Tanking med en Blood Death Knight

Ankomsten af ​​den nye udvidelse har ført til en verden af ​​World of Warcraft en epidemi og ikke af zombier, men af ​​Death Knights, en ny spilbar klasse i både DPS og Tank-tilstande.

guide_dk_blod_tank

I denne vejledning vil vi fokusere på den del af tanking mere specifikt tanking med blodtalenter.

Og hvorfor blod?

I øjeblikket er blodtalenter de mest levedygtige til at lave bands. De tilbyder en fremragende trussel med et enkelt mål, en anstændig trussel med flere mål, en meget god mængde udholdenhed og nogle defensive talenter, der skal tages i betragtning.

Hvilke talenter bærer jeg?

De ideelle talenter i dag er følgende (53/8/10) med glyffer inkluderet.

Dit mål er at tage så lidt skade som muligt og generere den størst mulige trussel, og det er de bedste talenter i dag.

Statistik

Som alle tanke er vi nødt til at dække nogle minimumsbeløb. Først og ligesom alle kampvogne er du nødt til at opnå 540 forsvar, da det er minimum for at undgå kritikerne fra enhver bendeleder.

Husk, at Death Knights har Rune Forge, "Profession" som vi kan trylle våbenet med Rune of the Stoneskin Gargoyle det giver os 25 direkte point til forsvaret plus 2% af udholdenheden. Dette er den bedste fortryllelse for et 2-hånds våben fra en Death Knight, selvom vi overstiger 540 forsvarspoint, er det det bedste.

Hvorfor?

25 forsvarspoint betyder 1% undvigelse, 1% parry og 1% chance for chefen at gå glip af. I alt er det 3% unddragelse, kun 1% mindre end Rune of Sword Devastation og uden at det giver os 2% udholdenhed.

De næste attributter, man skal passe på, er Hit Rating og ekspertise.

Vi er nødt til at holde hitindekset på en 8%. Det vil give os mulighed for ikke at gå glip af noget slag med normale eller specielle angreb.

Ekspertisen er noget sværere at nå grænsen, da den beder om 15%, og det er meget, når det at nå 15% ville det betyde, at en chef aldrig ville stoppe os. I øjeblikket er jeg over 8% færdighed, og selvom jeg har til hensigt at hæve det, tror jeg, at med 8-10% gør bosserne os meget få stop.

Husk, at ekspertise er vigtig, for når en chef opnår et stop, får han effekten af blokerende hast Med andre ord, hvis det næste slag vil være meget hurtigere end normalt.

Når disse minimum er dækket (eller mere eller mindre dækket), vil vores prioritetsstatistik være udholdenhed, udholdenhed overalt. Ingen stopperler eller undvig ædelstene, da teamet allerede har givet os det. Vi bryder kun denne regel for at sætte ædelstene, der giver os mulighed for at aktivere metagem (hit index perle + udholdenhed eller ekspertise + udholdenhed for eksempel) eller hvis bonusen på stykket er meget god. For eksempel giver Tier 10-hjelmen os en udholdenhedsbonus på 12. Dette stykke er ideelt til at sætte en perle af ekspertise og udholdenhed for eksempel, da hvis vi tilføjer 12 bonus plus 15 af perlen, har vi 27 udholdenhedspoint, kun vi taber 3 point, hvis vi lægger en 30 på det, og vi får 10 point for færdigheder.

I øjeblikket er det ikke længere en så vigtig stat på grund af truslen fra Ice Touch (som er en besværgelse, så den ikke påvirker ekspertise). Hvis vi tilføjer, at i ICC kun 2 bosser har blokerende hast (Lady og Sindragosa) er det blevet en lidt sekundær statistik, der er begrænset til genereringen af ​​trussel, men det betyder ikke, at den skal være meget lav. Det er ikke godt at se en chef begynde at stoppe og blokere hele tiden.

kamptank_dk_guide

Rotationer

Rotationer er noget at huske på, især når en tank ikke genererer nok trussel og håndterer talenter godt, det er fordi den ikke roterer godt.

Rotationen for en Blood Death Knight er som følger:

Et enkelt mål

Ice Cream Touch - Pestestrejke - Blæse til hjertet x2 - Dødeligt slag - Blæse til hjertet x4

Når vi er færdige, vender vi tilbage til begyndelsen.

Flere mål

Død og nedbrydning - Ice Cream Touch - Pestestrejke - Pestilens - Blodkog - Dødeligt slag - Blodkog

Glem aldrig den kontinuerlige brug af Rune Strike da det vil være vores bedste kilde til trussel. Det er nødvendigt at have 20 point runekraft for at kunne bruge denne evne.

Brugen af ​​Runekraften både i et enkelt mål og med flere skal være sædvanlig, det tilrådes at drage fordel af de øjeblikke, hvor vi har runerne genopladning for at bruge det. Så længe vi har 60 point eller mere af Runic Power, bruger vi en Dødsspiral.

Brug af nedkølingstider

Vampirisk blod

Vampirisk blod det er en meget stærk evne. Det har den fordel, at det skaleres med dit team. Et bedre hold, mere udholdenhed og mere liv, som denne evne vil give os. Har i øjeblikket en nedkøling på 1 minut. Opbevar det ikke! Brug det, da du vil hjælpe healerne meget. Hvis chefen ikke har hårdere skader, anbefales det at bruge den, når den er aktiv.

Isbunden styrke

Selvom denne evne blev nedbrudt, er den stadig ret stærk og endnu mere, nu hvor forsvaret er steget meget. I øjeblikket med et heroisk Colosseum-udstyr kan vi perfekt reducere skaden fra enhver kilde med 50%.
lignende Vampirisk blod, Vi bruger denne evne i en eller anden fase, hvor chefen bruger sine mest magtfulde evner eller for at undgå at blive bedøvet. Hvis vi ser, at healerne har vanskeligheder med at helbrede båndet, kan vi gøre brug af det.

Anti-Magic shell

Denne ekstremt nyttige færdighed. Ikke kun på grund af absorptionen af ​​magisk skade, men også fordi den omdanner den skade til Runekraft, og dens mest interessante kapacitet er, at den gør os immun over for anvendelsen af ​​enhver magi. Hvis for eksempel chefen kaster en forbandelse på os, der på lang sigt vil forårsage meget skade på os, undgår vores skal det. Det er rigtigt, at det ikke absorberer, men hvilken bedre måde end at undgå skaden helt i stedet for at absorbere den. Hvis nedkøling er reduceret, gør det det til en næsten gratis brugervenlighed.

Styrk Rune-våben

Denne 5 minutters færdighed spildes ofte for at glemme at bruge den. Brugen af ​​denne evne er mere personlig end noget andet. Jeg bruger det normalt i starten af ​​bosskampe, hvor DPS fra starten ramte meget hårdt for at få ekstra trussel. Hvis du skal bruge en færdighed, der kræver Runic Power, er det også en god mulighed.

guide_dk_blod_tank_team

Team

Jeg overvejer at sætte en BiS til lidt brug, da udstyret ikke plukkes pludselig op, hvis ikke lidt efter lidt, og vi er nødt til at kompensere det, når vi får objekter, der forbedrer os.

I øjeblikket i Icecrown er det bedste udstyr til en tank Death Knight dette (både perler og fortryllelser er inkluderet):

Min anbefaling er altid at tage det, der forbedrer dig, men altid respektere minimumsforsvaret (540) og altid prøve at respektere hitfrekvensen (5-8%) og dygtigheden (8-10%), altid bevæge sig i disse værdier og øge udholdenhed, når du kan.

T10-bonusen er situationel og er praktisk for chefer som Arthas og Sindragosa i både normale og heroiske.

Som en note om udstyret, i øjeblikket til fordel for Icecrown, har udholdenheden været meget gavnlige, men det skal huskes, at rustningen stadig er en meget opløsningsegenskab, da selvom jo mere udholdenhed vi har, desto bedre vil buffoen være ., -20% Dodge-effekten er stadig til stede, og det er her, rustningen stadig fungerer meget godt. Derfor opbevares genstande som T10-hagesmæk og handsker, ringen eller halskæden.

Jeg vil også sætte en "normal" BiS i, da Icecrown-auraen er en undtagelse, at Sagrario Rubí i næste raid ikke vil eksistere. Denne BiS anses altid for at holde et minimum af hit og dygtighed og med Icecrown-udstyr. Holdet ville være:

Frost Emblem Gear Indkøbsordre

  1. Scourge Lord's Handguards
  2. Svøbe Lord Chestguard
  3. Verdigris ringbælte
  4. Sentinels vinterkappe
  5. Korroderet skeletnøgle
  6. Svøbe Lord Pauldrons
  7. Scourge Lord's Faceguard

ekstra_tank_blod_dk_guide

Forbrugsstoffer

Store chefer små tip

Var det ikke sådan? Jeg vil prøve at give nogle tip til Icecrown-bosser, de fleste af dem er gyldige i både normal og heroisk tilstand.

  • Lord Marrow: Med de to andre kampvogne planlægger du 3 bevægelsespositioner for flammerne, før du starter kamp. 2 positioner i normal. Når det hvirvler med 10 sekunder tilbage, skal du hente det. Kast ham is, mens han snurrer.
  • Lady Death Whisper:
    • Fase 1: Hold øje med tilføjelsesmeler og deres split, der ikke påvirker resten af ​​DPS. Opmærksom på at provokere, når de frigives.
    • Fase 2: Ice Touch Spam, når det frigives og under hele mødet (heroisk), provokerer fungerer normalt og er ikke så nødvendigt.
  • Søslag: Jeg kan ikke tænke på noget.
  • Deathbringer Saurfang: At være en Death Knight er det bedre at være den anden til tanken, du vil være fri (du vil have runer), når jeg frigiver dyrene, du kan hjælpe med at bremse dem med Ice Chains. Brug din nedkøling til 30% af chefen, især hvis han har meget runekraft.
  • mavesæk: Brug dine cd'er, når chefen har 3 mærker af Inhale Blight. Når jeg støber Acrid Blight, skal du bruge Anti-Magic Shell med det, selv uden gassporemærker, vil du overleve.
  • Mølflade: Du skal muligvis drage snegle. Hurtigt provokere, når den store kommer ud, og tag den hen over rummet i den retning, du ser, at der ikke kommer noget slim ud af væggen. Hvis slimet fanger dig, skal du bruge Anti-Magic Shell, du vil undgå skaderne og den afmatning, det medfører, hvis du ikke har Anti-Magic Shell, når du ser meget langsom ud, hvis du er menneskelig, brug den racemæssige. Vær opmærksom, helt sikkert vil der komme en stor snot, der ikke er forudset, fordi folk ikke bevæger sig godt. Brug Ice Cream Touch, så har du ikke noget aggro-problem med snegle.
  • Professor Putricide: Det tilrådes altid at placere chefen, hvor den grønne snegl vil falde. I fase 2 læg Putricidio til side, når han smider flaskerne og vender tilbage til dit oprindelige sted. I fase 3, når du provokerer, skal du smide dig en CD, kan du ikke dø i den fase, ellers vil den næsten helt sikkert tørre.
  • Rådet for blodprinser: Hvis du tanker en af ​​de 2 meloner, respekterer afstandene med resten af ​​spillerne og ser hvirvlerne, kan du hjælpe med at hæve kinetik med Death Coil. Hvis du tanker hjulet, skal du i starten slå ham nærkamp, ​​der spammer Ice Touch, når Dark Cores kommer ud, skal du samle dem med Death Coil. Når du har føjet ham til begyndelsen, er det ikke nødvendigt at være tæt på ham, smide ham Ice Touch på afstand og bekymre dig om at samle bolde og altid holde øje med hvirvlerne.
  • Blood Queen Lana'thel: Uanset hvilken funktion du har i denne chef, skal du bare bekymre dig om, at du i flyvefasen ikke kommer tæt på nogen. Brug Anti-Magic Shell i flyvefasen.
  • Valithria Dreamwalker: Afbryder afstøbninger af frostmages. Hold øje med, når afskyen dør, brug Death and Decay ovenpå for at fange orme. Spring ildmagrene og undertrykkerne over. At en Hunter-drage Zombies kan være en god mulighed, hvis det er tilfældet, kan du hjælpe ham med Ice Chains.
  • sindragosa: Har stophastighed, så den har god dygtighed. Brug cd'erne, når du ser dårlig ud, med flygasene er det let at genoplade dem. Når du går for at tage chefen efter en flyvefase, skal du bruge blod runer med Blood Boil, så du starter med -5% beskadiget. I heroisk gå væk, når AOE af grebet. For at det ikke bevæger sig efter denne færdighed, skal du lege med målerne, den har en meget bred hitbox, leg med det. Du behøver virkelig ikke gå langt for at undgå EmOC. I fase 3 skal du gemme dig i spanden så lidt som muligt for at nulstille doserne. Hvis han skal kaste et ryst på 4 sekunder, og du kun har 2 sekunder tilbage til at debuffere, gå ud og hån ham. Jo mere tankskift der er, jo mindre fare vil der være i vejrtrækningerne.
  • Lich King: (Kun tip i normal tilstand) Denne chef er vanskelig at generere vedvarende trussel. Brug Death and Decay til at lokke ghouls, dette får Rune Strike til at hoppe ud og skabe trussel mod Arthas. I fase 2 skal du bruge Vampiric hver gang du provokerer ham efter en Reaper og bruge Anti-Magic Shell, når Reaperen vil eksplodere på dig. Hvis du skal spise Reaper, og der ikke er nogen mulighed for, at den anden tank provokerer, skal du bruge 2, hvis denne omstændighed forekommer 2 gange i træk, skal du bruge Fortitude knyttet til is. Fase 3, flyt simpelthen chefen væk, når han ruller ånd. I løbet af mellemfasen er Ice Touch din ven, der ringer til spiritus, men beder om at blive tavs.

Death Knight Tank Videoer

Alle de følgende videoer er set fra perspektivet af en Blood Death Knight i ICC 25 Heroic, der kun mangler Arthas:

Fra videoerne kommenterer jeg, at jeg ikke er meget stolt af, hvordan jeg spiller, og årsagen er manglen på nøglebud (jeg kan ikke lide dem), men efter at have set mig selv spille i videoerne har jeg tilpasset dem, og jeg har allerede det meste af de færdigheder, der er tildelt til en bedre reaktion. Jeg anbefaler alle at bruge tastebindinger, da de giver større frihed og reaktionstid.

I Sindragosa-videoen er gulvtegningerne fra AVR-addon, men dette addon stopper med at arbejde i patch 3.3.5.

Addons

  • Omen: Vigtigt at kende vores og andres trussel.
  • MikScrollingBattleTekst: Viser kur og skader modtaget eller gjort i realtid.
  • Klassetimer: Fremragende addon til at overvåge vores sygdomme eller bøf.
  • eCasting Bar: For at se mere tydeligt, hvad fjenderne kaster.
  • Bartender 4: Handlingslinje
  • Grid: Enhedens ramme-addon for at se gruppen eller båndet
  • Skada: Giver dig mulighed for at overvåge skader, helbredelse, dps osv.
  • Gud Vox: Boss-kampaddon.

Makroer

Jeg bruger i øjeblikket meget få makroer. Lad os se på dem:

Meget nyttig makro til brug af Rune Strike. Alle de færdigheder, du bruger i din rotation, skal have dem med en makro som denne:

#showtooltip stave navn
/ cast stave navn
/ rollebesætning Rune Strike

Hvor der står "stave navn" sæt for eksempel Ice touch. Gør det samme med Plague Strike, Death Strike…. Så du kan glemme alt om at bruge Rune Strike, da i hver færdighed du bruger vil du automatisk rulle Rune Strike, hvis den ikke er aktiv, vil den ikke blive kastet, men hvis den er, vil den blive brugt med det samme.

Brugen af ​​#showtooltip gøres, så makroen er som den oprindelige evne, du får beskrivelsen og det samme ikon som den normale evne, du behøver ikke kigge efter den lille tegning så det forbliver det samme.

Tag kæledyret ud og ofre det med to klik. Nyttig til en nødhjælp:

/ castsequence Raise Dead, Pact of Death

En anden nødhjælp ved hjælp af troldmandens sten og en drik:

/ brug Runic Healing Potion
/ brug Fel Health Stone

Det er en meget nyttig makro for mig, både at vælge en kollega eller en chef uden at miste hovedmålet. Det vil også hjælpe os med at se, hvor stort fokus er.

/ fokus

Takket være fokus kan vi også lave en anden meget nyttig makro, hvormed vi kan skære en fjendes støbning bare ved at have den i fokus.

/ cast [target = focus] Mind Freeze

For at provokere fjenden, som du har i fokus og tvinge ham til at angribe os:

#showtooltip Dark Order
/ cast [target = focus] Mørk orden

Dark Order kan erstattes af Deadly Attraction.

Denne makro bruges til at kaste Hysteria mod nogen i razziaen uden at miste vores mål:

#showtooltip Hysteria
/ cast [target = player name] Hysteria

Erstat "spillernavn" med kaldenavnet på den person, du normalt kaster Hysteria på.

Tak

Tak til ElitistJerks, de bedste Theorycrafting-fora og Death Knights of Ensidia for deres forklaringer på foraene.

Guide lavet af Gaza af Sanguino-EU.
Hvis du vil gengive denne vejledning i et andet medium, er du fri, så længe du respekterer forfatteren og kilden.

http://es.wowhead.com/profile=20764888

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.