se také ujistit, že nabízíme blízký zážitek Hořící křížová výprava, při zachování základních prvků expanze, které hráči očekávají. Implementovali jsme také další změny, abychom vám při příjezdu do Outlandu nabídli dobré zážitky.

En WoW Classic záměrně jsme znovu vytvořili chování „seskupování kouzel“ z původní hry. I když to bylo z velké části technologické starověko, myšlenka mít ho zpět WoW Classic Přitahovalo to hráče a měli jsme pocit, že je to něco, co bychom měli zahrnout z důvodů autenticity. Sdružování kouzel však pro hráče vytváří inherentní problém s latencí. Nakonec jsme dostávali hlášení o chybách od hráčů s kouzly a schopnostmi, jako je Blink nebo Pyroblast, když základním problémem byla ve skutečnosti latence, což způsobilo, že nefungovali podle očekávání. V následujících situacích Klasika Burning Crusade Zbavujeme se seskupování kouzel, abychom vylepšili celkový zážitek.

Komunita kapel má nyní také mnohem více zkušeností, takže vám chceme nabídnout výzvy, na které čekáte, pokud jde o návrat k vašim oblíbeným kapelám. K tomu chceme představit složitější verze bossů dungeonů a nájezdů, které eliminují změny, které na ně byly aplikovány v následujících expanzích. Můžeme si však ponechat některé úpravy určené pro případy, kdy byly původní návrhy bossů frustrující než zajímavé. Například M'uru měl zpočátku vysokou schopnost odmítat kouzla, což způsobilo, že hráči vyloučili sesilatele ze skupin. V pravý čas jsme tento problém rychle vyřešili a myslíme si, že je to něco, co si ponecháme, až bude tento šéf k dispozici na Sunwell Plateau, ačkoli jeho zdraví, které bylo sníženo, se pravděpodobně vrátí do původního stavu. Hráči nás požádali, abychom převzali rané verze šéfů, abychom zjistili, zda jim výhoda zkušeností pomáhá porazit dříve obtížné šéfy, a my jim chceme dát tuto příležitost.


Rovnováha PvP a frakcí

Chceme se ujistit, že zachováme identitu frakcí, ale také víme, že mezi paladinskými pečeti Hordy a Aliance existuje nerovnováha, protože Seal of Blood (Horde) je ve srovnání s Seal of Vengeance (Aliance) velmi silná ). Aby se tento problém vyřešil, Hordy a Aliance budou i nadále získávat své pečeti frakcí na úrovni 64, ale po dosažení 70 obdrží také pečeť druhé frakce.

Dalším aspektem, který vyladíme, je způsob, jakým hráči doplňují své soupisy do arény. V původním vydání arény v Hořící křížová výprava, hráči mohli mít pouze stejný počet hráčů jako pobočka, ve které byli - pokud se zúčastnili arény 3v3, mohli mít na soupisce pouze tři hráče. To znamenalo, že pokud někdo nemohl chvíli hrát, celý tým to nedokázal. Na Klasika Burning Crusade povolíme, aby seznamy obsahovaly dvojnásobný počet hráčů odpovídající větvi. Týmy tak budou moci v případě potřeby střídat hráče, aby se i nadále účastnily arén.

Navíc plánujeme použít moderní algoritmy dohazování k rychlejšímu spojování hráčů se soupeři stejné úrovně dovedností, aniž bychom ztratili kvalifikační požadavky na nákup vybavení Arena pro pozdější sezóny.


Přístup ke Krvavým elfům a Draenei

S vydáním předběžné opravy pro Klasika Burning Crusade, hráči budou mít před otevřením Dark Portal včasný přístup k rasám Blood Elf a Draenei. To jim umožní brzy se o úroveň výš připojit k přátelům v Outlandu později.


Fáze obsahu

Abychom hráčům usnadnili aktuální informace o nedávném obsahu a procházeli výbavu se svými přáteli, sestavili jsme potenciální plán vydání obsahu pro Klasika Burning Crusade rozdělena do 5 fází. Jak je tomu obvykle v případě raného vývoje, tyto plány se mohou kdykoli změnit a my bychom vás rádi slyšeli.

Fáze 1: Otevření gangů Karazhan, Gruul's Lair a Magtheridon's Lair
Fáze 2: Serpent Shrine Cavern, Tempest Keep a Arena - 1. sezóna
Fáze 3: Hyjal, Black Temple and Arena Season 2
Fáze 4: Sezóna 3 Zul'Aman a Arena
Fáze 5: Fontána slunce a sezóna 4 arény


Jak uspokojit různé potřeby hráčů

Chceme zajistit, abychom reagovali na potřeby různých hráčů WoW Classic. Naším záměrem je nabídnout různé možnosti, když předběžná oprava Klasika Burning Crusade, a to jak pro ty, kteří se rozhodli ponořit se do obsahu Klasika Burning Crusade jako ti, kteří se rozhodli zůstat WoW Classic v současném stavu.

Dále uvádíme aktuální komerční servery společnosti WoW Classic se stanou progresivními servery s přístupem k Klasika Burning Crusade a jeho aktualizace obsahu. Po zavedení patche se hráči budou muset rozhodnout, co chtějí se svými postavami dělat: přejdou k obsahu Klasika Burning Crusade nebo budou pokračovat ve zkušenostech z WoW Classic?

Toto rozhodnutí bude nezávislé pro každou postavu. Hráči tak budou mít větší volnost při výběru typu zážitků, které chtějí žít: budou tu ti, kteří dávají přednost prozkoumat další expanzi s postavou maximální úrovně připravenou projít Temným portálem nebo vytvořit nového draeneiho nebo krevního elfa objevovat nové oblasti. počínaje, ale budou tu také hráči s postavami na střední úrovni, kteří raději zůstanou v říši Classic Era, aby tam pokračovali v postupu a hráli se svými přáteli.

Pro ty, kteří neměli příležitost hrát WoW Classic nebo pro nadšence Hořící křížová výprava kteří se nyní těší na návrat do Outlandu, nabídneme také způsob, jak vyšplhat na úroveň 58. Tyto navýšení budou omezeny na jeden na účet, nelze je použít v říších Classic Era a nelze je použít na krvavé elfy nebo krvavé elfy . draenei. Postavy, které těží z této úrovně, dostanou několik základních modrých dungeonů, jezdecké dovednosti na úrovni 40 a mount. Postavy vytvořené s touto úrovní nebudou zahrnovat žádnou profesi, zatímco stávající postavy si zachovají své zvolené povolání.

Pokud se rozhodnete pokračovat ve hře WoW Classic, budete moci hrát v říších Classic Era, které budou k dispozici s vydáním Preliminary Patch of Klasika Burning Crusade.

Chceme zajistit, aby vaše rozhodnutí mělo váhu, a jsme si vědomi, že někteří hráči možná budou chtít hrát určitou postavu v obou WoW Classic jako v Klasika Burning Crusade, takže povolíme volitelnou placenou službu, která vám umožní odemknout klon vaší postavy v obou klientech a pokračovat v dobrodružstvích v obou epochách. Více informací o tom si můžete přečíst v našem článku Postavy a království World of Warcraft Classic y Klasika Burning Crusade.


Klasika Burning Crusade uvádí na trh v tomto roce

Víme, že vaše touha po více ohnivý ví, kdy bude vydáno Klasika Burning Crusade. No, bude to letos, 2021. Brzy uspořádáme beta verzi, ve které budou mít hráči příležitost vrátit se do Outlandu a poskytnout nám svůj názor na pocity, které měli. Naší prioritou je, aby doba trvání těchto testů byla dostatečně dlouhá, aby bylo možné vaše komentáře využít na maximum. Kromě toho chceme zajistit, aby měli čas i ti, kteří stále procházejí Naxxramas nebo jiným obsahem.


Na závěr

Komunita hrála při konverzi zásadní roli WoW Classic úspěch, takže se nemůžeme dočkat, až vyzkoušíte beta verzi Klasika Burning Crusade a ještě jednou přispět k vytvoření nejlepšího možného produktu. Rádi pracujeme WoW Classic A chceme vám poděkovat, že jste nám pomohli přivést Azeroth k životu. Zůstaňte naladěni na oficiální stránky, abyste nezmeškali žádné informace! Zatím se uvidíme na WoW Classic.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.