Ursoc Guide - Emerald Nightmare Raid - Heroic

ursoc

Velkommen til guiden til kampen mod Ursoc, det fjerde møde i Emerald Nightmare-banden. I denne guide vil vi se de færdigheder, som vi bliver nødt til at møde, og den enkleste strategi for at besejre Ursoc i heroisk tilstand. Selvfølgelig vil denne vejledning være gyldig for lavere vanskeligheder.

Mød Lore

Ursoc er en af ​​de vilde guder. Protektor for furbolgs og tæt knyttet til den druidiske kraft i shapeshifting, var den store ældre bjørn længe en af ​​Azeroths beskyttere. Men da Ursoc kom ind i sin søvn i sin helligdom i Grizzly Hills, kastede verden omkring ham sig i korruption. Da han vågnede, fortærede pine og mareridt hans vrede.

ursoc

Ursoc løber over sine fjender med [Overvældende Impact], jævnligt brølende for at kaste [Roaring Cacophony].

færdigheder

  • OvervældeUrsoc overvælder en spillers forsvar for 1.404.141. af fysisk skade. Dette øger den fysiske skade, der er taget med 15%, og øger den skade, der er taget fra nedlæggelsen, med 150% i 12 sekunder. Denne effekt stabler.
  • Kvarter: Ursoc slår ondskabsfuldt en spiller op og tilfører 1.253.698 point. fysisk skade og 733.645 s. yderligere fysisk skade hver 2. sek i 12 sek.
  • Fokuseret blik: Ursoc fokuserer sit blik på en spiller, belaster dem efter 6 sek og rammer dem med Crushing Slam. Når han når sin destination, rammer Ursoc alle spillere med Overwelming Impact.
    • inerti: Ursoc gennemborer enhver spiller i retning af sit mål og påfører 448.855 skader. Fysisk skade på alle mål i dens sti og banker dem tilbage. Disse spillere tager 500% øget skade fra inerti i 50 sek.
    • Overvældende påvirkning: Når Ursoc når sit markerede mål, påfører det 2.042.274. fysisk skade på alle spillere. Denne effekt reduceres med hver spiller, der krydses af Ursoc.
    • Knusende slam: Ursoc påfører 1.547.775. fysisk skade på målet. Denne skade reduceres, jo længere målet er fra Ursoc.
  • Brølende kakofoni: Slipper et kraftigt brøl ud og påfører 4.023.949. Fysisk skade fordelt jævnt mellem alle spillere inden for 25 yards.
    •  Kakofoni af pine: Hver gang Ursoc brøler, efterlader han et billede af mareridtet. I efterfølgende brøl fra Ursoc udelader Nightmare-billedet også et kraftigt brøl, der påfører 412.740 s. Skyggeskader fordelt jævnt mellem alle spillere indeni 20 m. Denne effekt får spillerne til at flygte i terror for 3 sek.
    • miasma: Mareridtbillederne kaster et område med miasma med en radius på 20 yards omkring det og påfører 105.600 skader. Skyggeskader hvert 1. sekund på spillere, der er fanget inde.
    • Rungende uenighed: Ekkoer øger den skade, der udføres af Roaring Cacophony med 10%. Denne effekt stabler.
  • Blodig vanvid: Ursoc går ind i en tilstand af Mighty Rage med 30% helbred tilbage, øger angrebshastigheden med 20% og skader behandlet med 25%.

Strategi

Kampen mod Ursoc er en relativt simpel kamp, ​​men en der vil sætte vores gruppe på prøve; hvad der er kendt som en "Gearcheck".

Før vi starter kampen, tildeler vi to grupper af spillere, der har ansvaret for at opfange Ursocs last. I vores tilfælde lader vi to grupper på 5 spillere være klar, da de er nok til at fordele skaden ved denne evne, og vi får, at det mindste antal spillere skal flytte.

Vi er nødt til at tage højde for, at de spillere, der opfanger en belastning, vinder debuen inerti, hvilket indebærer, at de ikke vil være i stand til at opfange to på hinanden følgende afgifter; Af denne grund vil vi udveksle, første ladningsgruppe A, anden ladningsgruppe B og så videre indtil kampens afslutning.

Vi begynder mødet med spillerne i gruppe A, der allerede er placeret på et af bossens bagben, mens resten af ​​raidet er placeret på maven.

Tilfældige spillere fastgøres med Fokuseret blik gennem hele mødet For at undgå misforståelser i øjeblikkets nerver vil fixerens position altid være den samme, løbe og komme så langt som muligt fra Ursocs bagben. Som vi allerede har sagt, placeres gruppen af ​​tildelte spillere på Ursocs ben ved at opfange afgiften og modtage Overvældende påvirkning.

For hver ladning af Ursoc er det praktisk at bruge en helbredende cd, da det er et øjeblik med beskadigelse af hele raiden, så vi tildeler en rotation af cd'er mellem vores healere.

Efter hver opladning bruger Ursoc sin evne Brølende kakofoni. På dette tidspunkt skal hele båndet være relativt tæt inden for 25 m radius. Også med hver kakofoni efterlader Ursoc et område på 20 meter miasma  vi bliver nødt til at forlade området så hurtigt som muligt og endda fremme vores bevægelse for ikke at få noget tic.

Denne sekvens gentages indtil slutningen af ​​kampen:

Fokuseret blik > Overvældende påvirkning >Brølende kakofoni >miasma >Brølende kakofoni >miasma  og start forfra.

I tilfælde af kampvogne ud over at være opmærksom på bevægelsen som resten af ​​raidet for at forlade miasma, skal de placere chefen igen og få ham til at komme videre langs kanten af ​​rummet. I mellemtiden står de over for de to evner, som Ursoc har i vente for dem, Overvælde y Kvarter.

Ursoc bruger Overvælde y Kvarter alternativt, så tankene bliver nødt til at udveksle det. Som tank kan du aldrig samle et mærke af hver, Overvælde øger skader taget fra Kvarter 150% i 12 sek. Så "tank A" modtager Overvælde, "tank B" kalder ham til rebibir Kvarterstraks kalder "Tank A" Ursoc igen og modtager sit andet mærke af Overvælde. I den følgende rækkefølge starter Tank B og akkumulerer to trampemærker.

Kampen mod Ursoc bliver mere kompliceret for så vidt angår skaden modtaget af bandet pga Rungende uenighed, en evne, der vil øge Cacophony's skade med hvert brøl. Ved at nå 20% vil Ursoc bruge Blodig vanvidI dette øjeblik kaster vi helten, og resten af ​​chefens liv bliver et dps-løb.

Indtil videre er resuméet af mødet, for at få en klarere vision, ikke stoppe med at se videoguiden.

Tip efter funktion

DPS

Healere

Tanques

  • Sørg for, at ingen tanke påvirkes af  Overvælde y  Kvarter på en gang. Hån fjender, når det er nødvendigt for at gøre det.
  • Skift mellem tanke, der tiltrækker Ursocs opmærksomhed under Overvælde y  Kvarter hver gang det indlæses.
  • Hold dig væk fra mareridtbilleder for at undgå en kakofoni af pine.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.