Rekapitulace otázek a odpovědí s Ionem Hazzikostasem 15. března - bitva o Azeroth

Shrnutí otázek a odpovědí s Ionem Hazzikostasem 15. března - bitva o Azeroth


Aloha! Shrnutí otázek a odpovědí s Ionem Hazzikostasem ze včerejška, 15. března, o vývoji a plánech, které mají být provedeny v Battle for Azeroth.

Rekapitulace otázek a odpovědí s Ionem Hazzikostasem 15. března - bitva o Azeroth

  • V bitvě o Azeroth jsou potvrzeny spojenecké rasy Dark Iron Dwarves, Humans of Kul Tiras, Mag'har Orcs a Zandalari Trolls.
  • Blizzard plánuje zcela odstranit systém Master Loot ve prospěch Personal Loot.

Spojenecké rasy

  • Kombinace Paladin Zandalari je pravděpodobné v budoucnu.
  • Výška alfa zandalari se během alfa zvýšila o 10-15%.
  • Spojenecké závody přijdou vždy ve dvojicích, vše se dostane do rovnováhy frakcí.
  • Lidé z Kul Tiras budou v bitvě o Azeroth spojeneckou rasou.
  • Mag'har znamená v orku „neporušený“.

Artefakt zbraní

  • Jakmile bude patch před expanzí aktivní, artefakt bude stále k dispozici, ale vlastnosti budou odstraněny.
  • Battle for Azeroth bude stejně přátelskou expanzí jako Legion. Systém Azerite bude fungovat podobným způsobem jako tradice artefaktů.

Prostor znaků

  • Blizzard s příchodem nových spojeneckých ras zvýší počet slotů.

Zůstatek třídy

  • Pokud existuje třída, která příliš nepřispívá, je to problém, který by měl být vyřešen.
  • Blizzard přestal přidávat nové schopnosti do tříd mimo MoP. Pokud dovednost vyplní určitý slot, přidá ji, ale mít příliš mnoho referenčních dovedností je matoucí. Azerite Armor mods bude fungovat stejně jako Active Skills / Legendary Items in Legion.
  • Nebylo příliš pohodlné chovat vlastnosti. Je to krátkodobá oběť, kterou přinášíte kvůli rovnováze. Za dva roky si nikdo nebude pamatovat, že schopnost byla poskytována artefaktovou zbraní v Legii.

Možnosti přizpůsobení

  • Možnosti přizpůsobení závodů nesouvisejících s Allied jsou v pracích, ale není stanoven žádný časový rámec. Tým v současné době pracuje na animacích pro nové spojenecké rasy.
  • V tuto chvíli neexistuje okamžitý plán přidání dynastického brnění do Nespojeneckých závodů, ale je to skvělý nápad. Tým by měl přijít na to, jak je získat, protože většina hráčů má nepřátelské rasy na maximální úrovni. Identita výrazu by však měla být k dispozici všem rasám.

Bratrstva

  • Cechy automaticky zdědí všechny vlastnosti komunity. Komunity jsou „lehčími“ verzemi cechů a nemají je zastiňovat.

Objetos

  • Ilv umožní přesně definovaná rozhodnutí o upgradech v Battle for Azeroth. Tým se nechce vrátit do Legie, kde byly sekundární statistiky upřednostněny před ilv.

Legenda

  • Legendáře, které jsou třídám k dispozici jako dovednosti / talenty / pasivy v Battle for Azeroth, se hromadí s předměty Legendary Legion vybavenými vaší postavou, což poskytuje dvojnásobný bonus během levelování.

Zkušenosti na nejvyšší úrovni

  • Když dosáhnete maximální úrovně v Legii, je tu Suramar. V Battle for Azeroth můžete prozkoumat celý kontinent nepřátelské frakce.

Tabulka misí

  • Tabulka úkolů se vrací do Battle for Azeroth. Je to odbytiště pro válečné zdroje. Nejsou plánovány žádné gigantické změny. Už žádné 12hodinové mise k odemčení obsahu.

Mýtické kobky

  • Systém v Legii fungoval dobře, v Battle for Azeroth se neočekávají žádné zásadní změny.
  • Tyranské a zesílené přípony se přesunou na úroveň 2 základního kamene, aby nedocházelo k nepříjemným špičkám energie.
  • Brzy budou přidány nové přípony úrovně 10. Tým experimentuje s příponami jako Blighted.
  • Tým chce vylepšit rozhraní.

Profese

  • V Battle for Azeroth přicházejí změny v tvorbě povolání. Uzávěr bodů dovednosti během expanzí se cítil trapně a vedl k odstranění požadavků na body dovednosti.
  • Profesní položky spojené s určitými expanzemi jsou nyní samostatnými kategoriemi, jako je Outland Blacksmithing.
  • K zahájení profese v Battle for Azeroth není nutný žádný dovednostní bod.

PvP

  • Plánujete kromě jeho trvání upravit CC v PvP? Pokud je CC příliš omezený, hra se změní na DPS závodění v PvP. Je zřejmé, že extrémně dlouhé CC jsou frustrující, ale je to výsledek blokování několika hráči, aniž by vás přerušil váš tým. Do toho je zapojeno mnoho postav, které mají okamžité CC, protože protiútok je malý nebo žádný a tým by to rád vyřešil.
  • Prestižní odměny v Battle for Azeroth zahrnují tituly a kosmetické předměty.
  • V budoucnu se světová obrana s novým válečným systémem vrátí do říší RP-PVP.

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.