Blå resume: Guild Challenges, Bosses Unlocked by Archaeologists og Soul Stones

Det ser ud til, at Patch 4.1 Det inkluderer flere ting, som vi ikke havde forventet ... Hvad er klanudfordringer? Måske en ny måde at opbygge et ry hos ordenen på? Måske noget i retning af ugentlige missioner Hvad så vi i Wrath of the Lich King? Vi ved det ikke! Men hvis vi har noget nyt, fortæller vi dig det.

Arkæologer er også heldige som dem med det rette niveau af arkæologi, Du vil være i stand til at låse de nye chefer op af Edge of Madness i Zul'Gurub! Hvis du lavede Zul'Gurub, husker du muligvis behovet for en alkymist til at samle nogle vanskeligt tilgængelige materialer for at skabe den potion, der er nødvendig for at starte begivenheden. Nu, så længe en gruppe har en Indiana Jones i deres rækker, kan de starte begivenheden.

Derudover beskæftiger Blues sig med emner som Soul Stone of the Troldmand de planlægger at gøre opstandelse til kamp eller den hidtil uundgåelige kirkegårdskamp i Warsong Gorge.

[blå forfatter = »Zarhym» kilde = »http://us.battle.net/wow/da/forum/topic/2190889261#16 ″]

En fuld patch og alt, hvad der frigives, er to gamle fangehuller, der er konverteret til ca. 5 spillere.

Faktum er ikke, at vi forsinker The Lands of Fire, så vi kan starte Zul'Aman / Zul'Gurub i stedet, eller fordi vi ikke tror, ​​at spillerne er klar til et nyt angreb. Vores budskab i sagen antydede dette direkte, og det er vores skyld.

Hvad vi siger er, at vi ønsker hyppigere og lidt mindre opdateringer til spillet for at holde indholdet flydende. I betragtning af at Firelands ikke er klar endnu, har vi truffet beslutningen om ikke at lade resten af ​​indholdet af patch 4.1 vente. I stedet frigiver vi Patch 4.1 med indhold, der er klar til, at de fleste spillere har mere at gøre, mens vi lægger nogle sidste hånd på Firelands, så vi kan frigive det i 4.2 kort tid efter. Vi opretholder det ikke vilkårligt. På den anden side ønsker vi ikke at beholde andre indholdsopdateringer til Firelands.

De vigtigste funktioner, der aktuelt er planlagt til 4.1, er:

  • Genstart af Zul'Gurub
  • Genstart af Zul'Aman
  • Ny søgen kæde i Stranglethorn Vale (trinvis) introducerer spillere til trold fangehuller
  • Nyt heroisk gearniveau (episk elementniveau 353) for at give spillerne en lidt højere buff, når de går ind i raids første gang
  • Nye og opdaterede genstande, ledsagende kæledyr og beslag
  • Guild Challenges (New Guild Mission)

Alt dette plus forskellige forbedringer af brugergrænsefladen, klasseændringer og meget mere. Vi giver snart flere oplysninger om funktionerne i Patch 4.1 😀

[/blå]

Alt dette og meget mere ... efter springet!

[blå forfatter = »Zarhym» kilde = »http://us.battle.net/wow/da/forum/topic/2190889261?page=2#30}»]

Jeg håber, du har lidt kærlighed til arkæologer i dit syn

Jeg har ikke noget specifikt at dele i øjeblikket undtagen noget, som jeg synes er sejt. Dem med det passende arkæologiske niveau vil være i stand til at låse op for en af ​​fire yderligere møder (valgt tilfældigt) til deres parti i Zul'Gurub. Disse chefer var tidligere kendt som en del af Edge of Madness. Alle fire chefer vil dele plyndring, men de vil også have en plyndring, der er unik for hver af dem.

[/blå]

[blå forfatter = »Takralus» kilde = »http://eu.battle.net/wow/da/forum/topic/859356879#7 ″]

Kirkedagens campingdage i Warsong Gulch nærmer sig muligvis snart en ende. Takket være nogle nye planer, vi har udarbejdet for slagmarken i patch 4.1:

Vi vil flytte kirkegårdene til deres eget terrænniveau og forhindre dem i at blive hjemsøgt af medlemmer af det modsatte hold.

Dette tjener imidlertid også et andet formål; Spillere kan ikke længere reagere og løbe tilbage til deres flagrum. De bliver nødt til at gå gennem tunnelen eller toppen af ​​basen. Dette tilføjer cirka 20 sekunder til rejsen fra kirkegården til flagrummet.

[/blå]

[blå forfatter = »Zarhym» kilde = »http://us.battle.net/wow/da/forum/topic/2140450499#14 ″]

Vores plan er stadig at tillade, at Soul Stone bruges på døde mål, hvilket også giver warlocks en opstandelse i kamp. I modsætning til Death Knight, som var en simpel ændring, kræver Warlock en ny kode. Vi planlægger stadig at foretage denne ændring i 4.1, men vi holder dig opdateret.

At have masser af unikke og kraftfulde evner er ikke altid kompatibelt med 10-spiller raids. Vi tror ikke på, at mindre razziaer har brug for enhver mulig buff eller defensiv evne til at få succes, men vi er overbeviste om, at opstandelse i kamp har sat ikke-druidgrupper i en væsentlig ulempe. Hvad der udgør obligatoriske båndværktøjer er ofte subjektivt. Efter vores mening er res i kamp en af ​​dem.

[/blå]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.