Warcraft III: The Story So Far

Warcraft III: The Story So Far

Aloha! Genoplev Warcraft historie og forbered dig på at tage våben i Warcraft III: Reforged.

Warcraft III: The Story So Far

Man kan sige, at konflikten, i en saga kaldet WarcraftDet er en nødvendighed, men krige mellem godt og ondt er aldrig lette at forstå, når kosmiske guddomme blander sig i dødelige forhold. Da en faldet Titan med uberegnelig magt og et ønske om at afslutte alt liv beordrede korkenes korruption, gik de ud på en vej, der ville udløse en uundgåelig konfrontation med en nation af mennesker, hvis indbyggere levede en velstående eksistens. Denne konflikt, der spredte sig over hele universet, hjalp med at gøre Azeroth til den verden, vi kender i dag.

Læs videre for at genopleve historien om Warcraft og forbered dig på at tage våben ind Warcraft III: Reforged.

Af orke og mennesker i Warcraft

Sargeras var den største kriger blandt de guddommelige titaner - samlingen af ​​kosmiske enheder, der var ansvarlige for at forme og ordne universet - men han bukkede under for den umættelige korruption af Nether Void, et plan mellem verdener sammensat af kaotiske magier, mens han forsøgte at beskytte sin egen ødelæggelsens brødre. Overbevist om, at den eneste måde at redde universet fra de dæmoniske indbyggere i ugyldigheden var at rense det, besluttede han at frigøre sin magt på kosmos for at udslette alt liv. For at gøre dette smed han den dæmoniske Burning Legion. Efter et mislykket angreb på Azeroth for XNUMX år siden så Sargeras en mulighed for at slå endnu et slag mod verden og besatte guiden Medivh til at bruge sin magt til at fremprovokere en krig mellem verdener, der ville nedbringe Azeroth.

Korrupt af de onde magier i Sargeras forsøgte Medivh, den sidste af en gammel linje med magtfulde troldmænd og en ven af ​​Stormwinds konger, at orkestrere Azeroths undergang. I Draenors fjerne verden stødte han på en slægt, den mægtige kriger Gul'dan. Ved hjælp af kættersk magi lærte denne dårlige ork sine kammerater at kanalisere dæmonisk energi. Hans indflydelse på orkene nåede sit højdepunkt, da han overbeviste dem om at drikke blodet fra dæmonen Mannoroth og lovede uovervindelighed i bytte for lydighed. Dæmonens blod forgiftede orkenes sind og omdannede dem til en hær, der blev fortæret af blodtørst og styret fra skyggen af ​​Gul'dan og hans håndlangeren, Warchief Blackhand.

Medivh indgik en aftale med sin nye allierede: i bytte for et løfte om at gøre Gul'dan til en gud, ville krigslågen skabe en portal mellem menneskets hjem, Azeroth, og hans egen planet, Draenor. Således åbnede Dark Portal for første gang, og Horden stormede for at engagere menneskerne i Azeroth.

Orcish Horde angreb menneskers lande og spildte hele byer og efterlod intet andet end ruiner i deres kølvand. I årevis kæmpede orker og mennesker med brutale træfninger, mens de ventede på det rigtige øjeblik for at starte et all-out angreb. Tre år efter åbningen af ​​Dark Portal marcherede Horde mod byen Stormwind. Selvom Anduin Lothar, kommandør for kongen, formåede at afvise det første angreb, trak Horde sig tilbage for at omgruppere og lede efter en måde at tackle det sidste slag mod menneskeriget.

I mellemtiden afslørede Medivhs lærling Khadgar for kong Llane og Anduin Lothar, at deres herre var blevet ødelagt af de mørke kræfter og dermed havde kastet horden på Azeroth. Med hjælp fra Khadgar dræbte Lothar Medivh og forviste Sargeras ånd inden i ham til ugyldigheden. Gul'dan, der var kommet ind i Medivhs sind før sin død og søgte information, blev efterladt i koma på grund af troldmandens død.

Den store orkhøvding Orgrim Doomhammer var meget utilfreds med Gul'dan og Blackhands måde at lede horden på. Så da han så muligheden, udfordrede han Blackhand om titlen som krigsdug i en kamp, ​​hvorfra han skulle sejre. 

Forenet under Doomhammer-banneret marcherede Horde igen Stormwind. Mens byen var under belejring, sikrede Garona Half-Orc, en tidligere allieret af mennesker, der arbejdede skjult i tjeneste for Shadow Council of Gul'dan, orc-sejren og efter rådets befaling sluttede kongens liv Llane. Moralen i Stormwinds hær døde sammen med ham, og byen faldt til Horde. Anduin Lothar erklærede krigen tabt og krydsede sammen med resten af ​​Stormwinds befolkning Mare Magnum.

De tænder bordene Warcraft II

Desperat flygtede Lothar og de overlevende fra belejringen af ​​Stormwind nord for hjælp. Der søgte de støtte fra herskeren over Lordaerons magtfulde menneskerige, kong Terenas Menethil II. Flygtningene var et levende bevis på truslen fra Horde. Da Terenas ikke kunne benægte eksistensen af ​​den fare, det udgjorde for Azeroths liv, kaldte kong Terenas lederne af de menneskelige kongeriger til at forberede et modangreb mod Horde. Syv nationer forenede sig under et banner for første gang i tre tusind år i det, der ville blive kendt som Alliance of Lordaeron.

Gul'dan, der netop var vågnet op af den magiske koma forårsaget af Medivhs død, indgik en aftale med Horde's nye krigssæt for at undertrykke Shadow Council i bytte for at forblive i live. Selvom han mistillid til troldmanden, efterlod Doomhammer ham i live og tillod ham at finde sin egen klan for at styrke rækken af ​​Horde. Med den uvurderlige hjælp fra de rekrutterede Amani-trolde og Demonsjælen - en gammel artefakt, som de for nylig havde opdaget, der var i stand til at kontrollere drager - var orkene rede til at falde på det, der var tilbage af de menneskelige nationer.

Da Horde forberedte sig på at marchere mod deres fjender, formåede Lothar, der havde vundet Ironforge-dværgene og hævdede sin ret som den sidste efterkommer af Arathi-linjen til at påkalde Quel'Thalas høje alver, at samle de forskellige løb af Lordaeron. Kong Anasterian Sunwalker blev begået af en gammel bloded til Lothars slægtninge og sendte en lille kontingent ledet af skovkaptajn Alleria Windrunner til støtte for Lordaeron.

Orgrim Doomhammer førte Horde nordpå og efterlod en ødelæggelsessti, da han fulgte de overlevende fra Stormwind til Lordaeron og smadrede alt, hvad der stod i vejen for ham. På trods af at sejren virkede nært forestående, da orc-styrkerne nærmede sig Lordaeron, ville byen leve for at se de sidste dage af Anden krig takket være de splittelser, der opstod i Horde-rækken. Da Doomhammer og hans hær satte sig for at angribe Alliancens hjerte, modtog de dystre nyheder: Gul'dan havde forladt sine orc-kammerater og taget halvdelen af ​​sin hær med sig for at søge efter den legendariske Sargeras grav og blive en gud. 

Gul'dans forræderi gav Alliancen den mulighed, den havde brug for til at vende krigens tidevand. Anduin Lothars tropper samledes og kørte Horde fra landene i Lordaeron til det vulkanske højborg Blackrock Summit mod syd. Tilbageholdende med at acceptere nederlag, udførte Doomhammer et sidste angreb på menneskerne og sluttede Lothars liv i en selvmordstanker.

Med Lothars død overtog hans løjtnant Turalyon som kommandør og opfordrede sine brødre til at holde ud og fortsætte med at kæmpe for at ære den faldne kommandørs arv. Hans kampkrig var så inspirerende, at de rasende mennesker tvang deres vej gennem Horde rækker, spredte deres hær og tog utallige fanger. Alliancen sendte dem til fængselslejre, hvor de fik lov til at klare sig selv.

Således blev de sidste flammer fra anden krig fortæret, og freden blev indført i et land, der længe var blevet hærget af konflikt. I årene efter Horde-nederlaget splittede Alliancen, den skrøbelige pagt, der havde forenet dem, brudt af deres gensidige fortvivlelse. Kongeriget Lordaeron blev således tvunget til at stå over for en usikker fremtid alene.

Opkomst af kaos

Warcraft III: Reos of Chaos Det begynder næsten 13 år efter Horde-nederlaget, når konflikten genoplives. På grund af rygterne, der spredte sig gennem kongeriget Lordaeron om en pest, spreder uro sig blandt dets borgere, hvilket får Arthas, søn af kong Terenas, til at undersøge dens oprindelse. Dette firma fører dig ned ad en mørk sti, der for altid vil markere din skæbne. I mellemtiden samler en ukendt ung mand orkene, der har brugt det sidste årti på at arbejde i overfyldte interneringslejre og opfordrer dem til at bryde fri fra fangenskabs åg og tage våben igen. I de territorier, der kontrolleres af Alliancen, opstår der en sekt, der forgifter dets medlemmers sind og varsler begyndelsen på en virulent plage, der sigter mod at lægge grundlaget for en ny invasion af Azeroth. Og natalvene, der er desperate for at beskytte deres forfædres lande mod destruktive kræfter, vækker deres slægtninge fra søvn og overvejer muligheden for at befri den farligste fange, deres art nogensinde har kendt i et forsøg på at få den nødvendige magt til at klare sine fjender.

Ulykke vækker igen over hele verden Warcraftog dets indbyggere, nye og gamle, tager våben for at kæmpe for fremtiden. Vil du slutte dig til dem? Saml dine hære og begynd at leve dette legendariske kapitel i Warcraft med Warcraft III: Reforged.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.