Chronologie (III) - předehra k velkým válkám

Trollové války

Quel'Dorei dosáhli západních břehů zdevastovaného kontinentu, nyní známého jako Východní království, a založili svoji první civilizaci v dnešních Tirisfalských pasekách. Tam měli kontakt s prvními lidmi, kteří se probudili na světě, as trolem. Lidé nepředstavovali žádnou hrozbu, stěží rozptýlenou kmenovou civilizaci, ale trol byl dobře organizovaný a měl své hlavní město, Zul'Aman, severně od své současné pozice. Kromě těchto partyzánů proti cizincům se elfové, kteří překročili velké moře, aby našli novou zemi, setkali s dalším problémem v jejich současné pozici, a to, že v noci byli všichni oběťmi hanebných šepotů, které jim nedovolily spát. Z tohoto důvodu se rozhodli podniknout na sever a založili své velké hlavní město, Quel'Thalas, severně od hlavního města Amani trollů, Zul'Aman.

Zuřily střety a lidé byli na pokraji vyhynutí v rukou divokého trolla, když jeho rasu viděl člověk Warchief Thoradin, vůdce Arathi, spolu se svým přítelem a velkým generálem Ignácem (později známým jako Trollbane) vyhrožoval, rozhodl se jednat. Jeho myšlenkou bylo vést válku se zbytkem lidských ras a jednou se uklonit, nabídnout jim mír a připojit se k nim. Tak založil první lidské království zvané Arathor na území známém dnes jako Hillsbrad Foothills na Arathi Highlands s hlavním městem ve městě Strom.

Lidé se začali organizovat kolem svého města a jeho vůdce a jejich civilizace byla zachráněna před obléháním trolů. Mezitím na severu elfové neměli tolik štěstí a byli vyhlazeni divokým Amani trolem. V této situaci poslal Anasterian Sunwalker, syn Dath'Remara, diplomaty, aby jednali s lidmi. Ačkoli elfové původně nerozlišovali mezi lidmi a trolly, Thoradin viděl nebezpečí, že elfům umožní zmizet z tváře Azerothu, a poslal pomoc. Pakt, který založili, umožnil 100 lidem naučit se ovládat tajemné energie a Stromovi mobilizovat pomoc elfům na sever.

Válka začala v pohoří Alterac a celé dny ani spojenectví mezi lidskými elfy, ani nezdolný troll neustály. V této situaci se lidští a elfští vůdci rozhodli zahájit magické obléhání proti trollovi a začaly ohnivé deště. Trol nikdy nebyl svědkem tajemných energií a energie uvolněné lidskou a elfskou stranou způsobily zmatek morálce trolla, který nebyl schopen regenerovat rány způsobené tímto magickým ohněm. Nakonec se s pomocí čarodějů podařilo spojenectví lidí a elfů stáhnout trolské síly do jejich hlavního města a zasadit jim ničivou ránu a zničit jejich říši.

Na konci války se přeživší kouzelníci, elfové i lidé, rozhodli založit město, aby si uchovali své znalosti a pokračovali ve výuce dalších učedníků, a to navzdory Thoradinově neochotě. Tento městský stát by se jmenoval Dalaran a byl by domovem řádu Kirin-Tor. Kromě Dalaranu a díky zmizení trolské hrozby se lidé začali šířit východními královstvími a založili další městské státy, jako Stormwind a Lordaeron.

Válka v Duně

qiraji-ahn-quiraj

Tisíc let po první kataklyzmatu se Qiraji podařilo shromáždit armádu dostatečně velkou na to, aby ohrozila přežití všech ras Kalimdoru. Jejich první vlna útoků byla brutální, ale naštěstí noční elfové zareagovali včas a dokázali je odložit natolik dlouho, aby zorganizovali vojenskou sílu, která se jim postavila. Tato armáda vedená arcidruidem Fandralem Steeplem a jeho synem Valstannem byla poslána do nemilosrdných pustin Silithu s jediným cílem zničit hrozbu Qiraji.

Po velkém úsilí se jim podařilo postoupit na cestu do Silithu, ale během několika dní po bitvě proti Qiraji dostali zprávu, že vesnice Southwind je pod útokem. Valstann požádal svého otce, aby mu nechal odloučení, aby mohl jít bránit vesnici, Fandral mu neochotně udělil laskavost. Valstann okamžitě vyrazil do boje, zatímco Fandral pokračoval v boji s převážnou částí Qiraji armády. Dny ubíhaly a Fandral neobdržel žádné informace týkající se jeho syna, zmocnila se ho starost a zármutek. Třetí den po odchodu svého syna se generál Rajaxx, vůdce útočníků, objevil při jednom z útoků Qiraji a v jednom ze svých kleští nesl těžce zraněného Valstanna. Šokovaný Fandral se vrhl do boje, ale když viděl, jak jeho syn umírá rukou tohoto monstra, zhroutil se a ten den bitvu vyhráli Qiraji, když se stáhla vojenská síla elfů.

Fandral, zoufalý, požádal o pomoc Bronzový let, ale neustále to popírali, dokud jednoho dne nebyl Qiraji napaden The Caverns of Time, základna akce pro Bronzový let. Anachronos, rozhněvaný pýchou insektoidů, se rozhodl připojit se k elfům v boji proti hrozbě, a to nejenže přišel Bronzový let, ale také podpora od každého z ostatních Letů, vedených dětmi Aspektů, těchto byli: Merithra, dcera Ysery ze Zeleného letu; Caelestrasz, syn Alexstrasza del Rojo a Arygos, syn Malygos del Azul. I přes sílu draků byl postup směrem k Silithovi trýznivý kvůli množství vojenské síly nepřítele.

Když byli poblíž Ahn'Qiraj, hlavního města nepřítele, přišla zpráva od draků létajících nad městem, že existuje něco starodávnějšího a děsivějšího než samotní Qiraji. S touto informací se Fandral a Draci rozhodli, že jediné, co mohou udělat, je obsahují Qiraji v jejich vlastním městě. Při posledním zoufalém útoku se silám nočních elfů podařilo dosáhnout bran města. Pohyb vpřed byl nemožný, a tak se Merithra, Caelestrasz a Arygos rozhodli, že budou ve městě obsahovat Qiraji dostatečně dlouho, aby bylo možné vyvolat bariéru, která je obklopovala. A tak se stalo, že zatímco draky obsahovaly Qiraji, Anacronos, Fandral a ostatní druidy, vzývali bariéru, která by se nazývala Scarab zeď.

Na konci kouzla vytvořil Anacronos gong ze skarabea a Žezlo Duny z drápu jednoho z jeho bratrů, čímž dal Fandralovi gong, řekl mu, že pokud někdy chtějí smrtelníci vstoupit do Ahn'Qiraj a zničit to, co tam bylo zamčeno, stačilo by jen zasáhnout gong Žezlem a dveře by se otevřely. Fandral však v extrémní bolesti a zuřivosti zlomil Žezlo z Dunského moře tím, že po všech způsobených škodách do města nevstoupí žádný smrtelník.

Při tom hloupém činu bylo žezlo rozděleno na tři části, které byly dány strážci každého letu. Strážci byli: Azuregos z Modrého letu, Vaelastrasz z Červeného letu a Eranikus ze Zeleného letu. Poté elfové postavili na Silithu rozhlednu pro případ, že by se Ahn'Qirajova hrozba někdy dokázala vymanit z jejího uvěznění.

Vytvoření rady Tirisfal a posledního strážce

Když byl založen Dalaran, lidští kouzelníci zneužili svou tajemnou moc, což způsobilo, že dlouho vyhnaní agenti The Burning Legion museli projít malou střílnou; Byli to malí démoni, ale byli dost děsiví, aby obyvatelé Dalaranu nevyužívající kouzla nemluvili o revoluci proti vládnoucí magokracii.

V té době uzavřela objednávka elfů z Quel'Thalasu, nazývaná Rada Silvermoonu, smlouvu s kouzelníky z Dalaranu, kteří jim vyprávěli historii Azerothu, kdy se lidé rozhodli, že budou bojovat skrytou válkou proti démonům Legie. Ohnivá, Rada Silvermoonu návrh přijala s vědomím, že pokud většina lidské populace zjistí, že magie byla ta, která způsobila vstup démonů, upadly by do spirály strachu a paranoie způsobující absolutní odmítnutí kouzlo.

Tak se zrodila tajná organizace rady Tirisfal, její název pochází od Glades Tirisfal, velmi blízko místa, kde by se nacházelo město Lordaeron. Rada rozhodla, že jediným způsobem, jak tuto válku vést, aniž by o tom někdo věděl, je poskytnout jednomu z nich tajemnou moc, kterou mají členové rady Tirisfal k dispozici, a sám bojovat proti jakékoli hrozbě namířené proti Azerothu.

Tak byla vytvořena postava Guardianu, který vykonával funkci pouze po omezenou dobu a byla by to sama rada, která rozhodla, který bude příštím Guardianem. Po mnoha letech a mnoha strážcích, kteří chránili svět, bylo rozhodnuto, že dalším bude mladý člověk. Tento talentovaný mág jménem Aegwynn, nejlepší kandidát od založení Rady, byl prodchnut jako Guardian. Na jedné ze svých výprav Aegwynn vystopoval skupinu démonů na vzdálený kontinent Northrend, kde zjistil, že draci, kteří tam obývali, byli obléháni velkým počtem členů Plamenné legie. S pomocí draků se mu podařilo vyhnat všechny démony z kontinentu a v okamžiku, kdy vyhnal posledního, se v dálce objevila ohromná přítomnost. Tou přítomností byla inkarnace zkaženého titána Sargerase na Azerothu. Aegwynn věděla, že pokud nechá Sargerase naživu, zničí celý svět, rozhodla se bojovat, i když věděla, že má co ztratit. The Guardian, v projevu tajemného mistrovství, porazil avatar Sargerase tím, že zničil jeho fyzické pouzdro a přiměl ho, aby neohrožoval veškerý existující život. Neuvědomil si však, že duchovní část titanu mu udělala díru v duši a pomohla jeho plánům pro svět.

medivh-transparentní

Po této bitvě se Aegwynn vrátila do svého domova a pokračovala v jeho ochraně, dokud Rada nerozhodla, že její čas ve funkci Guardianu skončil, poté se jí zmocnila chamtivost a ona se rozhodla, že ona bude tím, kdo si vybere dalšího Guardiana, Rada, i když zděšená a rozzuřená, věděl, že pokud Guardian nebude ochotný, nemohou mu vzít jeho pravomoci. V průběhu času měl Aegwynn přesvědčení, že příští Guardian bude jeho syn, a s tímto cílem svedl Nielas Aran, s nímž počal svého syna Medivha.

Vyrostl šťastně vychovávaný svým otcem ve Stormwindu a spřátelil se s princem Llanem Wrymm a Anduinem Lotharem. Ale jednoho dne, když procházeli údolím Stranglethorn Vale, byli napadeni dvěma džunglovými trolly, které Medivh zničil, ale za cenu toho, že čaroděj upadl do kómatu. Kóma byla vyvolána Sargerasovým duchem, který byl přenesen z jeho matky k němu, aniž by si to uvědomoval. O dvacet let později se probudil s plnou kontrolou nad svými silami Guardianu, ale pod kontrolou Sargerase, což ho vedlo k nevrlé osobnosti proti komukoli.

Otrávený lidmi se Medivh zamkl ve věži Karazhan, aby našel způsob, jak zničit vše živé. V té době začal upravovat tok energií Ley, čímž se Karazhan stal centrem všech těch, kteří překročili východní království. Z obavy o takovou činnost vyslal modrý let Arcanagose, aby prošetřil, co se stalo. Drak zjistil, že epicentrem problému byla starověká věž Karazhan a její záhadný nájemce. Postavil se Medivhovi a naléhal na něj, aby přestal s jeho pokusy, ale čaroděj posedlý Sargerasem bojoval proti modrému leviatanovi.

Bitva byla krátká a Medivh použil svou mocnou strážnou magii k zahájení útoku, který Arcanagose úplně spálil a vrhl jeho ostatky do hor Death Pass. V této době začal hledat mimo svět Azeroth a zjistil, že by mohl získat přístup k obrovské armádě, která by cílila na to, co potřeboval….

Otevření temného portálu

otevírací portál-temný

Orkové byli mírumilovnou šamanskou společností, která žila ve společenství s duchy již více než 5.000 XNUMX let a sdílela tajemství přírody se svými mimozemskými sousedy, draenei, kteří dorazili na své lodi v Tempest Keep.

Byla to právě přítomnost draenei na Draenoru, která způsobila, že legie upřela zrak na mírumilovné orky, a tak Kil'Jaeden ve svých snech oklamal orkského válečníka, vůdce klanu Shadowmoon. Ner'Zhul, a to ho přimělo myslet si, že jeho sousedé, draenei, vymýšlejí spiknutí, aby ho zavraždili. Ner'Zhul zmobilizoval všechny orky a zahájil zabíjení draeneisů v domnění, že tímto způsobem šetří nejen své přežití, ale i přežití všech orků, ale protože stále více a více nevinných draeneis padalo pod jeho sekeru, uvědomil si, že kromě z rohů a oblečení, které měl na sobě, měl tento „Všemohoucí“, jak se představil Kil'Jaeden, mimořádnou podobnost s draenei a navíc nenávist, kterou zpracovával k mírumilovné postavě Velena, neodpovídala božskému jednotlivci .

Ner'Zhul, ustaraný a zmatený, šel k posvátnému kameni Osho'Gun v Nagrandu, aby se poradil se svými předky. Tam objevil pravdu a také odpověď na to, proč živly už dlouho nereagovaly na jeho volání a na zbytek šamanů: byli podvedeni Kil'Jaedenem bojovat jako pěšáci ve své válce a ani předkové, ani živly je nepovažovali za hodné. Ner'Zhul byl ochoten postavit se svému démonickému pánovi, ale jeho nejnadanější žák, Gul'Dan, ho následoval do Osho'Gunu a kontaktoval Kil'Jaedena, než se mu Ner'Zhul mohl postavit. Eredar povýšil Gul'Dana do pozice svého pána, zbavil Ner'Zhula všech jeho sil a umístil ho do pouhé dekorativní polohy.

Ner'Zhul nedokázal varovat žádného ze svých bratrů před chybou, které dělali, a nedokázal zabránit sestupu do rozkladu, kterého se dopouštěli, ignoroval volání živlů a vyměňoval je za fel energie. Mezitím Gul'Dan umístil Black Handa, vůdce klanu Blackrock, do role náčelníka, zatímco on sám tajně a bez toho, aby s tím mohl Ner'Zhul něco udělat, vytvořil Radu stínů, skutečnou moc za Hordou.

Gul'Dan pozval všechny druhy warlocků, nekromantů a dokonce i zlobrů, aby se připojili k Radě stínů, jedním z jeho nejdůležitějších členů byl první warlockový zlobr, dvouhlavý Cho'Gall. Gul'Danovy plány pro Radu stínů měly být skutečnou mocí za silou Hordy, on a jeho rada byli pověřeni taháním za nitky politiky a plánováním útoků proti draenei, jakož i uzákoněním využití fel energie a čarodějové. V důsledku této ambice Gul'Dana byla volba ženského draenei spojit se s odvážným orkským válečníkem a tak zplodit Garonu Semi Orca, která by se nakonec stala jeho spymasterem, a to díky rozsáhlému tréninku a mnoha manévrů ovládání mysli od Cho'Gall.

Postava Ner'Zhula upadla do zapomnění většiny orků, ale přesto mu to přineslo určitou svobodu, když se volně pohyboval po základně Rady stínů v chrámu Karaboru v údolí. Takto objevil některé dokumenty, které odhalily další krok v ovládání orků a dali jim vypít krev démona, aby z nich udělali nezastavitelnou sílu, zcela loajální a poslušnou. Jedním z prvních orků, kteří pili Mannorothovu krev, byl vůdce klanu Hellscream, impulzivní Grom. Ner'Zhul mezitím varoval každého, kdo chtěl poslouchat, a jediní, kdo to poslouchali, byli Durotan, vůdce klanu Frostwolf, a jeho manželka Draka, rodiče orkského Go'El, později známého v Azerothu jménem. otrok, Thralle.

Jak zuřilo vyhlazení draeneiů, Kil'Jaeden zmizel a nechal Gul'Dana vydat napospas. To bylo v tomto okamžiku, kdy zaklínač kontaktoval Medivha, posledního strážce Azerothu, který ho požádal o armádu, výměnou za nový svět, který bude schopen dobýt pod mocí své Hordy.

Otevření Temného portálu bylo dalším krokem pro ambiciózní účely orkského čaroděje ...


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.