Sanguino - Normal og heroisk guide

Velkommen til guiden til bekæmpelse af Sanguino, XNUMX. chef for Hellfire Citadel-banden.

Mød Lore

Da han befandt sig i hjertet af Auchindoun-mausoleet, slugte Shadow Council-løjtnant Teron'gor sig med hundreder af draenei-sjæle og blev til en oppustet vederstyggelighed. Forvandlet til mere end en ren ork, Teron'gor afviste sit gamle navn og adopterede et nyt: Sanguino.

Blodtørstig

Sanguino fortærer spiritus hos spillere, der ellers ville have lidt dødelig skade. Når de er forbrugt, bevæger spillerne sig i Sanguinos mave fyldt med fjendtlige fangede sjæle, der prøver at flygte til omverdenen for at angribe banden. Mens de er i Sanguinos mave, kan spillerne beskadige disse sjæle for at svække eller besejre dem, før de formår at flygte.

Hver befriet eller død sjæl reducerer Sanguinos energi. Når hans energi når nul, indleder han en sjælfest, der genoplader ham for at forny sit angreb.

færdigheder

Blodtørstig

Fortær sjæle

  • Dræbte spillere dør ikke på stedet. Sanguino fortærer deres sjæle, og de ender i hans mave, hvor de bliver fordøjet. Nyligt forbrugte spillere er påvirket af Bloodstained Corruption, og hvis de dør igen, mister de deres sjæle.
    • Sluge: Blodtørst forbruger alle, der forbliver i 40 sekunder. inde i hans mave og påførte 1515000 skader. Skygge.
    • Korruption af Sanguino: Eksponering for Sanguino efterlader spillerens sjæl udmattet og kan ikke længere indtages ved døden.
  • Akkumulering af mørke: Påfører 151500 s. Skyggeskader på alle fjender. Dette angreb bruges kun af Sanguino, når han ikke er i aktiv tæt kamp.
  • Dødsskygge: Dødens skygge truer truende. Dræb målet efter 5 sekunder.
  • Touch of doom: Påfører op til 163620 s. Skygge skader på alle allierede efter 8 sek. Allierede længere væk fra detonationen tager mindre skade. Eksplosionen skaber også en undergangsgrube ved fødderne af den berørte spiller.
    • Well of Doom: Påfører 106807 s. Skygge skader hvert 1,5 sekund. mens du opholder dig i området.
  • Delt destination: Blodtørstig drejer en spillers sjæl, rødder dem og binder dem til 2 andre spillere. Denne effekt påfører 52267 skader. Skyggeskader på alle mål hvert 2. sekund, indtil alle berørte spillere er inden for 6 yards. af den rodfæstede afspiller. Alle berørte spillere modtager 276740. Skygge, hvis effekten ikke annulleres inden for 10 sek.
  • Fremkomne skygger: Får hver spiller til at udsende en puls af skygge-magi, der giver 58.199. Skyggeskader på alle allierede inden for 5 yards.
  • Knusende mørke: Opretter en serie eksplosioner, der påfører 203.262 skader. Skygge på alle fjender inden for 4 yards. fra slagpunktet.
  • Sjælens fest: Blodtørstig regenererer energi i løbet af 1 minut og handler 45.399. Skygge skader hvert 2. sekund. Derudover tiltrækker Sanguino ustabile sjæle til sig selv. Hver sjæl, der når Sanguino, øger sin energi med 10. Mens konsumerer sjæle, sænkes Sanguinos forsvar, hvilket øger skaden med 100%. Når de når 100 p. af energi begynder Sanguino sit angreb igen.
    • Ustabil sjæl: At røre ved en ustabil sjæl eksploderer den og påfører 55.550 skader. Skyggeskader på alle spillere og 17.675. yderligere skyggeskader på spillere inden for 10 yards. detonation.

Trapped Souls

Enigmatisk samling

De snoede rester af en sjæl går ind i midten af ​​Sanguinos mave, før de frigives og bemyndiges.

Orden af ​​Sanguino: Casterens bevægelseshastighed øges med 25%, og han bliver immun over for crowd control-effekter.

Torteret essens

En draenei-ånd bundet til Sanguinos vilje. Ånden bevæger sig mod midten af ​​maven, hvor den vil være fuldstændig ødelagt og fri. Ved fuldstændig helbredelse af ånden frigøres han fra Sanguinos kløer.

Orden af ​​Sanguino: Casterens bevægelseshastighed øges med 25%, og han bliver immun over for crowd control-effekter.

Irancid ånd

  • Skrig brølende: Forøger fysisk skade med 300% i 10 sek.
  • Fel raseri: Påfører 126.250. Brandskader på alle fjender inden for 4 yards. fra stødpunktet, efterlader en pool af felbrand, der påfører 30.048. Brandskade hvert 1,5 sekund. i 12 s.
  • Onslaught: Ved 70% helbred rammer den vrede ånd jorden for 75.749. fysisk skade og slår alle spillere tilbage inden for 10 yards. hjulet, før han flygtede fra Sanguinos mave.
  • Bloodbound Fortitude: Reducerer skader med 90%.

Sjæle frigivet

Bloodbinder Construct

  • Sult for livet: Bloodbinder Construct retter opmærksomheden på en tilfældig spiller og bevæger sig grådigt mod ham og øger hastigheden gradvist. Når målet er nået, påfører konstruktionen 3000000. Skyggeskader på alle fjender inden for 10 yards. før de blev ødelagt

Bloodbound Essence

  • Gem ånd: Påfører 23400 til 24600 skader. Skyggeskader på alle spillere og nedsætter deres bevægelseshastighed med 50% i 2 sekunder. Hver rollebesætning øger skaden på Spirit Volley med 20%.

Blodbunden ånd

  • Fel flammer: Hvert nærkampangreb opslammer målet i flammer til 14237. Brandskader hvert 1. sekund. i 4 s. Denne evne akkumuleres.
  • Skrig brølende: Forøger fysisk skade med 300% i 10 sek.
  • Vred opladning: Hjulet løber mod sit primære mål og handler 243750 til 256250. af fysisk skade.

Strategi

I kampen mod Sanguino er det meget vigtigt at opretholde rækkevidden i hele kampen for at undgå overdreven skade fra Fremkomne skygger, så inden hver kamp begynder, vil hver enkelt af os tage stilling og forsøge at opretholde den indtil slutningen.

Den ideelle måde er at danne en fan, der efterlader det centrale område for healere og hele bandet på rang 5, der optager hele rummet.

I begyndelsen af ​​Sanguino-mødet vil han have al sin energi, og han vil bruge det ved at udnytte sine evner, lad os se, hvordan man håndterer hver af dem, mens vi er i det ydre rum:

  • Akkumulering af mørke, Sanguino bruger kun dette angreb, hvis det ikke opdager nogen, der er nærkamp, ​​det virker indlysende, men bare hvis vi understreger det 🙂
  • Touch of doom, skal spilleren, der er markeret med mærket, løbe bagud i rummet og forlade Well of Doom så tæt som muligt på det. Denne evne er hyppig under hele mødet. Hvis vi ikke styrer pladsen godt, kan vi ende uden et værelse.
  • Delt destination, vil en spiller være rodfæstet og knyttet til to andre, de skal komme inden for 6m fra den rodede afspiller inden for 10 sekunder, ellers vil hele bandet blive skadet.
  • Fremkomne skyggerSom vi nævnte i starten, skal vi altid holde rang 5 mellem os.
  • Knusende mørkeVi er simpelthen nødt til at undgå de områder, der vil eksplodere kort efter at have vist sig.

Ud over at stå over for disse færdigheder, vil vi se 3 typer håndlangere vises i rummet. Mens vi er i det udvendige rum, vil følgende være prioriteret i fokus:

  • Afstande> Blodbunden essens> Blodbunden ånd>Bloodbinder Construct
  • Hvis vi ser, at en holdkammerat bliver ramt af en Bloodlink Construct, prioriterer vi at dræbe dem for at forhindre dem i at bruge Sult for livetog dræbte ham og såret hele banden.
  • Melés> Bloodbound Spirit> Bloodbound Essence> Bloodbound Construct
  • De bevæger sig normalt ikke fra nærkampen, medmindre afstande ikke er i stand til at dræbe essenser og konstruktioner.

Sanguino vil også bruge sin evne Dødsskygge, hvis vi er mål for det, eller hvis vi modtager skade fra en evne, der ville have forårsaget os død ved en anden lejlighed, vil vi blive fortæret, og vi vil være i Sanguinos mave.

Mens vi er inde, vil vi have et andet mål afhængigt af vores rolle i bandet:

  • Dps: dræb Enigmatisk samling
  • Healers: Heal Tortured Essences
  • Tank: de kommer logisk ind en efter en, og deres funktion er at hurtigt ringe til Vred ånd, den holder den inde i maven, indtil dens helbred når 70% svarende til evnen Onslaught, så vil de gå ud til det ydre rum og bliver nødt til at kalde ånden igen.

Når Sanguino bruger sin energibjælke, skifter han fase og bruger sin evne. Sjælens fest. I denne fase placerer vi alle sammen i nærkamp, ​​undtagen tanke og om nødvendigt nogle dps med god afbødning for at hjælpe med at opfange Ustabil sjæl fremad mod chefen. I løbet af det øjeblik, fasen varer, skal vi kæde helbredende cd'er for at opretholde båndet, da vi modtager 45.399 point. Skygge skader hvert 2. sekund.

Sanguino vil gennemgå begge faser, indtil han er besejret, som en note til at sige det i den første Sjælens fest Vi bliver nødt til at gøre brug af heroisme og alle vores skades-cd'er, da den i denne fase modtager 100% skade. På denne måde for det andet Sjælens fest, vi vil have regenereret cd'erne for både skade og helbredelse.

For at få et mere komplet overblik over mødet anbefaler vi, at du også ser Videovejledningen.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.