Přizpůsobení bitvě o Dazar'alor a Crucible of Storms - 15. května

Přizpůsobení bitvě o Dazar'alor a Crucible of Storms - 15. května


Aloha! Nastavení pro tři nájezdy: Battle of Dazar'alor a Crucible of Storms. které dorazí s týdenními resetování jednotlivých regionů.

Přizpůsobení bitvě o Dazar'alor a Crucible of Storms - 15. května

Překlad


[blue author = »Blizzard» source = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/adjustment-de-bandas-15-of-mayo/7709 ″]

    Přinášíme řadu úprav pro tři setkání gangů, která dorazí s týdenními restarty každé oblasti:

    • Bitva o Dazar'alor

      • Lady Jaina Valiant

        • Snížena šance, že Random Bombardment Locations z Phase One zapálí Zandalari Ballistu, pokud poblíž nejsou žádní hráči.
        • Chilling Touch nyní začíná přerušením Arcane Barrage (dříve při osvobozování Nathanose).
        • Prizmatické obrazy se nyní objevují blíže k Jaině (dříve se objevovaly blízko středu oblasti).
        • Icefall byl upraven tak, aby se neshodoval s vrcholem Piling Blizzard na obtížnosti Mythic.
        • Stacking Blizzard a Freezing Blood by nyní měly na obtížnosti Mythic fungovat lépe.
        • Zdraví Jainy na obtížnosti Mythic sníženo o 5%.
    • Crucible of Storms

      • Neúnavný Cabal

        • Void Strike and Crushing Doubt nyní upřednostňují střelecké cíle.
        • Trvání hry Behold the End na obtížnosti Mythic bylo sníženo na 7 sekund (původně 9 sekund).
        • Zdraví mluvčího Zaxasje a strašlivého Fa'thuula bylo sníženo o 5% na obtížnosti Mythic.
      • Uu'nat, Harbinger of the Void

        • Void Strike nyní upřednostňuje střelecké cíle.
        • Insatiable Torment nyní upřednostňuje cíle, které způsobují poškození.
        • Doba trvání N'Zoth Piercing Gaze snížena na 4 sekundy (byla 5 sekund) na obtížnosti Mythic.
        • Undying Guardians snížili zdraví na obtížnosti Mythic o 17%.
        • Celkový počet hráčů, na které se zaměřuje Unstable Resonance, byl snížen na 12 na seslání (pokles z 18) a schopnost nyní upřednostňuje vzdálené cíle na obtížnosti Mythic.
        • Zdraví Uu'nat na obtížnosti Mythic sníženo o 5%.

    V případě Crucible of Storms je hlavním cílem těchto změn kromě mírného snížení celkové obtížnosti některých mýtických setkání také umožnit rozmanitější raidové kompozice a také umožnit lepší střety pro cechy s mnoha postavami sborů. tělo.

    Jak již bylo uvedeno dříve, tyto změny zasáhnou hru při každém restartu oblasti.

[/modrý]

Původní text


[modrý autor = »Blizzard» source = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    S týdenními resety v každé oblasti provádíme následující úpravy tří setkání raidů.

    Bitva o Dazar'alor
    Lady Jaina Proudmoore
    Náhodné lokace Bombardů v první fázi mají nyní menší pravděpodobnost, že zapálí Zandalari Ballistu, když hráči nejsou nablízku.
    Chilling Touch nyní začíná, když je Arcane Barrage přerušen (dříve to bylo, když je Nathanos osvobozen).
    Prizmatické obrázky se nyní objevují blíže k Jaině (byla vycentrována uprostřed oblasti).
    Icefall je načasován tak, aby již neodpovídal plné síle Gathering Blizzard v obtížnosti Mythic.
    Shromáždění Blizzardu a Freezing Blood by nyní mělo být v mytické obtížnosti citlivější.
    Zdraví Jainy bylo sníženo o 5% v obtížnosti Mythic.
    Kelímek bouří
    Neklidný Cabal
    Void Crash and Crushing Doubt nyní preferují střelecké cíle.
    Svědek konce trvání snížen na 7 sekund (bylo 9 sekund) v obtížnosti Mythic.
    Zaxasj the Speaker a Fa'thuul the Feared zdraví sníženo o 5% v Mythic obtížnosti.
    Uu'nat, Harbinger of the Void
    Void Crash nyní preferuje střelecké cíle.
    Insatiable Torment nyní preferuje dealery poškození.
    Doba trvání Piercing Gaze of N'Zoth byla snížena na 4 sekundy (byla 5 sekund) v obtížnosti Mythic.
    Zdraví Undying Guardians sníženo o 17% v obtížnosti Mythic.
    Počet hráčů zaměřených na Unstable Resonance byl snížen na 12 na seslání (bylo 18) a nyní preferuje střelecké cíle na obtížnosti Mythic.
    Uu'natovo zdraví sníženo o 5% v Mythic obtížnosti.
    V Crucible of Storms, spolu s mírným snížením celkové obtížnosti jeho střetnutí na Mythic obtížnosti, jsou tyto změny zaměřeny na podporu rozmanitějších raidových kompozic a také na zpřístupnění střetnutí cechům s melee-heavy seznamy.

    Opět platí, že tyto změny by měly být spuštěny s resetováním v každé oblasti.

[/modrý]


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.