Femte runde af Blizzard-spørgsmål besvaret: præstationer

Blizzard har frigivet det, der efter alt at dømme ser ud til at være deres seneste udgave af Q&A (i det mindste nu). Hvis du ikke husker det ved denne lejlighed, fortæller de os om resultaterne.

Der er ganske interessante spørgsmål, og i denne udgave har vi stor repræsentation fra både Spanien og Latinamerika. Også selvom aeneia vises i det første spørgsmål!

Hvis du vil læse spørgsmålene og svarene, skal du blot klikke på Læs mere.

Citat fra: Katriedna (Kilde)

Spørgsmål: Hvornår vil du få præstationerne til at tælle for hele kontoen? – Larosh (Europa [tysk]), Eneia & Payasos (Europa [spansk]), Rageudder & Kellgros (Europa [engelsk]), ???????? (Europa [russisk]), Nyn (Nordamerika/ANZ), ??????(Korea)
R: At få præstationer tildelt Battle.net-konti er noget, vi gerne vil gøre, men det er ikke et mål, som vi har en bestemt plan for. Al den originale kodning af World of Warcraft blev udført med ideen om, at dataene for hvert rige ville være uafhængige. Nu hvor vi prøver at få så mange ting som muligt til at påvirke hele kontoen, er vi nødt til at genopbygge disse systemer. Det er bestemt noget, vi vil gøre, men det tager meget tid at anvende andre funktioner.

Spørgsmål: Kommer der nogensinde et tidspunkt, hvor vi kan bruge præstationspoint på noget? Eller vil der være nogle egenskaber, der kræver, at vi har x antal point? - Nordicberry (Europa [engelsk]), Hogosha & Wulkuhr (Europa [tysk]), Neroth (Europa [fransk]), Kularia (Nordamerika / ANZ), Trafalgarlaw (Latinamerika)
R: Vi ønsker, at præstationer forbliver valgfri, som du kan gøre for at vise dig frem eller for at teste dig selv. Så snart vi tilføjer nogen form for magt til spilleren eller bruger den til at introducere noget, bliver det obligatorisk for mange spillere. Faktisk tror vi, at grunden til, at præstationer er så sjovt, er, at incitamentet til at fuldføre dem er op til spilleren, hvilket forhindrer (eller så håber vi!) Fra at være besværlig. Hvis du vil gå efter en præstation, kan du, og at vælge at ignorere resultaterne betyder ikke, at din karakter bliver mindre magtfuld.

Vi tilbyder kæledyr, monteringer og titler til at fuldføre nogle præstationer, men det er usandsynligt, at vi går videre i den henseende.

Spørgsmål: Planlægger du at introducere flere præstationer direkte relateret til erhverv eller klasser? – Cith (Europa [fransk]), Tsuteymanga (Europa [engelsk]), Sergan (Latinamerika)
R: Indtil vi kan få præstationer til at fungere for Battle.net-kontoen, ville det være ret grusomt at tilbyde nogle som Illustrious Grandmaster of Alchemy, Blacksmithing og Jewelcrafting for den samme karakter. Det samme gælder for klasser. Det bedste, vi kunne gøre i dag, ville være at have noget som "Cast a pyroblast that deals X p. skade” og har en tilsvarende for alle 10 klasser, da du kun kunne opnå én præstation. Vi har mere spillerum med guild-præstationer, da én spiller ikke behøver at udføre alle opgaverne. Indtil da vil vi blive ved med at lede efter sjove præstationer til madlavning, fiskeri, førstehjælp og arkæologi.

Spørgsmål: Vil vi nogensinde se nogen ændringer i omdømme eller ophøjede præstationer for Warsong Gulch og Arathi Basin? Selvom jeg har tendens til at kunne lide dem, der har eksisteret i lang tid, virker disse to for overdrevne for mig. Især i Warsong Gorge, da du kan spille hele spil uden at få noget ry. I teorien kan du tabe konsekvent i Arathi Basin og stadig komme til Exalted til en "rimelig" hastighed. Måske kunne du vinde ry for at genvinde flag, dræbe fjendtlige flagbærere, fange baser, dræbe med ære som i Alterac Valley osv. - Idkmybffyata (Nordamerika / ANZ), Lunaticheart (Korea)
R: Vi synes, de har det fint. De kræver bestemt meget, men det gør også andre præstationer. De er heller ikke påkrævet for meta-præstationer.

Spørgsmål: Da nogle præstationer som The Keymaster og omdømme med Shen'dralar er blevet fjernet, har du tænkt på at skabe styrke for disse præstationer, eller er det muligt, at vi vil bringe dem tilbage som normale præstationer i fremtiden? - Enarhion (Europa [spansk]), ??????? (Europa [russisk])
R: Tilføjet en bedrift for ophøjet omdømme med Shen'dralar i patch 4.1. Det er ikke sandsynligt, at vi tilføjer en bedrift til The Keymaster. Da vi tilføjede Keymaster-præstationen, besluttede vi at nedtone nøglerne i spillet næsten med det samme, så vi fjernede præstationen. Nu ville det desværre være næsten umuligt at finde ud af, hvem der havde de gamle nøgler.

Spørgsmål: Karriererelaterede klanpræstationer er meget sværere at opnå end andre klanpræstationer. Har du nogen planer for, at de mindre ordener skal have en chance for at opnå disse præstationer? - ???? (Korea), Joq (Nordamerika / ANZ)
R: Vi synes, nogle af disse præstationer er for vanskelige, og vi har til hensigt at gøre dem mere rimelige i patch 4.1. Glyph Achievement The Feather er stærkere, for eksempel ville det have været fornuftigt med det gamle glyph mønster, men det er latterligt i dag. Vi håbede på at få flere data fra de ordener, der i øjeblikket arbejder på disse præstationer, men det ser ud til, at vi allerede har nok data til at nedgradere dem. Fjer er stærkere vil gå fra 25000 til 2500 glyffer i patch 4.1.

Spørgsmål: Jeg vil gerne se præstationssystemet mere aktivt og dynamisk, vil vi nogensinde se præstationer, der låser op for quest-kæder, fangehuller eller skjult indhold som en belønning for at bruge så meget tid på Azeroth? – Grandevil (Nordamerika/ANZ)
R: Sikkert ikke. Som vi allerede har sagt, ønsker vi, at præstationer skal være valgfri. Nogle spillere er ikke interesserede i at samle kæledyr eller beslag og finder således ud af, at de kan lægge præstationer til side. Hvis der var en god søgenkæde involveret, skulle spillere, der troede, at de sikkert kunne glemme alt om præstationer, være nødt til at vende tilbage. Hvis du går efter præstationer, skal det være, fordi du nyder at gøre det, ikke fordi du forventer at have en slags ekstra belønning i fremtiden.

Spørgsmål: I øjeblikket er præstationsbelønninger mere fokuseret på almindelige opgaver, såsom razziaer, begivenheder eller PvP. Har du tænkt på at skabe belønnede præstationer, der beder dig om at gøre skøre ting rundt om i verden, som at gå efter chefer og monstre alene eller flere præstationer som "Jenkins"? - Thodyr (Europa [spansk]), Khaelthas (Europa [fransk]), Assmira (Europa [tysk])
R: Vi kan godt lide, at præstationer er sjove, men vi ønsker ikke, at spillere, der går efter dem, påvirker andre spillere negativt. Ved første øjekast kan det lyde som en anstændig præstation at besejre en boss-solo. Men husk på, at hvis præstationen er for let, kan færdiggørelsen af ​​fangehuller betragtes som en meget tung opgave. På den anden side, hvis det var svært, skulle vi pludselig gå tilbage og justere klassebalancen som aldrig før. For eksempel er Blood Death Knights mestre i egenhændigt at nedlægge gamle chefer på grund af deres selvhelbredende mekaniker, men dette kan ikke anvendes på andre klasser og specifikationer. Vi forsøger ikke at opnå præstationer, der kræver, at du beder din fest om at gøre noget virkelig mærkeligt eller slet ikke sjovt. "Fuldfør et fangehul uden at hente noget bytte" ville være meget frustrerende, hver gang du skulle diskutere med dit parti, om du vil opnå præstationen eller ej. "Jenkins" er sjov for en mindre præstation i betragtning af dens historie, men for meget af den ville snart blive trættende.

Spørgsmål: Vil vi nogensinde se en "søg" -mulighed i vinduet med præstationer? Der er mange præstationer at gennemgå, når du leder efter noget særligt. - Grandevil (Nordamerika / ANZ), Lonik (Europa [spansk])
R: Ja, det er noget, vi planlægger at gøre. Det er svært at finde specifikke præstationer i den nuværende brugergrænseflade. Der er flere sektioner af brugergrænsefladen, der kan bruge en mere intuitiv søgning.

Spørgsmål: Vil du nogensinde få monteringerne tilbage for at opnå resultater, der blev fjernet (Raiders Glory i Naxxramas), da du ikke har fjernet de sidste monteringer? - Joyia (Nordamerika / ANZ)
R: Et vanskeligt spørgsmål. På den ene side ved vi, at der er mange spillere, der gerne vil få disse monteringer. På den anden side gjorde vi det helt klart, at de kun ville være tilgængelige i nogen tid, og vi vil ikke ændre mening, fordi vi er opmærksomme på, at nogle grupper gjorde heroiske bestræbelser på at få dem i tide. Men disse ting er ikke sat i sten, og spillerfeedback kan ende med at ændre vores mening.

Spørgsmål: Belønningen for at opnå præstationen "Det har været en lang og sjælden rejse" er stadig en lilla proto-drake, det vil sige en WoWLK-model. Hvad med at koordinere belønningens farve med hvert tema i udvidelsen? - Shory (Korea)
R: Problemet med disse meta-præstationer er at beslutte, hvordan de skal struktureres for fremtiden. Giver vi spillere, der allerede har præstationen, et nyt mount hver udvidelse? Udskifter vi de gamle rammer med de nye? Beder vi dig om at gentage præstationen for at få endnu et mount? Vi tilføjede "Det har været en lang og mærkelig rejse", da vi introducerede præstationer til spillet, og vi tog ikke altid højde for udvidelser, når vi designede præstationer. Hvis "It's Been A Long Strange Journey" havde belønnet en Proto-Drake på niveau 80 og derefter introduceret en anden præstation, der ville belønne endnu en Proto-Drake for at gentage den på niveau 85, ville det nu være lettere at justere indholdet til udvidelser. Men det gjorde vi ikke, og nu ville det være svært at gå tilbage og justere eksisterende præstationer, især dem, der er svære at gennemføre.

Spørgsmål: Der er stadig ingen præstationer ud over "Saml 75 unikke ledsagende kæledyr." Vil vi se en belønning for at have 100 ledsagende kæledyr i fremtiden? - Whitewnd (Korea)
R: I patch 4.1 er der resultater for at have 100 og 125 ledsagende kæledyr. Disse særlige præstationer tildeler ikke kæledyr, men vi vil sandsynligvis indføre en ny belønning i fremtiden, måske for at have 150 eller 200 kæledyr.

Spørgsmål: Vil vi være i stand til at se flere PvP-præstationer, der tildeles beløb? I øjeblikket optjenes de fleste seje monteringer fra PvE-præstationer. - Demodras (Europa [engelsk])
R: PvP-præstationer er endnu sværere at designe end PvE-præstationer, fordi det er sværere at skabe noget godt, der ikke gør oplevelsen værre for andre. Du ønsker ikke at se en fyr forsøge at fange og miste flag tyve gange på en slagmark bare for at opnå den præstation at fange mange flag. Som et resultat koger mange af PvP-resultaterne sig til at vinde mange arenaer eller slagmarker, som ifølge os allerede indeholder en hel del belønninger. I denne henseende tilføjer vi unikke jordbeslag til at vinde klassificerede slagmarker svarende til de flyvende monteringer, du får for at vinde arenaer.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.