Blizzard interviews til Horde på Gamescom 2010

Under Gamescom 2010 havde Blizzard muligheden for at interviewe et af de førende broderskaber inden for PvE-området i World of Warcraft: The German Brotherhood Til Horde. Katriedna, den har skrevet på fora og her forlader vi det.

Ved dette års gamescom i Köln, Tyskland, fik World of Warcraft-fans chancen for at se nogle af Europas bedste bande-dedikerede guilds udfordre Lich King på scenen. Under arrangementet havde vi mulighed for at sætte os ned og chatte med medlemmerne af et velkendt tysk guild "For the Horde" og spørge dem om deres oplevelser som dedikerede raid-spillere og deres indtryk af fremtiden i World of Warcraft.

Spørgsmål: Dit broderskab var blandt de første, der ødelagde Icecrown Citadel. Hvordan nærmer du dig nye chefer, når du står over for et raid-fangehul for første gang? Og bare af nysgerrighed, hvor meget guld bruger du på at reparere dit udstyr, når du arbejder på et nyt raid?

R: Det første, vi prøver, når vi kæmper mod en ny chef, er at forsøge at holde os i live så længe som muligt og samle så meget information, som vi kan. Det næste trin er at lære de forskellige cheffærdigheder én efter én, det gør vi og skubber derefter festpræstationen til det yderste, indtil vi slår kampen. Nogle af os lavede også små UI-mods for at time boss-evner eller sætte raid-ikoner. Reparationsomkostninger for disse kampe varierer, at starte en bosskamp for første gang kan være dyrt. I løbet af vores første uge i Ulduar brugte vi for eksempel 80.000 guld fra laugsbanken på reparationer.

Spørgsmål: Et nyt raid-fangehul betyder også, at der er andre guilds, der konkurrerer om at være de første til at dræbe en boss. Fortæl os, hvordan er miljøet i dit broderskab i disse øjeblikke?

R: De faser af fremskridt er både fascinerende og stressende for os, fordi vi over en kort periode bruger mange timer om dagen på at finjustere vores strategier. Konkurrencen mellem guilds over hele verden er vigtig for os, og vi er altid glade for ethvert første drab, vi får, men vi er også glade, når andre guilds opnår vigtige præstationer. Når vi lykkes med noget, der har været særligt udfordrende, kan vi være meget følelsesladede, hvor vores naboer endda banker på døren for at se, hvad der sker!

Q: Hvad er det ved Cataclysm, der skiller sig ud for dig?

R: Vi er meget glade for det nye guild-system, som giver guilds mange nyttige funktioner til at hjælpe dem med deres raids. Vi er også nysgerrige efter at se, hvordan Blizzard vil gå frem for at sikre, at raiderne med 10 og 25 spillere er afbalancerede med hensyn til sværhedsgrad og deling af bytte. Vi kan også godt lide Blizzards bestræbelser på at holde fast i den "bring the player, not the class"-filosofi, for eksempel ved bedre at fordele de forskellige buffs mellem klasserne.

Q: Hvad er dine bedste minder fra fem års raid i World of Warcraft?

R: Mange af jer forventer måske, at vi taler om Ragnaros eller nogen af ​​de andre fantastiske første drab, vi får. Men efter al denne tid har vi indset, at det vigtigste er det sjove ved at spille sammen og de relationer, vi har skabt.

Og er det allerede? Ja... den er så kort.

Det, der er klart, er, at gutterne fra For the Horde ser frem til at se, hvordan det nye system med Bands of 10 og 25 fungerer i Cataclysm. Og du, har du tænkt på, hvordan du vil møde det i dit broderskab?


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.