Du vil ikke være i stand til at flyve i Draenor

  nyhedsblueblizz

Hvis vi sammenligner de ændringer, som Blizzard har introduceret gennem udvidelserne af World of Warcraft, kan vi sige, at de altid har været fordele for spilleren, og en af ​​de store fordele, der blev introduceret i Cataclysm, var muligheden for at flyve i Azeroth, noget at mange havde ventet længe. Men det ser ud til, at spiludviklerne er noget ked af denne beslutning, og i den nye udvidelse, også kendt som patch 6.0, tillader de ikke flyvende monteringer i Draenor, selvom du er niveau 100 eller i det mindste indtil patch 6.1.

Bashiok, har en Community Manager fra American World of Warcraft fora forklarer os denne beslutning. Vi citerer de vigtigste punkter:

  • Tidligere udvidelser tillod ikke spillere at flyve under nivellering. Warlords of Draenor vil arbejde på samme måde.
  • Blizzard er tilfreds med, hvordan Isle of Thunder og Tidløs ø, som er topklassezoner med kun jordbeslag, og han tror, ​​det vil være lige så succesfuldt for niveau 100-spillere i Warlords of Draenor.
  • At flyve bagatelliserer kamp - du kan opgive kamp efter ønske. Forestil dig, at hvis du i fangehuller eller på slagmarker kunne flyve - ville du miste nåde.
  • Rytmen i de ydre zoner afbrydes, når man kæmper med at flyve. Zonerne virker pludselig meget mindre, da overførslerne foregår meget hurtigt. Bjerge og fantastiske landskaber mindskes, når du simpelthen kan flyve op til dem, og følelsen af ​​at udforske området mindskes.

Jeg efterlader dig oversættelsen af ​​den officielle erklæring om emnet.

[blå forfatter = »Bashiok» kilde = »http://us.battle.net/wow/da/forum/topic/10571977123?page=1#6 ″]

Der er en masse diskussion om at flyve / ikke flyve, og jeg vil gerne sammenfatte tingene og prøve at styre diskussionen lidt. Nogle af de andre tråde er tæt på toppen af ​​indlæg, nogle er helt væk fra emnet, så jeg vil bruge denne til at svare på dem alle. Undskyld for de andre tråde.

Vi har til hensigt at tillade flyvning, når vi løfter op fra niveau 90 til 100, og vil tillade det igen i den første store patch af Warlords of Draenor. Der har allerede været et tilfælde af at være ude af stand til at flyve, mens man løfter sig op under The Burning Crusade, Wrath of the Lich King og Mists of Pandaria-udvidelser. Vi har tilladt at flyve under Cataclysm, fordi disse zoner var blandet med niveau 1-60 verden, det ville have været en smerte at skulle løbende afmontere og samle igen, når du skifter zone, som i Hyjal osv. men vi ville ikke have tilladt at flyve i Cataclysm-områderne, hvis vi havde fundet en løsning på problemet.

At flyve bagatelliserer kamp. Mange mennesker kan lide at sige, at vi forsøger at tvinge PvP rundt om i verden, eller at vi virkelig vil have folk til at beundre de smukke træer, vi har skabt, men det er ikke rigtig grundene til, at vi tager denne slags beslutninger i enhver udvidelse. . Flyvning giver dig mulighed for at flygte eller gå i kamp efter ønske. Der er en grund til, at flyvning ikke er tilladt i fangehuller og razziaer eller på slagmarker og arenaer, og det er fordi det ville bagatellisere den grundlæggende mekanik i spillet i disse typer zoner - kamp. Af samme grund er trivialiseret, hvordan verden opfattes fra luften, med det enkle faktum at være i stand til at lande og tage af sted, hvor du vil.

Derfor er dette hovedårsagen. Men der er helt sikkert mange andre problemer, der kan påvirke design af indholdet, såsom at skulle designe større områder, fordi flyvende monteringer kan rejse meget hurtigt (og derfor tager landrejser meget længere tid), reducerer virkningen af ​​de forhøjede områder, muligheden for at præsentere struktureret indhold elimineres, og generelt eliminerer det vores evne til at beslutte, hvordan og hvornår spillere står over for en situation, hvordan de ser en placering, eller når de går ind og ud af kamp. Og af samme grund trivialiseres måden at nærme sig indholdet i den udendørs verden på det enkle faktum at være i stand til at starte og lande, hvor du vil.

Jeg forstår fuldt ud menneskers ønske om at være mere effektive til at tage deres egne beslutninger, men vi er nødt til at afveje vores intention om at skabe et spil, hvor alt går. Der er en mellemvej på et eller andet tidspunkt, men flyvning monteres det meste af alt, alt hvad de gør, er at underminere vores intentioner om at fortsætte med bunden af ​​spillet: bekæmpe eller guide spillere gennem en spilbar oplevelse og for den sags skyld. vi har løbende taget beslutninger (hvor det er muligt) om ikke at tillade brug af flyvende monteringer i udendørs indhold. Tidligere varede det kun under nivellering, men baseret på vores erfaringer med Isle of Thunder og den tidløse ø tror vi, at vi kan udvide det lidt længere i det nye indhold og genindføre flyvende monteringer i det næste store indholdspatch, hvilket opnår en sådan flyvning igen noget meget specielt, samtidig med at man lægger mere vægt på flyveveje og skaber mere interessante rejsemuligheder for spillerne at bruge.[/blå]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.