Grand Empress Shek'zeer / Grand Empress Shek'zeer

Grand Empress Shek'zeer Guide (Grand Empress Shek'zeer) tilgængelig i Raid-instansen Frygtens hjerte.

Kejserinde-Shekzeer

Den gamle orden af ​​Klaxxi er kommet til en trist konklusion: den korrupte kejserinde Shek'zeer skal væltes. Traditionelt erstattes mantidledere med en nøje valgt efterfølger, når de er gamle, men Shek'zeers erstatning er stadig for ung og svag til at efterfølge hende. Derfor har Klaxxi intet andet valg end at dræbe kejserinden. Hvis de ikke handler hurtigt, kan hele Pandaria bukke under for de umættelige sværme fra mantid.

oversigt

Vanskelighed sundhed Vrede Band
tank Healere DPS
10-kande 2 2-3 5-6
25-kande 2 5-7 16-18
TRF 2 5-6 17-18
Vanskelighed Shek'zeer Set'thik vindblade Kor'thik Reavers
10-kande 196M 6.3M 42.2M
25-kande 620M 25.2M 126M
TRF ??? ??? ???

færdigheder

{tab = fase 1}

Fase 1: En farlig kamp!

Dissonansfelt: Kejserinden skaber et felt af dissonans, der forstyrrer lyden forbundet med magi. Dissonansfeltet absorberer magiske effekter i nærheden, indtil det løber tør for resonans. Når resonansen er overstået, eksploderer feltet i en sonisk afladning.

Spillere, der kaster magiske effekter i nærheden af ​​dissonansfeltet, nedbryder det også af resonans.

  • Sonisk udladning: Sonic Discharge påfører 300000 skader. fysisk skade på alle spillere. Tilbyder mere skade på de spillere, der forbliver inden for dissonansfeltet på detonationstidspunktet.

Kejserindeens øjne

: Kejserinden kigger i dybden af ​​øjnene på sit nuværende mål og får målet til Kejsernes øjne-effekt. Denne effekt stabler op til 5 gange. Kejserinden charmerer og forvandler en spiller til en minion af kejserinden, hvis effekten stabler det maksimale antal gange.

  • Tjener for kejserinden En spiller, der er trollbundet og forvandlet af kejserinden til hendes minion, yder 200% mere skade og gør 200% mere helbredelse, har 300% mere sundhed og bliver immun over for langsomme og crowd control-effekter.

Frygtende skrig: Grand Empress Shek'zeer kaster en Dire Cry mod to tilfældige spillere og påfører 150000 skader. Fysisk skade på hver spiller og nærliggende allierede inden for 5 yards.

  • I 25-spiller raids sender Shek'zeer en Dire Cry på fem tilfældige spillere.

    Skrig af terror: Kejserinden terroriserer en tilfældig spiller og får dem til at påføre 150000. Skyggeskader på spillerne hvert 2. sekund.

{tab = fase 2}

Fase 2: Kejserinden trækker sig tilbage!

Når kejserinden løber tør for sha-energi, trækker hun sig tilbage til sin krystal og indkalder sin kongelige garde.

Valor Band: Medlemmer af Royal Guard of the Empress behandler 20% mere skade og tager 10% mindre skade for hvert andet medlem af Royal Guard inden for 8 yards.

Set'thik Wind Sword

Pin op: Set'thik Wind Sword låses fast på en tilfældig spiller i 30 sekunder.

Pak af

: Windblade Set'thik kaster med jævne mellemrum blade på tilfældige spillere og påfører 200000. af fysisk skade.

Sonisk klinge: Set'thik Windblade rammer sit nuværende mål med et sonisk blad, der håndterer 150%. våbenskader og afbryder tryllekunst.

Klæbrig harpiks

: Set'thik's Wind Sword dækker jorden i klæbrig harpiks, der klemmer spillere, der træder på det, reducerer deres bevægelseshastighed med 30% og håndterer 15000 skader. Naturskader hvert 1. sekund. Når harpiksen kommer i kontakt med en anden harpiks, forlader den spilleren og vender tilbage til jorden.

Hvis der bygger sig nok ravharpiks i et område, fryser den og hærder og danner en ravfælde.

Ravfælde

: At blive indkapslet i rav behandler 5% af det indkapslede offers helbred hvert 3. sekund.

Kor'thik Reaver

Giftbombe: Reaver Kor'thik smider giftbomber til tilfældige spillere og påfører 110000. Naturskader oprindeligt og 20000. beskadige hvert 2. sekund til en tilfældig fjende.

Giftig snegl: Kor'thik Reaver påfører 160000. Naturskader på spillere i en 30-yard kegle foran ham.

Gift gennemblødt rustning

: De giftblæste blade af Reaver Kor'thik trænger igennem hver pore i sit nuværende fjendtlige mål og får det til at eksplodere med et giftigt stof. Gasserne fra denne gift forårsager, at angreb fra nærliggende venlige spillere lejlighedsvis påfører 50000 skader. ekstra naturskader.

{tab = fase 3}

Trin 3: ultimativ korruption!

Når hendes helbred når 30%, bryder Sha of Fear kejserindeens chrysalis og gennemsyrer den med dyb korruption.

Kejserindeens øjne

: Kejserinden kigger i dybden af ​​øjnene på sit nuværende mål og får målet til Kejsernes øjne-effekt. Denne effekt stabler op til 5 gange. Kejserinden charmerer og forvandler en spiller til en minion af kejserinden, hvis effekten stabler det maksimale antal gange.

  • Tjener for kejserinden

    En spiller, der er trollbundet og forvandlet af kejserinden til hendes minion, yder 200% mere skade og gør 200% mere helbredelse, har 300% mere sundhed og bliver immun over for langsomme og crowd control-effekter.

Sha energi: Grand Empress Shek'zeer kaster Sha energi til to tilfældige spillere til 80000. Skygge.

I 25-spiller raids kaster Shek'zeer sha energi til fem tilfældige spillere.

Ulykke: Kejserinden påfører skyderen skader på hver spiller svarende til 50% af deres nuværende helbred.

Presser på terror

: Kejserinden frigør en pressende terror i en kegle på 70 m foran hende og påførte 325000 skader. Skyggeskader og skræmme spillere inden for den kegle i 8 sek.

Endevisioner

: Kejserinden giver to tilfældige spillere en vision om sin egen ende. Visionen afsløres for spilleren efter 4 sekunder og indbringer derefter frygt for 40000. Skygge skader hvert 1 sekund for alle spillere inden for 8 yards i 20 sek.

Skræmmende hjerte

(Heroisk): Kejserinden frigør et spiralformet hjerte af mørk energi, der peger i retning af 3 tilfældige spillere. Hvis en spiller er mellem hjertet og målspilleren, vil de tage skaden i stedet for målet.

{/ faner}

Strategi

Kampoversigt

Kampen mod Stor kejserinde Shek'zeer Det er en trefasekamp.

Fase et og to skifter, indtil chefen når 30% helbred, hvorefter fase tre begynder. Vi beskriver denne cyklus nedenfor.

Fase en begynder, når chefen konfronteres og slutter om 2 minutter og 30 sekunder. I løbet af denne fase er din eneste fjende Grand Kejserinde Shek'zeer.

Fase to det begynder i slutningen af ​​fase en og slutter, når alle tilføjelser i løbet af denne fase er elimineret, eller når der er gået 2 minutter og 30 sekunder siden starten af ​​denne fase. Shek'zeer er ikke til stede i denne fase og kan ikke blive skadet.

Fase et begynder igen, og denne cyklus fortsætter, indtil Shek'zeer når 30% af hans helbred, hvilket er, når fase tre begynder.

Fase tre starter ved 30% af hans helbred og slutter, når Shek'zeer er blevet elimineret. I løbet af denne fase vil din eneste fjende igen være Shek'zeer.

Selvom du teoretisk kunne have flere faser et og to, er kampens opridsetid indstillet, så du kun tillader en enkelt fase to, og at du skal tage Shek'zeer 30% af hans helbred i anden fase en.

{tab = fase 1}

Fase 1

Fase et varer 2 minutter og 30 sekunder. Chefen har en energistang i denne fase, der starter med 150 energi og langsomt tømmes over tid. Når energibjælken når 0, slutter fasen. Dette bør dog ikke bekymre dig, da energiressourcen kun har en kosmetisk rolle i mødet, og fasen slutter altid efter 2 minutter og 30 sekunder. Shek'zeers energi har ingen interaktion med hende eller din raids evner.

Når fasen er afsluttet, forsvinder Shek'zeer og kan ikke angribes.

færdigheder

I løbet af denne fase vil chefen bruge forskellige evner.

Field of Dissonances og Scream of Terror

Langt den vigtigste og mest besværlige færdighed er Ikon for dissonansfelt

Dissonansfelt. Denne evne er bundet til en anden chefs evne kaldet Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror, vi forklarer det sammen.

To gange i fase 30 (60 sekunder ind i fasen og XNUMX sekunder efter det) placerer Shek'zeer to felter med ubalance på gulvet, den ene lidt adskilt fra den anden. Disse områder er som en gul hvirvel.

Dissantansfelterne har sundhedsbrønde, men de kan ikke angribes på konventionelle måder. De mister helbredet hver gang et bandemedlem trylleformulerer. I sidste ende får dette felterne til dissonans til at dø. Alle trylleformularer, der kastes af din raid, påvirker begge felter ens, så de vil normalt dø på samme tid og uddeler en stor mængde fysisk skade på raidet for en evne kaldet Sonic Discharge Icon

Sonisk udladning.

Dit raids mål er at forhindre begge felter i at dø på samme tid, da den kombinerede skade meget sandsynligt vil dræbe flere af raiden, hvis de ikke alle tørrer på samme tid. Der er kun én måde at få det ene felt med uoverensstemmelse til at dø hurtigere end det andet, og det er ved at lade spillerne blive påvirket af Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror positionere sig inden for Dissonansfeltet. Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror er en debuff, som Shek'zeer tilfældigt kaster et raidmedlem (undtagen tanks) 4 gange i fase 2. Når debuffen er aktiv, tager hvert raidmedlem moderat skyggeskade hvert 20. sekund. Debuffen varer XNUMX sekunder.

Det er meget vigtigt, at når der spilles med Terror Shout-debuffen bevæger sig ind i et af felterne i dissonance, sker der flere ting.

  • Scream of Terror vil ikke skade razziaen mere.
  • Feltet for dissonans tager mere skade (sammenlignet med det andet felt for dissonans), hvilket får dets helbred til at falde hurtigere.
  • Spilleren kan ikke helbredes, mens han er inde i feltet for ubalance, vil alle trylleformularer på dem blive absorberet. Absorptionseffekter såsom Power Word: Skjoldikon

    Power Word: Skjold de vil stadig arbejde for at afbøde skader på denne afspiller.

  • Spilleren tager moderat beskadigelse hvert sekund inden for Dissonansfeltet.

Andre færdigheder

I fase XNUMX bruger Shek'zeer også to andre evner.

Strategi

Vi starter med at angive to grundlæggende ting, som dit band skal gøre i denne fase, nemlig indsæt mindst 5 meter væk og udfør tankskift. Disse to opgaver er grundlaget for din strategi.

Derudover bliver dit band nødt til at tage sig af Ikon for dissonansfelt

Dissonansfelts, og dette vil vise sig at være den største udfordring i denne fase.

Ideen er, at du skal forhindre, at de to dissonansfelter dør inden for få sekunder efter hinanden. For at gøre dette skal du først vælge et felt for uoverensstemmelse, der skal fjernes, og som spilleren er berørt af Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror flytte ind i marken.

Tanking af Shek'zeer

Som nævnt skal dine to kampvogne skiftevis til tank Shek'zeer. Vi anbefaler tanke at skifte til de 4 stakke af debuff. Der er ingen kompleksitet i denne del.

Hvis tanken har 5 stakke, og den bliver fuldstændig ødelagt, har du intet andet valg end at dræbe den og genoplive den for at fortsætte kampen. Dette kan faktisk føre til en aftørring.

Positionering

Dit band bliver nødt til at passere i løbet af hele fasen spredt mindst 5 yards væk for at undgå at modtage unødvendige skader fra Dread Screech-ikon

Skræmmende skrig. Spillere berørt af Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror de er nødt til at bevæge sig inde i Ikon for dissonansfelt

Dissonansfelt, de kan komme tæt på andre spillere, men dette kan virkelig ikke undgås, og det bør heller ikke forårsage et problem.

Terrifying Screech påvirker tilsyneladende kun DPS og healere, men vi har ikke nok information til at bekræfte dette.

Felter med dissonanser

Som nævnt ovenfor er det den største udfordring i denne fase at beskæftige sig med dissonansfelter.

Raidlederen vil udpege, hvilket felt for ubalance, der skal dø først. Det er muligt at beslutte senere (da felterne altid vises på samme sted), er det bedre at tildele det felt, der er tættest på den spiller, der er berørt af Cry of Terror-ikonet

Skrig af terror. Ved at gøre dette behøver den berørte spiller ikke at bevæge sig over razziaen for at nå feltet for dissonans.

Spillere kan ikke tilbringe lang tid inde i feltet for ubalance, fordi feltet beskadiger dem, og de kan ikke heles.

Dit bånds mål er at have Sonic Discharge Icon

Sonic udladningers bortset fra hinanden. Dette giver dig tid til at holde dit band stabilt. Jo længere en spiller, der er ramt af Terror Shout, bruger længere inden for området for dissonans, desto mindre er raidskaderne, der udføres af Terror Shout.

Under alle omstændigheder bliver du nødt til at eksperimentere med dette og i praksis se, hvordan dit band klarer sig bedst. Bemærk, at de første felter med dissonanser vises 30 sekunder i kampen, og de andre vises 60 sekunder efter dem. Dette betyder, at du har 60 sekunder til at tage sig af de første felter og 60 sekunder til at tage sig af de andet felter, før fasen slutter.

For at afbøde skaderne fra eksplosionen Field of Dissonance skal du bruge raid-cd'er som Rallying Cry-ikon

Indkaldende hyl , Ro ikon

ro. Da bandet ikke kan mødes, kan du ikke benytte cd'er som f.eks Power Word: Barriereikon

Power Word: Barriere o Spirit Link Totem-ikon

Spirit Link Totem (selvom de kan bruges i nærkamp). Også cd'er, der reducerer magisk skade, fungerer ikke, fordi skaden er fysisk.

{tab = fase 2}

Fase 2

2 minutter og 30 sekunder efter fase XNUMX begynder, forsvinder storkejserinde Shek'zeer, og fase to begynder.

Fase to slutter, når alle tilføjelser, der vises i denne fase, elimineres eller efter 2 minutter og 30 sekunder fra starten af ​​fasen. Hvis disse 2 minutter og 30 sekunder går, starter fase en igen, selvom der er tilføjelser, der stadig er i live. Disse forsvinder ikke.

færdigheder

Så snart fase to begynder, vil flere tilføjelser deltage i kampen.

Hos både 10 og 25 personer, 2 Kor'thik Reaverssy 6 Set'thik vindblades vises.

Set'thik vindbladeDe er små tilføjelser, der har forskellige evner.

  • Fixate-ikon

    Pin op han løser et tilfældigt mål og ignorerer alle andre. Derudover reduceres hjulets bevægelseshastighed med 75%. Varer 20 s.

  • Sendingsikon

    Pak af Det er en afbrydelig magi, der giver en stor mængde tilfældig fysisk skade på raid-spillere.

  • Sonic Blade-ikon

    Sonisk klinge er et angreb, som han bruger på sit nuværende mål, som skader meget og afbryder stavning.

  • Klæbrig harpiksikon

    Klæbrig harpiks Det er en slags skadeszone, der er placeret på jorden. Når en spiller går over dette område, holder den sig fast på spilleren (og forsvinder fra jorden) og anvender en debuff, der hvert sekund tildeler spilleren moderat naturskade, hvilket også reducerer bevægelsen til 30%. Når en spiller har denne debuff og går over en anden skadezone, forsvinder debuffen, og de to zoner smelter sammen. Hvis denne proces gentages 3 gange mere (i alt 4), bliver de en Ikon til ravfælde

    Ravfælde, der bedøver den første pøbel, der kommer i kontakt og behandler en skade på 5% af pøbelens maksimale helbred hvert 2. sekund. Den fangede tilføjelse vil blive bedøvet og fortsætte med at tage skade, indtil den dør. Men hvis nogen Windsords stadig er i live, når en add er fanget, frigør de dem fra fælden.

Kor'thik Reaverss er gode tilføjelser, der også har forskellige evner.

  • Gift bombe ikon

    Giftbombe Påfører 30833 til 32414 skader. indledende skade og 5850 til 6150. beskadige hvert 2. sekund til en tilfældig fjende i 10 sekunder.

  • Giftigt slimikon

    Giftig snegl er et frontalt kegleangreb, der beskæftiger 87750 til 92250 skader. Naturskader på fjender.

  • Ikon for giftigt rustning

    Gift Openwork Armor Gift siver gennem hver af fjendens porer og får det til at eksplodere med et giftigt stof. Dampe fra denne gift får nærliggende venlige spillers angreb til at give bonus Naturskade.

Når en tilføjelse er inden for 8 yards fra en anden tilføjelse, vil de drage fordel af en buff kaldet Ikon for tapperhed

Valor Band, hvilket øger dets skade med 30%.

Strategi

Dit raids mål i denne fase er at dræbe tilføjelserne så hurtigt som muligt. Generelt set skal du dræbe Windblades før Reavers og fokusere på at få den sidste Reaver fanget i en Ikon til ravfælde

Ravfælde. Dette vil give dine healere en pause, hvorunder de ikke har råd til at helbrede meget og regenerere mana.

At tage ansvar for færdigheder

Vi starter med at nævne, at skaden på 30% stiger fra tilføjelserne, Ikon for tapperhed

Valor Band, det er ikke rigtig besværligt. I både 10 og 25 personer skal de tankes i to grupper. Derfor har de 1 Reaver og 3 Windblades i den ene tank, og den anden Reaver og 3 Windblades med den anden tank.

masse Kor'thik ReaversDe skal tankes hele tiden og holdes væk fra bandet. Din tank vil beskadige frontalangreb, Giftigt slimikon

Giftig snegl, såvel som Reavers store nærkampangreb.

Når en Set'thik vindblade begynde at kaste Sendingsikon

Pak af, skal straks afbrydes. Når et Sword of Wind fikser på en spiller (noget de ikke altid gør), skal den spiller drage det og sørge for at de ikke bliver ramt, bevægelsen af ​​Sword of Wind er meget langsom, når den ordnes, hvilket gør det er let at komme væk fra hende.

Tanking af vindskærme ved siden af ​​en Reaver vil have gavn af skader fra Ikon for giftigt rustning

Gift Openwork Armor, hjælper dig med at dræbe vindsværdene hurtigt.

Oprettelse af ravfælder

I denne fase bliver spillerne nødt til at oprette ravfælderne ved at blande 5 Klæbrig harpiksikon

Klæbrig harpiks. Oprettelse af fælder er et spørgsmål om grundlæggende koordinering. Nogen vil hente den første Sticky Resin og tage den til en anden, så er det rollen som spillerne, der er relativt fri til at flytte for at bringe en anden Sticky Resin til samme sted. Ranged DPS eller endda healere (skaden er relativt lav) kan udføre denne opgave.

Vi anbefaler at fange en Reaver (føre ham i fælden) og kun når alle Windblades er døde. Dette betyder, at du vil afslutte fasen med Reaver fanget, og den anden tilføjer død. Det tager lang tid for vindens sværd at frigøre reaveren fra den ravfarve, du kan tillade dig selv at fange reaveren, mens de dræber vindens sidste sværd.

Det er helt sikkert at komme ind i fase en igen, mens de har en fanget raider, da tilføjelsen sandsynligvis vil dø kort efter, i hvert fald vil han ikke være fri fra fælden.

{tab = fase 3}

Fase 3

Fase tre begynder, når Stor kejserinde Shek'zeer komme til 30% af dit helbred. På dette tidspunkt får chefen en række nye evner (og bevarer kun en af ​​de gamle). Det er en intens fase, indtil chefen dør.

færdigheder

Shek'zeer bevarer sin evne Øjne af kejserinde-ikonet

Kejserindeens øjne af fase XNUMX.

Ud over dette får hun nye evner.

  • Sha Energy-ikon

    Sha energi Påfører 40000 skader. Skygge skader på tilfældige spillere. Det påvirker 2 ud af 10 personer og 5 ud af 25 personer.

  • Forbruger terrorikon

    Presser på terror Tilbyder skader på 126750 til 133250. Skygge skader og skræmme fjender foran ham i 8 sekunder.

  • Visions of Demise -ikon

    Endevisioner Det formidler en vision om fjendens undergang. Efter 4 sekunder bliver den bange og påfører 4875 til 5125 skader. Skyggeskader på alle spillere inden for 8 yards.

  • Ulykkesikon

    Ulykke Tilbyder skader svarende til 50% af alle spilleres helbred. Kaster det hvert 6-10 sekund

  • Samler mørkeikon

    Æltende mørke får et hejset mål til at tage moderat skygge. Fortryllelsen påvirker et øget antal spillere, hvilket i sidste ende gør en stor mængde skade på raidet.

Strategi

Denne fase er ekstremt brutal, og din raids helbredelse vil blive sat på prøve mere end på noget andet mødested i niveau 14.

Indledningsvis skal dit band forblive spredt, så Visions of Demise -ikon

Endevisioner påvirker ikke flere spillere end nødvendigt. Dine kampvogne bliver stadig nødt til at skifte mellem at tanke bosset, og Shek'zeer skal ikke være foran banden på noget tidspunkt.

Dens skader på frontkegleangreb har kastetid, hvilket gør det umuligt at unddrage sig. Enhver uheldig spiller, der rammer ham, skal frygte.

Derudover skal spillere, der er berørt af Visions of the End, fjernes så hurtigt som muligt (inden for 4 sekunder efter modtagelse, kan det fjerne).

Den sværeste del af fasen er at overleve den enorme skade, din bande vil blive udsat for. Selvom Ulykkesikon

Ulykke synes at diktere, at du skal have spillere med dårligt helbred for at sikre, at de tager mindre skade på grund af denne evne, er dette virkelig ikke tilfældet. Sha Energy-ikon

Sha energi y Samler mørkeikon

Æltende mørke De gør meget skade, og det er ekstremt risikabelt at have spillere med dårligt helbred. Derudover bliver du nødt til at tælle skaden på Visions of the End i løbet af de få sekunder, den skal ramme hver spiller. Derfor er det bedre at forsøge at holde folk ved fuld sundhed så meget som muligt.

I 10-person er det muligt at have dit raid sammen bag Shek'zeer for at lette helbredelse og simpelthen have spillerne berørt af Visions of the End væk fra raidet med det samme. Dette er også muligt i 25 personers spil, men det øgede antal spillere, der skal gå væk, er problematisk.

Dette er en intens fase, hvor du vil bruge alle raidets cd'er til at overleve og øge din DPS på chefen.

Hvornår skal man bruge heroisme / blodtørst / tidskæde

Det bedste tidspunkt at Heroism-ikon

Helte/Bloodlust ikon

Blod tørst/Time Warp-ikon

Temporal forvrængning Det er i fase tre. Denne fase er den mest intense af mødet, og den falder også sammen med udførelsesfasen for mange DPS-klasser.

Alternativt, hvis de har problemer med at komme til fase tre i en enkelt overgang til fase to, kan du bruge dem i fase et, da der er en hel del plads til at bevæge sig i løbet af denne fase, så chefen kan brændes relativt glat.

{/ faner}

At lære kampen

I betragtning af at dette er et møde, hvor du kun kan udvikle dig trin for trin, vil dit raid naturligvis lære mødet gradvist.

Når det er sagt, er der få faktorer, der viser sig at være sværere at kontrollere end andre. Kontroller Ikon for dissonansfelt

Dissonansfelts i fase XNUMX. Din bande bliver nødt til at lære at detonere det ene felt foran det andet og derefter overleve skaden fra detonationen. Det er simpelthen et spørgsmål om praksis og at vænne dine healere til den store mængde skade, de får.

I fase to skal du maksimere din DPS på tilføjelserne for at have alt rent inden for 2 minutter og 30 sekunder. Fangst tilføjer korrekt er vigtigt, men dette er en færdighed, du bliver nødt til at øve for at få fat på det.

Fase tre er ikke så kompleks, som den er brutal med hensyn til skader, der er taget med razziaen. Derudover skal dine healere være meget dygtige, og din DPS går hurtigt effektivt ned til Shek'zeer, du bliver nødt til at lære at mestre bortdrive Visions of Demise -ikon

Endevisioner.

Kort sagt, der er ikke mange tip, der kan hjælpe dig med at lære om kampen, og det vil være op til dit band at udføre kampen ordentligt.

Præstation: Lige i tide

Præstationen Timing er alt ikon

Lige i tide er en del af Glans af Pandaria Raider-ikonet

Pandaria Raiders herlighed. Opnåelse kræver, at du dræber begge Kor'thik Reaverss inden for 10 sekunder efter hinanden, og derefter besejre chefen.

Som navnet på præstationen antyder, er timing bestemt alt. Du bliver nødt til at angribe begge Reavers samtidigt og kun dræbe dem, når de begge har dårligt helbred for at dø inden for de 10 sekunder, der kræves af præstationen. Det vil naturligvis gøre fasen meget vanskelig for din bande, da Raiders er meget farlige.

Video

{tab = MMO-Champion}

{tab = Nihilum}
{tab = Blood Legion}
{/ faner}

Besættelse / plyndring

{tab = Normal}

Navn tilstand Nivel Krav Boks Tipo
Shadowheart Spaulders Normal 496 90 Skulder Læder rustning
Den skyggefulde vanquishers bryst Død ridder, Druid, Magician, Rogue Normal 496 90 Skrot
Shadow Conqueror's bryst Troldmand, Paladin, Præst Normal 496 90 Skrot
Forbandet kejserinde Crown Normal 496 90 hoved Mesh rustning
Klør af Shek'zeer Normal 496 90 En hånd Knytnævepistol
Skyggebeskytterens bryst jæger, Shaman, Guerrero, Munk Normal 496 90 Skrot
Legplates of Royal Reinforcement Normal 496 90 ben Plade rustning
Hood of Dark Dreams Normal 496 90 hoved Mesh rustning
Kri'tak, sværmens kejserlige scepter Normal 496 90 Højre hånd Enhånds blonder
Shadow Infestation Leggings Normal 496 90 ben Tøj rustning

{tab = heroisk}

Navn tilstand Nivel Krav Boks Tipo
Forbandet kejserinde Crown heroiske 509 90 hoved Mesh rustning
Klør af Shek'zeer heroiske 509 90 En hånd Knytnævepistol
Kri'tak, sværmens kejserlige scepter heroiske 509 90 Højre hånd Enhånds blonder
Shadow Infestation Leggings heroiske 509 90 ben Tøj rustning
Shadow Conqueror's bryst Troldmand, Paladin, Præst heroiske 509 90 Skrot
Skyggebeskytterens bryst jæger, Shaman, Guerrero, Munk heroiske 509 90 Skrot
Den skyggefulde vanquishers bryst Død ridder, Druid, Magician, Rogue heroiske 509 90 Skrot

{tab = Normal 25 (10)}

Navn tilstand Nivel Krav Boks Tipo
Shadow Conqueror's bryst Troldmand, Paladin, Præst Normal 496 90 Skrot
Shadow Infestation Leggings Normal 496 90 ben Tøj rustning
Den skyggefulde vanquishers bryst Død ridder, Druid, Magician, Rogue Normal 496 90 Skrot
Kri'tak, sværmens kejserlige scepter Normal 496 90 Højre hånd Enhånds blonder
Skyggebeskytterens bryst jæger, Shaman, Guerrero, Munk Normal 496 90 Skrot
Klør af Shek'zeer Normal 496 90 En hånd Knytnævepistol
Legplates of Royal Reinforcement Normal 496 90 ben Plade rustning
Visdom af visdom Normal 25 500 Andet (Diverse)
Shadowheart Spaulders Normal 496 90 Skulder Læder rustning
Forbandet kejserinde Crown Normal 496 90 hoved Mesh rustning
Mønster: Chestguard of Nemesis Normal 25 90 Furrier mønster
Hood of Dark Dreams Normal 496 90 hoved Mesh rustning
Mønster: Kejserens arv Normal 25 90 Skræddersy mønster

{tab = heroisk 25 (10)}

Navn tilstand Nivel Krav Boks Tipo
Forbandet kejserinde Crown heroiske 509 90 hoved Mesh rustning
Klør af Shek'zeer heroiske 509 90 En hånd Knytnævepistol
Kri'tak, sværmens kejserlige scepter heroiske 509 90 Højre hånd Enhånds blonder
Shadow Infestation Leggings heroiske 509 90 ben Tøj rustning
Shadow Conqueror's bryst Troldmand, Paladin, Præst heroiske 509 90 Skrot
Skyggebeskytterens bryst jæger, Shaman, Guerrero, Munk heroiske 509 90 Skrot
Den skyggefulde vanquishers bryst Død ridder, Druid, Magician, Rogue heroiske 509 90 Skrot

{tab = Raid Finder (10)}

Navn tilstand Nivel Krav Boks Tipo
Forbandet kejserinde Crown Band finder 483 90 hoved Mesh rustning
Klør af Shek'zeer Band finder 483 90 En hånd Knytnævepistol
Kri'tak, sværmens kejserlige scepter Band finder 483 90 Højre hånd Enhånds blonder
Shadow Infestation Leggings Band finder 483 90 ben Tøj rustning
Shadow Conqueror's bryst Troldmand, Paladin, Præst Band finder 483 90 Skrot
Skyggebeskytterens bryst jæger, Shaman, Guerrero, Munk Band finder 483 90 Skrot
Den skyggefulde vanquishers bryst Død ridder, Druid, Magician, Rogue Band finder 483 90 Skrot
[Shadow Heart Spaulders] Band finder 483 90 Skulder Læder rustning

{/ faner}

Tak til siderne Wow hoved y MMO-mester.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.