En forandring, som jægere har råbt efter, siden ammunition blev nedlagt ... "omarbejdet" i Wrath of The Lich King. Håber dette forbedrer jægernes skade betydeligt.
Lad os se, hvad de har i ærmet.
Vores udviklere betragter Hunters DPS for at være meget lav, så i dag implementerer vi en ændring af våbenskader for at forbedre deres samlede DPS.
Buer, armbrøst og skydevåben med et vareniveau på 226 eller højere (dvs. Kel'Thuzad, Ulduar og Furious Gladiator) vil behandle ca. 30 ekstra DPS. Dette skulle betyde et par procentpoint stigning i Hunter-skader.
Vi tror ikke, det er nok til at få Hunter DPS til det sted, hvor vi gerne vil have det, og vi har endnu en forbedring, som vi planlægger at tilføje i de kommende uger. Denne ændring vil blive annonceret, når vi nærmer os dens inkorporering.
Som mange jægere husker, planlagde vi at ændre den måde, ammunition fungerer med Patch 3.1. Denne ændring endte med at blive for ambitiøs, og vi måtte skære den ned. Som en del af denne ændring stoppede vi dog med at stable kuglerne og pilene. Fordi jægere ikke kunne få buffs baseret på ammunitionen, der var tilgængelig, da vi kastede Wrath of the Lich King, var dens skade begyndt at ligge bagud, mens andre klasser fik buffs til deres våben.
Hvad denne ændring i vid udstrækning betyder, er, at ammunitionens skader vil blive inkorporeret i våbnens: da de får bedre våben, vil det være som om de også får bedre ammunition til at ledsage dem. Dette er højst sandsynligt det design, som vi vil følge i de næste niveauer (niveauer) af indhold, indtil vi fuldstændigt kan redesigne ammunitionen.