Draztal taler igen om Ulduars vanskeligheder

Drazthal taler om Ulduar nerf igen. Jeg finder det glædeligt at se Draztal give os sin opfattelse af, at selv om det ligner meget Ghostcrawlers, er de stadig hans meninger og ikke Ghostcrawlers. Denne gang slår han hårdere ud mod dem i tråden, der klager over Ulduar Nerf.

Tråden selv har ikke noget "affald", og der er mange spillere, der klager over noget, der helt sikkert det vil ikke ændre sig. Jeg forstår Blizzards holdning, og jeg synes, det er fantastisk. Nu kan du se indholdet uden at være det mest professionelle på stedet eller bruge timer og timer på at tørre mod en chef. For de mere erfarne har de de vanskelige tilstande, der er en sand test af dygtighed, og endelig er der Algalon, som vi husker ikke er blevet besejret af nogen i øjeblikket, og lappen har været på de officielle servere i næsten 1 måned, så allerede Det har været "uovervindelig" i nogen tid.

Citat fra: Draztal (Kilde)

Uden at reagere på nogen særlig, men under hensyntagen til det, du har sagt her, er der flere ting, du skal overveje:

For det første fører overdrivelser ingen steder og gør det kun sværere at tage din mening i betragtning. At sige, at du i næste raid kan dræbe Arthas ved at trykke på en knap er ikke kun absurd, det er latterligt.

For det andet, hvad angår vanskelighederne ved Ulduar, kan vi diskutere bossernes vanskelighed i let tilstand, men hvis du husker vores tidligere beskeder, blev det sagt, at Ulduar ville være noget Mere kompliceret end Naxxramas, og jeg synes, det er ikke svært at se, at nogle bosser, som skruetrækkeren i sin oprindelige inkarnation eller Ignis, var langt over at være "noget sværere." Husk, at ændringerne er foretaget af udviklerne baseret på, hvad de har anset for at være mere komplicerede, end de troede var relevante, og ikke på grund af samfundets "råb". Utroligt som du måske tror, ​​har vi ikke et ordsprog "grådmåler", hvormed vi kan træffe beslutninger.

Ulduar burde være et naturligt skridt i vanskeligheder for nye raidede ordener efter introduktionen til Naxxramas, og som vi tidligere har sagt, vil de sandsynligvis have brug for at forbedre deres niveau (det er ubestrideligt) både i koordination og individuelt for at kunne mødes udfordringerne ved dette nye indholdsniveau.

Hvis dit broderskab let besejrer en af ​​disse chefer, så har du allerede overvundet den udfordring eller det niveau af koordinering, og i stedet for at bede alle de mennesker, der kommer efter at have lært at hæve en mur, skal du se fremad og beslutte. de hårde måder. Ikke kun giver de bedre belønninger, de er også vanskeligere, og det er det, som mange af jer hævder. Sandhed?

Hvorfor protestere mod en ændring, når Hard Mode stadig er der? Mange klager fra spillere, der ønsker at få folk til at forstå, at de er "professionelle", skyldes ræsonnement som "At det er så svært, at jeg kan gøre det, men andre ikke kan" eller med andre ord eksklusivitet. Mange mennesker er glade, når de opdager, at de har formået at nedbryde en mur, der var vanskelig for dem, fordi de mener, at de har opnået noget unikt. Naturligvis med et så bredt spektrum af spillere er alles kvalifikationsniveau forskelligt, men det er ikke muligt at have 12 millioner sværhedsniveauer.

Hårde tilstande er ... hårde. Eksklusivitet er ikke længere i at tage Tier 8 og lære det i Dalaran, det er at være i stand til at møde Hodir om 3 minutter og se, hvordan han bider støvet efter en mesterlig henrettelse, eller hvordan et helt band koordinerer for at besejre Mimiron, før han selv -destruer sin platform.

Og hvis alt dette ikke er nok, er der altid Algalon observatør, undskyld, bande buster. Han spiser på dine tårer, og lige nu skal han ærligt talt være fyldt.

Allerede i mit forrige svar mindede jeg dig om, at hyperbole ikke er god, tråden fører til en gigantisk hyperbole, hvor hvert svar er en endnu større overdrivelse end den forrige, og vi risikerer at en meget interessant diskussion ender med at blive lukket, fordi der er intet at bidrage til problemet.

Til dem, der siger, at de hårde tilstande ikke er tilfredse, og heller ikke gør de Ulduar mere komplicerede ... Hvor er disse præstationer fra Hodir på 3 minutter, Mimiron i hård tilstand, Freya med 3 forfædre, Desarmador i hård tilstand, Yogg-Saron uden overvågere? Husk, at i øjnene på broderskab som Ensidia, Vodka og andre førende broderskab er dit broderskab, det du er stolt af over resten, lige så irrelevant som dem, du beskylder dig selv for.

Og at argumentere for, at disse broderskaber er fulde af "syge mennesker", fordi dine broderskaber ikke har udfyldt det samme indhold, eller de ikke har gjort det så hurtigt som de, gør ikke dit argument mere gyldigt, men sætter dig præcist på stedet af dem, som du agter at angribe.

Er du enig i den nye politik? Lad os fokusere på politik uden at gå ind på at diskutere Nerf ja, nerf nej.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.