Poznámky k aktualizaci obsahu Shadowlands

Nyní je k dispozici Shadowlands!

Sylvanas Windrunner, padlý vůdce Hordy, prolomil závoj mezi Azerothem a říší mrtvých a rozpoutal sérii událostí, které ohrožují vesmírnou rovnováhu mezi životem a smrtí. Hrdinové Azerothu musí čelit zázrakům a hrůzám posmrtného života, protože čelí následkům Sylvanasových činů.

Novinky jsou zvýrazněny v delfíni.

Vydejte se do Orgrimmar nebo Stormwind a vydejte se na cestu do Shadowlands a užijte si nový obsah, který expanze nabízí, včetně:

Nová úroveň čepice: 60.

Limit úrovně byl zvýšen o 10 úrovní. Dozvíte se o nových efektech, které zlepšují klíčové schopnosti vaší třídy, jak postupujete na úroveň 60.


Pět nových zón

Bašta

Po příjezdu do Bastionu vás přivítají Elysianské krajiny, jiskřivé nebe, třpytivé vrcholy a éterické výhledy. Tato nebeská říše je domovem statečných Kyrianů, kteří chrání smrtelné duše na jejich cestě do Shadowlands. [VÍCE INFORMACÍ

maldraxxus

Maldraxxus je území zpustošené válkou, kde síla - všeho druhu - je to, co dává důvod. Tady, v rodišti nekromantické magie, jsou ti, kteří ovládají moc smrti, schopni přeměnit legie ambiciózních duší na neúnavné armády nesmrtelných. [VÍCE INFORMACÍ]

Ardenweald

Ardenweald, posmrtný život ve věčném úpadku pro lidi spojené s přírodou, je říší obnovy střežené mystickými nočními sylfami. V tomto věčném lese pohlcují gigantické stromy snů drahocennou animu (esenci duší, která protéká Shadowlands), aby nakrmila duchy přírody, kteří čekají na znovuzrození v cyklu. [VÍCE INFORMACÍ]

Revendreth

Revendreth se skládá ze sedmi různých okresů, z nichž každému předsedá Harvester, člen vysoké školy mocných Venthyrů, kteří hájili zvyky tohoto místa od jeho založení, aby povzbudili duchy k pokání za své hříchy. Těm, kteří uspějí v reformě, se nabízí volba: vrátit se do Oribosu, aby šli do jiného za, nebo zůstat v Revendreth, aby se stali venthyr. Exil to the Maw čeká na ty, kteří se brání vykoupení. [VÍCE INFORMACÍ]

Čelisti

Vržení do Chřtánu znamená být odsouzeno na věčnost zpustošení. Na tomto bouřlivém a beznadějném místě jsou nejvíce zlé duše ve vesmíru uvězněny a navždy mučeny. Pokud by se prastaré zlo, které přebývá v tomto vězení, osvobodilo, pohltilo by to celou realitu. [VÍCE INFORMACÍ]


Osm nových kobek

Při svých dobrodružstvích v nových oblastech k dosažení maximální úrovně (60) můžete navštívit čtyři dungeony.

Nekrotická stéla (Úroveň 51+)

V nepředstavitelné dokonalosti napadly vojska Maldraxxus, království pověřeného obranou Shadowlands, chrám odvahy. Drancovali animu a vraždili Kyřany, aby podpořili své temné praktiky. Ponecháte-li nekrotické síly v nekropoli Zolramus nekontrolované, vykořistí Bastion a po nich zůstane jen destrukce.

Nízký mor (Úroveň 53+)

Pod ruinami Domu morů leží jedna z nejničivějších sil v historii Maldraxxus. Ti, kdo touží po této moci, prohledají v rase morem zamořené sutiny, aby se chopili této zbraně. Kdokoli tuto cenu vyhraje, bude mít v rukou osud Shadowlands.

Mlhy Tirny Scithe (Úroveň 55+)

Sylfové vždy pilně střežili bujný háj Tirny Scithe, posvátného místa, o kterém se říká, že uchovává starodávná tajemství. Legenda říká, že nic netušící cestující by mohli být navždy ztraceni po nespočetných mlhavých silnicích. Ale jak sucho zmenšuje Ardenwealdské lesy, jeho nepřátelé se snaží ukrást mocnou magii háje. Dokonce i domorodci, poháněni hladem a zoufalstvím, konzumují to, co si zimní královna váží nejvíce.

Halls of Atonement (Úroveň 57+)

Podle žalobce Halls of Atonement ctili misi Revendreth. Ozývaly se v nich ozvěny utrpení a hříchu, ale vždy proto, aby vykoupily duše a zabránily jim v pádu do Chřtánu. Nově vyvýšený lord Chamberlain však zvrátil funkci sálů sobecky sklízet animu, takže nechal mnoho duší bez možnosti vykoupení. Někdo musí ukončit zkaženost, která se usadila v těchto zdech.

Po dosažení úrovně 60 budou další čtyři dungeony, které můžete prozkoumat a získat poklady.

Divadlo bolesti

V Maldraxxus se musíte neustále podrobovat zkouškám a dokázat, že jste tou nejlepší osobou na obranu Shadowlands. Nejlepším místem k prokázání své hodnoty je divadlo bolesti. Tam čelí zástupům uchazečů, kteří doufají, že se postaví jednomu ze šampionů. Brutalita! Chaos! Násilí! A samozřejmě bolest! Pouze ti nejsilnější se stávají vůdci svých domů a jen jeden může být nejsilnější.

Druhá strana

Bwonsamdi udržuje tajné místo ve Shadowlands, které nazývá The Other Side. Když mrtví začali přicházet do Maw, Bwonsamdi skryl několik duší ve své malé doméně a udržoval své trollovité následovníky v bezpečí. Tím však porušil starou dohodu s Mueh'zalou a starodávný loa přišel tyto duše sklidit a zlikvidovat jejich ochránce. Pokud má Bwonsamdi přežít tento útok a chránit duše ve své doméně, bude potřebovat pomoc při shromažďování svých dalších obchodů.

Hlavní města Nanebevstoupení

Ležící mezi mraky, vrcholem kyrských ideálů, jsou Ascension Needles centrem Archonovy moci. Vládce Bastionu, nesporný po celé věky, vždy ztělesňoval ctnosti povinnosti a služby. Ale nyní, když sucho a nestabilita narušují systém stoupání víry, je Archonova vláda v nepředstavitelném nebezpečí, protože jeden z jejích nejdůvěryhodnějších následovníků spadl pod vliv nejtemnějšího zla.

Krevní pozadí

Pod hradem Nathria jsou věznice Blood Caverns, vězení, které vytvořil Sire Denathrius, aby ubytovalo ty nejchytřejší disidenty. Zde zavírá vězně na věky a získává jejich animy, aby je vyšetřoval a studoval. Odpor Sin Leap ví o konkrétním vězni, který by jim mohl pomoci vyvážit rovnováhu v jejich prospěch v boji proti otci Denathriusovi, a žádají pomoc, aby ho dostali ven.


Nathria Castle Band

Pronikněte skrz zamřížované zdi hradu Nathria, bandu 10 bossů umístěných ve stinné říši Revendreth. Čelte nezměrným hrůzám v závodě o rozluštění zlověstného spiknutí a záchranu těchto zemí před temnou a pokřivenou budoucností. [VÍCE INFORMACÍ]


Torghast, Tower of the Damned

V srdci Maw leží Torghast, Tower of the Damned, prokleté duchovní vězení, kde jsou uzamčeny ty nejhorší duše ve vesmíru. Inspirován dungeonovými hrami a navržen pro maximální znovuhratelnost, umožní hráčům prozkoumat neustále se měnící místnosti a komory, když bojují s přisluhovači vězně, jejich odporného vládce. Ti, kdo překonají jeho výzvy a úskalí, budou moci získat legendární poklady a pomoci osvobodit hrdinské duchy, které tam jsou nespravedlivě uvězněny. [VÍCE INFORMACÍ]


Kurie a kampaně kurie

Dokončete mise ve čtyřech nových oblastech ovládaných mocnými starodávnými curiae. Po dosažení maximální úrovně (60) se můžete připojit k jedné z nich, než budete pokračovat v prozkoumávání vesmíru vesmíru warcrafts mnoha tajemstvími a dobrodružstvími.

Kyrians

Kyrians jsou vytrvalí strážci posmrtného života, kteří vedou duše mrtvých do Shadowlands. Pouze ti, kdo jsou hodni, se mohou připojit k jejich řadám, aby se věčně věnovali povinnosti a službě. [VÍCE INFORMACÍ]

nekrolordi

Mezi nekrózy je síla odměněna a slabost zahozena. Duše ambiciózních a válčících jsou vytvořeny, aby vytvořily nesmrtelnou armádu, jejímž posláním je bránit Shadowlands. [VÍCE INFORMACÍ]

Noční sylphs

Noční sylfové se starají o padlé přírodní duchy, kteří spí v klidu lesa. Ti, kteří mají hluboké pouto s přírodou, se mohou připojit k její příčině, takže omlazovaní duchové se jednoho dne znovu připojí k věčnému cyklu. [VÍCE INFORMACÍ]

venthyr

Venthyr jsou aristokratičtí strážci duší obviněných z pýchy a zla. Vedou mučené duše po přísné cestě k odčinění a shromažďují animy, aby jejich království bylo silné. [VÍCE INFORMACÍ]

Když se rozhodnete pro kurii, budete mít přístup k jedinečné kampani, která se ponoří do její historie. Nejprve uspořádáte svatostánek své kurie a získáte přístup k některým počátečním službám.


Třída curiae a charakteristické fakulty

Každá kurie má jedinečnou třídu a výrazné schopnosti, které budou k dispozici hráčům, kteří se k nim rozhodnou připojit na nejvyšší úrovni. Když se během počátečního dobrodružství v každé z jeho domén dostanete o úroveň výš, budete mít příležitost vidět na vlastní kůži fakulty, které nabízejí, než si nakonec vyberete kurii, které byste se chtěli věnovat. [VÍCE INFORMACÍ]


Proslulost

Jak postupujete v historii své kurie, získáte proslulost a zvýšíte důvěru, kterou má kurie ve vaší postavě. Proslulosti se získává chvályhodnými akcemi v kampani kurie, návratem duše do svatostánku a záchranou duší z Maw. Pokud zaostáváte nebo levelováte jinou postavu, můžete získat větší proslulost pokročilými obsahovými aktivitami, jako jsou dungeony, nájezdy, PvP a předvolání, dokud nedosáhnete maximální úrovně.

Zvýšení vaší proslulosti vám na každé úrovni proslulosti přinese určité odměny, například:

  • Odemkněte novou Power Row pro postavu pomocí Soul Nexus.
  • Zvyšte úroveň předmětů, které obdržíte ve světových misích.
  • Získejte legendární recepty pro Torghast Rune Recorder.
  • Získejte jedinečné kosmetické předměty curia, jako jsou koně, domácí mazlíčky, titul, zadní transmogrifikace a transmogrifikační brnění.

Duše vazby

Během svých dobrodružství ve Shadowlands potkáte klíčové členy každé kurie. Pokud se rozhodnete kráčet jejich cestou, můžete s nimi vytvořit Soul Bonds a získat přístup k vlastnostem, které udělují bonusy nebo zvyšují vaše schopnosti porazit každého, kdo vám stojí v cestě. [VÍCE INFORMACÍ]


Potrubí

Potrubí je nový typ položky, kterou lze získat a umístit do stromů Soul Link, aby se posílily schopnosti Curie a třídy, zatímco jsou propojeny s odpovídající postavou. Existují tři typy potrubí: potence (poškození / uzdravení), robustnost (schopnost přežít) a jemnost (užitečnost).


dobrodružství

Jakmile si vyberete kurii, můžete vyrazit na dobrodružství ze svého seznamu svatostánku. V rozhraní uvidíte dostupná dobrodružství, související odměny, náklady na jejich provedení, stav vašich jednotek a obtížnost nepřátel v každém dobrodružství. Budete muset vybrat dobrou kombinaci dobrodruhů, pout duše a vojáků, abyste vytvořili skupinu až 5 jednotek, která dokáže překonat různé hrozby.

Kromě toho můžete sledovat vývoj svých dobrodružství a rozvíjet je pomocí aplikace WoW Companion, aniž byste museli být připojeni ke hře. [VÍCE INFORMACÍ]


Arena of Empyrean Domain

Bojujte proti ostatním hráčům v aréně Empyreanské domény, cvičiště pro Aspiring a Ascended.


Prodejci PvP jsou zpět

Zapojte se do hodnocených aktivit PvP a získejte Conquest Points, které můžete utratit za položky podle vašeho výběru u prodejce Oribos PvP. Kromě toho můžete pomocí dobývacích bodů dále vylepšovat vybavení a zvyšovat jeho výkonnost.


Legendární systém vyřezávání run

Ve Shadowlands můžete své legendární brnění vyrobit v Dungeon Rune Recorder, místě výjimečné síly v Torghastu. Chcete-li vytvořit legendární brnění, budete muset získat konkrétní paměti, které obsahují legendární síly. Můžete je najít po celém Shadowlands: dělat úkoly, plnit dungeony s přáteli, bojovat proti nepřátelské frakci nebo porazit mocné nepřátele na Nathria Castle a Maw; pro ty nejtvrdší šampiony je spousta práce, aby vše převzali. Pokud je máte, vraťte se k Torghast Rune Recorder a naplňte jeho silou konkrétní kousky brnění. [VÍCE INFORMACÍ]


Přizpůsobitelná výroba

Volitelné komponenty jsou novou funkcí aplikace Shadowlands který umožňuje hráčům lépe ovládat vybavení, které vytvářejí. Existují dvě odrůdy:

  • Craftsman Marks, předměty vytvořené jakoukoli profesí, která je používá, a které nejsou obchodovatelné, se používají k úpravě úrovně vytvořeného předmětu.
  • Missives umožňují řemeslníkovi zvolit sekundární statistiky položky. Jedná se o obchodovatelné předměty vytvořené profesí Inscription, které lze zakoupit a prodat v Aukčním domě.

Nové koně, domácí mazlíčky, úspěchy, transmogové vybavení a další!


Emerging Death - časově omezená událost

Krátce po aktualizaci před expanzí budete povoláni k obraně Azerothu před nemrtvou invazí Scourge. Vydáte se na cestu k založení předmostí v Icecrown, kde padla bariéra mezi Azerothem a posmrtným životem, a připravíte se na cestu do Shadowlands. Tato událost před expanzí s omezeným trváním bude k dispozici pouze do spuštění Shadowlands, takže se přihlaste a vyzkoušejte to a získejte speciální odměny.


Upravte úrovně, objekty a statistiky

Úrovně, položky a statistiky byly upraveny tak, aby se levelování cítilo lépe a rychleji než dříve. Po aktualizaci obsahu se znaky úrovně 120 stanou úrovní 50.


Nové přizpůsobení postav

Zkušenosti s tvorbou postav byly oživeny zbrusu novým uživatelským rozhraním a řadou nových možností přizpůsobení. Z nových možností máme možnost zvolit barvu očí, nové tóny pleti, nové účesy a barvy vlasů nebo srsti.

Všechny tyto nové funkce jsou k dispozici v holičstvích po celém Azerothu, včetně možnosti Druidů zvolit vzhled jejich tvarového posunu a schopnosti změnit pohlaví. Ve hře bude nyní kdykoli k dispozici úplné přizpůsobení, takže služba změny vzhledu již nebude v obchodě prodávána. [VÍCE INFORMACÍ]


Nová počáteční zkušenost

Hrana exilu

The Edge of Exile je nový startovací zážitek, který vás vezme na exkurzi a představí vám základy hry World of Warcraft a důležité mechaniky třídy, kterou jste si vybrali. Pokud hrajete poprvé World of Warcraft a nikdy předtím jste nevytvořili nebo nevylepšili postavu, automaticky zahájíte svou cestu po Azerothu se startovací zkušeností. Pokud jste veteránskými hráči nebo jste již postavili postavu na úroveň dříve, můžete se rozhodnout, že se jí nebudete účastnit, a začít na úrovni 1 ve výchozí oblasti vašeho závodu.

Po dosažení úrovně 10 budou noví hráči pokračovat ve svém dobrodružství Bitva o Azeroth y Shadowlands. [VÍCE INFORMACÍ].

Kampaně Time Walk

Hráči, kteří již hráli Bitva o Azeroth a dosáhli úrovně 50 s alespoň jednou postavou, budou se nyní moci rozhodnout posunout jakoukoli další postavu v jiné expanzi pomocí kampaní Timewalking. Tato nová funkce vám umožňuje přizpůsobit obsah lokací, jako je Northrend nebo Pandaria, na úroveň přehrávače tak, aby se mohla zvednout z úrovně 10 na 50 a žít příběhy těchto oblastí v rytmu myšlenky na jejich původ. Navštivte Chromie poblíž velvyslanectví ve Stormwindu nebo Orgrimmar a vyberte expanzi, ve které chcete postupovat na vyšší úroveň. Pokud chcete zvolit jinou expanzi, stačí si znovu promluvit s Chromie.

Nováček Chat

Po vytvoření vaší postavy a zahájení dobrodružství v World of Warcraft Poprvé vstoupíte do chatovacího kanálu Nováčci, kde můžete hovořit s novými a zkušenými hráči ze stejné frakce, kteří budou vašimi průvodci, jak postupujete v nové výchozí oblasti Edge of Exile. Nové hráče a průvodce v chatovacích kanálech poznáte podle ikon, které se objeví nad hlavami jejich postav. Po dosažení úrovně 20 budou noví hráči připraveni pokračovat ve své cestě sami a již nebudou mít přístup k chatu pro nováčky.

Pokud jste veteránští hráči a máte zájem působit jako průvodci pro nové hráče během jejich prvních kroků v World of WarcraftNavštivte velvyslanectví Stormwind nebo velvyslanectví Orgrimmar a promluvte si s náborářem průvodce, pokud splníte tato kritéria:

  • Mějte renomovaný účet
  • Dosáhli úrovně 50
  • Dokončeno 3000 misí
  • Dosáhli jste alespoň dvou z těchto úspěchů: „Výjimečné trio“, „Rival: Battle for Azeroth Season 4“, „Conqueror of the Battle for Azeroth Cornerstone: Season 4“, „Lucid Dreaming“ nebo „We have the Technology».

Pokud chcete přestat být průvodcem, můžete znovu promluvit s náborářem.


Úspěchy

  • K letu už není nutné získávat úspěchy „Pathfinder of Draenor“ a „Pathfinder of the Broken Isles, Part 2“ Válečníci z Draenoru y Legie.
  • Hráči, kteří splnili kritéria pro „Alterac's Lightning“, aniž by obdrželi úspěch, jej mohou obdržet po přihlášení.

Spojenecké rasy

  • K odemknutí spojenecké rasy již není nutné dosáhnout u partnerské frakce vznešené pověsti.

Aukční dům

  • U prodaných položek se nyní v popisu zobrazí jméno hráče kupujícího nebo uchazeče.
  • Suroviny (stohovatelné položky) jsou nyní nabízeny k prodeji ve vybraných zásobnících před ostatními zásobníky v inventáři.
  • Nyní lze osobní aukce třídit podle zbývajícího času.
  • Filtr „Rank Rank“ nyní také filtruje bitevní mazlíčky podle úrovně.
  • Byla přidána možnost „Rune Carving“ pro profesionálně vytvořené legendární kusy brnění v kategorii brnění. Tyto materiály nebudou k dispozici, dokud Shadowlands.

Aukční dům na černém trhu

  • Nyní je nutné mít maximální úroveň pro přístup do aukční síně na černém trhu.
  • Držák Mighty Caravan Brutosaurus již nelze zakoupit od prodejců a bude příležitostně k dispozici v Aukčním domě na černém trhu.

Vyučování

obecně

  • Většina schopností léčení nebo neperiodického poškození všech tříd bude mít při každém použití odchylku 5%.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intellect a Battlecry udělují 5% svých příslušných statistik (bylo 10%).
  • Kouzla pro výběr oblasti lze nyní sesílat na pozici hráče pomocí kláves modifikátoru vlastního kouzla.
  • Účinnost proti tvorům schopností, které snižují přijaté uzdravení cíle (jako Mortal Strike nebo Wounding Poison), byla zdvojnásobena. Hodnota těchto schopností zůstane vůči hráčům nezměněna.
    • Warrior, Hunter a Monk: Lethal Wounds nyní snižuje přijaté léčení o 50% (a 25% proti hráčům).
    • Rogue: Wounding Poison nyní snižuje přijaté léčení o 8% za stack (a o 4% proti hráčům).
    • Warlock: Deadly Blade a Legion Strike nyní snižují hojení o 20% (a 10% proti hráčům).
  • Poškození a maximální počet cílů pro mnoho oblastí efektových schopností byly upraveny. V sekci pro každou třídu najdete konkrétní seznam kouzel.

obecně

  • Úroveň 54: Nová schopnost - Dohodnutá oběť: Obětujte svého vlkodlaka, abyste způsobili stínové poškození 8 blízkým nepřátelům a uzdravili vás o 25% vašeho maximálního zdraví.
  • Rune Strike již není talentem Blood Death Knight a byl přepracován jako schopnost utrácet runy a regeneruje runovou sílu pro použití během úvodního zážitku úrovně Death Knight. Jakmile bude vybrán spec, Rune Strike bude nahrazen Festering Strike, Heart Strike nebo Howling Blast.
  • Při přepínání zbraní se použije ofsetový debuff, který brání rytíři smrti v získávání bonusů z kouzel Runeforge po dobu 30 sekund.
  • Dark Order se nyní učí na úrovni 9 (dříve 14).
  • Anti-Magic Shell se nyní učí na úrovni 14 (dříve 9).
  • Všichni rytíři smrti nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Death Coil: Vystřelí na cíl nepřátelskou energii, způsobí nepříteli poškození Shadow nebo uzdraví nemrtvého spojence.
    • Death and Decay: Poškozuje cílené území a způsobí poškození Shadow na 10 s cílům v oblasti.
    • Raise Dead: Vychovávejte ghoula, který bude bojovat po vašem boku po dobu 1 minuty. Naraz můžete mít pouze jednoho vlkodlaka.
    • Chains of Ice: Zřetězte cíl ledovými řetězy a snižte rychlost pohybu o 70% po dobu 8 sekund.
    • Born Lich: Čerpá příšernou energii, aby z vás na 10 sekund udělala nemrtvé, čímž zvýší vaši parazitiku o 10% a ochrání vás před účinky kouzla, strachu a spánku.
    • Anti-Magic Zone: Umístí na 10 sekund anti-magickou zónu, která sníží poškození kouzel způsobené členy party nebo raidu o 20%.
  • Rune Forge nyní nabízí pět nových run, které můžete vyrýt na svou zbraň:
    • Rune of Bleeding: Your Death Strike způsobí zvýšené poškození na základě chybějícího zdraví cíle. Když vaše zdraví klesne pod 35%, vyléčíte se po dobu 50 sekund na 6% svého maximálního zdraví. Může nastat pouze jednou za 5 minut.
    • Spell Ward Rune: Odráží 3% veškerého poškození kouzel a má šanci vytvořit štít, který absorbuje magické poškození ve výši 10% vašeho maximálního zdraví. Když nepřítel poškodí štít, jeho vrhací rychlost se sníží o 10% na 6 sekund.
    • Rune of Hysteria: Zvyšuje se o 20. vaše konečná runová síla. Vaše útoky mají šanci na 20 sekund zvýšit generování Runic Power o 8%.
    • Rune of Infinite Thirst: Když zabijete nepřítele, který přináší zkušenosti nebo čest, získáte 5% spěch a rychlost pohybu a uzdravíte se za 5% svého maximálního zdraví. Také zvyšuje rychlost pohybu o 10%, když je mrtvý.
    • Rune of the Apocalypse: Útoky vašich vlkodlaků mají šanci uplatnit další efekt:
      • Hladomor: Snižuje poškození způsobené Rytíři smrti.
      • Smrt: Snižuje provedené uzdravení.
      • Pestilence: Zpomalí cíl a způsobí poškození v průběhu času.
      • War: Zvyšuje poškození způsobené Death Knightem.
  • Změny talentů PvP:
    • Born Lich byl odstraněn.

Krev

  • Úroveň 52: Strike to the Heart (3. místo): Zvyšuje způsobené poškození o 20%.
  • Úroveň 54: Vampiric Blood (2. místo): Zvyšuje veškeré uzdravení a vstřebává se o 5% a trvání o 2 sekundy.
  • Úroveň 58: Nová schopnost - Kostnice: I když máte alespoň 5 nábojů Bone Shield, náklady na Death Strike se sníží o 5. runové síly. Navíc se vaše maximální Runic Power zvýší o 10.
  • Rune Tap již není talent a všichni rytíři Blood Death se to učí na úrovni 19. Rune Tap má navíc dva náboje a nemá globální cooldown.
  • Poškození smrtí a rozpadem se zvýšilo o 25%.
  • Death Strike poškození zvýšeno o 21%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Užijte si krev: Zatímco je Crimson Plague aktivní, vaše další smrt a úpadek vás uzdraví za každé nabití Bone Shield a okamžitě získáte 10. runové síly.
    • Nový talent - Pakt smrti: Vytvořte pakt smrti, který vás uzdraví za 50% vašeho maximálního zdraví, ale absorbuje přijaté uzdravení za hodnotu rovnající se 30% vašeho maximálního zdraví po dobu 15 s.
    • Runová síla Mark of Blood byla odstraněna a uzdravení zvýšeno na 3% (bylo 2%).
    • Quick Decay má nyní další efekt: Váš krevní mor vyčerpává o 50% více zdraví.
    • Anti-Magic Barrier nyní snižuje cooldown Anti-Magic Shell o 20 sekund (bylo 15 sekund) a zvyšuje jeho trvání a množství, které absorbuje o 40% (bylo 30%).
    • Ravenous vám nyní přidává 15% na parazitování po dobu 8 sekund (bylo 6 sekund) a má další účinek: Léčení Death Strike je zvýšeno o 20%.
    • Red Thirst nyní snižuje cooldown upírské krve o 1,5 s na každých 10. runová energie vynaložena (byla 1 sekunda).
    • Spotřeba a Bonestorm jsou nyní omezeny na 8 cílů.
    • Kostnice byla odstraněna. Všichni rytíři Blood Death se to naučí Shadowlands.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový talent PvP - Wither and Rot: Your Death and Decay shnijí nepřátele pokaždé, když způsobí poškození a absorbuje uzdravení ve výši 100% způsobeného poškození.
    • Nesvatá objednávka byla odstraněna.

Mráz

  • Úroveň 52: Ravage (2. místo): Zvyšuje způsobené poškození o 20%.
  • Level 56: Empower Rune Weapon (Rank 2): Snižuje cooldown o 15 s.
  • Level 58: Killing Machine (Rank 2): Your next Ravage also provides Frost damage.
  • Shatter, Frost Strike, Frost Scythe a Glacial Advance lze nyní používat s obouručními zbraněmi.
  • New Passive: Power of the Frozen Wastes
    • Pořadí 1: Při ovládání dvou zbraní útočí Ravage a Frost Strike také levou rukou a každou zbraň můžete vyrýt očkováním runy.
    • 2. místo: Zvyšuje poškození Ravage o 35% a šanci na spuštění Killing Machine při ovládání obouruční zbraně.
  • Frostwyrm's Fury již není talent a naučí se ho všichni rytíři Frost Death na úrovni 44.
  • Empower Rune Weapon and Pillar of Frost již nemají globální cooldown.
  • Howling Blast a Breath of Sindragosa nyní způsobují snížené poškození sekundárních cílů.
  • Doba trvání Pillar of Frost byla snížena na 12 sekund (byla 15 sekund) a jeho cooldown zvýšen na 60 sekund (bylo 45 sekund).
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - hypotermická přítomnost: Objímáte led v žilách a snižujete náklady na runovou sílu svých schopností o 35% po dobu 8 sekund.
    • Míra aktivace Runic Damping byla upravena tak, aby se do jisté míry shodovala se zbraněmi s dvojím ovládáním a oběma rukama. Zisk Runic Power byl navíc zvýšen na 5. (místo 3).
    • Blind Hail má nyní další efekt: Když skončí, nepřátelé budou na 50 sekund zpomaleni o 6%.
    • Headlock nyní snižuje zbývající cooldown na Pillar of Frost o 4 sekundy (byl 3 sekundy).
    • Frost Scythe je nyní omezen na 5 cílů.

Rouhavý

  • Level 56: Scourge Strike (Rank 2): Zvyšuje způsobené poškození o 20%.
  • Úroveň 58: Apokalypsa (3. místo): Apokalypsa generuje 2 runy.
  • Mastery: Dread Blade nyní také zvyšuje poškození schopností vašich přisluhovačů.
  • Epidemie již není talentem a naučí se ji všichni Unholy Death Knights na úrovni 34. Dosah Epidemie byl navíc snížen na 40 yardů (byl 100 yardů) a nelze jej seslat bez nepřátel v okolí zasažených Virulentním morem.
  • Sudden Doom nyní dává vašim automatickým útokům šanci způsobit, že vaše další Death Coil nebo Epidemic nebude stát žádnou runovou sílu.
  • Scourge Strike nyní upřednostňuje cíle s Festering Wound v Death and Decay.
  • Doba trvání virulentního moru Outbreak se zvýšila na 28 sekund (byla 21 sekund).
  • Virulent Plague již nemá 30% šanci, aby infikovaní nepřátelé propukli pokaždé, když způsobí poškození. Navíc byl zvýšen dosah oblasti účinku z 8 m na 10 m.
  • Cena runy Army of the Dead snížena na 1 (byla 3).
  • Scourge Strike a Rending Shadows jsou nyní ve hře Death and Decay omezeny na 5 cílů. Obě schopnosti upřednostní cíle ovlivněné Festering Wound.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Unholy Pact: Dark Transformation vytváří nesvatou smlouvu mezi vámi a vaším mazlíčkem a zapálí hořící řetězy, které nepřátelům mezi vámi a vaším mazlíčkem způsobí na 15 sekund poškození Shadow. Zatímco to trvá, vaše síla se zvyšuje o 5%.
    • Onemocnění Unholy Blight se nyní hromadí až 4krát a má další účinek: Vaši oblíbenci způsobí nepřátelům infikovaným Unholy Blight o 3% větší poškození na jeden stack. Navíc na nepřátele aplikujte Virulent Mor.
    • Soul Reaper byl přepracován, nyní stojí 1 runa a má 6 sekund cooldown: Zasáhněte nepřítele, způsobte poškození Shadow a aplikujte na něj Soul Reaper. Po 5 sekundách, pokud zdraví cíle kleslo pod 35%, účinek exploduje a způsobí další poškození Shadowa. Pokud nepřítel pod tímto účinkem zemře, získáte runovou korupci.
    • Znesvěcení má nyní další účinek: Pokud jsou v znesvěcené oblasti nepřátelé, šíří se a jeho poškození se zvyšuje každou sekundu.
    • Army of the Damned má nyní další efekt: Apocalypse a Army of the Dead vyvolávají na 15 sekund Magus of the Dead, který vrhá Frostbolts a Shadow Bolts na vaše nepřátele.
    • Unholy Frenzy byl přepracován, nyní se jmenuje Unholy Assault: Udeřte svůj cíl s nesvatým dopadem, způsobíte poškození Shadow, infikujete je 4 hnisajícími ranami a způsobíte smrtící šílenství, které zvýší váš spěch o 20% po dobu 12 s.
    • Overflowing Wounds je nyní omezen na 8 cílů.

obecně

  • Nově vytvoření lovci démonů nyní začínají na úrovni 8.
  • Immolation Aura již není talentem Devastation. Všichni lovci démonů se to naučí prostřednictvím misí ve Starter Experience nebo na úrovni 10.

Devastace

  • Úroveň 52: Fel Charge (3. místo): Zvyšuje poškození Fel Charge o 25%.
  • Úroveň 54: Morph (4. místo): Když aktivujete Morph, cooldown Eye Beam a Blade Dance se okamžitě resetuje.
  • Úroveň 56: Chaos Strike (3. místo): Zvyšuje poškození Chaos Strike o 10%.
  • Úroveň 58: Eye Beam (3. místo): Když je Eye Beam zcela nasměrován, váš spěch se zvýší o dalších 15% na 12 sekund.
  • New Passive - Infinite Hatred: Zvyšuje maximální Fury na 120.
  • Dispel nyní snižuje veškeré způsobené poškození o 20% na 10 sekund (bylo 35%).
  • Metamorphosis již neposkytuje 20% parazita. Talent Soul Rend nyní vrací Metamorphosis o 25%.
  • Leaf Dance a Death Sweep jsou nyní omezeny na 5 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Burning Hatred: Immolation Aura generuje 60. více zuřivosti na 12 s
    • Nový talent - Chaos Unleashed (nahrazuje Fel Mastery): Chaos Unleashed byl přepracován. Nyní způsobí, že vaše další seslání Immolation Aura zvýší poškození vašeho dalšího Fel Charge o 300%. Trvá 20 s
    • New Talent - Glaive Storm: Spustí dva Demonic Glaives ve víru energie a způsobí poškození Chaosu po dobu 3 s až 5 nepřátel v okolí.
    • Insatiable Appetite nyní způsobí, že Demon Bite způsobí o 20% větší poškození a způsobí 5. do 10 str. zuřivosti.
    • Cycle of Hatred nyní snižuje cooldown Eye Beam o 3 sekundy, když Chaos Strike vrátí Fury (byla Metamorphosis).
    • Soul Rend's Parasitize se zvýší o 5% (bylo 10%) a získáte 25% zvýšenou Parasitization, zatímco je Morph aktivní (bylo 10%).
    • Cooldown Nether Path je 3 minuty (byly 2 minuty).
    • Dark Slash se nyní nazývá Essence Break. Poražte všechny nepřátele před vámi, způsobí poškození Chaosu a zvýší poškození, které utrpí z vaší Chaos Strike a Blade Dance o 40% na 8 s.
    • Demonic nyní způsobí, že se po použití Eye Beam změníte na démonickou formu na 6 sekund (bylo 8 sekund).
    • Nemesis byl odstraněn.
    • Fel Barrage je nyní omezen na 8 cílů.
    • Glaive Storm je nyní ovlivněn Mastery: Demon Presence a jeho poškození bylo sníženo o 15%.

Pomsta

  • Úroveň 52: Hell Strike (3. místo): Zvyšuje poškození Hell Strike o 25%.
  • Úroveň 54: Fiery Mark (3. místo): Zvyšuje trvání Fiery Mark o 2 sekundy.
  • Úroveň 56: Soul Split (3. místo): Zvyšuje poškození Soul Split o 10%.
  • Úroveň 58: Nový pasivní - Užijte si bolest: Když je Fiery Mark vyčerpán na váš primární cíl, získáte štít, který absorbuje poškození po dobu 15 sekund na základě toho, jaké velké poškození jste mu způsobili, když byl Fiery Mark aktivní.
  • Lovci démonů pomsty nyní používají Fury jako zdroj místo bolesti.
  • Zvýšená výdrž a brnění u Demon Wards byla přesunuta do nové pasivy Thick Hide, která zvyšuje výdrž o 65% a brnění o 100%.
  • Soul Split nyní nahrazuje Chaos Strike, Cleave nahrazuje Demon Bite a Hell Strike nahrazuje Fel Charge při výběru specializace Vengeance.
  • Fel Ravage již není talent a naučí se ho všichni lovci démonů Vengeance na úrovni 11. Fel Rampage nyní stojí 50. zuřivosti.
  • Soul Split vás nyní uzdraví o další částku za každou spotřebovanou část duše.
  • Soul Split je nyní omezen na 5 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Infernal Armor (nahrazuje Flame Collision): Immolation Aura zvyšuje vaše brnění o 20% a způsobí útočníkům na blízko poškození Fire.
    • Nový talent - Ruinous Bulwark (nahrazuje Void Reaver): Fel Ravage se uzdravuje o dalších 15% a 50% jeho nadměrného uzdravení se na 10 s převede na absorpční štít.
    • New Talent - Mass Extraction (nahrazuje Soul Barrier): Zničte duchy lidí kolem vás a způsobte X poškození. Vystřelte poškození blízkých nepřátel a extrahujte fragment duše z 5 nejbližších k okamžité spotřebě.
    • New Talent - Demonic: Fel Devastation způsobí, že se po dokončení poškození změníte na 6 sekund do podoby démona.
    • Nether Strike nyní způsobí, že Hell Strike při pádu vygeneruje sigil plamene a jeho cooldown se sníží o 8 s.
    • Dying Flames nyní již nezvyšuje poškození Immolation Aura. Místo toho prodlužte jeho trvání o 50%.
    • Léčení Feast for Souls zvýšeno o 25%.
    • Burning Flesh byl přepracován. Poškození Immolation Aura nyní zvyšuje trvání vaší Fiery Mark o 0,5 s.

obecně

  • Úroveň 52: Opětovný růst (2. místo): Počáteční uzdravení Regrowthu má nyní o 40% zvýšenou šanci na kritický zásah, pokud je cíl již Regrowthem ovlivněn.
  • Úroveň 56: Zapletení kořenů (2. místo): Zapletení kořenů může před rozbitím způsobit o 20% větší poškození.
  • Tvar podlahy Travel Shape již nelze namontovat.
  • Schopnost Deer Form byla přejmenována na Mount Form; navíc s touto fakultou lze sestavit podlahové formy. Lze se naučit z Tome of the Woods: Mount Form, k dispozici od Druid Headquarters, Dreamgrove. Hráči, kteří se již před aktualizací naučili Tome of the Woods: Deer Form, se ji automaticky naučí.
  • Skin Moonwing lze namontovat, když je v salonu vybrán jako skin Flight Form.
  • Lunar Strike je nyní přejmenován na Starfire.
  • Solar Wrath je nyní přejmenován na Wrath.
  • Měch se nyní učí na úrovni 9 (z 14).
  • Moonfire (2. místo) se nyní učí na úrovni 14 (dříve 9).
  • Všichni druidi nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Ferocious Bite: Dokončovací tah, který způsobí fyzické poškození na kombinovaný bod a spotřebuje maximálně 25. energie navíc ke zvýšení poškození až o 100%. Vyžaduje kočičí formulář.
    • Kůra kůry: Vaše pokožka ztvrdne jako kůra stromů, čímž se sníží veškeré poškození o 20% a zabrání se tak zpoždění kouzel. Trvá 12 sekund. Lze jej použít omráčený, zmrazený, neschopný, vystrašený nebo spící a ve všech formách.
    • Cyclone již není talentem PvP. Srazí nepřátelský cíl do vzduchu, dezorientuje je, ale způsobí, že se stanou nezranitelnými po dobu až 6 sekund. Cyklon může ovlivnit pouze jeden cíl najednou.
    • Stampede Roar: Představte si medvědí formu a spusťte divoký řev, čímž zvýšíte rychlost pohybu všech přátelských hráčů do 60 yardů o 15% na 8 s.
    • Iron Fur: Zvyšuje brnění na 7 s. Potřebuje medvědí formu.
    • Wrath: Spustí energetickou kouli na cíl a způsobí poškození přírody.
  • Swipe je nyní omezen na 5 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Srdce divočiny (nahrazuje Typhoon): Schopnosti spojené s vámi zvolenou afinitou jsou na 45 sekund výrazně posíleny. Má 5 minut cooldown. Při seslání vás přemění na tvar akordu, kromě Affinity with Restoration.
      • Affinity k restaurování: Léčení z kouzel obnovy se zvýšilo o 30% a cena many se snížila o 50%.
      • Balance Affinity: Poškození vašich Balance schopností a kouzel zvýšeno o 30% a Starsurge je okamžitý.
      • Feral Affinity: Poškození vašich schopností Feral zvýšeno o 30% a kritické zásahy útoky, které generují kombinovaný bod, generují další kombinovaný bod.
      • Guardian Affinity: Bear Form poskytuje dalších 20% výdrž. Více použití Iron Fur se může překrývat a Frenzied Regeneration získává 2 extra poplatky.
    • Mighty Lash nyní omráčí cíl na 4 sekundy (bylo 5 sekund) a má 1minutový cooldown (bylo 50 sekund).
    • Do každé afinity byly přidány nové schopnosti:
      • Restoration Affinity: Ursol's Vortex
      • Balance Affinity: Typhoon
      • Feral Affinity: Amputate
      • Guardian Affinity: Ochromující řev
  • Změny talentů PvP:
    • Cyclone již není talent a všichni druidové se ho na úrovni 48 naučí.
    • Srdce divočiny se nyní nazývá Síla divočiny.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance již nesnižuje čas vrhání Starsurge a nyní také zvyšuje poškození Wrath a Starfire o 20% na 10 s.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity nyní pouze zvyšuje poškození Bleed o 30% (bylo 25%).
    • Deep Roots nyní zvyšuje poškození potřebné k rozbití Entangling Roots a Mass Entanglement o 250% (bylo 400%).

Zůstatek

  • Level 54: Starfall (Rank 2): Casting Starfall prodlužuje trvání aktivního Moonfire a Sunfire o 4 sekundy.
  • Úroveň 58: Starsurge (2. místo): Starsurge dále zvyšuje bonus poškození jakéhokoli aktivního Eclipse.
  • New Mastery - Total Eclipse: Solar Eclipse zvyšuje poškození přírody o 11% a Lunar Eclipse zvyšuje poškození Arcane o 11%.
  • Pasiva Eclipse byla přepracována a je nyní kombinována s talentem Balanced Affinity: Dvě seslání Starfire posilují Wrath na 15 sekund. Dvě seslání hněvu posilují Starfire na 15 sekund. K těmto zatměním dochází střídavě.
    • Eclipse (Solar): Doba hněvu snížena o 15% a poškození zvýšeno o 20%.
    • Eclipse (Lunar): Čas seslání Starfire snížen o 15% a šance na kritický úder zvýšena o 20%.
  • Starsurge nyní zvyšuje bonusové poškození Wrath a Starfire po dobu trvání Eclipse a stojí 30. Astral Power (bylo 40 bodů).
  • Celestial Alignment udržuje obě zatmění a dává 10% šanci zvýšit Haste po dobu 20 sekund. Starfall má nyní kolem vás poloměr 40 metrů a doprovází vás, když se pohybujete po celou dobu, i když se bude vyhýbat cílům, pokud nejsou v boji. Poškození hvězdami bylo výrazně zvýšeno.
  • Shooting Stars již není talent a naučí se ho všichni Balance Druids na úrovni 49. Shooting Stars nyní generuje 3 body. Astral Power (byla 4) a šance na aktivaci se zvýšila o 50%.
  • Moonfire a Sunfire nyní generují 2. Astrální síla (místo 3 str.).
  • Wrath nyní generuje 6. Astral Power (bylo 8 bodů).
  • Starfire nyní generuje 8. Astrální síla (místo 12 str.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Chosen of Elune talent již nemají globální cooldown.
  • Stimulace trvání snížena na 10 s a již nemá globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - slunovrat (nahrazuje Shooting Stars): Během prvních 6 sekund každého Eclipse padají Shooting Stars o 300% častěji.
    • Nature's Balance nyní generuje 1. Astral Power každé 2 sekundy v boji (byly 2 Astral Power každé 3 sekundy).
    • Soul of the Forest přepracován: Eclipse zvyšuje Wrathovu astrální generaci energie o 50% a zvyšuje poškození všech ostatních nepřátel Starfire o 150%.
    • Astral Mastery vám nyní uděluje 4% Haste na 15 s (dříve 3% Haste na 20 s).
    • Incarnation: Chosen of Elune nyní uděluje nadšence Celestial Alignment a 10% Critical Strike.
    • Star Drift nyní zvyšuje trvání Starfall o 2 s a poškození o 15%.
    • Elune's Fury způsobí snížené poškození sekundárních cílů.
  • Změny talentů PvP:
    • Sharp Thorns nyní způsobí, že Entangling Roots způsobí poškození každé 3 sekundy místo poškození, když je odstraněno.
    • Poloměr Měsíce a Hvězd se zvýšil na 5 m (byl 3 m). Moon & Stars se nyní spouští pokaždé, když vstoupíte do Eclipse, spíše než při použití Nebeského zarovnání.

Divoký

  • Úroveň 54: Skartovat (4. místo): Když je tajný, skartuje 1. combo více.
  • Úroveň 58: Rage (2. místo): Když vám Rage udělí kombinované body, udělí vám 1. combo více.
  • Instinkty přežití mají nyní 1 poplatek (byly 2 poplatky).
  • Scratch způsobí v utajení o 60% větší poškození (bylo 100%).
  • Shred způsobí utajení o 60% větší poškození (bylo 30%).
  • Rage byl přepracován: Rage po dobu 20 sekund, což způsobí, že Scratch and Shred způsobí poškození jako ve skrytu a dá vašim finišerům 20% šanci na bod se seznamem vrátit 1. kombinace.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talent již nemají globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Sabre Tooth nyní zvyšuje dobu trvání Ripu o 1 sekundu (byla 4 sekundy).
    • Affinity with Balance in Moonkin Form již nemá 90 sekund cooldown.
    • Incarnation: King of the Jungle nyní uděluje buffy Rage, snižuje náklady na energii všech schopností Cat Form o 20% a umožňuje použití Prowl v boji.
    • Přepracované Blood Claws: Když použijete 3 různé schopnosti, které generují kombinované body během 4 sekund, poškození vašich dalších 2 seslání Rip nebo Ferocious Bite se zvýší o 30%.
    • Brutal Slash je nyní omezen na 5 cílů.

Strážce

  • Level 54: Frenzy Regeneration (Rank 3): Frenzy Regeneration zvyšuje veškeré přijaté uzdravení o 20%.
  • Level 58: Rage (Rank 2): Rage snižuje cooldown Mangle, Thrash, Bellow a Frenzied Regeneration o dalších 25%.
  • Nová schopnost - Rage: Na 15 sekund se stanete rozzuřenými, což snižuje cooldowny regenerace Mangle, Thrash, Bellow a Frenzied o 50% a náklady na Iron Fur o 50%. 3 min cooldown.
  • Nová schopnost - infikované rány: Mangle a Maul snižují rychlost pohybu o 50% na 12 s.
  • Incapacitating Roar nyní způsobí, že se změníte na medvědí podobu.
  • Rage již nemá globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Renew (nahrazuje Ursol Vortex): Okamžitě vás uzdraví o 30% maximálního zdraví.
    • New Talent - Claws and Teeth (nahrazuje Moonbeam) - Automatické útoky zvýší Maula o 20% až dvakrát. Ve své zmocněné formě způsobí Maul o 2% větší poškození a sníží poškození způsobené vaším cílem o 40% na 15 sekund.
    • Vtělení: Ursoc's Guardian byl přepracován - Vylepšená forma medvěda, která uděluje buffy Rage, způsobí, že Mangle zasáhne až 3 cíle a zvýší maximální zdraví o 30%. Trvá 30 sekund.
    • Spray nyní snižuje poškození způsobené vaším cílem o 35% na 10 sekund a má 45sekundový cooldown (dříve sníženo poškození všech cílů o 9% na 20 sekund).

Obnovení

  • Úroveň 54: Stimulovat (2. místo): Pokud vrhnete Stimulovat na jinou osobu, získáte jeho efekt s 50% účinností.
  • Úroveň 56: Iron Bark (2. místo): Iron Bark v průběhu času zvyšuje hojení vašich léčivých účinků o 20%.
  • Level 58: New Ability - Nature's Swiftness: Your next Regrowth, Reborn, or Entangling Roots will be instant, free, cast in all kinds, and will heal for an extra 100%.
  • Iron Bark má nyní 1,5 min cooldown (byla 1 min).
  • Cooldown Swift Mend je nyní 15 sekund (byl 25 sekund), stojí 11% many (byl 14% many) a spotřebovává léčivý účinek na aktivní čas Regrowth, Growth Savage, Rejuvenation nebo Germination k okamžitému uzdravení spojence.
  • Stimulace trvání snížena na 10 s a již nemá globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Nurture (nahrazuje Prosperity): Uzdravuje přátelský cíl za ekvivalent 135% síly kouzla. Stojí 15% many, má čas seslání 2 s a získává trojnásobný bonus od Mastery: Harmony.
    • New Talent - Overgrowth (nahrazuje Stonebark): Již není talentem PvP. Aplikujte spojence na čas Flower of Life, Rejuvenation, Wild Growth a Regrowth. Nyní má 1 minutu cooldown (bylo 45 sekund).
    • Stone Bark již není talent a účinek zvýšeného léčebného bonusu se znovu naučí Shadowlands.
  • Změny talentů PvP:
    • Invading Vines byl přepracován a nyní se nazývá High Winds - Cyclone vyvažuje nepřítele a snižuje jeho poškození o 25% na 4 sekundy.
    • Nourish byl odstraněn.
    • Revitalize se nyní nazývá Reaktivní pryskyřice

obecně

  • Úroveň 52: Mend Pet (2. místo): Mend Pet léčí o 15% více zdraví vašeho mazlíčka po celou dobu trvání.
  • Úroveň 54: Uklidňující střela (2. místo): Když Tranquilizing Shot úspěšně odstraní efekt, získáte 10. soustředit se.
  • Úroveň 56: Vylepšené pasti (2. místo): Cooldown Tar Trap a Freezing Trap je snížen o 5 sekund.
  • Úroveň 58: Kill Shot (2. místo): Zvyšuje kritické poškození Kill Shot o 25%.
  • Mnoho nových zvířat lze zkrotit.
    • ¡Runové jeleny, larvy, soví oři, smrtící chiméry, smrtící roci, krysy chřtánu, stínová zvířata, bílí, vulpins, stínové psi, gargons, vosy červi, švábi chřestí, prase bradavičnaté, ether wyrm, tauralus, žirafy, berany, alpaky, prasata, koně, hadi a mnoho dalších!
    • Nyní lze zkrotit mnoho nemrtvých zvířat: kosterní a mumifikovaní ďáblové, dravci, orli, zombie psi, okřídlení hadi a pekelní psi.
      • Opuštěný může automaticky zkrotit nemrtvá zvířata. Zbytek závodů musí získat Knihu o vázání kostí, která je ukryta někde ve Shadowlands.
    • Dungeon bossové Bitva o Azeroth: Golden Serpent, KU-J0, Queen of the Sands, Merektha and Cragmouth.
    • Raid bossové: Guarm a Skorpyron.
    • Cloud Dragons
      • Pandaren dokáže automaticky zkrotit Cloud Dragons. Všechny ostatní rasy si musí vydělat památku „Raising Your Dragon“ poté, co dosáhnou Vznešené pověsti s Řádem cloudového hada.
  • Byly přidány nové rodiny mazlíčků.
    • Mamut - houževnatost: Obsahuje mamuty a elekty.
    • Trotter - dravost: Obsahuje koně, rohaté koně a zebry.
    • Velbloud - mazaný: Obsahuje velbloudy a alpaky.
  • Některé rodiny mazlíčků byly přejmenovány.
  • Nezvyklí šéfové, neobvyklé elity a pátrací šéfové si po zkrocení zachovají svá jména.
  • Stabilní velikost se zvýšila na 200 (byla 60).
  • Clip Wings lze nyní použít na luky, střelné zbraně a kuše. Clipping Wings bude nahrazen Concussive Shot na úrovni 13 pro lovce bestií a střelby.
  • Revive Pet má nyní 4 sekundy cast (byly 2 sekundy).
  • Všichni lovci nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Nová schopnost - Kill Shot: Pokusíte se dokončit zraněný cíl a způsobit fyzické poškození. Lze použít pouze na nepřátele, kteří mají méně než 20% zdraví.
    • Nová schopnost - vyděsit zvíře: Způsobí strach u zvířete a způsobí jeho útěk po dobu až 20 sekund. Způsobené poškození může účinek přerušit. Pouze jedna šelma se může bát najednou.
    • Nová schopnost - Eyes of the Beast: Vezmete přímou kontrolu nad svým mazlíčkem a uvidíte jeho očima po dobu 1 minuty.
    • Nová schopnost - Uklidňující střela: Odstraňte 1 zásobník Enrage a 1 magický efekt z nepřátelského cíle.
      • Domácí mazlíčci, kteří měli ve své rodině mazlíčků speciální schopnost Uklidňující výstřel, nyní odstraňují z zvířete 1 účinek jedu, magie a nemoci. 10 sekund cooldown.
    • Hunter's Mark: Už není talent na střelbu. Aplikuje Hunterovu značku na cíl, což umožňuje lovci vždy vidět a sledovat cíl. Najednou lze použít pouze jednu loveckou značku.
    • Arcane Shot: Rychlý výstřel, který způsobí Arcane poškození.
  • Změny talentů PvP:
    • Taktika přežití nyní snižuje poškození způsobené o 90% (bylo 99%) a lze je použít ke snížení poškození kouzly, která jsou již ve vzduchu.

Bestie

  • Procento ohrožení přesměrování se zvýšilo o 100%.
  • Léčení z Mend Spirit (schopnost Spirit Beasts) bylo sníženo o 66%.
  • Aspect of the Wild již nemá globální cooldown.
  • Wrath of the Beasts nyní způsobí, že váš mazlíček okamžitě aktivuje poškození cíle.
  • Multi-Shot a Slash of the Beast jsou nyní omezeny na 5 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Escabechina: Nařídíte vašemu mazlíčkovi, aby vyrazil na váš cíl, což způsobí, že cíl utrpí poškození krvácením po dobu 18 sekund a zvýší veškeré poškození způsobené vašemu domácímu mazlíčku o 15% na 18 sekund. 1 min cooldown.
    • Dire Beast již není zaměřen na náklady.
    • Trace of Blood byl přepracován: Triggering Wrath of the Beasts uděluje 2 poplatky za Barbed Shot.
    • Venomous Bite byl přepracován a nyní se nazývá Spitting Cobra: Když Wrath of the Beasts skončí, přivolá Spitting Cobra, aby vám na 15 sekund pomohl v boji. Každá Cobra Shot použitá během Wrath of the Beasts zvyšuje poškození, které tato Spitting Cobra způsobí o 10%.
    • Stampede má nyní 2 min cooldown (byl 3 min) a je omezen na 5 cílů na zvíře na vlnu Stampede.
    • Střela je nyní omezena na 8 cílů.

Cíl

  • Doba Rapid Fire snížena na 2 sekundy (byla 3 sekundy). Celkové poškození Rapid Fire se nemění.
  • Cena zaměřené střely se zvýšila na 35. zaostření (místo 30 zaostřovacích bodů).
  • Cena Arcane Shot zvýšena na 20. zaostření (místo 15 zaostření).
  • Cena více snímků byla zvýšena na 20. (namísto 15 zaostřovacích bodů) a je omezen na 5 objektivů.
  • Binding Shot již není talent a naučí ho všichni lovci střelby na úrovni 33.
  • Trueshot nyní zvyšuje vaši generaci a regeneraci zaostření o 50%, když je aktivní, kromě toho, že využívá své aktuální efekty.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Chimera Shot: Dvojitý výstřel, který zasáhne váš primární cíl a další blízký cíl se sníženým poškozením; Způsobí poškození přírody primární a snížené poškození Frost sekundární. Nahrazuje Arcane Shot, vrhá okamžitě a stojí 20. soustředit se.
    • New Talent - Binding Shackles: Cíle zakořeněné Binding Shot vám způsobí o 20% menší poškození po dobu 8 sekund po skončení kořenového efektu.
    • New Talent - Deadly Aim (Passive): Kill Shot má 2 náboje a způsobí, že se Aimed Shot dobije o 50% rychleji o 3%.
    • New Talent - Volley (nahrazuje Piercing Shot): Prší dolů salvu šípů po dobu 6 sekund a způsobí fyzické poškození všem nepřátelům v oblasti. Navíc získáte efekty trikových výstřelů, dokud je salva aktivní. Salva vrhá okamžitě a má 45 sekund cooldown.
    • Master Marksman redesign: Vaše kritické střely krvácejí cíl za 15% způsobeného poškození po dobu 6 sekund.
    • Trvání hadího bodnutí zvýšeno na 18 sekund (bylo 12 sekund).
    • Nízký zdravotní buff od Sharpen Aim byl odstraněn, protože byl nadbytečný se zavedením Kill Shot. Navíc bonus poškození nyní platí pro cíle nad 70% zdraví (bylo 80% zdraví).
    • Stabilní zaostření bylo přepracováno: Použití stabilního snímku dvakrát za sebou zvyšuje váš spěch o 7% na 15 sekund.
    • Racionalizujte pasivní přepracování: Poškození Rapid Fire se zvýšilo o 15% a nyní snižuje dobu vrhání dalšího Aimed Shotu o 30%.
    • Šance na spuštění Lethal Shots byla nyní zvýšena na 30% (dříve 20%).
    • Šance na aktivaci zámku a nabíjení byla nyní zvýšena na 8% (byla 5%).
    • Střela je nyní omezena na 8 cílů.
    • Explosive Shot je nyní omezen na 6 cílů.

Přežití

  • Byly upraveny následující talenty:
    • Tip of the Spear nyní způsobí, že Kill zvýší poškození vaší příští Raptor Strike o 25% (bylo 20%). Stohuje se až třikrát.
    • Flank Strike má nyní 30 sekund cooldown (bylo 40 sekund).
    • Chakrams nyní stojí 15. zaostření (místo 30 str.).
    • Carving a Carnage jsou nyní omezeny na 5 cílů.

obecně

  • Úroveň 52: Nová schopnost - Teleportovat na: Oribos: Teleportuje vás na Oribos.
  • Úroveň 58: Nová schopnost - Portál: Oribos: Vytvoří portál, který teleportuje členy skupiny, kteří ji používají, na Oribos.
  • Mirror Image již není talent a budou se ho učit všichni mágové na úrovni 44. Poškození Mirror Image bylo významně sníženo, přidán Frostbolt, a zatímco jsou aktivní, způsobené poškození bude sníženo o 20%. Po přímém poškození jeden z nich zmizí.
  • Nyní mohou všichni mágové využívat následující schopnosti:
    • Arcane Explosion: Způsobí explozi magie kolem sesilatele a způsobí Arcane poškození všem nepřátelům do 10 yardů.
    • Frostbolt: Spustí Frostbolt na nepřítele, způsobí poškození Frost a sníží jeho rychlost pohybu o 50% na 8 s.
    • Fire Blast: Zasažte nepřítele poškození Fire.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Focus Magic: Zvyšuje šanci cíle kriticky zasáhnout kouzly o 5% po dobu 30 minut. Když cíl kriticky zasáhne, vaše šance kriticky zasáhnout kouzly se zvýší o 5% na 10 s. Nemůžeš se vrhnout. Maximálně 1 cíl.
    • Twinkle cooldown zvýšen z 20 na 25 s.
    • Rune of Power nyní umístí runu energie na zem na 15 sekund (byla 10 sekund) a má další efekt: Casting Arcane Power, Combustion nebo Icy Veins také vytvoří runu energie ve vašem místě.
    • Doba trvání schopnosti Ring of Frost v PvE se zvýšila o 50%. Kromě toho má nyní další efekt: Když vyprší platnost diskvalifikace, nepřátelé budou na 65 sekundy zpomaleni o 4%.

Tajemný

  • Úroveň 52: Arcane Barrage (3. místo): Arcane Barrage vám za každé utracené Arcane Charge přidá 2% z vaší maximální many.
  • Level 54: Presence of Mind (Rank 2): Arcane Blast může být seslán okamžitě ještě 1krát.
  • Level 56: Arcane Power (Rank 3): Zvyšuje trvání o 5 sekund.
  • New Ability - Alter Time: Změní průběh času a vrátí vás na vaše aktuální umístění a zdraví, když budete házet podruhé nebo po 10 sekundách. Efekt je zrušen přílišným blouděním nebo smrtí.
  • Mastery: Sage má nyní další efekt: Zvyšuje zbývající Arcane poškození.
  • Free Throw má nyní další efekt: Stackuje se až třikrát a způsobí, že Arcane Missiles vystřelí o 3 raketu více.
  • Cooldown Arcane Power snížen ze 3 minut na 2 minuty.
  • Touch of the Magi již není talent a budou se ho učit všichni Arcane Mages na úrovni 33. Touch of the Magi byl přepracován: Aplikuje Touch of the Magi na váš aktuální cíl a hromadí 25% poškození, kterému způsobíte cíl 8 sekund, poté exploduje a způsobí cíli stejné množství arkánového poškození a sníží poškození všem blízkým nepřátelům. Při seslání generuje 4 Arcane Charges a má 45 sekund cooldown.
  • Arcane Power již nemá globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Dominate Time (nahrazuje Mana Shield): Snižuje cooldown Alter Time o 30 sekund. Změna času obnoví cooldown Blink, když se vrátíte na původní místo.
    • Nový talent - Arcane Echo (nahrazuje Full): Přímé poškození, které způsobíte nepřátelům ovlivněným Touch of the Magi, způsobí výbuch, který způsobí Arcane poškození 8 blízkým nepřátelům.
    • Zesílení způsobí, že Arcane Missiles vystřelí 2 další střely na Free Launch (byla to 1 raketa).
    • Rezonanční poškození na zasažený cíl s Arcane Barrage zvýšeno z 10% na 15%.
    • Time Anomaly nyní uděluje Time Warp na 6 sekund a již nepřidává 4 Arcane poplatky.
    • Nether Tempest nyní způsobí snížené poškození sekundárních cílů.
  • Změny talentů PvP:
    • Zpět v čase byl odstraněn.

Fuego

  • Úroveň 52: Flarefire (3. místo): Poškození zvýšeno o 15%.
  • Úroveň 54: Pyroblast (2. místo): Způsobí další poškození ohněm po dobu 6 sekund.
  • Úroveň 56: Spalování (2. místo): Zvyšuje trvání o 2 sekundy.
  • Úroveň 58: Nová schopnost - Změnit čas: Změní průběh času a vrátí vás na vaše aktuální umístění a zdraví, když budete házet podruhé nebo po 10 sekundách. Efekt je zrušen přílišným blouděním nebo smrtí.
  • Mastery: Zapalování nyní způsobí, že vaše Flames z Phoenixu rozšíří vaše zapalování na 8 nepřátel v okolí. Zapalování se již nerozšíří na blízkého nepřítele každé 2 sekundy.
  • Phoenix Flames již není talent a všichni Fire Mages se ho na úrovni 19. naučí. Phoenix Flames má nyní 25 sekund cooldown (bylo 30 sekund), způsobí o 15% více poškození a již nezaručuje kritický zásah.
  • Vylepšená pyrotechnika je nyní Fireball (2. místo).
  • Phoenix Flames nyní způsobí snížené poškození sekundárních cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - From the Ashes (Passive): Zvyšuje Mastery o 2% za každé nabití Phoenix Flames, pokud není na cooldown, a vaše přímé zásahy kritické poškození snižují jeho cooldown o 1 sekundu.
    • Poškození Blast Wave se zvýšilo o 5% a jeho trvání na 6 sekund (bylo 4 sekundy).
    • Alexstrasza's Fury nyní vždy kriticky zasáhne, způsobí o 50% kritičtější poškození a má další účinek: Poškození způsobené vaším dalším Pyroblastem nebo Flamestrike se zvýší o 35%.
    • Revive nyní snižuje zbývající cooldown na Combustion o 1,5 sekundy (byla 1 sekunda).
    • Pyroblast nyní zvyšuje bonusové poškození Pyroblastu o 250% (bylo 225%).
    • Živá bomba nyní způsobí snížené poškození sekundárních cílů.

Mráz

  • Úroveň 52: Blizzard (3. místo): Zvyšuje poškození o 15%.
  • Úroveň 54: Cold Bite (2. místo): Snižuje cooldown o 30 sekund.
  • Level 56: Frozen Veins (Rank 2): Prodlužuje trvání o 3 sekundy.
  • Úroveň 58: Nová schopnost - Změnit čas: Změní průběh času a vrátí vás na vaše aktuální umístění a zdraví, když budete házet podruhé nebo po 10 sekundách. Efekt je zrušen přílišným blouděním nebo smrtí.
  • Flurry nyní snižuje rychlost pohybu cíle o 80% (bylo 70%).
  • Icy Veins již nemá globální cooldown.
  • Frozen Orb je nyní omezen na 8 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Frozen Winds bonusové snížení rychlosti pohybu je nyní 10% (bylo 15%).
    • Ice Nova nyní způsobí snížené poškození sekundárních cílů.

obecně

  • Level 56: Paralysis (Rank 2): Snižuje cooldown paralysis o 15 s.
  • Poloměr tahu nohou byl snížen z 5 m na 6 m.
  • Enlightenment buff pro mnichy Serenity Peak nyní poskytuje zážitek za odpočinek (místo bonusu za zážitek).
  • Crane Spinning Kick je nyní omezen na 6 cílů.
  • Taunt se nyní učí na úrovni 9 (oproti 14).
  • Hod (hodnost 2) se nyní učí na úrovni 14 (dříve 9).
  • Všichni mniši nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Eject Damage: Odstraní negativní chi z vašeho těla, uzdraví vás a způsobí 10% z množství uzdraveného jako poškození přírody nepříteli do 8 yardů. Nyní má 15 sekund cooldown.
    • Crane Spinning Kick: Otočíte se při kopání a způsobíte nepřátelům do 1,5 yardů fyzické poškození na 8 s.
    • Touch of Death: Využijete slabé místo nepřátelského cíle a okamžitě zabijete stvoření, pokud mají méně zdraví než vy. Způsobuje poškození ve výši 35% vašeho maximálního zdraví proti silnějším hráčům a tvorům pod 15% zdraví. Má 3 minuty cooldown.
    • Fortifying Brew: Petrifikuje pokožku na 15 sekund, zvyšuje vaše aktuální zdraví a maximální zdraví o 15% a snižuje veškeré poškození, které utrpíte o 15%.

Sládek

  • Úroveň 52: Touch of Death (3. místo): Odstraní poškození Stagger, které se rovná 200% způsobeného poškození.
  • Úroveň 54: Nová schopnost - Kolize: Vy a cíl se vrhnete do sebe a srazíte se uprostřed cesty a na 6 sekundy zakořeníte všechny cíle do 4 yardů.
  • Úroveň 56: Zenová meditace (2. místo): Zenová meditace se již při pohybu nezruší.
  • Level 58: Summon Niuzao, the Black Ox - Purify Stagger damage while Niuzao is active zvyšuje poškození dalšího Niuzao Stomp o 25% vyčištěného poškození, rozděleno mezi všechny nepřátele.
  • New Passive - Snooze: Učení Niuzaa vám umožní oddálit poškození během boje a zvýšit účinnost vašeho Snooze o 75%. Získejte Snooze při útoku na nepřátele pomocí Barrel Slam, Dark Kick a Crane Spinning Kick.
  • New Ability - Celestial Brew (nahrazuje Ironskin Brew): Doušek silného varu, který spojuje vyčištěnou chi, která uniká z vašeho těla a vytváří nebeskou stráž absorbující poškození. Navíc čištění poškození od Stagger zvyšuje absorpci na maximálně 200%. Stohy až 10krát s 20% absorpcí na stoh.
  • Přivolat Niuzao, Black Ox už není talent a naučí se ho všichni Brewmaster Monks na úrovni 42. Niuzao již terč neposmívá a nyní má trvání 25 sekund (bylo 45 sekund).
  • Cleansing Brew má nyní 2 poplatky (byly 3 poplatky), již nesdílí poplatky s jinými vařeními a má další efekt: Zvyšuje absorpci vašeho dalšího Celestial Brew až o 200% na základě vaší aktuální úrovně Stagger.
  • Eject Damage má nyní další efekt: Cooldown je snížen o 10 s a čerpá pozitivní chi ze všech vašich léčivých sfér, aby se zvýšilo hojení způsobené Eject Damage.
  • Dark Strike se nyní jmenuje Dark Kick a uděluje Delay na 3 sekundy.
  • Barrel Slam nyní snižuje cooldown vašich výmyslů o 3 sekundy (byl 4 sekundy) a má další efekt: Grants Delay na 5 sekund.
  • Spinning Crane Kick má další efekt: Poškození poškození pomocí Spinning Crane Kick udělí zpoždění na 1 sekundu a způsobí, že léčivé koule z vaší nabídky vůle zacílí vaše umístění.
  • Dark Kick lze nyní použít při ovládání dvou zbraní.
  • Breath of Fire a Barrel Slam nyní způsobují snížené poškození sekundárních cílů.
  • Cooldown Fortifying Brew je nyní 6 minut (dříve 7 minut).
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Detonating Barrel: Odpálte hořící hlaveň v cílovém místě, způsobte nepřátelům v okolí ohnivé poškození a na další 3 sekundy zmeškejte jejich útoky zblízka.
    • New Talent - Heavenly Flames: Drinking the concoctions má 30% šanci pokrýt mnicha v Heavenly Flames po dobu 6 sekund, což zvyšuje snížení poškození Fire Breath o 5%. Spinning Crane Kick také způsobí Fire Breath na cíle.
    • Přepracováno Low Fermentation: Snižuje cooldown Cleansing Brew a Celestial Brew o 20%.
    • Black Ox Brew nyní také resetuje cooldown Celestial Brew.
    • Speciální dodávka se nyní spouští na všech výmyslech.
    • Rushing Jade Wind je nyní omezen na 6 cílů.

Mist weaver

  • Úroveň 52: Touch of Death (3. místo): Touch of Death zvyšuje mnichovo fyzické poškození na 10 sekund.
  • Level 54: Eject Damage (Rank 3): Eject Damage může být sesláno během utišující mlhy a uzdravuje mnicha a jeho cíl utišující mlhy.
  • Úroveň 58: Nový pasivní - Enveloping Breath: Když je aktivní, Yu'lon a Chi-Ji léčí blízké cíle pomocí Enveloping Breath, když vrhnete Enveloping Mist, léčení po dobu 6 sekund a zvýšení léčení, které od vás dostanou, o 10%.
  • Nová schopnost - Přivolat Yu'lon, Jade Had: Vyvolá na 25 sekund podobiznu Yu'lon, Jade Had. Yu'lon nyní stojí vedle Mistweavera a hodí Uklidňující dech na zraněný cíl, aby je uzdravil, a maximálně 2 blízké zraněné spojence. Comforting Breath získává výhody bonusů Comforting Mist, stejně jako Summon Statue of the Jade Serpent.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Vyvolán Red Crane Summon Chi-Ji, Red Crane: Vyvolajte Red Crane Chi-Ji a staňte se imunní vůči účinkům narušujícím pohyb po dobu 25 sekund. Chi-Ji generuje pruhy Mist Dark Kick, Rising Sun Kick a Spinning Crane Kick, uzdravuje až 2 spojence a snižuje náklady a dobu sesílání vaší další Enveloping Mist o 33%, což je efekt, který se hromadí až 3krát. Chi-Ji nyní pomáhá mnichovi a způsobí mu zranění zblízka.
    • Doba trvání Mana Tea snížena z 12 na 10 s a již nemá globální cooldown.

Wind Traveler

  • Úroveň 52: Touch of Death (3. místo): Touch of Death generuje 3 Chi Spheres a uděluje vám 1. chi, když jimi projdete.
  • Level 58: Summon Xuen the White Tiger (Rank 2): Xuen zasahuje vaše nepřátele pomocí Empowered Tiger Lightning každé 4 sekundy a způsobí 10% poškození, které jste těmto cílům způsobili za poslední 4 sekundy.
  • Fists of Fury lze nyní použít při držení obouruční zbraně.
  • Touch of Death má nyní 3 min cooldown (byly 2 min).
  • Přivolat Xuena, Bílý tygr již není talentem a naučí se jej všichni Windwalker Monks na úrovni 42. Doba trvání se zvýšila z 20 sekund na 24 sekund.
  • Poškození Spinning Crane Kick je zvýšeno na základě až 6 debuffů Mark of the Crane aplikovaných na cíle (bylo 5).
  • Storm, Earth a Fire již nemají globální cooldown.
  • Fists of Fury je nyní omezen na 6 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Serenity a Osvěžující elixír již nemají globální cooldown.
    • Rushing Jade Wind je nyní omezen na 6 cílů.
  • Změny talentů PvP:
    • Reverse Damage přepracován: Nyní pasivní talent, který zvyšuje hojení způsobené Eject Damage o 100% a způsobí jeho generování 2. chi při použití.
    • Přepracované tlakové body: Cooldown Touch of Karma je snížen o 60 sekund, když Touch of Death zabije hráče.

obecně

  • Úroveň 52: Nová schopnost - aura soustředění: Interrupční a tiché efekty na členy party nebo raidu do 40 yardů jsou o 30% kratší.
  • Úroveň 54: Nová schopnost - Zachytit nemrtvé: Zobrazuje umístění blízkých nemrtvých na minimapě, dokud není zrušeno. Najednou lze aktivovat pouze 1 formu sledování.
  • Úroveň 56: Aura odplaty (2. místo): Zvyšuje trvání o 4 sekundy.
  • Úroveň 58: Hammer of Wrath (Rank 2): Hammer of Wrath může být použit proti jakémukoli cíli během Vengeful Wrath.
  • Aura bar se vrací s Crusader Aura, Devotion Aura, Koncentrační aura a Aura pokárání. Všechny aury mají dosah 40 yardů a vždy může být aktivní pouze jedna.
  • Vengeful Wrath a Holy Avenger již nemají globální cooldown.
  • Hand of Judgement se nyní učí na úrovni 9 (dříve 14).
  • Položení rukou se nyní učí na úrovni 14 (dříve 9).
  • Všichni Paladinové nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Nová schopnost - Drive Evil: Síla světla nutí nemrtvý cíl, aberaci nebo démona uprchnout po dobu 40 sekund. Poškození může účinek zrušit. Lze jej použít pouze na jeden cíl najednou.
    • Crusader Aura: Zvyšuje připojenou rychlost všech členů party nebo raidu do 20 yardů o 40%.
    • Devotion Aura: Členové večírků nebo nájezdů do vzdálenosti 40 yardů jsou znovu potvrzeni jejich oddaností, což snižuje poškození způsobené o 3%.
    • Aura odplaty: Kdykoli člen party nebo raidu zemře do vzdálenosti 40 yardů, získáte na 8 s Vengeful Wrath.
    • Slovo slávy: Vyvolá světlo, aby uzdravilo přátelský cíl. Stojí to 3 str. posvátné moci.
    • Shield of the Righteous: Zatřeste štítem před nepřáteli před vámi, způsobí to Holy poškození a zvýší se vaše brnění na 4,5 s. Už nejste omezeni nahráváním. Stojí to 3 p. posvátné moci.
    • Crusader Strike: Zasáhne cíl kvůli fyzickému poškození. Generuje 1 str. Holy Power a stojí 14% základní many.
    • Hammer of Wrath: Odhoďte božské kladivo, které zasáhne nepřítele kvůli poškození Holy. Lze použít pouze proti nepřátelům pod 20% zdraví nebo během Vengeful Wrath. Nyní generuje 1 bod. posvátné moci.
    • Zasvěcení: Zasvěťte zem pod nohama a způsobte nepřátelům, kteří vstoupili do oblasti, poškození po dobu 12 sekund. Limit 1.
    • Sacrificial Blessing: Požehnejte člena party nebo raidu, čímž snížíte poškození, které utrpí o 30%, ale vy získáte 75% vyloučeného poškození. Trvá 12 s nebo dokud nepřenesené poškození způsobí, že vaše zdraví klesne pod 20%.

Sagrado

  • Holy Paladins nyní používají Holy Source jako zdroj.
  • Holy Shock nyní generuje 1. of Holy Power a jeho cooldown byl snížen na 7,5 s (původně 9 s).
  • Beacon of Light již nevrací mana. Vrhání záblesku světla nebo svatého světla do vašeho majáku světla 1. posvátné moci. Cíl Beacon of Light se navíc vyléčí na 50% uzdraveného množství (bylo 40%).
  • Light of Dawn nyní stojí 3. Svatá síla a nemá cooldown. Léčení Dawnlight se zvýšilo o 25%.
  • Talent Vengeful Crusader již nemá globální cooldown.
  • Infusion of Light nyní snižuje náklady na Flash of Light o 30% nebo zvyšuje hojení Holy Light o 30%.
  • Aura Mastery nyní posiluje vybranou auru na 8 sekund:
    • Aura soustředění: Imunní k přerušení a umlčení účinků.
    • Aura of Devotion: Snížené poškození bylo zvýšeno ze 3% na 15%.
    • Crusader Aura: Rychlost montáže se zvýšila z 20% na 60%.
    • Aura odplaty: Doba trvání se zvýšila o 50%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - zachráněno světlem: Když zdraví spojence s vaším majákem světla klesne pod 30%, získá váš spojenec absorpční štít. Tímto efektem nemůžete chránit stejnou osobu více než jednou za minutu.
    • Nový talent - Seraph: Světlo zesiluje vaši sílu na 15 sekund, poskytuje 8% spěch, kritický úder a všestrannost a 12% mistrovství.
    • New Talent - Glow of Light: Holy Shock ponechává Glow of Light na cíli po dobu 30 sekund. Když vrhnete Holy Shock, všechny cíle s Glow of Light způsobí poškození nebo uzdravení. Light Shine můžete použít až na 8 cílů.
    • Přepracovaný Holy Avenger: Vaše generace Holy Power se během 20 s ztrojnásobila.
    • Divine Purpose byl přepracován: Vaše schopnosti Svaté Síly mají 15% šanci, aby vaše další schopnosti Svaté moci byly bez nákladů a zvýšily jejich poškození a uzdravení o 20%.
    • Pěst spravedlnosti přepracována: Každý utracený bod Holy Power snižuje zbývající cooldown Hammer of Justice o 2 sekundy.
    • Probuzení nyní také spouští Word of Glory.
    • Grant Faith nyní generuje 1. posvátné moci.
    • Sanctified Wrath nyní snižuje cooldown Holy Shock o 40% (bylo 50%).
    • Divine Favor nyní snižuje dobu sesílání Holy Light a Flash of Light o 60%, ale již nesnižuje jejich manové náklady.

ochrana

  • Protection Paladins nyní používají jako zdroj Holy Power.
  • New Passive - Brilliant Light: Za každých 5 seslání Shield of the Righteous nestojí vaše další Word of Glory žádnou svatou sílu.
  • Avengerův štít již nezvyšuje účinky dalšího štítu Spravedlivých a nyní generuje 1. posvátné moci.
  • Rozsudek nyní způsobí, že cíl způsobí o 25% větší poškození z vaší další schopnosti Svaté moci, generuje 1. posvátné moci.
  • Hammer of the Righteous nyní generuje 1. posvátné moci.
  • Zasvěcení snižuje poškození způsobené paladinem Protection v rámci jeho zasvěcení o 5%, navíc k přidaným bonusům za mistrovství.
  • Protector Light byl odstraněn.
  • Word of Glory má nyní další efekt: Když vrhnete Word of Glory na sebe, zvýší se až o 150% na základě vašeho chybějícího zdraví.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - božský účel: Vaše schopnosti Svaté síly mají 15% šanci, aby vaše další schopnost Svaté síly byla bez nákladů a zvýšila její poškození a uzdravení o 20%.
    • Nový talent - Holy Avenger: Vaše generace Holy Power se během 20 s ztrojnásobila.
    • New Talent - Sanctified Wrath (nahrazuje Last Defender): Vengeful Wrath vydrží o 25% déle a způsobí, že Rozsudek vygeneruje 2. posvátné moci.
    • New Talent - Moment of Glory (nahrazuje Hold of Light): Resetuje cooldown Avenger's Shield. Vaše další 3 Avenger Shields nemají cooldown a způsobí o 20% větší poškození.
    • Pěst spravedlnosti přepracována: Každý utracený bod Holy Power snižuje zbývající cooldown Hammer of Justice o 2 sekundy.
    • Bulwark: Shield of the Righteous byl přepracován o 2%, zvyšuje vaši sílu a vytrvalost na 10 sekund, a to až 3krát.
    • Blessed Hammer má nyní 6 sekund cooldown (bylo 4,5 sekundy), generuje 1. Holy Power a snižuje další poškození, které nepřátelům způsobíte.
    • První přepracovaný Avenger: Štít Avengera zasáhne 2 další cíle a poskytne vám absorpční štít za 100% veškerého poškození, které způsobí.
    • Hand of the Protector nyní zvyšuje uzdravení Word of Glory na základě chybějícího zdraví cíle bez ohledu na cíl.
    • Závěrečná bitva je nyní spouštěčem oblasti, který se posmívá všem cílům po dobu 8 sekund, místo aby byl jediným posměšným efektem.
    • Righteous Protector nyní snižuje zbývající cooldown Vengeful Wrath a Guardian of Ancient Kings o 1 sekundu za každý vynaložený bod Svaté moci.

Pokárání

  • Ash Wake již není talent a naučí se ho všichni Retribution Paladins na úrovni 34. Poškození Ash Wake se zvýší o 50%, způsobí menší poškození sekundárním cílům a způsobí 3 poškození. Svatá síla (bylo 5 bodů).
  • Cooldown Blade of Justice je nyní 12 sekund (původně 10,5 sekundy).
  • Talent Crusade již nemá globální cooldown.
  • Větší požehnání králů a větší požehnání moudrosti byly odstraněny.
  • Divine Storm je nyní omezena na 5 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Empyrean Power (nahrazuje Hammer of Wrath): Crusader Strike má 15% šanci, aby vaše další Divine Storm byla bez nákladů a způsobila o 25% více poškození.
    • New Talent - Healing Hands (nahrazuje Word of Glory): Cooldown of Lay on Hands je snížen až o 60%, na základě ztráty zdraví cíle. Léčení Word of Glory je zvýšeno až o 100%, na základě ztráty zdraví cíle.
    • Nový talent - Seraph (nahrazuje Wake of Ashes): Světlo zesiluje vaši sílu na 15 sekund, poskytuje 8% Haste, Critical Strike a Versatility a 13% Mastery.
    • Nový talent - Holy Avenger (nahrazuje zasvěcení): Vaše generace Holy Power se během 20 sekund ztrojnásobí.
    • New Talent - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath vydrží o 25% déle. Během Pomstychtivého hněvu vám každý utracený bod Svaté moci způsobí explozi se Svatým světlem a způsobí poškození okolním nepřátelům.
    • New Talent - Ultimate Judgment (nahrazuje Inkvizici): Uvolněte výbuch nebeské energie, který způsobí svaté poškození všem cílům v cílové oblasti, což způsobí jejich poškození o 50% více z vašich schopností Svaté síly na 8 s. Pasivní: I když nejste na cooldownu, vaše útoky mají vysokou šanci rozpoutat salvu, která způsobí poškození Holy a způsobí, že cíl způsobí o 10% větší poškození z vaší další schopnosti Holy Power.
    • Věta popravy byla přepracována: Kladivo pomalu padá z nebe na cíl. Po 8 sekundách způsobí poškození Holy plus 20% poškození, které během této doby utrpěl z vašich schopností.
    • Boží soud byl odstraněn.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový talent PvP - Aura soudu: Když jste vy nebo spojenci ve vaší auře kriticky zasaženi, získáte Soud. Při 50 vrstvách soudu způsobí váš další útok zbraní o 200% větší poškození. Navíc spouští Vengeful Wrath po dobu 6 sekund.
    • Vengeance Aura je nyní závislá na kontrole davu, která ovlivňuje všechny spojence, ne spojence s vašimi Většími požehnáními. Dosah Vengeance Aura se zvýšil na 40 yardů (byl 20 yardů).
    • Kladivo soudu bylo odstraněno.
    • Luminiscence nyní uzdravuje až 5 spojenců, s preferencí zraněných cílů (místo všech spojenců). Rozsah této schopnosti byl navíc zvýšen na 40 yardů (byl 20 yardů).

obecně

  • Úroveň 52: Nová schopnost - Mentální klid: Zkroťte cíl snížením dosahu, ve kterém na vás začne útočit. Ovlivňuje pouze cíle Humanoid a Dragonkin.
  • Úroveň 54: Psychický výkřik (2. místo): Psychický výkřik může před poškozením způsobit o 20% větší poškození.
  • Úroveň 58: Nová schopnost - Infuze energie: Vloží do cíle energii po dobu 20 s, což zvyšuje Haste o 25%. Cooldown: 2 min.
  • Zmizení má další účinek: Snižuje dosah, ve kterém na vás nepřátelé zaútočí.
  • Všichni kněží nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Shadow Word: Pain - Slovo temnoty, které okamžitě způsobí poškození Shadow a další poškození Shadow po dobu 12 sekund. Shadow Priests generují 4. demence.
    • Shadow Word: Death - Slovo temného pouta, které způsobí stínové poškození cíle. Pokud Shadow Word: Death nezabije cíl, sesilatel utrpí poškození rovnající se poškození způsobenému cíli. Poškození se zvýšilo o 175% na cíle pod 20% zdraví.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový PvP talent - krádež myšlenek: Nakoukněte do mysli nepřítele a pokuste se ukrást kouzlo, které znají. Pokud bude oběť úspěšná, nebude moci toto kouzlo používat po dobu 20 sekund. Lze použít pouze na Mana Humanoids. Pokud se vám nepodaří nakreslit žádná kouzla, cooldown Steal of Ideas se resetuje.

Disciplína

  • Úroveň 56: Holy Nova (2. místo): Pokud vaše Holy Nova způsobí poškození minimálně 3 nepřátelům, spustí se druhá Holy Nova s ​​50% účinností na stejném místě.
  • Nová schopnost - Mind Searing: Cíl vyzařuje žíravou energii Stínu a způsobí poškození Stínu všem nepřátelům do 4,5 yardů od cíle po dobu 10 sekundy.
  • New Ability - Mind Blast: Zasahuje cíl cíle kvůli poškození Shadow. Navíc brání dalšímu poškození, které nepřítel způsobí jako bonusový efekt.
  • Extáze nyní vrhá Power Word: Štít okamžitě na přátelský cíl, když je použit. Pokud cíl není spojencem, bude na vás seslán Power Word: Shield. Doba trvání snížena na 8 sekund (dříve 10 sekund).
  • Přepracovaný Pakt stínu: Vytvořte Pakt stínu, který uzdraví cíl a 4 další zraněné spojence do 30 yardů. Po dobu 9 sekund se poškození a uzdravení vašich kouzel Shadow zvýší o 25%, ale nemůžete kouzlit Holy. Má cooldown 30 s a stojí 5% základní many.
  • Holy Nova nyní způsobí snížené poškození, pokud existuje více než 5 cílů.
  • Power Word: Shield se v PvP již nezvyšuje o 10%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Spirit Breastplate (nahrazuje Luminous Barrier): Po dobu 10 sekund vytváří Pokání, Power Word: Radiance a Usmíření absorbující štíty místo léčení. Když se tento talent použije, nahradí extázi. Spirit Breastplate nemá globální cooldown.
    • Rozkol nyní zvyšuje poškození kouzla proti cíli o 25% (bylo 40%).

Sagrado

  • Úroveň 56: Holy Nova (2. místo): Pokud vaše Holy Nova způsobí poškození minimálně 3 nepřátelům, spustí se druhá Holy Nova s ​​50% účinností na stejném místě.
  • Circle of Healing již není talent a naučí se ho všichni Svatí kněží na úrovni 39.
  • Okamžité poškození Holy Fire se zvýšilo o 300%, ale nyní má 1,5 sekundový čas seslání.
  • Holy Nova nyní způsobí snížené poškození, pokud existuje více než 5 cílů.
  • Power Word: Shield se v PvP již nezvyšuje o 10%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Faith Renewed (nahrazuje Lasting Renewal): Vaše uzdravení se zvýší o 10% u cílů s vaším obnovením.
    • Nový talent - Circle of Prayer (nahrazuje Circle of Healing): Použití Circle of Healing snižuje dobu vrhání vaší Prayer of Healing o 25% na 8 s.
    • Beyond nyní zvyšuje dosah vašich léčivých kouzel o 30%, zatímco je v Duchu vykoupení.
    • Apoteóza nyní při spuštění resetuje cooldown svatých slov.
  • Změny talentů PvP:
    • New PvP Talent - Capital Mending: Prayer of Mending nyní uzdravuje cíl na 10% jejich maximálního zdraví a ignoruje všechny účinky redukce uzdravení.
    • Nový talent PvP - božský vzestup: Stoupáte vzduchem, abyste se dostali pryč od nebezpečí. Když se vznášíte, můžete vrhat pouze svatá kouzla.
    • Božský pomocník byl odstraněn.
    • Delivered from Evil již nesnižuje cooldown Leap of Faith o 45 sekund. Místo toho zvyšte hojení svého dalšího kouzla na cíl o 100%.
    • I Don't Work Miracles nyní také snižuje cooldown Holy Word: Serenity o 25%.

Sombra

  • Úroveň 56: Ticho (2. místo): Zvyšuje dosah ticha o 10 yardů.
  • New Mastery - Shadow Weaving: Vaše poškození se zvyšuje o 4% za každé Shadow Word: Pain, Vampiric Touch a Devouring Plague v cíli. Během formuláře neplatnosti mají všechny cíle maximální účinek.
  • Nová schopnost - Devouring Plague: Postihuje cíl chorobou, která okamžitě způsobí poškození Shadow a 4. další poškození Shadow po dobu 6 sekund Uzdraví vás o 300% způsobené škody.
  • New Skill: Dark Thoughts (Passive): Pro každý efekt poškození v průběhu času na cíl mají Mind Flay a Mind Searing 2% šanci okamžitě přidat náboj Mind Blast. Tento náboj bude seslán automaticky a může být seslán, když je Mind Flay nebo Mind Searing směrován po dobu 6 sekund.
  • Přepracován Voidform: Nyní má 90 sekund cooldown, zvyšuje poškození o 20% a trvá 15 sekund. Voidform již nesnižuje cooldown Mind Blast; nyní se resetuje a postava získává 2 poplatky, když je ve formě Void. Haste již nezíská každých 0,5 s ve formě Void.
  • Doba vyvolání hry Void Eruption byla snížena o 40% a již nevyžaduje 90. demence, aby bylo možné spustit.
  • Shadowy Apparitions přepracovány: Použitím Mind Blast, Devouring Plague nebo Void Bolt také vytvoříte svou stinnou verzi, která se vznáší směrem k cílům ovlivněným vaším Vampiric Touch a způsobí poškození Shadow. Kritické zásahy způsobí dva spawny.
  • Shadow Word: Death již neuvádí Insanity.
  • Mind Blast nyní generuje 8. demence (namísto 12 str.).
  • Vampiric Touch nyní generuje 5. demence (místo 6 str.).
  • Void Bolt nyní generuje 15. demence (místo 20 str.).
  • Mind Sear nyní generuje 6. demence (namísto 8 str.).
  • Trvání Dark Thoughts zvýšeno na 10 sekund (bylo 6 sekund).
  • Mind Flay poškození sníženo o 15%.
  • Poškození mysli sníženo o 15%.
  • Počáteční poškození pohlcení Plague sníženo o 15% a jeho periodické poškození o 12%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - smrt a šílenství (nahrazuje Shadow Insight): Pokud cíl zemře do 6 sekund od zasažení vaším Shadow Word: Death, získejte 73. Insanity na 4 s a cooldown vašeho Shadow Word: Death resetuje.
    • New Talent - Unleashed Darkness (nahrazuje Shadow Word: Void): Po seslání Vampiric Touch na cíl je okamžitě seslán váš další Vampiric Touch během 8 sekund, což okamžitě způsobí poškození Shadow. Tento efekt může nastat pouze jednou za 15 sekund.
    • New Talent - Psychic Bond (nahrazuje Shadow Word: Death): Mind Blast způsobí 50% poškození všem cílům ovlivněným Vampiric Touch do 40 yardů.
    • New Talent - Scorching Nightmare (nahrazuje Dark Void): Okamžitě způsobí poškození Shadow nepřátelům kolem cíle a aplikuje na ně Shadow Word: Pain. Pokud byl nepřítel již zasažen vaším Shadow Word: Pain, poškození Burning Nightmare se zvýší o 185%. Lze použít pouze při Channeling Mind Searing.
    • New Talent - Damnation (nahrazuje Lingering Insanity): Aplikuje Shadow Word: Pain, Vampiric Touch a Devouring Plague na cíl, okamžitě a bez nákladů.
    • Nový talent - Ancient Madness (nahrazuje Dark Ascension): Voidform zvyšuje šanci na kritický úder o 30% na 15 s. Tento efekt je snížen o 2% za sekundu.
    • New Talent - Hungry Void (nahrazuje Legacy of the Void): Void Bolt způsobí, že se cíl stane zranitelným vůči Void, což zvýší poškození způsobené knězem na 6 sekund. Vrhání Void Bolt proti zranitelným cílům také zvýší dobu trvání Voidform o 1 sekundu nebo 2 sekundy, pokud Void Bolt kriticky zasáhne. Tento efekt může být aktivní pouze na jeden cíl najednou.
    • Shadowbrush přepracován: Vrhá pomalý, dálkový výbuch energie Shadowa v cílovém bodě a způsobí Shadow poškození všem cílům do 8 yardů.
    • Torrent of the Void již nepřerušuje Madness při používání, ale nyní aplikuje Devouring Plague.
    • Surrender to Madness již negeneruje 100. Insanity Okamžitě při použití a má 1,5 min cooldown (byly 3 min). Surrender to Madness nyní navíc obsahuje zvukový efekt prezenčního signálu, který se zrychluje s vypršením trvání kouzla.
    • Cena Searing Nightmare Insanity byla snížena na 30 (byla 35).
    • Auspicious Spirits nyní generuje 2. Insanity (byla 1) a zvýšení poškození Shadow Apparitions sníženo o 15% (bylo 30%).
    • Shadowbrush již nemá 3 náboje a již neaplikuje debuff zranitelnosti poškození Shadowbrush na zasažené cíle. Shadowfreak nyní způsobí 100% zvýšené poškození a má 30 sekund cooldown (bylo 45 sekund).
    • Doba trvání Void Torrent snížena na 3 sekundy (byla 4 sekundy) a poškození zvýšeno o 20%. Torrent of the Void nyní generuje 60. Zatímco šílenství trvá (bylo 30 sekund), již neresetuje vaše poškození v průběhu času a jeho cooldown byl snížen na 30 sekund (byl 45 sekund).
  • Změny talentů PvP:
    • New PvP Talent - Enduring Plague: Zvyšuje trvání Devouring Plague o 6 sekund.
    • Přepracováno Driven to Madness: Nyní snižuje cooldown vaší Void Eruption o 3 sekundy při poškození.
    • Shadowmania byla odstraněna.

obecně

  • Úroveň 54: Nová schopnost - znecitlivující jed: Zakryje vaše zbraně nesmrtícím jedem, který trvá 1 hodinu. Každý zásah má 50% šanci otrávit nepřítele, zatemnit jeho mysl a snížit jeho útok a rychlost vrhání o 15% na 10 s.
  • Crimson Vial nyní léčí 20% maximálního zdraví (bylo 30%), trvání bylo sníženo na 4 sekundy (bylo 6 sekund) a cena snížena na 20. Energie (místo 30 str.).
  • Low Blow nyní generuje 1 kombinovaný bod (byl 2).
  • Poškození úderem zvýšeno o 150%.
  • Všichni Rogue nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Okamžitý jed: Zakryje vaše zbraně smrtícím jedem, který trvá 1 hodinu. Každý zásah má 30% šanci otrávit nepřítele a okamžitě způsobit poškození přírody.
    • Úder: Útočíte levou zbraní, způsobujete fyzické poškození a aplikujete koncentrovanou formu svého nesmrtelného jedu. Ocenění 1 str. kombinace.
    • Kidney Strike: Finisher, který omráčí cíl. Pokračuje pro každý kombinovaný bod.
    • Wounding Poison: Zakryje vaše zbraně smrtícím jedem, který trvá 1 hodinu. Každý zásah má 30% šanci na otrávení nepřítele, okamžité poškození přírody a snížení veškerého přijatého uzdravení o 5% na 12 sekund. Stohy 3krát.
    • Ochromující jed: Oblékněte své zbraně nesmrtícím jedem, který vydrží 1 hodinu. Každý zásah má 30% šanci otrávit nepřítele a snížit rychlost pohybu o 50% na 12 sekund.

Vražda

  • Úroveň 52: Vylepšené jedy (2. hodnocení): Když je utajení aktivní, vaše útoky mají 100% šanci uplatnit vaše aktivní smrtelné a neletální jedy.
  • Úroveň 56: Mince (2. místo): Mincemeat zvyšuje regeneraci energie o 10%.
  • Úroveň 58: Punch (2. místo): Punch nyní také zvyšuje poškození přírody, které způsobíte cíli o 20% na 9 s.
  • Vylepšené jedy mají nyní další efekt: Jedy aplikujete na své zbraně o 33% rychleji.
  • Wounding Poison má nyní další efekt: Skládá se až dvakrát.
  • Vendetta již nemá globální cooldown.
  • Fan of Knives je nyní omezen na 8 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - laskavost (nahrazuje Toxic Blade): Vaše dokončovací pohyby mají šanci na bod se seznamem udělit 2% spěch na 20 sekund. Hromadí se až 5krát.
    • Blind Spot je nyní pasivní schopnost, která dává Maimovi 20% šanci, aby váš další Ambush byl bez nákladů a může být použit bez Stealth. Šance se zvýšila na 40%, pokud je zdraví cíle pod 35%.
    • Crimson Tempest poškození zvýšeno o 30% a je omezeno na 8 cílů.
    • Poison Charge nyní uděluje 8. Energie (byla 5), ​​když použijete Mutilate proti otrávenému cíli.

Psanec

  • Level 52: Barrage of Steel (Rank 2): Barrage of Steel nyní okamžitě zasáhne až 5 blízkých cílů pro fyzické poškození.
  • Level 56: Hook (Rank 2): Snižuje cooldown o 15 sekund.
  • Level 58: Evasion (Rank 2): Uhýbat útoku, když je Evasion aktivní, spustí Mastery: Handguard Dagger.
  • Pistol Shot je nyní útok levou zbraní pro pasivní hráče, jako je Combat Power, a snižuje rychlost pohybu o 30% (bylo 50%).
  • Naštěstí již nespotřebovává kombinované body, má 45 sekund cooldown a trvá 30 sekund. Mincemeat navíc již nenahrazuje Lucky.
  • Velká rvačka už nezvyšuje rychlost útoku a nyní uděluje 2 sekundy hash za každý kombinovaný bod.
  • Between Eyebrows již neomráčí cíl ani nenahrazuje Kidney Strike. Nyní má 45 sekund cooldown (bylo 30 sekund) a zvýšena šance na kritický úder.
  • Restless Blades nyní způsobí, že Finishers sníží zbývající cooldown Draw Lots a Flurry of Steel.
  • Steel Flurry normální poškození zvýšeno o 40% (bylo 30%), již nemá 2 náboje a má 30 sekund cooldown (bylo 25 sekund). Navíc všechny sekundární zásahy Steel Flurry zasáhly zbraní potaženou okamžitým jedem, ochromujícím jedem Znecitlivující jed o Scorching Poison aplikuje jed na cíle.
  • Adrenaline Rush již nemá globální cooldown.
  • Steel Flurry je nyní omezen na 4 cíle.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Wicked Blades (nahrazuje Mash-Up): Udeřte na nepřítele, způsobte fyzické poškození a posilujte své zbraně na 10 sekund, což způsobí, že Sinister Strike, Ambush a Pistol Shot doplní všechny vaše kombinované body, ale vaše dokončovací pohyby spotřebují 5 % vašeho současného zdraví.
    • Zatahovací hák nyní snižuje cooldown Hook o 15 sekund (byl 30 sekund) a zvyšuje jeho rychlost zatahování.
    • Kill Kill je nyní omezen na 4 cíle, zatímco Flurry of Steel je aktivní.

Jemnost

  • Level 52: New Ability - Shadow Leap: Finisher, který vás srazí vzduchem a přiměje vás hodit shuriken, který způsobí fyzické poškození až 8 blízkým cílům.
  • Level 56: Shuriken Storm (Rank 2): Shuriken Storm kritické údery platí Reveal Weakness po dobu 6 sekund.
  • Úroveň 58: Stínový skok (2. místo): Stínový skok nyní způsobí bonusové stínové poškození cílům ovlivněným vaší slabostí Discover.
  • Shadow Dance má nyní 1 náboj (byl 2), poskytuje všechny bojové výhody Stealth na 8 sekund (byl 5 sekund) a zvýšené poškození bylo způsobeno o 15%.
  • Funkce Discover Weakness nyní platí, když útočíte v utajení (byl Shadow Slam a Cheap Shot). Objevte slabost navíc způsobí, že všechny vaše útoky ignorují 30% nepřátelského brnění (bylo 40%) po dobu 18 sekund (bylo 10 sekund).
  • Poškození vyčerpanosti se již nezvýší o 50%. Tato schopnost nyní způsobí 50% poškození Shadowů cílům, když je aktivní Discover Weakness.
  • Backstab má nyní další efekt: Když je Backstab za cílem, odhaluje také otvor v jejich obraně a na 6 sekund aplikuje Discover Weakness.
  • Symboly smrti mají nyní další účinek: Symboly smrti způsobí kritický zásah vašeho dalšího generátoru kombinovaných bodů.
  • Shadow Blades již nemá globální cooldown.
  • Nightblade byl odstraněn.
  • Shuriken Storm je nyní omezen na 8 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Premeditace (nahrazuje Uncover Weakness): Když se dostanete do tajnosti, váš další Shadow Slam udělí maximálně 10 sekund Mincemeat a vygeneruje 2. kombinované doplňky, pokud je Mince aktivní.
    • Poškození Dark Shadow zvýšeno o 5%.
    • Poškození Secret Technique zvýšeno o 20%. Navíc je nyní omezen na 6 cílů.
    • Rising Shadows nyní způsobí, že vaše dokončovací pohyby sníží zbývající cooldown Shadow Dance o 0,5 sekundy za každý utracený kombinovaný bod (byla 1 sekunda za každý kombinovaný bod).
  • Změny talentů PvP:
    • Punch již není talent a všichni Rogue se to naučí na úrovni 32.

obecně

  • Úroveň 54: Astrální posun (2. místo): Astrální posun trvá o 4 sekundy déle.
  • Level 56: Hex (Rank 2): Hex cooldown je snížen o 10 sekund.
  • Nová pasiva - vylepšená reinkarnace: Reinkarnace vás nyní oživí o dalších 20% zdraví.
  • Všichni šamani nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Nová schopnost - Flame Tongue Weapon: Infouzuje vaši zbraň ohnivým elementem po dobu 1 hodiny, což způsobí, že každý z vašich útoků způsobí další ohnivé poškození.
    • Chain Heal: Uzdravte přátelský cíl a poté skočte na 2 nejvíce zraněné blízké spojence a uzdravte je (3 pro obnovení). Léčení se snižuje o 30% s každým skokem.
    • Léčivý proud Totem: Vyvolá u nohou totem, který trvá 15 sekund a každé 2 sekundy léčí zraněného nebo raidového člena do 40 yardů.
    • Bleskový štít: Obklopte se 30 minut bleskovým štítem. Útočníci na blízko mají 100% šanci na poškození přírody. Šaman může mít aktivní vždy jen jeden elementární štít.
    • Chain Lightning: Vystřelí blesk na nepřítele, způsobí poškození přírody a skočí na další blízké nepřátele. Ovlivňuje celkem 3 cíle.
    • Flame Shock: Uhoří cíl ohněm, způsobí poškození Fire a poté další poškození Fire po dobu 18 sekund.
    • Frost Shock: Chladí cíl mrazem, způsobí poškození Frostem a sníží rychlost pohybu cíle o 50% na 6 sekund.
  • Změny talentů PvP:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem a Counterattack Strike Totem nyní mají 50. zdraví (místo 5 str.). Jakékoli způsobené poškození totem okamžitě zničí.

Elemental

  • Úroveň 52: Elementární zuřivost (2. místo): Elementární zuřivost nyní také způsobí, že se vaše kritické uzdravení uzdraví o 250% místo obvyklých 200%.
  • Level 56: Fire Elemental (Rank 2): Když je váš Fire Elemental aktivní, nový Flame Shock, který použijete, vydrží o 100% déle.
  • Nová schopnost - Spiritwalker's Grace: Vyvolá vedení duchů po dobu 15 sekund, což umožňuje pohyb při sesílání šamanských kouzel. Lze seslat současně s jinými kouzly.
  • Flame Shock má nyní trvání 18 sekund (bylo 24 sekund).
  • Lightning Shield: Generuje 5. Maelstrom pro šamana po obdržení útoků.
  • Spouštěcí šance Lava Surge snížena na 15% (byla 10%).
  • Talent Ancient Guide již nemá globální cooldown.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - Echoing Bolt (nahrazuje Call the Storm): Vystřelí blesk na cíl, způsobí poškození elementů a vytvoří starodávnou ozvěnu, která způsobí, že vaše další přímé poškození nebo přímé léčivé kouzlo bude sesláno podruhé po 1 s bez nákladů.
    • Nový talent - statické vybití: Vybíjí přebytečnou energii z vašeho bleskového štítu a způsobí nepříteli poškození přírody do 40 yardů každých 0,5 sekundy po dobu 3 sekund. Cíle ovlivněné vaším Flame Shockem mají přednost.
    • Elemental Blast nyní zvyšuje váš kritický úder, spěch nebo mistrovství o 3% namísto paušální částky a generuje 30. vír. Přeplňování Elemental Blast generuje 15. vír.
    • Mistrovství Totem bylo odstraněno.
    • Ascension nyní vystřelí Lava Burst na všechny cíle Flame Shock a při spuštění nastaví dobu jejich Flame Shock na maximálně 18 sekund.
    • Primal Fire Elemental Meteor Primal Elementalist je nyní omezen na 8 cílů.
    • Eye of the Storm Primal Elementalist je nyní omezeno na 6 cílů za tick.
  • Změny talentů PvP:
    • Lava Control nyní zvyšuje poškození Flame Shock o 25%, místo aby zvýšilo poškození Lava Burst.

Zlepšení

  • Úroveň 52: Chain Lightning (2. místo): Každý cíl zasažený Chain Lightning snižuje cooldown Lightning Burst o 1 sekundu.
  • Úroveň 58: Windfury Totem (2. místo): Windfury Totem má o 10% vyšší šanci poskytnout členům strany další útok.
  • Zdroj a lišta Maelstrom byly odstraněny.
  • Nová schopnost - Windfury Weapon (nahrazuje Windfury pasivní): Naplňte svou pravou zbraň větrovým elementem po dobu 30 minut. Každý útok pravou rukou má 25% šanci na spuštění dalších dvou útoků, z nichž každý způsobí fyzické poškození.
  • Nová schopnost - Windfury Totem: Vyvolá totem Windfury s 5 body. zdraví u nohou sesilatele na 2 min. Automatické útoky členů strany do 30 metrů mají 10% šanci přistát další útok.
  • Přepracovaná zbraň Maelstrom: Když způsobíte poškození melee zbraní, máte šanci získat Maelstrom Weapon až 10krát. Každá hromada Maelstrom Weapon snižuje dobu vrhání vašeho dalšího léčení nebo poškození kouzla o 20% a zvyšuje jeho poškození nebo léčení o 20%. Najednou lze spotřebovat maximálně 5 hromádek zbraně Maelstrom.
  • Feral Spirit nyní okamžitě generuje hromádku Maelstrom Weapon a hromádku každé 3 sekundy po dobu 15 sekund.
  • Lightning Shield má nyní další efekt: Když Lightning Shield způsobí poškození, máte 50% šanci vygenerovat hromadu Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning má další efekt: Pokud Chain Lightning zasáhne více než jeden cíl, každý cíl zasažený vaším Chain Lightning zvýší poškození vašeho dalšího Lightning Bolt o 20%.
  • Stormscaller již nezpůsobí, že další Stormstrike nespustí cooldown, ale bude mít stále 5% šanci resetovat zbývající cooldown na Stormstrike.
  • Lava Lash nyní způsobí o 50% menší poškození, má 12 sekund cooldown a má další efekt: Poškození se zvýší o 100%, pokud je vaše levá zbraň naplněna zbraní Flame Tongue Weapon.
  • Frost Stigma nahrazen Frost Shock.
  • Frost Shock sdílí cooldown s Flame Shock.
  • Haste nyní snižuje cooldown Frost Shock a Flame Shock.
  • Tongue of Fire byl nahrazen Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter byl odstraněn.
  • Lightning Burst nyní způsobí menší poškození dalším cílům.
  • Poškození Windfury Weapon proc zvýšeno o 240%.
  • Healing Surge hojení zvýšeno o 50%.
  • Poškození nebo uzdravení schopností, které pohlcují zbraň Maelstrom, bylo zvýšeno o 30%.
  • Poškození zvířat Feral Spirit zvýšeno o 270%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Searing Flames (nahrazuje Boulderfist): Lava Lash nyní zvyšuje poškození Flame Shock proti svému cíli o 100% na 12 s.
    • Nový talent - Stormy Flurry (nahrazuje Landslide): Stormstrike má 25% šanci zasáhnout cíl podruhé za 40% jejich normálního poškození.
    • Nový talent - Ice Strike (nahrazuje Totem Mastery): Zasáhne váš cíl, způsobí poškození Frostem a zpomalí ho o 50% na 6 sekund. Ice Strike navíc resetuje cooldown vašich kouzel Flame Shock a Frost Shock.
    • New Talent - Elemental Assault (Passive) (Replaces Overload): Poškození Stormstrike je zvýšeno o 15% a Stormstrike nyní generuje 1 stack Maelstrom Weapon.
    • Nový talent - Fire Nova (nahrazuje Searing Assault): Odstraňte ohnivé poškození ze všech cílů ovlivněných vaším Flame Shockem a způsobíte Fire poškození až 6 cílům do 8 yardů od cílů. Cíle vašeho Flame Shock.
    • Nový talent - Storm Guard (nahrazuje Fury of Air): Nabijte se bleskem, což způsobí, že vaše další 2 Lightning Bolts nebo Chains of Lightning způsobí o 150% větší poškození a okamžité.
    • Hot Hand nyní způsobí, že aktivní útoky zblízka na Flame Tongue Weapon budou mít 5% šanci snížit cooldown Lava Lash o 75% a na 100 s zvýšit jeho poškození o 8%. Hot Hand také resetuje cooldown Lava Lash, když je aktivován.
    • Elemental Blast nyní zvyšuje váš kritický úder, spěch nebo mistrovství o 3% namísto paušální částky.
    • Bonus za poškození od High Winds do Windfury je nyní 50% (původně 80%).
    • Přepracována Hailstorm: Každý stack spotřebované zbraně Maelstrom zvyšuje poškození vašeho dalšího Frost Shocku o 35% a způsobí, že váš další Frost Shock zasáhne další cíl na každý stack spotřebované zbraně Maelstrom.
    • Split již nemá cenu Maelstrom. Nyní stojí 6% many.
    • Při aktivaci vás Ascension exploduje s poškozením přírody a způsobí poškození všem nepřátelům do 8 yardů.
    • Poškození Ice Strike zvýšeno o 75%.
    • Bonus za poškození za stack od Silného větru do Windfury snížen na 35% (bylo 50%).
    • Doba trvání Searing Flames byla zvýšena na 20 sekund (původně 12 sekund).
    • Poškození Elemental Blast zvýšeno o 25%.
    • Bonus poškození Hailstorm Frost Shock snížen na 15% (bylo 35%).
    • Poškození Fire Nova se zvýšilo o 75%.

Obnovení

  • Level 52: Mana Tide Totem (Rank 2): Zvyšuje poloměr Mana Tide Totem o 100%.
  • Úroveň 58: Léčení přílivového totemu (2. místo): Léčení přílivového totemu trvá o 2 sekundy déle.
  • Nová schopnost - Water Shield: Kolečko je obklopeno vodními koulemi, což mu dává 50. manu každých 5 s Když útok na ránu zasáhne sesilatele, získá 2% své many. Tento efekt může nastat pouze jednou za několik sekund. Najednou můžete mít aktivní pouze jeden elementární štít.
  • New Ability - Mana Tide Totem: Vyvolá totem Mana Tide u nohou sesilatele na 8 sekund, čímž se zvýší regenerace many členů party nebo raidu do 100 yardů o 10%.
  • Earth Shield již není talent a naučí ho všichni restaurátorští šamani na úrovni 22.
  • Trvání přesměrování je nyní 18 sekund (bylo 15 sekund).
  • Flame Shock má nyní trvání 18 sekund (bylo 21 sekund).
  • Spouštěcí šance Lava Surge snížena na 15% (byla 10%).
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Earth Flurry (nahrazuje Earth Shield): Spotřebuje maximálně 3 náboje Earth Shield, aby se uzdravil na jedno spotřebované nabití až od 3 spojenců poblíž vašeho cíle Earth Shield.
    • Torrent nyní zvyšuje počáteční hojení Riptide o 20% (bylo 30%).

obecně

  • Úroveň 52: Strach (2. místo): Při sesílání Strachu již netrpíte klepnutím kouzel.
  • Nová schopnost - nadvláda Fel: Doba vyvolání vašich dalších Imp, Void, Succubus, Felhunter nebo Felguard se sníží o 5,5 sekundy. Fel Domination nyní také odstraní střepinové náklady na přivolání vašeho mazlíčka.
  • New Ability - Ritual of Doom: Spustí rituál, který obětuje náhodného účastníka, aby svolal apokalyptickou stráž. Vyžaduje sesilatele a 4 další členy strany, aby dokončili rituál.
  • Demon Circle již není talent a naučí se ho všichni Warlocks na úrovni 41.
  • Démonový portál již nezmizí, když sesilatel zemře. Když portál brzy zmizí, začne mizet, aby varoval sesilatele a jeho spojence, že jej možná budou chtít nahradit.
  • Enslave Demon se nyní nazývá Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg může být nyní použit v arénách a na bojištích, může být zničen nepřátelskými hráči a má 1% zdraví sesilatele (bylo 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard a Summon Succubus mají nyní 6 sekund (bylo 2,5 sekundy).
  • Všichni čarodějové nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Curse of Tongues: Donutí nepřítele mluvit démonicky, čímž se na 30 sekund zvýší doba kouzlení všech kouzel o 30%. Warlock může mít pouze jednu aktivní kletbu na cíl.
    • Curse of Weakness: Zvyšuje čas mezi útoky nepřítele o 20% na 2 min.
    • Curse of vyčerpání: Snižuje rychlost pohybu cíle o 50% na 8 s.
    • Curse of Exhaustion trvání zvýšeno na 12 sekund (bylo 8 sekund).
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Howl of Terror (nahrazuje Demonic Circle): Vydává děsivé vytí, které způsobí, že 5 nepřátel do 10 yardů uprchne v teroru a na 20 sekund se stane dezorientovaným. Poškození může účinek zrušit.
    • Dark Pact nyní také uděluje bonusové zdraví na 20 s.
    • Dark Fury nyní také zvyšuje poloměr Shadowfury o 2 yardy.
    • Hráči a nepřátelé ovlivnění Howl of Terror nyní mohou utrpět větší poškození, než je schopnost zrušena.
    • Bonus k kouzlu Dark Pact se zvýšil na 120% (dříve 40%).
  • Změny talentů PvP:
    • Nový talent PvP - Amplify Curse: Vaše další Curse of vyčerpání, Curse of Tongues nebo Curse of Weakness je zesílena.
      • Curse of vyčerpání: Snižuje rychlost pohybu cíle o dalších 20%.
      • Curse of Tongues: Snižuje čas seslání o dalších 30%.
      • Curse of Weakness: Nepřítel nemůže kriticky zasáhnout.
    • Portal Mastery je nyní k dispozici všem Warlockům: Zvyšuje dosah vašeho Demon Portal o 20 yardů a snižuje jeho vrhací čas o 30%. Snižuje dobu, po kterou musí hráči čekat o 15 sekund, než znovu použije démonický portál.
    • Účinnost Curse of Tongues v PvP snížena na 15%. Tuto částku lze zvýšit na 30% s talentem Amplify Curse.
    • Curse of Fragility se nyní nazývá Terror of Fragility.
    • Rooting in Flames byl odstraněn.

Utrpení

  • Úroveň 54: Korupce (3. místo): Korupce nyní způsobí poškození okamžitě.
  • Úroveň 56: Nestabilní postižení (3. místo): Trvání nestabilního postižení se zvýší o 5 sekund.
  • Úroveň 58: Nová pasiva - Shadow Embrace: Shadow Bolt a Haunt aplikují Shadow Embrace, čímž způsobí poškození způsobené cíli o 3% na 12 sekund (bylo 10 sekund). Stohuje se až třikrát.
  • New Ability - Malefic Rapture: Vaše periodické škodlivé efekty explodují na všechny cíle a způsobí poškození Shadow na každý efekt.
  • Unstable Affliction nyní trvá 16 sekund (bylo 8 sekund), již nestojí Soul Shard a nestohuje se.
  • Nestabilní postižení způsobilo zpětné poškození, pokud bylo rozptýleno.
  • Seed Sowing nyní vloží Demon Seed do 2 dalších nepřátel (byl 1).
  • Shadow Embrace již není talent a všichni Affliction Warlocks se to naučí Shadowlands.
  • Poškození Shadow Bolt zvýšeno o 13%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Nový talent - nevyhnutelná smrt (nahrazuje Death Bolta): Způsobení poškození nepříteli Agony zvyšuje poškození vašeho dalšího Drain Life o 15%. Tento efekt se hromadí maximálně 50krát a již jej nelze rozptýlit.
    • Nový talent - Dark Summoner (nahrazuje Shadow Embrace): Snižuje cooldown Summon Darklook o 1 min.
    • Soumrak se nyní spouští častěji, jak se korupce šíří na více cílů.
    • Twist in Agony nyní způsobí, že poškození Agony začíná na 4 stackech a může dosáhnout až 18 (bylo 15).
    • Death Bolt byl odstraněn. Nyní je to PvP talent.
    • Trvání strašení je nyní 18 sekund (bylo 15 sekund).
    • Dark Soul: Anguish již nemá globální cooldown.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový talent PvP - rychlá nákaza: Po dalších 15 sekund se všechny vaše opakující se efekty vyskytnou o 50% častěji. Okamžité seslání stojí 3 střepy duší.
    • Nestabilní utrpení lze nyní aplikovat až na 3 cíle.
    • New PvP Talent - Death Bolt: Vystřelí smrtící šroub na cíl a způsobí 60% celkového zbývajícího poškození z vašich efektů poškození v průběhu času na cíl. S talentem Absolute Corruption počítejte až 14 sekund poškození poškození. Stojí to 3 střepy duší.
    • Soul Break nyní spotřebuje všechny vaše korupční efekty od 5 nejbližších nepřátel místo poškození v průběhu času. Již nebudete spěchat za každého nepřítele zasaženého Soulbreakerem.
    • Shadow Curse se nyní nazývá Shadow Misfortune.
    • Démonické brnění Affliction Warlocks nyní zvyšuje brnění o 150% (bylo 90%).

Demonologie

  • Úroveň 54: Call Terracottaers (Rank 2): Doba vyvolání Call Terracottakers je snížena o 0,5 s a získávají schopnost Chase na krátké vzdálenosti, když je jejich cíl vzdálen více než 10 yardů.
  • Úroveň 56: Fel Fire Bolt (2. místo): Naučte své divoké skřety utrácet o 20% méně energie při sesílání Fel Fire Bolt.
  • Level 58: Summon Demon Tyrant (Rank 2): Summoning your Demon Tyrant instantly generates 5 Soul Shards.
  • Wild Imps after Hand of Gul'dan se nyní objevují jako první a v rychlém sledu se objevují 2 až 3. Také, pokud zamění svou trasu, teleportují se k zaklínači.
  • Axe Throw nyní vyruší cíle imunní vůči omráčení, jako jsou šéfové nájezdů nebo kobek. To nemá vliv na boj PvP.
  • Felguardova Fel Storm je nyní omezena na 8 cílů.
  • Axe Throw nyní omráčí a přeruší cíl.
  • Poškození Shadow Bolt zvýšeno o 13%.
  • Síla útoku Terrasher se zvýšila o 20%. Terror Bite a Terror Lash poškození sníženo o 10%.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Power Draw nyní také přidává 30% poškození k vašim dalším 2 hodům Demon Bolt.
    • Demonic Call snižuje náklady na fragmenty Calling Scarers o 2.
    • Doom již nemá malou šanci přivolat apokalyptickou stráž, pokud zabije cíl.
    • From the Shadows je nyní spuštěno Bite of Terror (místo Calling Treadershakers).
    • Náhodné démony vyvolané útočnou silou Vnitřního démona byly zvýšeny o 21%.
    • Útočná síla démonů vyvolaných serverem Nether Portal byla zvýšena o 21%.
    • Démonická spotřeba již neobětuje skřety. Nyní odvádí 15% zdraví ze všech aktivních démonů a je posilováno v rozsahu závislém na spotřebovaném množství.
    • Minionům vycházejícím z Nether Portal byla zvýšena jejich útočná síla o 15%. Navíc Vicious Hellhounds, Void Terrors, Wrath Guards a Dark Hounds, kteří se objeví z Nether Portal, mohou nyní nabíjet nepřátele.

Zničení

  • Úroveň 54: Havoc (2. místo): Havoc trvá o 2 sekundy déle.
  • Úroveň 56: Rain of Fire (2. místo): Rain of Fire způsobí dalších 10% poškození.
  • Level 58: Summon Inferno (Rank 2): Your Infernal Awakening způsobí 100% poškození navíc při nárazu.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Soul Fire nyní založí 1 Soul Shard (byl 4 fragmenty Soul Shard), použije Immolate, má 3,5 vteřiny vrhací čas (byl 1,5 sekundy) a 45 cooldown s (místo 20 s).
    • Shadow Burn nyní stojí Soul Shard, má 50% šanci na kritický úder proti cílům, které mají 20% zdraví nebo méně, a jeho cooldown je snížen spěchem.
    • Fire and Brimstone nyní založí 2 Soul Shard Chunks (dříve 1).
    • Inferno nyní také zvyšuje poškození Rain of Fire o 20%.
    • Grimoire of Supremacy se nyní nazývá Chaos Rain a každý Soul Shard, který utratíte, má 20% šanci vyvolat další Inferno trvající 10 sekund (bylo 8% zvýšeno poškození Chaos Bolt).
    • Roaring Blaze byl přepracován: Conflagrate zvyšuje poškození Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate a Conflagrate, kterému způsobíte cíl o 30% na 8 s.
    • Poškození způsobené Channel Demon Fire na primární cíl bylo zvýšeno o 10%.
    • Dark Soul: Nestabilita již nemá globální cooldown.

obecně

  • Úroveň 54: Nová schopnost - vzdorný výkřik: Posmívá se všem nepřátelům do 10 metrů, aby na vás zaútočili po dobu 6 sekund.
  • Level 56: Howl of Summoning (Rank 2): Grants an extra 5% dočasné maximální zdraví.
  • Whirlwind je nyní omezen na 5 cílů.
  • Taunt se nyní učí na úrovni 8 (dříve 14).
  • Poplatek (2. místo) se nyní učí na úrovni 14 (byla na úrovni 8).
  • Všichni válečníci nyní mohou používat následující schopnosti:
    • Nová schopnost - Shatter Throw: Odhoďte zbraň na nepřítele, způsobíte fyzické poškození, ignorujete brnění a odstraníte magickou imunitu. Způsobí až 500% větší poškození absorbující štíty.
    • New Ability - Intervene: Sprintujete směrem ke spojenci a zachytíte všechny útoky zblízka a útoky na dálku proti nim po dobu 6 sekund, pokud zůstanou do 10 yardů.
    • Slam: Udeřte protivníka na fyzické poškození.
    • Shield Block: Zvedněte štít a na 6 sekund zablokujte všechny útoky na blízko.
    • Sect: Mutilates nepřítele pro fyzické poškození, snížení rychlosti pohybu o 50% na 15 s.
    • Whirlwind: Uvolněte vichřici z oceli, která zasáhne až 5 blízkých cílů pro fyzické poškození.
    • Reflexe kouzel - Již není talentem PvP: Zvednete zbraň, což odráží kouzla sesílaná na vás a snížíte magické poškození o 20%. Trvá 5 s nebo dokud se kouzlo neodráží.
    • Ignorovat bolest: Vydržíte bolest a ignorujete 50% způsobeného poškození, maximálně dvojnásobek celkového utrpěného poškození.
    • Shield Slam: Zatřese terčem štítem a způsobí fyzické poškození.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový PvP talent - pokročilý (nahrazuje odraz kouzla): Když zasáhnete na spojence, získají odraz kouzla na 5 s nebo dokud se kouzlo neodráží.

Zbraně

  • Úroveň 52: Smrt mečem (2. místo): Snižuje cooldown o 60 sekund.
  • Úroveň 58: Zametací údery (3. místo): Zvyšuje trvání o 3 sekundy.
  • Nová schopnost - Piercing Howl: Zpomalte všechny nepřátele do 12 yardů a snižte jejich rychlost pohybu o 70% na 8 sekund.
  • Mastery: Deep Wounds redesign: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer a Bladestorm aplikují Deep Wounds, způsobí poškození Bleed na 12 sekund a zvýší poškození, které vám nepřítel vezme o 9%.
  • Sweeping Strikes má nyní 0,75 sekundový globální cooldown (byl 1,5 sekundy).
  • Bladestorm je nyní omezen na 8 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • Fervor of Battle již nezvyšuje poškození Whirlwindu.
    • Rend má nyní trvání 15 sekund (bylo 12 sekund). Navíc zvyšuje kritické poškození, které cíl získá ze schopností válečníka, o 10%.
    • Přepracováno poškození kolaterálu: Když skončí Sweeping Strikes, vaše další Whirlwind způsobí o 25% větší poškození pro každou schopnost použitou během Sweeping Strikes, která způsobí poškození druhému cíli.
    • Slash byl přepracován (nahrazuje Sweeping Strike): Udeřte až 5 nepřátel před vámi, způsobí fyzické poškození a způsobí hluboká zranění. Štěrbina spotřebuje váš efekt Overwhelm, aby způsobil zvýšené poškození.
    • Přepracován Deadly Calm: Snižuje náklady na vaše další 100 schopnosti, které stojí Rage o 4%. Pasivní: Váš maximální vztek se zvýší o 30.
    • Dreadnaught byl přepracován: Overwhelm má 2 náboje a spouští seismickou vlnu, která způsobí poškození až 5 nepřátelům na 10 yd linii.
    • Devastator má nyní 45 sekund cooldown (byla 1 minuta), trvání 12 sekund (bylo 7 sekund), periodické poškození na 2 sekundy (byla 1 sekunda) a v boji sleduje nepřátele v okolí. Navíc je nyní omezen na 8 cílů.
    • Hojení okamžitého vítězství se zvýšilo na 30% (bylo 20%).
    • Avatar již nemá globální cooldown.

Furia

  • Úroveň 52: Bezohlednost (2. místo): Zvyšuje trvání o 2 s.
  • Úroveň 58: Provést (4. místo): Zvyšuje poškození o 15%.
  • Nová schopnost - Redoubled Fury (Passive): Když ovládáte dvě zbraně jednou rukou, vaše poškození se zvýší o 12% a rychlost vašeho pohybu se zvýší o 5%.
  • Bloodlust nyní obnovuje 3% vašeho zdraví (bylo 5%).
  • Rampage nyní stojí 80. vztek (bylo 85 str.).
  • Bezohlednost nyní okamžitě generuje 40. dalšího hněvu.
  • Piercing Howl již nestojí Rage, má cooldown 30 sekund (byl 0 sekund) a rádius účinku 12 yardů (byl 15 yardů), snižuje rychlost pohybu nepřátel o 70% (byl 50%) a trvá 8 sekund (bylo 15 sekund).
  • Bezohlednost již nemá globální cooldown.
  • Bladestorm je nyní omezen na 8 cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - Frenzy (nahrazuje Inner Rage): Rampage zvyšuje váš Haste o 3% na 12 s. Stohuje se až třikrát. Tento efekt se resetuje, pokud sesíláte Rampage na jiný primární cíl.
    • Nový talent - Průlom (nahrazuje Furious Slash): Zlověstně zaútočí na nepřítele a způsobí fyzické poškození. Vyžaduje Enrage. Generuje 15 str. hněvu.
    • New Talent - Cruelty: While Enraged, Raging Blow způsobí o 20% větší poškození a má 30% šanci na okamžité resetování vlastního cooldownu.
    • Nový talent - Burning Fury (nahrazuje Carnage): Bloodlust generuje 2. více hněvu nebo 4 str. více vzteku, když kriticky zasáhnete svůj primární cíl.
    • Čerstvé maso již nezvyšuje uzdravení Bloodlust. Čerstvé maso nyní způsobí, že Bloodlust vždy spustí Enrage, když poprvé zasáhnete cíl pomocí Bloodlust.
    • Massacre má nyní další efekt: Snižuje cooldown Execute o 1,5 sekundy.
    • Dragon Roar má nyní 30 sekund cooldown (bylo 35 sekund), již nesnižuje rychlost pohybu nepřítele a při kritickém poškození způsobí trojnásobné poškození.
    • Přepracovaný Mad Berserker: Rampage má 20% šanci na okamžité vrácení 40. hněvu.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind způsobí o 30% větší poškození a nyní ovlivňuje vaše další 4 útoky na blízko proti jednomu cíli (byly to vaše další 2).
    • Reckless Rampage byl přepracován: Recklessness generuje 50. vztek a moc výrazně Bloodlust a Raging Blow.
    • Hojení okamžitého vítězství se zvýšilo na 30% (bylo 20%).
    • Infinite Rage byl odstraněn ze seznamu talentů a nahrazen Sudden Death.

ochrana

  • Úroveň 52: Avatar (2. místo): Generuje 10. více hněvu.
  • Úroveň 58: Štítová zeď (2. místo): Snižuje poškození způsobené o dalších 10%.
  • Revenge nyní způsobí snížené poškození, pokud zasáhne více než 5 cílů, již nemá cooldown, stojí 20. Rage (bylo mu 30) a nahradil Slama, když se naučil. Vaše úskoky a odrazy mají šanci způsobit, že pomsta nebude stát žádný vztek (dříve zaručeno).
  • Avatar již nemá globální cooldown.
  • Zachytávání bylo odstraněno.
  • Thunder Clap nyní způsobí snížené poškození sekundárních cílů.
  • Byly upraveny následující talenty:
    • New Talent - War Machine: Vaše automatické útoky generují o 20% více Rage. Zabití nepřítele okamžitě vygeneruje 10. of Rage a zvyšuje vaši rychlost pohybu o 30% na 8 s.
    • Nový talent - Double Charge (nahrazuje Safeguard): Zvyšuje maximální počet poplatků o 1 nabití a snižuje jeho cooldown o 3 sekundy.
    • Dragon Roar má nyní 30 sekund cooldown (bylo 35 sekund), již nesnižuje rychlost pohybu nepřítele a při kritickém poškození způsobí trojnásobné poškození. Generuje 20 str. vztek (bylo 10 str.).
    • Devastator má nyní 45 sekund cooldown (byla 1 minuta), doba trvání 12 sekund (byla 7 sekund), poškození 2 sekundy (byla 1 sekunda), způsobení 10. vzteku, kdykoli způsobí poškození a v boji pronásleduje blízké nepřátele. Navíc je nyní omezen na 8 cílů.
    • Přepracované Serve Cold: Revenge způsobí o 20% větší poškození, nebo o 50% více, pokud vás to nestojí Rage, protože jste se úspěšně vyhnuli nebo odrazili.
    • Hrozivý: Zastrašující výkřik srazí zpět všechny blízké nepřátele kromě vašeho primárního cíle, což způsobí, že se každý místo útěku 15 sekund krčí.
    • Účinek Smite's redukce poškození se nyní může skládat až maximálně 5krát.
    • Hojení okamžitého vítězství se zvýšilo na 30% (bylo 20%).
    • Posílit nyní uděluje efekt Shield Block po dobu trvání Last Charge (namísto zvýšení šance blokovat o 100%).
    • Indomitable má nyní další efekt: každých 10. Spending Rage vás uzdraví o 1% vašeho maximálního zdraví.
    • No Surrender nyní způsobí Ignore Pain, aby se zabránilo 40% až 100% poškození na základě ztraceného zdraví (bylo vyhnout 0% až 100%).
    • V žáru bitvy nyní uděluje 2% spěch pro každého nepřítele nebo spojence do 10 yardů (byl 3% spěch).
    • Bonus za poškození způsobený Booming Voice se zvýšil na 20% (bylo 15%).
    • Grave Repercussions nyní způsobí, že Shield Slam vygeneruje 3. další Rage a již nezvyšuje poškození Shield Slam během Shield Block.
    • Anger Control nyní již nesnižuje cooldown Demoralizing Shout nebo Last Stand.
    • Crackling Thunder má nyní další efekt: Redukce rychlosti pohybu Thunderclapu je zvýšena o dalších 10%.
    • Pomsta byla odstraněna.
  • Změny talentů PvP:
    • Nový PvP talent - Bounce: Reflexní kouzla způsobí útočníkovi dalších 33% poškození.
    • Mass Spell Reflection byl odstraněn.

Dungeony a nájezdy

  • Mythic Keystone Dungeon Affixes
    • Odpálení
      • Trigger je nyní disipovatelný magický debuff.
      • Spouštěč způsobí ploché poškození místo procenta maximálního zdraví.
    • Sopečný
      • Hráči nyní letí vzduchem, pokud jsou zasaženi Volcanic.
      • Volcanic nyní způsobí poškození rovné 15% zdraví hráče (bylo 40%).
    • Optimistický
      • Trvání krvežíznivosti sníženo na 20 sekund (bylo 60 sekund).
    • Bolestivý
      • Neopakující se uzdravení nyní odstraní hromadu bolesti.
      • Painful způsobí paušální poškození místo procenta maximálního zdraví.
    • Explozivní
      • Výbušné koule se nyní objevují 4–8 yardů od vyvolávací jednotky (byly 3 yardy).
      • Zdraví výbušných koulí bylo sníženo a již není spojeno s úrovní lichoběžníkového zkreslení.
      • Výbušné koule nyní při poražení přehrávají zvukový efekt.

Předměty a odměny

  • Poškozené předměty
    • Nyní, když byla Černá říše poražena N'Zothem, Koruptorem, na popel, účinky korupce předmětů již nemají účinek.
  • Ashjra'kamas, Závoj rozlišení
    • Nyní, když korupce ustupuje, zhoubné jádra MATKY zmizí až do vydání Shadowlands.
  • Srdce Azerothu
    • Esence 4. úrovně již nelze získat.
    • Funkce Heart of Darkness Azerite již nevyžaduje aktivní úroveň poškození 25.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall nyní ovlivňuje Svatou sílu namísto Shield of the Righteous for Protection Paladins.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Remembrance nyní ovlivňuje manu pro Enhancement Shaman.
    • Talent PvP udělený s primární silou Azerite Essence Strife and Discord byl změněn pro následující třídy:
      • Mistweaver Monks se nyní učí Chrysalis (byla to Path of the Crane).
      • Affliction Warlocks se nyní učí Rot and Decay (byl Nekonečné utrpení).
      • Restoration Druids now learn Reactive Resin (was Overgrowth).
      • Disciplinární kněží se nyní učí očištění (namísto předtuchy).
      • Mágové se nyní učí Netherwind Armor (dříve Temporal Shield).
    • Účinky Azerite Essences, Azerite Traits a Ashjra'kamas's Draconic Empowerment, Veil of Resolution již nemají vliv na Shadowlands.
    • Řady Strife a Discord 1-3 lze nyní se ctí zakoupit, pokud jsou splněny požadavky.
    • Rank 1-3 Essence z Mythic Keystone dungeonů lze získat od finálních bossů v Mythic non-Keystone dungeonech.
  • Legendární bonusy za předměty se již nespouštějí Legie.
  • Leatherworking Drums now offer 15% Haste (was 25%).
  • Postavy nad úrovní 50 již nemohou používat Battlecry, Intellect a Fortitude War Scrolls.
  • Mnoho spotřebních položek má nyní 5 minut cooldown.
  • Vody nyní regenerují manu pomaleji během prvních sekund po zahájení pití. Pokud budete pokračovat v pití, množství, které se získá, se bude postupně zvyšovat.
  • Při dosažení určité hranice byly sníženy sekundární statistiky Critical Strike, Haste, Mastery a Versatility.
  • Relikvie již nenabízejí bonus za zážitek, ale místo toho mají stanovený bonus. Tento bonus lze získat ze všech relikvií kromě zbraní a drobností.
    • 2 kusy: Spotřeba zážitku na odpočinek je snížena o 30%.
    • 3 kusy: Zvyšte svoji regeneraci z boje ve vnějších zónách, normálních kobkách a na bojištích.
    • 4 kusy: Level Up aktivuje Burst of Knowledge, způsobí Holy poškození blízkým nepřátelům a přidělí vám 40% primárního statu na 2 min. Porážka dalších nepřátel prodlužuje trvání tohoto efektu, a to až na maximálně 2 minuty navíc.
    • 6 kusů: Spotřeba zážitku na odpočinek je snížena o dalších 30%.
  • Elixír starověkých znalostí, elixír rychlé mysli a lektvar přebytku zrychleného učení se stanou předměty nízké kvality a již je nelze používat.
  • Sirup Ten Earth si ponechá 10% bonus za zážitek, ale maximální úroveň bude 50.
  • Glyfy, které mění vzhled druidské formy, jsou nyní na jedno použití a trvale odemknou vzhled u kadeřníka.
  • Iluze zbraní PvP mohou používat všechny postavy na stejném účtu.
  • Již nemůže být šampionem frakce Mlhy Pandaria získat další reputaci.
  • Za účelem opravy různých vizuálních problémů souvisejících se SELFI Mk. II, postavy ji již nebudou držet v režimu selfie.
  • Položka mise „Lost Flight“ udělená horou Uncorrupted Voidwing již není získána, když je N'Zoth Corruptor poražen na Heroic Difficulty.
  • Jaina Proudmoore's Glacial Tidal Storm (Mythic) a Ny'alotha's All-Seer of N'Zoth, Corruptor (Mythic) již nemá 100% pokles.
  • Body zkušeností již nelze deaktivovat v obsahu aktuální expanze, pouze v předchozích expanzích.
  • Všechny titanické zbytky, které vaše postavy mají, byly proměněny ve stříbro a odeslány do vaší poštovní schránky.

Domácí bitvy

  • Opravené modifikátory poškození (například Black Claw) se použijí po zohlednění multiplikátorů, jako jsou Unarmed Defences nebo silné a slabé stránky rodiny mazlíčka.
  • Neozbrojená obrana nyní zvyšuje způsobené poškození o 50% (bylo 100%).
  • Celkové poškození schopností, které způsobují poškození dvakrát v každém tahu (například Hunting Party), bylo zvýšeno o 25%.
  • Poškození ve druhém kole se zvýšilo o 66% a poškození ve třetím kole se zvýšilo o 133% u schopností, které způsobují poškození třikrát za každé kolo (například Flock).
  • Časové poškození způsobené vodními mazlíčky bylo zvýšeno o 25%.
  • Poškození meteoritů a meteorů Twilight bylo sníženo o 10%.
  • Cooldown Jar of Stinky Liquid se zvýšil na 2 kola.
  • Righteous Inspiration nyní zahajuje bitvu mazlíčků s cooldownem.
  • Následující statistiky mazlíčků byly sníženy:
    • Násypka
    • Krab poustevník
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Mechanický prérijní pes
    • Malý modrý kapr
    • Mechanický kurián
    • Ash kotě

Hráč vs. hráč

  • Sezóna 4 z Bitva o Azeroth skončí vydáním předběžné opravy Shadowlands. Během předsezóny se můžete i nadále účastnit dungeonů Mythic Keystone s příponami a odměnami ze sezóny 4, ale sezónní úspěchy již nebudou k dispozici. Navíc můžete stále čekat na PvP hodnocené na základě vašeho hodnocení v sezóně 4, ale již nebude možné získávat odměny a tituly.
  • Všechny postavy budou moci používat všechny úchyty Gladiátorů, které nasbíraly na stejném účtu (včetně těch z předchozích sezón).
  • Gladiator's Medallion, Adaptation a Tireless byly odstraněny ze seznamu talentů cti. Schopnost odstranit ztrátu kontrolních efektů lze získat ve formě výkonného cetku PvP, který lze zakoupit se ctí od Aneka Melae v Síni legend v Orgrimmar a Alice Fischer v Síni šampionů ve Stormwindu.
  • Poškození potřebné k rozbití efektů Root and Fear během boje s nepřátelskými hráči bylo zvýšeno o 25%.
  • Veškerá čest (měna) byla převedena na stříbro a odeslána do vaší poštovní schránky.
  • Počítadlo dobytí bylo resetováno.
  • PvP oblečení lze nyní získat bez skórování z Bitva o Azeroth Maršál Gabriel (Aliance) a Xander Silberman (Horda).

Uživatelské rozhraní

  • Na obrazovce se nyní zobrazí navigační indikátor, který vás provede cíli mise a sníží potřebu otevírání a zavírání mapy.
  • Značky lze nyní umístit na mapu světa pomocí Ctrl + levým kliknutím na vybrané místo. Tuto značku lze sledovat pomocí indikátoru navigace a lze ji sdílet v chatu.
  • Druidi si nyní mohou přizpůsobit své formy v Barber Shopu (včetně skinů artefaktů) odděleně od jejich barvy vlasů a transformací zbraní.
  • Mise kampaní mají nyní ve sledování misí samostatné tituly.
  • Nyní existuje tlačítko, které vám umožní minimalizovat každou sekci ve sledování mise.
  • Kouzla hráčů byla reorganizována v knize kouzel. Nyní existuje karta zobrazující schopnosti, které jsou k dispozici všem hráčům v této třídě, zatímco kouzla specifická pro každou specifikaci se objevují na samostatných kartách specifikací.
  • Popis se nyní zobrazí na místě kurzoru, když umístíte ukazatel myši nad panel zdrojů.
  • Nyní, pokud se modifikátor klíče s vlastním kouzlem používá s kouzly přátelského cílového umístění, použije se vaše poloha.
  • Nyní můžete upravit klávesnici, když umístíte kurzor na akci sekundární nabídky nebo tlačítko, pomocí nové možnosti „Režim rychlé klávesové zkratky“ v nabídce Klávesnice.
  • Schopnosti setkání lze nyní prohledávat ve vyhledávacím poli průvodce úkolem.
  • Karta „Sady“ byla z průvodce dobrodružstvím odstraněna.
  • Vedoucí skupin mohou nyní zahájit odpočítávání pomocí nástrojů pro správu skupin nebo zadáním / odpočítávání 10.
  • Aukční dům a e-mailová upozornění hráče se nyní zobrazí na obrazovce pro výběr znaků.
  • Nastavení „Velikost uživatelského rozhraní“ je nyní v části „Grafika“ (v části Nastavení systému) namísto v části „Pokročilé“.
  • V nastavení rozhraní jsou nyní k dispozici nové možnosti usnadnění přístupu:
    • Byly přidány možnosti pohybové nemoci.
    • Přidána možnost „Přepsat vyblednutí obrazovky“, která změní barvu vyblednutí a blikání celé obrazovky na černou.
    • Byla přidána podpora pro mapování kláves, kameru, ovládání kurzoru a podporu pohybu pro ovladače.
    • Nyní budou ve výchozím nastavení aktivní titulky cutscén.
  • Možnost připojit se ke hlasovému chatu skupiny Battle.net z herního klienta byla dočasně deaktivována.
  • Úvěry pro Shadowlands.

Dění ve světě

  • Brawler Brotherhood je dočasně uzavřen. Toto otevřené librové a bušící fórum se v budoucnu vrátí.

Aplikace WoW Companion

  • Mise a následovníci Legie.
  • Znaky lze nyní vybrat jako oblíbené na obrazovce pro výběr znaků.
  • Zprávy o Páni.
  • Se spuštěním Shadowlands, hráči budou moci hrát dobrodružství a spravovat své společníky v aplikaci po odemčení dobrodružného systému.
  • Se spuštěním Shadowlands, mapy, světové úkoly a předvolání z expanze budou viditelné, jakmile se hráč připojí ke svatostánku kurie.
  • Opravená chyba, která zabránila zobrazení Mac'Aree World Quests.
  • Opraven problém, kdy se šance na úspěch a kořistní bonus z úkolů nezobrazovaly správně nebo nezmizely. Legie y Bitva o Azeroth.
  • Opravena chyba, která bránila správné úrovni postav, které se umisťovaly na vyšší úroveň s úkoly, zobrazit správnou úroveň. Legie.
  • Algoritmus řazení znaků byl vrácen na „od nejmenšího“, následovaný „abecedním“.

Chcete-li zobrazit všechny poznámky k aktualizaci obsahu, klikněte na zde.

Pokud potřebujete pomoc s World of Warcraft, přijďte Web podpory nebo Fórum zákaznické podpory (v angličtině). Pokud narazíte na nějakou chybu, informujte o ní v Fórum hlášení chyb (také v angličtině).

Zpátky na začátek


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.