Patch 4.1: Blizzard taler om den nye Valor Points-mekaniker

banner-patch-4-1

Med ankomsten af ​​det første indholdspatch til World of Warcraft: Cataclysm, the Patch 4.1, introduceres et nyt koncept med ugentlig grænse for optjening af Valor Points. Det er en idé, som efter min mening burde have været i Cataclysm siden dens introduktion, da det er en forbedring fra begyndelsen til slutningen i forhold til det nuværende system.

Lylirra har haft et travlt par dage med at forsøge at forklare dette nye system, der vil blive lanceret med 4.1, og sandheden er, at det bringer ganske interessant information. I stedet for at have et tilfældigt fangehul, der giver os 70 værdipoint om dagen, nu kan vi få 980 tapperheder fra træk i et enkelt møde. Som jeg sagde, er det ideelt for dem, der måske ikke har meget tid måske i løbet af ugen til at oprette forbindelse, men har meget fritid i løbet af weekenden, der bruger tunge fangehuller.

Resuméet af det, der indtastes, er som følger:

  • I 4.1 er det noget du kan gøre at lave heroiske tilfældige fangehuller for at få modige point i dit eget tempo. Vil du hellere bruge hele lørdagen på at tilslutte tilfældigt? Der er ingen problemer!
  • De første syv tilfældige Zandalari Rising Heroic-fangehuller, du bygger i løbet af ugen, giver dig 140 værdipoint hver. Det er det dobbelte af de værdipoint, du modtager fra top syv af det første niveau i Cataclysm's Heroic Dungeons, i betragtning af at disse fangehuller er et betydeligt trin op i vanskeligheder.
  • Du vil være i stand til tilfældigt at målrette mod heroikerne i Zandalari Rising separat fra det første niveau af katastrofale heroiske fangehuller.
  • Hver uge kan du vinde op til 980 tapperheder, der skaber heroiske fangehuller. Hvis du vil maksimere din gevinst i værdipoint, kan du stadig nå den ugentlige grænse på 1250 ved at lave raidindhold.

Efter springet kan du læse de lange forklarende meddelelser skrevet af lylira.

[blå forfatter = »Lylirra» kilde = »http://us.battle.net/wow/da/forum/topic/2228415544?page=10#183 ″]

I stedet for at have en daglig grænse på 70 point pr. Dag, skal du lave en ugentlig grænse på 490 point pr. Uge for heroik fra 5 spillere. Ville det ødelægge spillet.

Nix. Faktisk er det præcis, hvad vi skal gøre i 4.1. 🙂

Lige nu modtager du 70 tapperheder for det første katastrofale tilfældige fangehul, du gennemfører hver dag. I patch 4.1 modtager du 70 værdipoints for de første 7 tilfældige fangehuller, du gennemfører hver uge. På samme måde modtager du 140 tapperheder for de første syv heroiske tilfældige fangehuller i Zandalari (de nye Zul'Aman og Zul'gurub fangehuller), som du også gennemfører i ugen. Samlet kan du tjene op til 980 tapperheder i alt udelukkende fra heroiske fangehuller, der tæller med i den ugentlige grænse på 1250 tapperheder.

Ved at skifte fra en tilfældig daglig fangehulsbelønning til et ugentligt format, vil vi være i stand til at give spillerne mere kontrol og fleksibilitet over, hvordan de tjener deres Valor Points. - hvilket er fantastisk! - men det betyder også, at vi bliver nødt til at lave matematik for at finde ud af, hvor disse punkter kommer fra. For at hjælpe med dette skal vi tilføje en "Valor Points Bar" svarende til Experience Points-linjen øverst i fangehulsfindergrænsefladen, der registrerer din ugentlige grænse såvel som det antal heroics, du stadig kan gøre for at få værdi point i løbet af ugen.

Vi skal skrive en lidt lang artikel om systemet, mens vi husker, at det er noget kompliceret, men her er hvad vi kan fortælle dig lige nu:

  • I 4.1 er det noget, du kan gøre i dit eget tempo, at lave heroiske tilfældige fangehuller til tapperheder. Vil du hellere bruge hele lørdagen på at tilslutte tilfældigt? Der er ingen problemer!
  • De første syv tilfældige Zandalari Rising Heroic-fangehuller, du bygger i løbet af ugen, tjener dig hver 140 Valor Points. Det er dobbelt så mange point, som du modtager fra top syv af det første niveau af Cataclysm's Heroic Dungeons, i betragtning af at disse fangehuller er et betydeligt trin op i vanskeligheder.
  • Du vil være i stand til tilfældigt at målrette mod heroikerne i Zandalari Rising separat fra det første niveau af katastrofale heroiske fangehuller.
  • Hver uge kan du optjene op til 980 tapperheder ved at lave heroiske fangehuller. Hvis du vil maksimere din gevinst i værdipoint, kan du stadig nå den ugentlige grænse på 1250 ved at lave raidindhold.

Det er endnu ikke tilgængeligt til testning i de offentlige testkilder. Selvom vi vil fortælle dig, hvornår det er, og vi vil fortsat tilbyde mere information, når udviklingen af ​​4.1 skrider frem.

Nogle mennesker har ikke tid til at oprette forbindelse hver dag, men de har for eksempel meget tid til at oprette forbindelse og spille i weekenden.

Vi lytter til dig, og vi er enige om at bede spillere om at logge ind hver dag (eller nat) bare for at få deres Value Points er urimelig og kan til tider få World of Warcraft til at stoppe med at føle sig som et spil og gå videre til at blive en job. Derfor foretager vi disse ændringer. Vi vil have dig til at komme ind, fordi du kan lide at lave bands eller missioner, eller - i dette tilfælde - gøre fangehuller, ikke fordi du føler dig forpligtet til at gennemføre obligatoriske ting hver dag for at opretholde levedygtighed / konkurrenceevne.

Selv bare at lave fangehullerne (begge typer), ville du ramme hætten, før ugen var ude uden at sætte foden på razziaerne.

Nej, det ville du ikke. Du kunne kun tjene op til 980 tapperheder om ugen ved at udføre heroiske fangehuller, ikke 1470 (vi sætter med vilje et loft på tapperheder for helte). Hvis du vil nå 1250-grænsen, bliver du stadig nødt til at banding.

Igen er det lidt kompliceret, så lad mig give dig nogle eksempler:

Eksempel 1
Spiller A sprænger med sine venner på fredag ​​og udfører 7 Zandalari Rising heroics og vinder 980 Valor Points (7 x 140 Valor Points). Den næste dag skal du hjælpe en ven med en heroisk tilfældig fangehul fra det første niveau af Cataclysm - lad os sige Heroic Deathmines. Fordi spilleren allerede har optjent 980 point for heroiske tilfældige fangehuller, vil de ikke modtage nogen værdipoint fra fangehullerne, de lavede lørdag.

Eksempel 2
Spiller B tager Argaloth, Council of the Wind og Halfus Partevermis ud i 25-player mode og vinder 270 Valor Points tirsdag aften. I resten af ​​ugen laver hun 3 tilfældige fangehuller på første niveau, der får 210 tapperheder. Kom lørdag vil spiller B tage ned MEGET trolde og beslutter at gentagne gange stille i kø for et par heroiske tilfældige hits fra Zandalari Rise. På dette tidspunkt har spiller B 770 point til rådighed til at indsamle fra heroiske fangehuller (980 - 210 værdipoint). Dette indebærer, at du kan udføre 6 af disse fangehuller - de første 5 tjener dig 140 tapperheder; Ved den sjette får du kun 70 tapperheder.

Eksempel 3
Spiller C skaber mange chefer og dræber 10 af dem med 24 af sine venner tirsdag / onsdag og tjener 900 tapperheder. Du kan stadig optjene 350 point, før du når den ugentlige grænse. Den heroiske fangehulværdi på 980 point påvirker dig ikke på dette tidspunkt. Du kan gøre 5 niveau 1 heroics - eller 3 af Zandalari Rise eller 2 af Zandalari Rise + en af ​​det første niveau - for at optjene de 350 Valor Points.

Alt dette er meget lettere at forstå med billeder (som vi helt sikkert vil medtage i blogindlægget), men jeg håber, at ovenstående giver mening for nu.

[/blå]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.