Frigidní země Icecrown je domovem davu nemrtvých Scourgeů, těla reanimována v takovém počtu, že ponechají několik možných míst pro Hordu a Alianci, aby zřídily své tábory a pevnosti. Obránci Azerothu tedy utíkají.
Na obloze Icecrown hlídkují dvě válečné lodě, Aliance Skybreaker a Orgrimovo kladivo, pocta bývalému Vůdci Hordy. Na začátku kampaně proti Lich Kingovi byly tyto obrovské lodě použity k prozkoumání terénu, i když se často dostaly do konfliktu a osvětlovaly oblohu svou dělovou palbou.
Nyní, když byl turnaj Argent uzavřen, se nepřátelé Pohromy konečně shromáždili, aby obléhali Icecrown Citadelu. Jelikož je pevnost pevninou prakticky nedobytná a věže citadely se svými věžemi dotýkají oblohy, je vůdcům Hordy a Aliance jasné, že letecký útok vedený těmito dvěma válečnými loděmi je jediný způsob, jak proniknout do Arthasovy pevnosti. .
K vedení útoku se dobrovolně přihlásili dva významní válečníci: Muradin Bronzebeard z Aliance a nejvyšší vládce Saurfang z Hordy. Oba jsou odhodláni porazit Lich Kinga a osvobodit život od jiného moru ... ale tito hrdinové mají jiné, osobnější cíle. Saurfang se snaží objasnit osud svého syna, jehož tělo zmizelo během bitvy u brány hněvu, zatímco Muradin, který nese tíhu Arthasových zvěrstev, usiluje o spravedlnost, závěr a pokud možno o vykoupení svého bývalého sboru.
Navzdory svým vznešeným cílům nebude mít Aliance a Horda v tomto útoku žádnou sdílenou slávu. Na kotvišti na vrcholu Icecrown Citadely je místo pouze pro jednu z lodí. Na půli cesty do věží jsou The Skybreaker a Hammer of Orgrim předurčeni k tomu, aby se zapojili do bouře dělové palby, střetů mečů a válečných řevů. V čele tohoto chaosu jsou bitevní posádky, hrdinové veteránů, kteří již zahájili útok na Icecrown a kteří budou až do konce bojovat o šanci proti Arthasovi: hrdinové jako vy.
V tomto článku vývojový tým World of Warcraft pojednává o přípravě a budování jednoho z nejvíce epických a zběsilejších raidových setkání v Icecrown Citadel. Přestaňte se na chvíli dívat na oblohu a čtěte dál.
Chceš vědět víc? Blizzard připravil skvělé článek o procesu vývoje Battle of the Warships. Je to bezpochyby veselé setkání, které představuje zajímavou mechaniku. Pokud chcete vědět, jak tyto nápady vznikly, nenechte si ujít článek.