Vize poznámek k aktualizaci obsahu N'Zoth

Vize poznámek k aktualizaci obsahu N'Zoth

Aloha! Seznam úplných poznámek k vydání aktualizace obsahu Visions of N'Zoth pro vydání ze středy 15. vydání.

Vize poznámek k aktualizaci obsahu N'Zoth

Poškozené zóny: Uldum a Vale of Eternal Blossoms

Starověký bůh N'Zoth byl osvobozen z vězení, kde ho Titáni uvěznili, a po celém Azerothu rozšířil teror a zkázu. Jeho hostitelé se shromáždili, aby oblehli budovy Titanu v Uldumu a Údolí věčných květů. Pokud tyto starodávné obrany padnou, N'Zoth promění své děsivé vize na realitu.

New Raid: Ny'alotha, Awakening City

Vkročte ke zdroji nočních můr v Ny'alothě, Waking City, 12bitové skupině v prázdném srdci Černého impéria. Tváří v tvář neohroženým hlasatelům a nevyzpytatelným hrůzám se nakonec postavíte tváří v tvář samotnému N'Zothovi v konečné bitvě o přežití Azeroth.

Nové označení: Probuď se

Sezóna 4 má novou příponu: Wake up. Zatímco jsou aktivní, hráči budou objevovat obelisky v celé kobce, které je povedou závojem do stínového světa Ny'alotha. Tam budou čelit mocnému sluhovi N'Zotha, kterého musí porazit, aby nespojil své síly s posledním šéfem místnosti. Jakmile je poručík zabit, skupina se vrátí do reality svého současného umístění. To umožní několik skvělých skoků, které nezahrnují použití Shroud of Concealment nebo nepoctivé neviditelnosti.

Útoky: Služebníci N'Zotha

Hráči na úrovni 120 budou na vlastní oči svědky ohromující síly Old Gods v nových útocích na budovy Titanu v Uldum a Vale of Eternal Blossoms. Musí odrazit přisluhovače N'Zotha splněním cílů v oblasti, jako je porážka nepřátel a podivných soupeřů, drancování pokladů a účast na událostech. Jakmile bude dosaženo pokroku, budete čelit poručíkovi, který vede nepřátelské síly, a když vyhrajete, získáte důležitý kus vybavení a klíčový kontejner pro přístup k nové funkci: děsivé vize.

Místa nájezdů se budou otáčet uvnitř Uldum v Kalimdoru a Vale of Eternal Blossoms na Pandarii, takže hledejte Burning Eye of N'Zoth v levém dolním rohu mapy (zkratka: m), abyste zjistili, kteří nepřátelé na vás každý den čekají.

Mantid Assault (Vale of Eternal Blossoms)

Roj kudlanky znovu obléhá mírumilovné země Pandaria. Rozdrťte insektoidní služebníky Shek'zary, abyste zmařili plány lidstva.

Mogu Assault (Vale of Eternal Blossoms)

Konflikt mezi klany mogu, které soupeří o údolí, se blíží bodu zlomu a po něm zbývá jen devastace. Zažeňte zpět své síly a podrobte si všechny strany této hrdé rasy.

Black Empire Assault (Vale of Eternal Blossoms)

Obnovené Údolí věčných květů je znovu ohroženo Starými bohy. Odpusťte šílenství flotily Černého impéria, abyste obnovili harmonii.

Amathet Assault (Uldum)

Vroucí amathetové využili svého postavení strážců Titánů a převzali kontrolu nad Uldumem, aby si zajistili status jediného kontrolora Titan Forge. Vraťte tento arogantní kmen do písečných hrobek, ze kterých se vynořil.

Aqir Assault (Uldum)

Aqir zamořuje Uldum a hrozí zničením zařízení Titan ve jménu N'Zoth a Černé říše. Rozdrťte jejich vzpouru a ukončete tuto nesmyslnou destrukci.

Black Empire Assault (Uldum)

Jak opona mezi světy mizí, N'Zothovi sluhové proniknou do Uldumu. Odstraňte starodávnou korupci a očistěte pouštní písky.

Kromě účasti v raidech budete mít příležitost získat dvě nové reputace: Uldum Accord a Rajani. Každá frakce poskytne nové odměny, které lze zakoupit. Hráči budou mít také možnost vstoupit do menších vizí N'Zoth, zatímco jsou nájezdy aktivní. Mohou být provedeny samostatně nebo ve skupině a v nich zahlédnete budoucnost, která bude testovat vaši obratnost a zdravý rozum, jak budete postupovat. Dávejte pozor na svůj zdravý rozum a pracujte jako tým.

Nová funkce: příšerné vize

Horrifying Visions jsou výzvy pro 1 až 5 hráčů, které nabízejí pohled na zlou budoucnost, kterou N'Zoth připravuje pro Orgrimmar a Stormwind. Během děsivé vize bude vaše duševní zdraví neustále obléháno zvýšenou obtížností pobytu, která vás bude nutit opustit, než vás šílenství pohltí.

Pokaždé, když jste vystaveni děsivému vidění, nashromáždíte více znalostí a fragmentů N'Zothovy korupce. Jejich přivedení k Wrathionovi a MATCE v Silithusu posílí vaši obranu a získá nové nástroje, což vám umožní hlouběji se ponořit do děsivých vizí N'Zotha a získat tak lepší odměny.

Chcete-li vstoupit, přiveďte do komory srdce nádobu děsivých vize a vstupte do děsivé vize Stormwindu nebo Orgrimmaru.

Archiv výzkumu Titanic

Předáním Shards of N'Zoth's Corruption získáte schopnosti, které vám umožní ponořit se hlouběji do budoucích příšerných vizí, překonat větší hrozby a odolat účinkům N'Zothových útoků šílenství. Můžete si vybrat z řady pasivních schopností, které sahají od odhalení pokladů až po zmírnění míry duševního zdraví ztraceného v dané instanci.

Přineste tyto fragmenty Wrathionovi a MATCE do srdeční komory na Silithu.

Neznámé masky

Hráči, kteří chtějí přejít na jinou úroveň odměn a výzev, se mohou pustit do příšerných bonusových zón vize a hledat nezmapované masky. Když je zapnete, obtížnost vizí se zvýší a přístup k větším odměnám se odemkne.

Nový legendární plášť: Ashjra'kamas, Závoj rozlišení

V boji proti korupci N'Zotha se vrátí Wrathion, který vám pomůže postavit legendární plášť: Ashjra'kamas, Veil of Resolution. Tato upgradovatelná legendární položka začíná na 1. a 470. úrovni, s následným zvyšováním síly a přidáváním dalších jedinečných efektů. Nosením tohoto pláště se hráči budou moci pustit do hrůzostrašnějších vizí N'Zotha, vydělat lepší odměny a odhalit další tajemství moci Starého Boha. Tento plášť bude také užitečný, když v příštím nájezdu čelí samotnému N'Zothovi.

Vybavením masky okamžitě snížíte ztrátu duševního zdraví v děsivých vizích. V hodnosti 6 získá maskování kouzelný efekt, který rozptýlí všechny účinky N'Zothovy korupce a na 6 sekund (díky 3minutovému cooldownu) bude nositel imunní vůči jakýmkoli dalším korupčním efektům. Na hodnosti 12 získá maskování také pasivní Draconic Buff, díky čemuž vaše kouzla a schopnosti výrazně zvýší váš primární stat.

Jakmile Ashjra'kamas, Veil of Resolve, dosáhne úrovně 15, můžete začít získávat Maleficent Cores, čímž zvýšíte svoji odolnost vůči Korupci o 3, maximálně na 125. Můžete získat jedno Maleficent Core za týden a existují různé způsoby, jak to udělat například porazit N'Zotha na Ny'alothě (normální, hrdinská nebo mýtická obtížnost) nebo splnit všechny cíle děsivé vize.

Hráči nejvyšší úrovně, kteří odemkli Heart Forge, budou moci podniknout mise potřebné k získání tohoto nového legendárního mysu.

Nové poškozené položky a odměny

Ve hře Visions of N'Zoth se setkáte s vybavením ponořeným do korupce. Poškozené předměty, znesvěcené N'Zothem, nabízejí výjimečnou sílu za určitou cenu. Čím více si obléknete, tím více poškození vaše kouzla způsobí nebo čím silnější budou vaše uzdravení, ale korupce na vás začne působit čím dál nebezpečnějším způsobem. Při nízkých úrovních korupce vás poškození, které utrpíte, může pravidelně zpomalovat, zatímco na vyšších úrovních vás mohou zlé síly Prázdnoty kdykoli zaútočit.

Rozhodování o tom, kolik korupce můžete vzít, je delikátní rozhodnutí, ale nezapomeňte, že ji můžete zmírnit svým novým Legendárním pláštěm a novými Esencemi. Vybavením se jimi můžete zrušit část korupce a těžit z moci N'Zoth s menšími potížemi.

Můžete se rozhodnout odstranit Korupci ze svých předmětů pomocí Titanic Purification, což vás bude stát několik poškozených vzpomínek. Tím však vaše položka také ztratí pozitivní účinek.

Zde je několik korupčních efektů, které se mohou objevit na výbavě hráčů.

Nepopsatelná pravda

Vaše kouzla a schopnosti vám mohou ukázat Unspeakable Truth, čímž se na 50 sekund zvýší rychlost obnovy cooldownu o 10%.

Twilight Devastation

Vaše útoky mohou spustit paprsek Twilight Devastation, který způsobí poškození rovné 5% vašeho zdraví všem nepřátelům vpředu.

Redesign Zephyr Canyon

Visions of N'Zoth také přináší vizuální aktualizaci a redesign do kaňonu Zephyr. Nová verze, inspirovaná Arathi Basin, má pět záchytných bodů pro týmy. Udržení kontroly nad trhem, farmou, ruinami, svatyně a lom bude klíčem k vašemu úspěchu, protože první frakce, která dosáhne 1500 XNUMX bodů, vyhrává!

Do fronty na nový Zephyr Cannon budete moci čekat v sekci Battlegrounds ve vyhledávači párty (výchozí zkratka: i).

Domácí bitvy

Ve Visions of N'Zoth čeká kromě sedmi nových bojových mazlíčků a osmi nových misí ze světa bojových mazlíčků i vaše armáda divokých malých společníků spalující výzvu.

Pet Battle Dungeon: Blackrock Depths

Je čas uspořádat svá zvířata a vyzkoušet své nejlepší bojové mazlíčky ve vulkanickém labyrintu Blackrock Depths, novém bitevním žaláři s normálními a náročnými obtížemi. Poté, co vyčistíte dungeon na obtížnosti Normal, získáte tréninkový kámen Ultimate Battle, při jeho dokončení na obtížnosti Challenge získáte úspěch „Pet Battle Challenge: Blackrock Depths“ a Shadow Disguise, hračka, která vás promění v záhadného obrázek po dobu 15 sekund. Jakmile je obtížnost Challenge splněna, započítává se do týdenního úkolu, který odměňuje Enigmatic Gems (měnu vázanou na účet, kterou lze vyměnit za neotevřenou přepravní bednu Blackrock Depths naplněnou potřebami pro domácí mazlíčky) nebo kterékoli ze tří nových mazlíčků: The Wailing Lasher, Experiment 13 a LittleStarpa. Promluvte si s Burtem Macklynem u vchodu do žaláře a přidejte si do svých řad jednu z těchto mocných bytostí.

Chcete-li zahájit svou cestu, musíte mít splněny předchozí čtyři bitevní dungeonové mise pro domácí mazlíčky: „Škůdci a nářky“, „Deathmines Strike Back“, „New Guardians of Gnomeregan“ a „Little Terrors of Stratholme“. S tímto provedením na obtížnosti Normal nebo Challenge se můžete pustit do nového úkolu, který nabízí Tizzy Joint Shaker v Boralu nebo Radek Leadlock v Dazar'alor, a můžete se vydat na cestu do bitev s domácími mazlíčky, které na vás čekají v hlubinách Blackrocku.

Nové spojenecké závody: Vulpera a Mechagnomes

Vize N'Zoth vedou vynalézavou vulperu k Hordě a pracovité mechagnomy k Alianci. Stejně jako u ostatních spojeneckých ras získáte odemčením každé z nich jedinečný mount; Navíc, když zvýšíte novou Vulperu nebo Mechagnome z úrovně 20 na 110, získáte jejich speciální sadu dynastických brnění.

Hráči Hordy mohou Vulperu odemknout tím, že dokončí příběh Vol'dun o úroveň výš a dosáhnou úrovně Voldunai úrovně Exalted. Hráči Aliance, kteří jsou na vysoké úrovni s Rustbolt Resistance a dokončili historii Mechagonu, se mohou pustit do řetězce úkolů a vytvořit si vlastní mechagnom.

Rytíři smrti pro každého!

S vydáním Visions of N'Zoth budou mít hráči, kteří si předobjednají World of Warcraft: Shadowlands, šanci vytvořit Death Knights z Pandarenu a všech spřátelených ras, včetně nových odemknutých Vulpera a Mechagnomes.

Kompletní rekonstrukce aukčního domu

Vylepšili jsme aukční síň, aby byla plynulejší, rychlejší a snadněji použitelná díky aktualizaci její funkčnosti, která se zaměřuje na nejběžnější použití, které hráči poskytují.

Suroviny (stohovatelné položky) se již neprodávají v hromadách. Nyní stačí uvést částku, kterou chcete koupit, a aukční síň automaticky vybere nejdostupnější aukce. Jelikož se tyto vždy zobrazují nahoře, již nebudete muset hledat nejlepší nabídky. Můžete také vytvořit seznam oblíbených položek, abyste mohli vyhledávat a kupovat objekty, které obvykle potřebujete.

Nové mise

Pro Azeroth je k dispozici spousta nových příběhů a dobrodružství.

Návrat Černého prince

Azeroth požaduje vaši pomoc při obraně před neúprosnou invazí Černého impéria. Hráči na nejvyšší úrovni se mohou obrátit na Wrathiona a začít vymýcení sil N'Zoth z tohoto světa.

Služebník N'Zotha

N'Zothův šepot kazí mysl divokých válečníků po celém světě, kterým vládne nepřemožitelná touha po krvi proti jejich vlastním bratrům a sestrám. Pokud hráč podlehne a přijme tuto misi, spojí své síly s N'Zoth's, aby provedli rozkazy a zavraždili členy své frakce. Pokud dokážete porazit 10 hráčů, aniž byste zemřeli, budete odměněni novým titulem („Servant of N'Zoth“), položkou, která vám umožní dle libosti porazit N'Zotha a úspěch "Sluha N'Zoth".

Nové dynastické brnění: skřeti a worgenové

Oslavte své dědictví se sadami Goblin a Worgen Dynastic Armor.

Goblini nebo worgeny nejvyšší úrovně (120), kteří jsou ve své frakci povýšeni (Bilgewater Cartel nebo Gilneas, v uvedeném pořadí), budou moci zahájit novou linii úkolů pro každou rasu a dozvědět se více o jejich historii. Po dokončení těchto misí získají pro svou rasu jedinečnou sadu přeměny dynastického brnění.

New Warfront: Darkshore on Heroic Difficulty

Stejně jako ve Stromgarde na Heroic Difficulty budete muset koordinovat s již vytvořenou skupinou 10-20 hráčů, abyste překonali neúnavné nepřátelské síly. Spojte se s válečným stolem v Boralu nebo v přístavu Zuldazar společně se svou kapelou a připojte se k bitvě.

New Brawl: Crowded Islands

Tato rozsáhlá bitva transportuje dva týmy po 10 na ostrov plný silných tvorů. Tato rvačka přidává do PvP Island Expeditions novou výzvu tím, že zvyšuje počet hráčů ze 6 na 20 na větších ostrovech (jako Shelter Forest a Jorundall).

Když je rvačka aktivní, mohou se hráči zapojit do boje otevřením vyhledávače večírků (výchozí zkratka: i), výběrem na kartě Hráč vs. hráč a zařazením do fronty.

Black Moon Fair Gallery

Vyjměte žetony, protože nejlepší gnómští inženýři vytvořili novou atrakci: galerie Darkmoon Faire! Hrajte hry inspirované světovými úkoly jako Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama a Rune Match.

Nenechte si ujít příležitost navštívit tento mechanický zázrak, který pořádá Lynnish Hard Mode, až dorazí Darkmoon Faire. Najdete ji za horskou dráhou.

Držáky

Projděte poškozené země Uldum a Údolí věčných květů na nových, temných a prázdných koních. Zde je šest úchytů, ale budou i další!

Vševidoucí Ny'alotha:

Démonický vzhled této chapadlové noční můry připomíná vzhled mnohokého starověkého boha samotného. Tento mount je získán po porážce N'Zoth Corruptor na Mythic obtížnosti.

Ivory Cloud Serpent:

Slonovinové mrakové draky jsou často mylně považovány za ohlušující hromy, když létají nad zemí závratnou rychlostí. Hráči se mohou jednoho zmocnit tím, že ve hře Vale of Eternal Blossoms porazí hada slonoviny.

Černý had z N'Zoth:

Černí hadi N'Zothu jsou zvěstovateli jeho konečné vize. Pouze ti poddaní - nebo nepřátelé - kteří se mohou pohybovat na tomto místě, budou mít šanci jim čelit. Pokud ho chcete, budete si muset vydělat úspěch „In the Depth of Visions“.

Chov Ha-Li:

Mláďata Ha-Li žijí šťastně přes modrou oblohu Pandaria a loví nic netušící kořist. Zabijte Ha-Li ve Vale of Eternal Blossoms a získejte šanci přivést tento mount zpět do vaší stáje.

Shadowbar Drone

Hráči nyní mají možnost rozmnožovat svůj vlastní držák Shadowpug Drone. Podívejte se na Void-Touched Eggs v Uldum, abyste mohli začít!

Jarní kožešinová alpaka

Díky své jemné povaze jsou alpaky dokonalými společníky pro neohrožené dobrodruhy. Dokončete úkol „V tobě je alpaka“ a získejte ji.

Aktualizace svátků

Lunární festival

Vydejte se na dobrodružství prostřednictvím Kalimdoru a východních království, abyste dokončili Moon Rite a pomohli starému Druidovi požehnat její Moonflower Staff. Na oplátku okouzlí vaše květinové korunky, aby žily věčně a vy je můžete po celý rok transformovat.

Úspěchy

  • Hráči s mohutným karavanem Brutosaur nyní získávají sílu síly „Conspicuous Consumption“.

Vzhled postavy

  • Aktualizován jas očí krvavých elfů, nočních elfů a rytířů smrti všech ras.
  • The Guardian Druid s artefaktovým vzhledem Legie z mágové věže Might of the Brownmaw má speciální taneční animaci.

Vyučování

  • Mrtvý rytíř
    • Krev
      • Talent Mark of Blood již nemůže uzdravit cíl s vysokým zdravím o více než 5% maximálního zdraví Death Knight.
    • Rouhavý
      • Talent Overflowing Wounds nyní zvyšuje léčivou absorpci Necrotic Strike.
      • Risen Wanderer svolaný s talentem All Will Serve může nyní těžit z Ice Road.
      • Poškození a čas seslání Risen Wanderers 'Wandering Shot se zvýšily o 25%.
        • Komentář vývojáře: Se zvýšenou dobou a poškozením by tato schopnost již neměla způsobovat globální problémy s cooldownem na vyšších úrovních spěchu.
    • Druid
      • Zůstatek
        • Poškození Sunfire a Moonfire a periodické poškození sníženo o 10%.
        • Poškození vlastností Noon Sun Azerite zvýšeno o 11%.
        • Síla poškození Moon Azerite se zvýšila o 11%.
      • Vylepšené zvukové efekty schopností divoký druid.
        • Dokončovací schopnosti by nyní měly znít stejně dobře jako ostatní.
        • Nyní můžete slyšet, kdy je způsobeno další poškození cílům, které krvácejí.
      • Obnovení
        • Zvládnutí: Bonus k léčení Harmony snížen o 9%.
        • Poškození vlastností Noon Sun Azerite sníženo o 34%.
          • Komentář vývojáře: The Restoration Druid má kombinaci léčivých, poškození a užitečných schopností, se kterými je obtížné konkurovat v situacích, kdy je jediným léčitelem ve skupině. Dvě věci, které vynikají zejména, jsou účinnost jednocílového léčení s vysokou Mastery a snadnost přispívání k DPS díky nízkému využití globálního cooldownu Sunfire.
    • Mago
      • Mráz
        • Poškození Ice Lance zvýšeno o 20%.
          • Komentář vývojáře: Poškození Ice Lance nedrží krok s Icicles, což má za následek sestavení, které Ice Lance ignoruje. Díky této změně je naším cílem motivovat Frost Mage k používání Ice Lance ve své rotaci.
    • Mnich
      • Sládek
        • Bonus Stamina snížen na 30% (byl 35%).
        • Stagger procento sníženo na 90% Agility (bylo 105%).
        • Vysoká tolerance nyní zvyšuje účinnost Stagger o 5% (byla 8%).
          • Komentáře vývojáře: Vysoce účinné zdraví Brewmastera proti fyzickému poškození znamenalo, že mu těžko hrozily škody způsobené hroty, které kontrolovaly ostatní tanky. Brewmaster by měl zůstat silný navzdory těmto změnám, ale ne s tak velkým náskokem.
      • Mist weaver
        • Reanimační hojení zvýšeno o 12%.
        • Hojení Renewing Mist se zvýšilo o 15% a nyní stojí 2,5% many (bylo 2,8%).
        • Vivify hojení zvýšeno o 6%.
        • Léčení Enveloping Mist se zvýšilo o 10%.
        • Léčení Nascent Mist se zvýšilo o 33% a nyní rozšiřuje léčivé účinky na 4 sekundy (bylo 2 sekundy).
          • Komentář vývojáře: Tento talent je v současné době převyšován svými vrstevníky, takže chceme zajistit, aby byl dostatečně konkurenceschopný, aby jeho konkrétní styl hry zůstal životaschopný.
        • Vital Chrysalis nyní léčí 60% maximálního zdraví mnicha (bylo 1100% síly kouzla postavy).
          • Komentář vývojáře: Tato schopnost byla od začátku expanze oslabena, protože se zvýšil stav hráčů, takže tato změna pomůže udržet její hodnotu.
      • Wind Traveler
        • Rising Sun Kick poškození zvýšeno o 25%.
        • Poškození Dark Kick zvýšeno o 10%.
          • Komentář vývojáře: Díky těmto změnám je naším cílem pomoci upgradovat Windwalker v bojích s jedním cílem.
    • Paladin
      • Sagrado
        • Léčení z Lightning Azerite Trait bylo sníženo o 12% a nyní může být aplikováno až na 8 cílů.
          • Komentář vývojáře: Za poslední rok stavěl tento rys předčil všechny ostatní herní styly Holy Paladin a do jisté míry i jiné léčitele v pokročilém obsahu. Tato změna usiluje o zachování herní mechaniky vlastnosti a zároveň omezuje schopnost drasticky zvýšit její hodnotu naskládáním všech bonusů, které snižují cooldown Holy Shock.
    • Kněz
      • Disciplína
        • Léčení základů talentu Contrition sníženo o 25%.
        • Léčení kondice je nyní Mastery správně ovlivněno.
          • Komentář vývojáře: Tento talent celkově vyhrává kvůli zvýšenému hojení pokání, redukci uzdravení Atonement a opravě chyby Mastery.
        • Léčení pokání se zvýšilo o 15%.
        • Rozkol nyní zvyšuje pouze poškození způsobené kouzly a schopnostmi kněze.
          • Komentář vývojáře: Cílem této změny je zajistit, aby byl rozkol konzistentnější s jinými podobnými cooldowny.
        • Shadow Word: Poškození bolesti sníženo o 9%.
        • Purge the Evil Damage snížen o 10%.
        • Poškození talentu Power Word: Comfort bylo sníženo o 10%.
        • Uzdravení usmíření sníženo na 50% (bylo 55%).
        • Ovládnutí: Účinnost Grace byla zvýšena o 12%.
          • Komentář vývojáře: Schopnost kněze Discipline přispívat jak poškozením, tak uzdravováním je příliš dobrá na to, čím by postava měla přispět ke složení party. Abychom tyto změny vyrovnali, mírně jsme vylepšili jeho Mistrovství.
      • Sombra
        • Bonus za kritický úder sborů šílenství snížen o 25%.
        • Bonus za poškození příznivých duchů snížen na 25% (bylo 50%).
        • Azerite Trait Malicious Apparitions nyní způsobí správné množství poškození, pokud má Shadow Priest talent Auspicious Spirits.
          • Komentář vývojáře: Multiplikativní interakce mezi příznivými duchy, škodlivými zjeveními a sbory šílenství byla primárně zodpovědná za to, že se poškození Shadow Priest vymklo kontrole, když se zmocnilo více cílů najednou. Tato změna způsobí, že jeho poškození bude více odpovídat myšlence, kterou jsme měli původně.
        • Vampiric Touch and Shadow Word: Poškození bolesti sníženo o 8%.
    • Šaman
      • Elemental
        • Talent Primal Elementalist nyní bude mít pro každého domácího mazlíčka individuální nastavení automatického vysílání.
    • Kouzelník
      • Utrpení
        • Tito mazlíčci se nyní objevují pod rámečky hráčů s časovačem: Terrashers, Vile Evil a Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt nyní způsobí 20% z celkového zbývajícího poškození z Warlockových časových efektů poškození na cíl (bylo 30%).
        • Šance na spuštění Nightfall byla zvýšena o 33%.
        • Nightfall nyní zvyšuje poškození Shadow Bolt o 50% (bylo 25%).
        • Poškození Drain Soul zvýšeno o 50%.
          • Komentář vývojáře: Jedním z klíčových aspektů Affliction Warlock je poškození v průběhu času různým cílům. Ačkoli Death Bolt není součástí tohoto typu kouzla, za krátkou dobu způsobí příliš mnoho poškození a v každé situaci překoná ostatní dva talenty. Kromě snížení účinnosti Death Boltu jsme vylepšili další dva talenty na této úrovni, takže Affliction Warlock má další alternativy.

Dungeony a nájezdy

  • Provoz: Mechagon
    • Nyní Operation: Mechandria byla rozdělena do dvou nových místností: Mechandria - šrotování a Mechandria - dílna.
      • Komentář vývojáře: Během aktualizace obsahu Rise of Azshara, epická a složitá mega-kobka Operation: Mechagon byla vydána. Nyní, když se připojujete k systému Mythic Keystone, aplikujeme několik vylepšení, které znesnadňují další dungeony tohoto typu.
    • Provoz: Mechagon je nyní k dispozici na Heroic Difficulty. Hráči mohou zařadit do fronty na Mechagon - Scrapyard nebo Mechagon - Workshop v sekci Dungeons and Raids ve hře Party Finder (výchozí klíč: i) nebo vstoupit do instance v Heroic módu a dokončit ji úplně.
  • Mechagon - dílna
    • Variabilita schopnosti poškození některých tvorů v dungeonu byla snížena.
      • Komentář vývojáře: Hlavním cílem za znatelným snížením rozptylu časovačů kouzlení je zajistit konzistentnější poškození způsobené zasaženými nepřáteli.
    • Platinové obsazení
      • Nyní vrhá Mine of C0MB473 častěji na všechny potíže.
      • Vizuální efekt zničení rakety se nyní vždy objeví, aby varoval hráče, než zasáhne všechny potíže.
    • Gnommercy PAT 1
      • Vedení reaktoru
      • Gnommercy se nyní před sesláním otočí k Pinovu cíli.
    • Bojujte s tonky
      • Poškození Buzz Saw sníženo o 80%.
        • Komentář vývojáře: Až dosud bylo toto setkání smrtelné na nejvyšších úrovních Mythic Keystone s aktivní tyranskou příponou. Abychom nenarušili chaos boje, snížili jsme poškození Hum Saw, ale nedotkli jsme se efektu knockdownu.
    • Jednotka na zpracování odpadu
      • Precast Mega Drill zvýšen na 3,5 sekundy (byl 2 sekundy).
        • Komentář vývojáře: Mega Drill je nebezpečná schopnost a zpomalením jejího obsazení budou mít hráči o něco více času na reakci.
    • KU-J0
      • Uvolněte plameny
        • Zvýšená vzdálenost, po kterou jsou hráči v bezpečí před Drop Flames, když stojí za nevyžádanou lopatou.
    • Obranný robot Mk III
      • Poškození Voltaic Shock sníženo o 12%.
      • Způsobeno poškození zkratem sníženo o 20%.
    • X-80 Detonatron
      • Poškození Capacitor Bolt zvýšeno o 40%.
    • Král Mechagon
      • Poškození Pulse Blast sníženo o 37%.
        • Gigaspark (fáze 1)
          • Počáteční poškození sníženo o 44%.
        • Gigaspark (fáze 2)
          • Počáteční poškození sníženo o 50%.
      • Poškození při rekalibraci bylo sníženo o 15%.
  • Mechagon - vrakoviště
    • Osseomorralla zneužívání
      • Poškození Headbutt zvýšeno o 25%.
      • Poškození rázovou vlnou sníženo o 9%.
    • Odpadky Ososomorralla
      • Vrhací projektil se nyní pohybuje o něco pomaleji.
    • Drtič kostí
      • Poškození způsobené Skull Busterem bylo sníženo o 11%.
      • Rozzuřit
        • Doba vyvolání se zvýšila na 2 sekundy (byla 1,5 sekundy).
        • Doba trvání snížena na 10 sekund (dříve 12 sekund).
    • Král Gobbamak
      • Způsobené poškození při kolapsu bylo sníženo o 37%.
    • Hlavní mechanik (sešrotování) a mechanik Mechagon (dílna)
      • Revoluce je nyní magie pro účely rozptýlení pro oba nepřátele (dříve jeden byl magický a jeden byl Enrage).
    • Head Striker
      • Pozemní vizuální efekt šrotového granátu byl mírně snížen.
        • Poškození způsobené Louskáčkem bylo sníženo o 25%.
      • Poškození Electric Shot sníženo o 20%.
    • Slime Elemental
      • Poškození Olababa sníženo o 28%.
    • Špinavý
      • Poškození Toxic Emanations sníženo o 25%.
    • Rozbít
      • Poškození zbraní za zásah sníženo na 100% (bylo 150%).
      • Debuff byl zvýšen na 100% (byl 75%).
        • Komentář vývojáře: Tyto změny snižují poškození Smash přibližně o 25% a vyzývají tanky, aby věnovaly více pozornosti této schopnosti pokusit se ji zmírnit, než na konci uděláte velký zásah.
      • Periodické poškození Withering Spark bylo sníženo o 20%.
    • Obrněný prohledávač
      • Šrotové dělo
        • Pokud je Shock Coil aktivní, již se nehodí.
    • Osseomorralla zneužívání
      • Rozzuřit
        • Doba vyvolání se zvýšila na 2 sekundy (byla 1,5 sekundy).
        • Doba trvání snížena na 10 sekund (dříve 12 sekund).
  • Kings 'Rest
    • obecně
      • Variabilita schopnosti poškození některých tvorů v dungeonu byla snížena.
    • Shadowdark Warrior
      • Poškození hurikánu Slash v průběhu času bylo sníženo na 8 sekund (bylo 10 sekund).
    • Shadowbrown Witch Doctor
      • Chill Chill poškození sníženo o 15%.
    • Král Rahu'ai
      • Poškození kanálu Lightning sníženo o 12,5%.
    • Královna Patlaa
      • Poškození Dark Shot sníženo o 11%.
    • Král Timalji
      • Poškození Bladestorm sníženo o 15%.
    • Agent Bloodsworn
      • Poškození Shadow Whirlwind sníženo o 7,5%.
    • Spectral Witch Medic
      • Poškození Frost Shock sníženo o 21%.
    • Spectral Berserker
      • Poškození Severblade sníženo o 13%.
    • Spektrální hrubý
      • Poškození Ground Smash sníženo o 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Jedová palba
        • Poškození sníženo o 11%.
        • Doba trvání snížena na 10 sekund (dříve 20 sekund).
          • Komentář vývojáře: Až dosud by dlouhé trvání tohoto efektu mohlo velmi obtížně překonat uzdravení pro strany bez možnosti očistit jedové účinky. Tato změna by měla usnadnit zvládnutí schopnosti.
    • Kula řezník
      • Mutantní poškození sekery sníženo o 9%.
    • Shadow of Zul
      • Zdraví sníženo o 6%.
      • Hráči již nemohou vstoupit do místnosti krále Dazara, aniž by předtím neporazili Zulův stín.

Předměty a odměny

Poškozené vzpomínky

Porážka mocných nepřátel v příšerných vizích vám přinese zkažené upomínky na nákup nových předmětů, jako je Ripped Eye of N'Zoth, které vám umožní přidat hranolový slot ke kompatibilnímu zařízení.

Přeplněné vize

Použijte Aglomerované vize k nákupu různých předmětů od Wrathiona v Srdcové komnatě, včetně nového vybavení, Plavidel děsivých vize a koně. Abyste je získali, budete muset mimo jiné porazit mocné nepřátele a plnit mise.

Black Empire vybavení

Tyto kousky azeritského brnění a další vybavení pěchoty N'Zoth pomohou hrdinům čelit hrůzám, které leží před námi. Když budete bojovat s jednotkami N'Zoth v nájezdech Uldum a Vale of Eternal Blossoms nebo překonávat děsivé vize, budete sbírat žetony spojené s účtem, které můžete použít k vytvoření vybavení a zvýšení své síly, nebo pošlete je dalším vašim postavám.

  • Mnoho legendárních zbraní může být nyní transmogrifikováno.
    • Komentář vývojáře: Azzinothské válečné bitvy, které Illidan v Black Temple vyhodil, jsou výjimkou, protože Lovci démonů již mají konkrétní způsob, jak dosáhnout této Transmogrifikační kůže v Timewalking in the Black Temple a my nechceme tuto jednorázovou odměnu znehodnocovat.
  • Nyní lze získat mnoho kouzel iluzí.
  • Insignie Rustbolt Resistance nyní uděluje reputaci pouze Exalted.
  • Požadavky na reputaci Vendor Essences v Nazjataru a Mechagonu byly sníženy z Honored, Revered a Exalted (pro hodnosti 1, 2, respektive 3) na Friendly, Honored a Revered.
    • Rank 1 nyní stojí 2 PRO zásuvky a 1 galvanický oscilátor (místo 2 PRO zásuvek a 2 galvanické oscilátory).
    • 2. místo nyní stojí 8 zásuvek PRO a 4 galvanické oscilátory (místo 20 zásuvek PRO a 10 galvanických oscilátorů).
    • 3. místo nyní stojí 20 zásuvek PRO a 8 galvanické oscilátory (místo 40 zásuvek PRO a 15 galvanických oscilátorů).
    • Pro získání 4. úrovně těchto esencí nejsou žádné změny.
  • Požadavky na zkušenosti sledovatelů pro Lucid Dreaming Remembrance Essence Rank 2 a 3 sníženy z 3000/6000 na 2400/4800.
  • Hráči s Revered reputací a jejich příslušnou frakcí Nazjatar budou nyní moci vyměnit Sparkling Mana Pearls za žetony reputace vázané na účet.
    • Komentář vývojáře: Doufáme, že tyto tokeny reputace spojené s účtem Nazjatar doplňují ty stávající, které lze vytvořit v Mechagonu. Tímto způsobem budou mít hráči, kteří odemkli Essence Rank 3 na své hlavní postavě, způsob, jak urychlit postup svých alternativních postav.
  • Assassin Bounty Bags nyní obsahují stejnou kořist bez ohledu na zónu, ze které byly získány.
  • Lightning Forged Augment Rune lze použít na neurčito ke zvýšení o 60. hbitost, intelekt a síla po dobu 1 hodiny. Tato opakovaně použitelná runa stojí 50 000 zlatých. Postava musí mít ve frakci Rajani vznešenou pověst.
  • Hráči si nyní mohou koupit vzácné, vzácné a epické zachráněné bedny výměnou za Doubloons od Navigator. Tyto bedny obsahují nejméně tři kousky kořisti, získané získáním expedic na Islandu, a zahrnují domácí mazlíčky, koně a transmogrifikační vystoupení.
  • Všechny titanické zbytky se změní na stříbro.
  • Světové úkoly, světoví šéfové a další události v Nazjataru nyní udělí více Prismatic Mana Pearls.
  • Poskytování reputačních předmětů a úkolů Island Doubloons již nezaručuje reputaci nad rámec Exalted. Místo toho hráči se vznešenou reputací s přidruženou frakcí získají žetony reputace vázané na účet, které mohou spotřebovat na tuto úroveň reputace.
  • Azeritové vybavení
    • Ohromující síla (Azerite Trait)
      • Opravena chyba, která způsobovala, že se Overwhelming Power (2. místo) spouští častěji na základě hodnocení spěchu, přičemž Haste těží více, než bylo zamýšleno.
        • Komentář vývojáře: Objevili jsme chybu související s Overwhelming Power, která způsobovala, že se spouštěla ​​častěji, když se zvýšil spěch hráče, což znamená, že účinek tohoto atributu byl zdvojnásoben. Víme, že Overwhelming Power je jednou z vašich oblíbených vlastností azeritů, částečně kvůli této chybě, a nehodláme ji deaktivovat. Rychlost, s jakou rostla, však způsobila jakékoli načtení bez Overwhelming Power, zdálo se neoptimální, takže jsme to museli opravit. Tuto vlastnost budeme pečlivě sledovat, abychom zajistili, že její výkon zůstane navzdory této změně uspokojivý.
    • Srdce Azerothu
      • Hráči nyní mohou odemknout nový sekundární slot ve svém Heart of Azeroth na úrovni 75.
      • Periodická výdrž se zvyšuje až na úroveň 80.
      • Heart of Azeroth již není omezen.
        • Úrovně po 80 zvýší úroveň položky v Heart of Azeroth a mírně zlepší statistiky.
      • Když dokončíte Magniin řetězec úkolů a odemknete Heart Forge, vaše Heart of Azeroth nyní začíná na úrovni 50, místo 35.
      • Další hrozba získaná odemknutím primárního a sekundárního slotu byla odstraněna.
        • Nyní, když postavy se specializací na tanky nebo medvědí druidy mají srdce Azerothu vybavené, zvýší se generace hrozeb o 50%. Tento efekt bude zrušen při změně specializace, změně tvaru nebo odebrání Srdce Azerothu.
      • Loajální až do konce (Azerite Trait)
        • Loyal to the End's umírácí efekt se již nehromadí.
        • Umírání pod účinkem totemu Shamans Ancestral Protection již nespouští umírací efekt Loyal do konce.
    • Esence
      • Nové esence jsou k dispozici v Raidech Uldum a Vale of Eternal Blossoms, které můžete získat vstupem do Horrifying Visions a Ny'alotha Raid. Tady jsou tři nové hodnosti 1 pro specializace Léčení, DPS a Tank. Kromě svých aktivních a pasivních schopností dávají tyto nové esence 10 odolnosti proti korupci.
        • Spirit of Preservation (1. místo)
          • Ředitel školy: Nasměrujete paprsek energie na spojence a budete je po dobu 3 sekund výrazně léčit.
          • Sekundární: Každých 5 sekund získáte Devout Spirit, což způsobí, že se vaše další Flash Heal, Flash of Light, Regrowth, Vivify, Shadow Mending nebo Healing Surge uzdraví za malou dodatečnou částku. Stohuje se až třikrát.
        • Breath of the Dying (1. místo)
          • Ředitel školy: Spálíte svůj cíl šroubem azeritu a okamžitě způsobíte obrovské poškození ohněm. Pokud je cíl pod 20% zdraví, je 45 sekund cooldown snížen o 30 sekund.
          • Sekundární: Vaše kouzla a schopnosti mají šanci způsobit vašemu cíli mírné poškození ohněm.
        • Touch of the Eternal (1. místo)
          • Ředitel školy: Zachráníte se před svou další smrtí. Místo toho regenerujete až 20% svého maximálního zdraví a snížíte poškození způsobené o 85% na 3 sekundy. Tento efekt nemůže nastat více než jednou za 10 minut.
          • Sekundární: Když vaše zdraví klesne pod 35%, získáte na 15 sekund mírné množství Dodge a vaše další aktivní zmírnění trvá o 30% déle.
    • Kondenzovaná životní síla
      • Debuff poškození Guardian Azerite Spikes snížen na 3% zvýšené poškození (bylo 5%).
      • Doba vyvolání Guardian Azerite Spike se zvýšila na 2,5 sekundy (byla 2 sekundy).
        • Komentář vývojáře: Pokud jde o Condensed Life Force, cílem zvýšeného času obsazení bylo opravit chybu, která způsobila, že Guardian přerušil své vlastní obsazení, když postava získala dostatek spěchu k obsazení za kratší dobu než doba obsazení. Globální opětovné použití. Tato konkrétní esence, která je primárně pasivní, však byla první volbou většiny specifikací pro situace, kdy existoval jeden cíl i více cílů. Proto jsme kromě prodloužení doby sesílání považovali za nutné snížit nárůst poškození, které hráč dostává od esence.
    • Čisticí protokol
      • Poškození primární síly 1 zvýšeno o 15%.
      • Prime Power Rank 2 lze nyní použít na cíle, které jsou součástí setkání raidů a dungeonů.
    • Síla se uvolnila
      • Poškození primární síly 1 zvýšeno o 40%.
      • Trvání nižší úrovně 1 se změnilo na 4 sekundy (byly 3 sekundy).
      • Prodloužení trvání nižší úrovně 3 se změnilo na 2 sekundy (byla 1 sekunda).
      • Když se použije buff Reckless Force, zvýrazní se ikona kouzla Force Unleashed.
    • Vize dokonalosti
      • Rychlost spouštění se zvýšila o 12%.
    • Životaschopnost
      • Účinky kanálu Vitality se nyní zobrazují správně v deníku boje a plovoucím textu boje.
    • Světová veta rezonance
      • Použití Major Power Rank 1 nyní také získává 300% bonus k Major Stats získaným z Lifeblood Shards (Main Slot) na 18 sekund (bylo 50% na 10 sekund).

Domácí bitvy

  • Světové úkoly Elite Pet Battle World v Nazjataru a Mechagonu byly sníženy na obtížnost, nyní v závislosti na úrovni bojového mazlíčka, který máte v prvním slotu.
  • Klimatické síly
    • Blizzard nyní zvyšuje veškeré poškození elementálních schopností o 25%.
    • Barrizal nyní zvyšuje všechna kritická poškození způsobená o 25%.
    • Nový typ počasí: toxické výpary
      • Způsobí poškození nepřátelského aktivního mazlíčka Dragonkinem a použije povětrnostní efekt Toxic Emanations.
      • Toxic Emanations zvyšuje trvání poškození nepřátel v průběhu času o 1 kolo.
      • Všechna zvířata jsou považována za otrávená, zatímco jsou toxické výpary aktivní.
  • Snížení poškození omezeno na 75%.
    • Komentář vývojáře: Tato změna sníží obtížnost některých nepřátelských bossů. Dříve, pokud jste byli proti domácímu mazlíčku, jako je Jednotka 17 v Mechagonu (domácí zvíře typu boss, které pasivně poškozuje o 50% méně), a použili jste Skrk, bylo by imunní vůči poškození, protože dva 50% debuffové efekty se hromadí. Nyní, podle stejného příkladu, když je Crouch aktivní, jednotka 17 utrpí o 75% menší poškození než 100%. Pamatujte, že schopnosti jako Dodge nebo Deflection se budou i nadále vyhýbat veškerému poškození a tato změna nebude ovlivněna.

Hráč vs. hráč

  • Bojiště
    • Seething Shore má nyní 20 minut cooldown.
      • Komentář vývojáře: Cílem této změny je omezit nekonečné hry, které někdy vyplývají ze zablokování.
  • Vyučování
    • Mrtvý rytíř
      • Rouhavý
        • Talent Overflowing Wounds nyní také zvyšuje léčivou absorpci Necrotic Strike.
        • Talent PvP Necrotic Strike nyní aplikuje léčivou absorpci ve výši 4% maximálního zdraví (bylo 5%).
    • Šaman
      • Master of the Elements nyní ovlivňuje talent PvP Lasso of Lightning.
      • Lasso of Lightning poškození sníženo o 10%.

Profese

Mnoho nových předmětů může být vytvořeno rabováním mrtvol N'Zothových následovníků.

  • obecně
    • Obraťte sílu N'Zotha proti němu vytvořením Void Focus, předmětu, který vám pomůže vylepšit vaše řemeslné profese. Stoupenci N'Zoth vypustí recept na Alchymisty, Kováře, Inženýry, Klenotníky, Furry a Krejčí.
  • Alchymie
    • Nyní můžete vytvořit vylepšený Alchemy Stone.
    • Domácí mazlíčci nyní těží z lektvaru soustředěného řešení.
  • Archeologie
    • Útok sil N'Zoth zabrání hráčům v prohlídce vykopávek v Uldumu. Každý, kdo hledá Tol'virovy artefakty, by měl mluvit se Zidormim v Ramkahenu.
  • Kovárna
    • Nyní můžete vytvořit nové brnění, abyste se chránili před hněvem N'Zoth a nepřátelské frakce.
  • Kuchyně
    • Stoupenci N'Zoth vypustí kuchařskou knihu, která vám umožní připravit nová jídla se speciálními výhodami ve Visions of N'Zoth.
  • Inženýrství
    • Ochraňte své oči nejlepšími dostupnými technickými brýlemi a spojte se, abyste se připravili na dungeony Mythic Keystone a bitvy PvP 4. sezóny.
  • Registrace
  • Nyní můžete pro vůdce nájezdu Ny'alotha vytvořit nové runy Vantus.
  • Nyní můžete vytvářet smlouvy pro nové frakce Accord of Uldum a Rajani.
  • Šperky
  • Nyní lze vytvořit prsteny nejvyšší úrovně.
  • Zpracování kůže
  • Nyní můžete kůže proměnit v nové PvP kalhoty, boty a vybavení.
  • Stahování
  • Nyní můžete mrtvolu stáhnout z kůže, aniž byste museli čekat, až ostatní hráči vyzvednou kořist.
  • Krejčovství
  • Nyní můžete vyrábět nové oděvy z látek, které shodily N'Zothovy jednotky.

Opravy chyb

  • Mrtvý rytíř
    • Rytíř krvavé smrti již nemůže při uklidnění vrhat smrt a úpadek nebo pijáka krve.
  • Lovec démonů
    • The Demon Hunter již nemůže používat Glide, když je pod vlivem Shaman's Hex.
  • Druid
    • Základ transmogrifikační kůže Claws of Ursoc je nyní viditelný i na tandlech Zandalari a na lidech Kul Tiras.
  • Mago
    • Mráz
      • Při okamžitém použití Flurry se talent Glacial Spike již nespustí bez požadovaného počtu rampouchů.
      • Frost Nova znovu ignoruje zmrazení Water Elemental, i když kořen Frost Nova vydrží déle.
      • Čaroděj může znovu zůstat neviditelný, i když při hromadném směrování Neviditelnosti trpí účinky směrované schopnosti.
  • Mnich
    • Brewmaster's Offering of the Ox nyní vytváří správný počet koulí pro hráče s vysokou výdrží.
  • Kněz
    • Sagrado
      • Zvládnutí: Echo of Light již nekopíruje negativní léčivé účinky, jako je Damping.
    • Disciplína
      • Power Word: Radiance nyní správně aplikuje Usmíření na cíle na opačné straně efektu Smoke Bomb.
  • Kouzelník
    • Opravený překlep, který naznačoval, že předvolání Grimoire: Fel Guard trvalo 15 sekund, když ve skutečnosti byl čas 17 sekund.
    • Když je kouzlo na autocastu, Fel Guards již nevyvolává Pronásledujte nepřiměřený cíl Warlocka.
    • Démonský tyran se nyní pokusí najít cestu k cílům, které nejsou v jeho přímé viditelnosti, pokud jsou povolány, když nejsou v přímé viditelnosti svého cíle.
  • Guerrero
      • ochrana
        • Thunderclap již nelze seslat, když je sesilatel uklidněn.
  • Bitva o Dazar'alor
    • Mistři Jadefire
      • Vrhnutí kouzla Flash of Hostility již nelze zabránit, i když je Manceroy Fistfist poražen velmi rychle.
  • Kings 'Rest
    • Hráči již nemohou zahájit setkání s králem Dazarem, aniž by nejprve zabili Zulův stín.
  • Věčný palác
    • orgozoa
      • Při vstupu do fáze přestávky již nebudou narušeny efekty utajení znaků.
    • Královna Azshara
      • Hráči nyní mohou mluvit s First Arcanist Thalyssra v trůnním sále, aby opustili místnost, než projdou střetnutím
      • Správné formování linií znovu aplikuje trest na izolované hráče.
  • Vraťte se do Karazhanu
    • Pozorovatel Viz'aduum již někdy neresetuje po dosažení druhé velitelské lodi legie.
  • Srdce Azerothu
    • Nullifying Dynamo (Minor) Rank 3 Damage Efekt při zmizení bariéry se nyní správně nastaví na zorný úhel při udělování poškození.
  • Opravená chyba, která bránila misím „Kings Rest: Royal Guard“, „Kings Rest: Failed Crossing“ a „Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again“ požadovat, aby hráči porazili krále Dazara, aby je splnili.

Připojte se k diskusi na fórech zde.

Chcete-li zobrazit všechny poznámky k aktualizaci obsahu, klikněte na zde.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.