Hellfire High Council - Normal og heroisk guide

Velkommen til guiden til kampen mod Hellfire High Council, fjerde chef for den nye Hellfire Citadel-bande.

Mødeforløb

Efter at have accepteret at drikke Mannoroths blod, fik disse tre orker en utrolig magt. Deah Black Rumor, en mester i Void-magi, er en udstødt fra Shadowmoon-klanen, som nu fungerer som Gul'dans venstre hånd. Gurtogg, beviste sit værd ved at vinde hundredvis af kampe, vinde alle undtagen én, der endte uafgjort, mod Steelmaster Jubei'thos, nu kæmper de sammen. De tre orker tjener Gul'dan som et krigsråd.

Hellfire High Council

Hvert medlem af Hellfire High Council har et særligt angreb, som de kun vil bruge, hvis de er under 30% helbred. Disse effekter vil vare ved indtil slutningen af ​​mødet. Så vi skal vælge en strategi for nederlagsrækkefølge.

færdigheder

Jubei'thos

Steelmaster Jubei'thos

  • Fel Edge: Jubei'thos kaster sin flammende klinge og giver 115.287 skader. skader på fjender, der er ramt.
  • Undgå banen, der vises en pil, der angiver det.
  • Felstorm: Jubei'thos udløser en voldsom storm mod fjender og påfører 13.087 skader. Brandskade på alle fjender hvert sekund i 8 sek.
  • Ikke undgåelig.
  • Kør vinden: Jubei'thos forsvinder i vinden og tilkalder refleksioner.
  • Det vil genoptage efter 45s. eller når alle refleksioner er blevet besejret, alt efter hvad der kommer først.
  • Besejr refleksionerne inden for 45 sekunder.
  • højdepunkter: Jubei'thos fremkalder refleksioner af sig selv.
  • Det vil genoptages, når alle refleksioner er blevet besejret, eller der er gået nok tid.

hans sidste time

  • Når Jubei'thos har nået 30 % af det resterende helbred, begynder han at kaste  Djævelske strejke .
  • Når de bliver dræbt, fortsætter billederne af Jubei'thos med at forfølge spillerne og slår mod dem fra skyggerne.
  • Djævelske strejke: En afspejling af Jubei'thos dukker op bag halvdelen af ​​de levende spillere og giver dem 87.430p skade. af brandskader. Skaden af ​​denne effekt stiger over tid.
  • Ikke undgåelig.
  • Da Jubei'thos dør, fortsætter han med at hjemsøge spillere fra graven ved hjælp af Djævelske strejke indtil kampen slutter.

Af AH

Deah Black Rygt

  • Annulleret udledning: Deah fokuserer tom energi på sit primære mål og giver 172.500. Skyggeskader.
  • Void Mist: Deahs mørke tilstedeværelse omslutter allierede i en mørk tåge, der absorberer al skade, så længe de forbliver inden for en radius på 25 yard.
  • Hold Gurtogg og Jubei'thos væk fra Deah.
  • mareridt ansigt: Deah forvandler sig til et udseende af mareridt og udløser en byge af angreb mod sit hovedmål.
  • Necromancerens mærke: Deah markerer tilfældige fjender med necromancerens sigil, hvilket giver stigende Shadow-skade over tid. Når den fjernes, springer denne effekt til 2 nærliggende allierede af den berørte spiller.
  • Evne til at huske på, da det vil sætte tempoet i kampen.
  • Høst: Deah mejer alle markerede mål, hvilket får hans mærke til at brænde jorden. Mærket giver 58500 til 61500 skader. Skyggeskade på alle berørte fjender hvert sekund.
  • Spillere, der har mærket, når Deah går for at kaste høste, bør bevæge sig væk fra midten og holde sig til væggene, hvis det er muligt.
  • jamrende rædsel: Deah kaster rummet ud i mørke og gør 110.625 skader. Skyggeskade på alle fjender hvert sekund. Mørket fortættes, hvilket får jamrende rædsler til at dukke op på tilfældige steder og strejfe rundt i rummet. Disse rædsler vil påføre 156.975 sek. Skyggeskader på fjender, de kommer i kontakt med.
  • Undgå rædslernes vej.

hans sidste time

  • Efter at have nået 30 % af det resterende helbred, overvælder mørket Deah Black Rumor, som søger Necromancerens mærke til halvdelen af ​​alle tilbageværende fjender. Opslugt af sin vanvid vil hun holde op med at bruge  Høst.

gurtogg

Gurtogg kogende blod

  • kogende blod: Gurtogg får de 5 fjerneste fjender til at få deres blod i kog, hvilket giver 75.248 sek. af fysisk skade.
  • Syresår: Gurtoggs Fel-lidelse inficerer hans nuværende måls sår og giver naturskade hvert 2. sek. og reducerer rustning med 100. Stabler op til 60 gange og holder i 30 sekunder.
  • modbydelig vrede: Gurtogg lider af raseri og fokuserer på en tilfældig fjende. Dårlig energi løber gennem hans årer og giver yderligere forsvar. Vellykkede nærkampsangreb vil få Gurtogg til at øge sin angrebshastighed med 10 % på alle sværhedsgrader undtagen Raid Finder.
  • Brug dine defensive cd'er, hvis du er målrettet af denne evne, og dump al din skade på Gurtogg.
  • Furia: Skader øget med 10%. Denne effekt stables.
  • Ikke undgåelig.
  • knusende spring: Gurtogg spreder ødelæggelse rundt i rummet og påfører 350.000 skader. Fysisk skade på spillere, afhængigt af hvor tæt slaget er.
  • Bevæg dig væk fra de områder, der er markeret til at ramme.

hans sidste time

  • Efter at have nået 30 % tilbageværende helbred, begynder Gurtogg at kaste Corrupted Blood, indtil han er besejret.
  • Korrupt blod: Gurtogg ødelægger sine fjenders blod og begrænser værdien af ​​deres maksimale sundhed med 10 % pr. ansøgning. Denne effekt stables og fortsætter, indtil mødet slutter.

Strategi

Som vi sagde før, vil mødets mekanik være betinget af hver chefs særlige evner, når hans sidste time ankommer, 30% sundhed; Af denne grund skal vi vælge en nederlagsrækkefølge. Vi har valgt følgende:

Gurtogg > Jubei'thos > Deah

Inden vi starter mødet, skal vi tildele en tank til Deah og en anden til Gurtogg og Jubei'thos, hver af dem vil blive placeret på den ene side af rummet med mindst 25 m mellem dem.. Denne placering er for at forhindre, at Gurtogg og Jubei'thos bliver påvirket af evnen. Void Mist, som vil lancere Deah.

Bandet vil være placeret i den centrale cirkel af rummet, men ikke i midten, men på en af ​​kanterne, med tilstrækkelig rækkevidde til at skade bosserne, men uden at være for langt fra væggene. Dette er for at kunne flygte og nå væggen, når vi er målrettet af Høst.

I begyndelsen af ​​mødet vil vi sænke levetiden for de tre chefer ligeligt op til cirka 40 %, og vi vil håndtere alle deres normale evnerSå vi skal vide, hvordan vi skal reagere på hver af dem. Dernæst vil vi forklare, hvordan man opfører sig før hver evne af chefer, selvom man husker, at hver enkelts evner vil være spredt og ikke vises i denne rækkefølge.

Gurtogg kogende blod

  • Tanken, som denne orc har, vil tage meget skade på grund af evnen Syresår.
  • Gurtogg vil pin en spiller med modbydelig vrede, skal den bruge skadesreducerende cd'er (hvis vi har en Paladin i et band, er den praktisk at bruge Beskyttelseshånd på denne afspiller) og lav dps på Gurtogg, selvom det på det tidspunkt ikke er målet, at vi sænker, så længe det ikke indebærer at udfase chefen selvfølgelig. Derudover skal denne spiller bevæge sig væk fra tanken, der havde den, så efter de 25 sekunder, som evnen varer modbydelig vrede, tager chefen 5 sekunder mere om at vende tilbage til sin oprindelige position, og tanken, der havde den, har i alt 30 sekunder til at rense sig for Syresår.
  • Gurtogg vil også udføre sit knusende springNår det sker, skal vi så langt væk som muligt fra det afmærkede område.

Steelmaster Jubei'thos

  • Undgå bane af Fel Edge, vises en pil, der angiver det.
  • Hurtigt besejre højdepunkter af Jubei'thos, naar han bruger Kør vinden. Det er praktisk for hjulene at tage sig af de fjerneste, så nærkampe bedre kan udnytte deres dps.

Deah Black Rygt

  • Tanken, der har denne spækhugger, tager meget skade på grund af evnerne Annulleret udledning y mareridt ansigt. La Annulleret udledning den kan afbrydes for at undgå skader på tanken, så hvis vi ser det nødvendigt, vil vi tildele en nærkamp for at hjælpe ham. med dygtigheden mareridt ansigt, tanken bliver nødt til at bruge sine cd'er, da skaden er meget stor.
  • Tilfældige spillere vil modtage Necromancerens mærke død, denne evne giver skyggeskader, der skalerer over tid, skal fjernes af healere, før målet dør, og når de gør det, vil mærket hoppe til yderligere to mål.
  • Her vil healernes rolle være afgørende da de skal vide, hvornår de skal fordrive, så målene ikke dør, anbefaler vi at gøre det, når debuffen er gul, og aldrig fordrive, hvis der er mindre end 5 sekunder tilbage til Høst. Dette har en dobbelt forklaring, på den ene side vil den spiller, der havde mærket, allerede være tæt på væggen og vil overhovedet være holdt op med at lave dps, når det spredes, og på den anden side vil det mærke springe til to spillere, der ikke har bevæget sig fra midten fra rummet, så vi vil finde en vandpyt et meget irriterende sted indtil kampens afslutning.
  • Deah vil bruge Høst cirka hvert minut, alle spillere, der har  Necromancerens mærke i det øjeblik skal de løbe mod væggene, så det område, som denne evne vil forlade, når man fjerner Necromancerens mærke holde sig så langt væk som muligt. Husk, at denne mekaniker gentages indtil slutningen af ​​kampen, og hvis det ikke gøres korrekt, kan vi ende uden et værelse.
  • Deahs sidste normale evne til at passe på er jamrende rædsel, Deah kaster sig ud i mørket og gør skade på hele bandet, tilkalder også rædsler, der vil flyve over rummet, vi skal undgå deres bane, så den modtagne skade ikke er dødelig.

Sidste time

Når vi har bosserne på 40% liv, vil vi fase dem og eliminere dem én efter én. Den første til at møde sin skæbne vil være Gurtogg, når vi har den på 30%, vil vi kaste Helte at besejre ham på kortest mulig tid, siden Gurtogg vil bruge Korrupt blod over alle spillere, optjener vi et point hvert 15. sekund, som vil vare indtil kampens afslutning.

Når Gurtogg er død, går vi ned til Jubei'thos, som vil begynde at angribe spillerne med Djævelske strejke, denne effekt vedvarer efter hans død.

Endelig skal vi møde Deah, som vil blive overvældet af mørket og vil søge Necromancerens mærke til halvdelen af ​​alle tilbageværende fjender, men fortæret af sit vanvid, vil hun holde op med at bruge  Høst.

Husk at eventuelle spørgsmål eller forslag er velkomne.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.