Tectus: Normal og heroisk guide

Tectus, gammel personificering af kaotiske kræfter der formede Draenors terræn, er blevet manipuleret og gjort til slaver af de vanvittige blege orker, som knap nok opretholder kontrollen over denne mægtige naturkraft.

færdigheder

Tectus, det levende bjerg

Tectus begynder kampen fuldstændigt dannet i et enkelt væsen og vil møde os med denne række af evner:

  • jordsøjle: Tectus får en jordsøjle til at spire fra jorden. Efter flere sekunder efter mødet vil søjlen komme frem fra målstedet og dræbe alle spillere, der stadig er der. Tectus bruger denne evne, når han når 25p. af vrede.
  • Vi skal hurtigt forlade det markerede område, ellers dør vi, søjlen forbliver i tide, så vi ikke vil være i stand til at indtage den samme position igen, for dette vil vi indstille en rotationsretning, så hele båndet bevæger sig sammen.
  • Krystallinsk spærreild: Tectus skaber en sky af krystallinske blade, der bevæger sig mod en målspiller. Spillere, der kommer ind i skyen af ​​krystallinske klinger, vil modtage 39.560 p. (normal)/55.364p. (heroisk) fysisk skade hvert sekund, de forbliver i skyen.
  • En side vil blive tildelt på forhånd, så spillere markeret af spærreilden kan bevæge sig væk fra gruppen uden at skade resten af ​​razziaet.
  • Knoglebrud: Tectus får en kort jordspyd til at skyde op af jorden og giver 89.891 sek. /125.827 s. Naturskade på spillere, hvor spidsen kommer frem og slår dem tilbage.
  • Vi skal bevæge os lidt væk fra det markerede område, men vi kan genoptage positionen, når søjlen kommer frem.
  • Forbedring: Tectus absorberer periodisk nærliggende snavs ind i sin krop, hvilket øger hans skader med 5%. Denne effekt stables. Skader Tectus fjerner hans Augment-stabler.
  • det levende bjerg: Tectus er umulig at dræbe, mens han er påvirket af Living Mountain. Han vil periodisk få energi, og hastigheden vil stige, efterhånden som han mister helbredet. Kraften fra The Living Mountain forbruges, når Tectus kanaliserer Tetonic Upheaval, hvilket efterlader ham sårbar over for splintring.
  • tektonisk omvæltning: Tectus slipper sin akkumulerede seismiske ustabilitet løs på jorden og skaber en massiv række jordskælv, der påfører 21.642 skader. /30.198 s. Naturskade på alle spillere. Hvis Tectus' helbred falder under tektonisk omvæltning, vil han knuses.
  • I dette øjeblik skal vi afslutte Tectus' liv, så vi skal have formået at sænke det i tide.

Tectus skærv

Når det er knust, resterne af Tectus vil danne to Tectus-skår. Tectus's Shards har de samme evner som Tectus, men individuelt giver de mindre skade.

Tectus Shard bevarer evnen fragment af bjerget svarende til det levende bjerg.

Tectus Speck

Når de er blevet knust, resterne af hver Tectus Shard vil danne fire Tectus Motes. Det er ikke nødvendigt at rive Tectus Motes i stykker. Spillere vil have besejret Tectus, når de har dræbt alle Tectus's Motes.

fragment af bjerget: Tectus Motes kan dræbes direkte, men stadig få energi og kaste tektonisk omvæltning, når de når 100. af energi.

Bleg ændret af skygger

Så længe Tectus er fuldt dannet, en skyggeændret bleg vil angribe spillere at prøve at komme ind i kampen, hvilket vil gøre Tectus stærkere.

Shadow-Twisted Earth Distorter 

Jordens eksplosive pile: Trækker jordiske eksplosive pile op af jorden og forårsager 125.827 skader. /176.157 s. Naturskade på alle fjendens spillere i en kegle foran traumaturgeren.

  • For at undgå skaden fra eksplosive pile vil tanken, der har den, placere den med ryggen til banden.

jord gave: Skaber en vortex i spiral af jord i et forsøg på at styrke Tectus. Hvis hvirvelen rammer Tectus, vil han få 10 stakke Augmentation. Spillere kan opsnappe hvirvelen. Hvis de gør det, modtager de 183204 s. /265.183 s. fysisk skade og er påvirket af forstening.

  • I tilfælde af at denne minion varer for længe, ​​skal vi afbryde denne evne, tanken vil tage sig af den, da den vil blive påvirket af forstening.
  • Forstening: En spillers hud begynder at blive til sten efter at have opsnappet Gift of Earth. En spillers bevægelseshastighed reduceres med 2 %, og Tectus absorberer deres forstening, når han laver et nærkampsangreb mod dem, giver ham stakke af Augmentation og healer ham.

Shadow-Twisted Bersærker

 vildt overfald: Rabiden er ramt af et midlertidigt sindssyge og glemmer sit nuværende mål, eliminerer enhver trussel og skynder sig mod en tilfældig spiller. Bersærkeren påfører 53.199 sek. /74.498 s. Fysisk skade på mål, der er fanget i instrumentbrættets vej.

Resumé

Tectus kan ikke dræbes med traditionelle midler.. Akkumulerer energi, som kanaliserer tektonisk omvæltning når den når 100 p. Hvis Tectus' helbred er udtømt, før omvæltningen slutter, deler han sig i to Tectus-skår; ellers bliver Tectus helet og fortsætter med at få energi. Hver Shard opdeles i fire Tectus Motes, når den knuses. Spillere skal dræbe alle otte Motes for at besejre Tectus.

Strategi

I starten af ​​kampen og under hele kampen, Distancerne og healerne vil danne en enkelt gruppe, hvilket placerer os i maksimal afstand fra kampvogne og nærkampe. Sidstnævnte vil blive placeret til højre for chefen og tage afstandssynet som reference. Dette er meget vigtigt, så de ikke dør af den sky, den efterlader. krystallinsk vandudløb.

Første fase, Det Levende Bjerg

Positionering i Tectus

En tank bliver nødt til at tage sig af de to tilføjelser, der ser ud til at hjælpe Tectus, den Shadow-Twisted Warper og Berserker, mens den anden vil have Tectus i midten af ​​rummet. Han vil placere dem i nærheden af ​​afstandene, så de kan elimineres hurtigst muligt, men med ryggen mod dem, for at undgå skader forårsaget af eksplosive pile.

Mens tilføjelserne er aktive, vores prioritet i fokus vil være Distorter ændret af skygger, derefter Shadow-Twisted Berserker, som vi vil være særligt opmærksomme på for at undgå banen for vildt spring, og endelig Tectus.

Afhængigt af de tilgængelige Dps for banden, dræber vi kun den første runde af tilføjelser, da den anden vil falde sammen med tektonisk omvæltning, på hvilket tidspunkt vil vi fokusere al vores skade på Tectus for at afslutte ham uden at helbrede ham. Hvis det lykkes, og vi stadig har tilføjelserne i vente, Vi vil udnytte den tid, det tager for de to Tectus Shards at komme ud for at gøre dem færdige.

I mellemtiden vil Tectus lancere sine evner, som vil få os til at bevæge sig ved at lave en roterende bevægelse. I vores tilfælde, og som du kan se i videoguiden, er de, der er markeret af krystallinsk tud de vil altid gå til venstre, og resten af ​​rangers og healere vil blive sammen og bevæge sig til højre for at undgå jordsøjler og frakturer.

Anden fase, Tectus Shards

Vi vil fortsætte med den indledende placering af båndet og spinning-bevægelsen for at undgå evnerne. I øjeblikket har vi to mål, så vi vil markere det ene som det vigtigste, og vi vil sænke levetiden på sekundæren en smule ved at udnytte de resterende skader fra områderne. Når vi er færdige med den første Tectus Shard, vil hans fire Motes dukke op.

Tredje fase, Tectus Motes

I denne fase vil vi benytte lejligheden til at smide Helte, da vi vil have mange aktive målsætninger på samme tid, og det skal vi afkorte i tide mest muligt, så situationen ikke kommer ud af kontrol. Vi vil markere en af ​​Motaerne som hovedmål, så en anden og så videre, indtil vi er færdige med alle fire.

Til sidst vil vi dræbe den Shard, som vi havde tilbage fra den forrige fase, og de sidste fire Motes vil komme ud. Når vi er færdige med dem, vil vi have besejret Tectus.

Funktionsspecifikationer

Tanques

I den første fase skal du holde tilføjerne med ryggen til raidet og afbryde jord gave. Kom væk fra jordskælvet før udbruddet af jordsøjle og spidserne forårsaget af Knoglebrud.

Healere

Det er interessant at distribuere healing-cd'erne til at have en tilgængelig i hver tektonisk omvæltning. Kom væk fra jordskælvet før udbruddet af jordsøjle og spidserne forårsaget af Knoglebrud. Rul til venstre for gruppen, hvis du er fastgjort af krystallinsk tud.

Dps afstand

Kom væk fra jordskælvet før udbruddet af jordsøjle og spidserne forårsaget af Knoglebrud. Rul til venstre for gruppen, hvis du er fastgjort af krystallinsk tud.

Dps nærkamp

Kom væk fra jordskælvet før udbruddet jordsøjle og spidserne forårsaget af Knoglebrud. Stå til højre for chefen for at undgå skyen, den efterlader krystallinsk tud.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.