Som hvert år, GuiasWoW vil lave en Direkte dækning af Blizzcon 2011-begivenheden, en fest for det globale samfund af spillere fra universet Warcraft, StarCraft og Diablo. Den sjette udgave af BlizzCon finder sted på Anaheim Convention Center i Anaheim (Californien, USA) fra fredag den 21. oktober til lørdag den 22. oktober 2011. Til dette har vi forberedt forskellige overraskelser, der inkluderer følgende gaver:
.
.
Konkurrencen begynder, husk jo flere kommentarer du bidrager med, jo mere sandsynligt er du at vinde.
Jeg havde ikke mulighed for at se det, men ud fra det, jeg har læst ... hvad jeg kunne lide var, at de bekræftede lanceringen af den nye udvidelse af wow såvel som live raidene ... og hvad jeg ikke kunne lide var sætte som en begrænsning betale 1 års fuldt abonnement for at få gratis djævel 3 XD
Så er den første jeg iopp 😀 !!! Tillykke, selvom jeg ikke kunne deltage i blizzcon i år, håber jeg at gøre det næste år, jeg elsker det. Jeg er ikke færdig med at se alle videoerne, men starcraft II-turneringen var fantastisk 😀! Lad os nu se dødsangrebene 😀 Jeg håber at købe min konto, jeg er stadig en starter: $ !! Men jeg nyder stadig rigtig godt at spille Wow Follow azii 😀 !!! Succeser !!
Nå, jeg fulgte Blizzcon fra internettet, og godt, jeg kunne godt lide alle nyhederne, hvad enten det var Blizzard DotA, den nye WoW-udvidelse eller Diablo III. Jeg kunne også godt lide det årlige pas, da det giver WoW-spillere mulighed for at få Diablo III uden omkostninger.
Nå ... det er min tur ... og jeg må sige det ... snestorm har rodet mig med deres et-års abonnementstilbud og diablo 3 gratis, for en uge siden blev jeg syg af at spille wow igen, og da jeg skulle betale, de lagde budet på mig ... Og her er jeg, et år bundet til wow xD.
Den fremtidige ekspansion, jeg må sige, at jeg var lidt forvirret ... Jeg forestillede mig ikke pandaerne, men nu ser jeg frem til at have en panda munk fra horde xD. Og det faktum, at det, som de siger derude, er orienteret mod rivaliseringen mellem horde og alliance, kalder mig meget.
Talenterne og andre er noget, som jeg foretrækker ikke at kommentere, før jeg ærligt prøver det.
For resten ... Jeg har et ønske om, at djævel 3 kommer ud, så jeg ikke kan udholde det!
Hilsner !!!
.: Rediger:.
Jeg havde glemt Blizzard DotA, udyret! ser også frem til det xD
Det, jeg mest kunne lide, var den episke IM-kamp ved SCII, den sidste kamp mellem Nestea og MVP var den mest brutale, jeg nogensinde har set.
På den anden side kunne jeg virkelig godt lide lanceringen af Pandaren, jeg overvejer endda at gå tilbage til WoW til den næste udvidelse ^^.
Hvad jeg virkelig kunne lide og overraskede var annonceringen af den nye udvidelse med den nye spilbare klasse, der er utrolig, al min støtte til pandaren
og hvad jeg kunne lide ... at jeg ikke kunne gå xD
Jeg redigerer stavefejl
Uden at tænke for meget ser jeg mange gode ting. Som mange vil jeg være enig
I den nye munkeklasse gør de få kombinationer, jeg har set i videoer, mig
de virker ret interessante som rundhus kick.
Andre siger ja til pandaren og andre nej, jeg tilhører gruppen af
først (jeg tror, at hvis de tager sig godt af sig selv, kan de være en race, der
af hvis).
Et nyt kontinent, jeg ser virkelig frem til at se det, som det vil være
første kontinent jeg ser frigivet siden jeg ankom i patch 3.1. Det
Sandheden er, at de billeder, der uploades på de nye områder, er
rigtig godt, de transporterer dig til Kina!
Navngiv også den nye udfordringstilstand. Jeg synes det er godt, at spillerne kan vælge en tilstand, hvor du bliver nødt til at komme videre, og det er en ret udfordring.
Der er dog andre ting, der allerede ikke passer til mig, såsom
eksempel på det nye talentsystem. Jeg ved ikke, før du havde flere muligheder
nu kan du kun vælge mellem 3 hvert 15. niveau.
Hilsner og held og lykke til alle!
Jeg kunne godt lide alting generelt, disse begivenheder fylder mig meget, især at arenaturneringen blev vundet af et hold med jæger.
For at sige en ulempe ændrer de talentsystemet igen (ikke de talenter, de har vist), for en anden, når de er trætte af at gentage, at de var meget tilfredse med det nuværende system.
Spektakulær !!! To dage foran tv'et ser live og gentager !!
Live raid, sandet, djævelen !! alle spektakulære!
Det mindste jeg kunne lide ... Jeg ville have D3 og havde brug for at vide lidt om den mørke side af Pandarian ...
En af de bedste ting var arenaturneringerne, selvom Orangemarmalade ikke blev kaldt, som jeg betragter som den bedste tryllekunstner af alle, den endelige, unødvendige at sige, EPICA! Jeg forventede ikke, at de dræbte healeren O_O de hellige vinger er utvivlsomt en af de bedste healere i 3v3, selvom shamanerne også er ret gode, dem, jeg så i alle gudarenaer, kun med de stigende tidevand, hævede deres liv en bunke.
På udvidelsen, ja, det er ikke, hvad jeg forventede, jeg havde faktisk mange forventninger.
om en udvidelse af smaragddrømmen, selvom god bliver nødt til at se, hvordan den vil komme.
Talenterne, ja, jeg føler, at de fjerner en masse tilpasning, men vi bliver også nødt til at se betaen, når de kommer.
Med hensyn til Startcraft god vil jeg allerede spille det * - *
Det, jeg mest kunne lide ved blizzcon, var meddelelsen om Mists of Pandaria-udvidelsen, især det nye løb og den nye klasse, jeg glæder mig allerede til exp'en, der får min pandaren-munk. Jeg kunne også godt lide live-raidet, hvor tæt det var mellem vodka og blodlegion, indtil han havde visket vodka og fik dem til at miste tid.
Jeg kunne også godt lide det i kæmpesystemet for kæledyr, i det mindste vil forfængelighedskæledyrene have noget brug, der i øjeblikket er rene samleobjekter.
Dette års Blizzcon gjorde et bittersødt indtryk på mig. Den mest forventede meddelelse for mig var den nye WoW-udvidelse. Jeg synes dog, at præsentationsvideoen var lidt svag. Jeg er heller ikke begejstret for temaet, men jeg elsker nogle nye annoncerede funktioner, som PVE-scenarier, kæledyrskamp og nye talenter.
Jeg kunne slet ikke lide den nye WoW-udvidelse. Personligt virker pandaren som en vittighed for mig, og det er som at bringe micky mus til Diablo. Jeg antager, at Blizzard vil bruge Diablo III til at trække folk ind i den nye udvidelse, fordi WoW-årene nærmer sig slutningen.
Måske har dette års blizzcon ikke været det mest imponerende fra et historisk synspunkt, da selve udvidelsen ikke kræver store aspekter af spillet, men mange af de funktioner, det inkluderer, er velsmagende: ny klasse, kæledyrskampe, udfordringer osv. .
For en ændring bliver vi nødt til at vente på, at snestorm spiller hans kort og efterlader os bundet foran skærmen igen.
Djævelen intet at sige, bortset fra at vores mund allerede vander med alle detaljer, som de afslører for os, og blot venter på, at denne uudholdelige smerte hurtigt går forbi ^^.
Hvad jeg kunne lide mest ved lablizzcon var dans og kostume konkurrencer, assistent kostume var spektakulær, og jeg havde aldrig troet, at der var dans konkurrencer af wow XD !!, også finalen i gsl med Mvp og slayers
Hvad jeg ikke kunne lide var, at meddelelsen om det årlige wow-abonnement ikke omfattede LA, og at der ikke blev vist meget gameplay af diablo 3
Jeg kunne godt lide, hvor omfattende og spektakulær begivenheden var, og jeg kunne ikke lide kampene og kæledyrfangsterne i WoW.
Jeg kunne godt lide turneringerne iq de kan se, hvordan de spiller, og de færdigheder, de bruger mere end deltagernes færdigheder, ud over forklaringerne på de nye udgivelser og spørgsmålsrunder om lore og erhverv .. meget god strøm
Jeg kan godt lide tilbuddet om årskortet, jeg tror, jeg vil købe det. Jeg er ikke interesseret i Diablo III, da jeg kun spiller WoW, men føreren og adgangen til beta interesserede mig
Jeg kan godt lide de gode vibes, som de altid sætter i det, og deres ideal om at vokse mere stille .. og jeg kunne ikke lide, at folk klagede så meget over traileren til den nye exp -.-
Jeg kunne godt lide, hvordan de endelig har introduceret Pandaren
som et spil, der kan spilles, og den nye klasse, munken. Kamp- og fangstsystemet
af kæledyr, det forekommer mig noget meget trivielt og socialt, et interessant forslag.
Jeg kunne ikke lide, eller rettere, jeg passer ikke til det nye talentsystem, det vil der være
at vente lidt længere på at se, hvordan det fungerer.
Med hensyn til Diablo 3 tror jeg, jeg ikke har nogen klager, jeg kunne godt lide alt, og ideen om at give det væk med det årlige abonnement virker som en glimrende idé.
Jeg tror, at Diablo 3 har en god chance for at få succes efter det, jeg så på BlizzCon '11.
Jeg glemte, det eneste, jeg har savnet i denne del af BlizzCon, er manglen på eller snarere manglende eksistens af oplysninger om Titan, som i øjeblikket ligner mere en statshemmelighed end en kommende MMORPG.
Jeg kunne godt lide de stillede spørgsmål fra udviklerne, og jeg kunne ikke lide manglen på information om datoer.
Jeg kunne godt lide det nye talentsystem, da det vil give mere variation at være i stand til at vælge færdigheder fra en anden af dine grene, hvad jeg mindst kunne lide var pandas ... de er meget fede, og jeg synes, de er meget barnlige.
Jeg kunne godt lide de nye områder af World of Warcraft, og jeg kunne ikke lide, at Pandaren er i begge løb, men jeg forstår, at det er på grund af historien og sådan og sådan ...
Denne blizzcon har haft sine 'fordele' og 'ulemper'. Personligt
Jeg elskede Blizzards strategi, der tilbyder WoW-spillere
Diablo3 'gratis' (via permanentitet) har været et godt træk
at 'fastholde' spillere, der ikke kunne lide Mist Of Pandaria.
På den anden side tror jeg, de ville have afsluttet spillet ved at tilbyde noget andet.
af oplysninger om TITAN, at se MMO'ernes flodleje,
WoW er i fare med ankomsten af Star Wars ... (mange spillere har
selvfølgelig foretrækker de at føle kraften til at føle had mod fraktionen
modsat ^^) guild wars stikker også sine ører, og vi er mange der
Vi åbner dørene for dig uden engang at bede om din pote (lol xDDDD). På
Jeg så endelig frem til nogle oplysninger og noget gameplay eller
endda skærmbilleder! for at se indstilling, grafik og tilgang.
På den anden side må oplysningerne om udvidelsen af StarCraft have været en boom! for fansen så ... +1 for Blizzard
Helt bestemt:
Godt: Diablo 3 'gratis'. Oplysninger om udvidelsen af StarCraft 2
Dårligt: Mangel på information om Titan
Med hensyn til Mist of Pandaria pff ... i starten, når man ser pandaren
der festede i Pandaria sagde jeg: WTF ?? !!. Jeg vidste, at en næste ville falde
udvidelse i denne udgave af Blizzcon, men jeg forventede en anden slags
indstilling / lore, mere af typen Emerald Dream eller endda Sargeras!.
Som mange begyndte jeg at kæmpe mod pandaer (så meget som jeg gør
har bag ryggen) efter en katastrofe er hans ting, at
Azerotere arbejder på at fortryde DeathWings og
øg ikke fraktionernes rivalisering, selvom det er sandt, at det er et punkt
til fordel, altid talende om evigt had, kom Horde og Ali ind og endnu ikke
vi havde mere end åbenlyst bevis for det. Måske fra denne udvidelse af
WoW ville fremhæve det nye kontinent, det giver mig en følelse af, at de
skove og bjerge i Pandaren holder os mere end en overraskelse, jeg
transmittere en magi, som jeg ikke havde følt i lang tid i en
spil ... de ser ud til at have liv!. Spørgsmålet om ikke at have en elendig chef
først virker det forkert for mig ... skønt som alt, hvad vi bliver nødt til at vente på
afslut ekspansion for at dømme, jeg ser det som en god strategi at være i stand til
lægge alle slags razziaer uden at skulle tilpasse sig historien.
Spørgsmålet
af kæledyrskampene hverken fu eller fa…. ligner sjov, men nej
Jeg synes, det passer til den episke tone i WoW ... Og til sidst ville de give en
stor bifald til snestorm for de konkurrencedygtige fangehuller ... det var tid
at ilvl til sidst ikke gør et fangehul til en klippe at skulle
bær på mine skuldre ... Jeg har 385 ilvl, og det keder mig virkelig at komme ind
fangehul den udfordring, som de stillede mig på det tidspunkt og så meget smerte ved
hoved gav os kunne igen være et incitament for hardcoretas ...
Helt bestemt:
Godt: Konkurrencedygtige fangehuller, omgivelser, centrum for udvidelsen er begge fraktioners evige kamp.
Regelmæssigt: Pandaer (: S), kæledyrskampe, talenter (vi bliver nødt til at vente på at se, hvad der sker)
Dårligt: Mangel på en central fjende. Fyld ekspansion (med andre vigtigere hovedårsager)
Hilsen og undskyld for den endelige post 🙂
redigeret: gentagen besked
Endelig Pandaren !! Det var på tide, jeg ventede på dig fra BC. Det nye kontinent og monkeklassen ser meget godt ud. Lad os se, om spillet er sjovt igen, fordi jeg var så skuffet over Cataclysm med dets begrænsede indhold på højt niveau. Forhåbentlig kommer udvidelsen snart ud.
Og de kunne allerede se sagt noget om Titan, selvom de fortsætter med at arbejde på det.
@ facebook-100002717548475: disqus
Mand, at Cataclysm havde lidt indhold på højt niveau ... få spanske broderskaber har gennemført både patch 4.0 og 4.2 i heroisk tilstand.
Mængde svarer ikke til kvalitet. =)
Jeg kunne godt lide djævelen 3, og jeg kunne ikke lide, at de ikke talte om titan.
En anden ting, som jeg kunne lide, er det årlige pas og de gaver, de giver, når du får kortet, Diablo 3 gratis, 4.3-monteringen og den garanterede adgang til MoP-betaen. Kostymekonkurrencen var meget god, de, som jeg mest kunne lide, var den, der var 2. med kostume af en paladin med askebringer, og den 3. forklædte som en dødsvinge i menneskelig form var ret forseggjorte kostumer såvel som den, der var første.
Om djævelen 3 er det eneste, jeg kan sige lige nu, at jeg elskede biografen, og jeg glæder mig til at spille det, og om samlerudgaven kommer den fyldt som samlerudgaven af katastrofen, det kunne jeg godt lide.
Lad dem sige datoen for Diablo 3. af alle guder. Min barbar hævder mig!
Enhver, der tror, at de ikke har lyst til at prøve Diablo 3, narre sig selv.
Om wow…. hvem tror ikke, at der er mange ting tilbage i rørledningen?
Uden tvivl blev jeg forelsket i traileren til Stracraft 2 og Diablo 3, de nye enheder vist fra Sc, de ser meget godt ud, såvel som WoW's pandaren. Men uden tvivl det bedste: Blizzard Dota.
Jeg kunne virkelig ikke lide den tavshed om Titan, og hvor lidt det syntes for mig at vise exp for wow.
Jeg må indrømme, at jeg er en af de mange uvidende, for hvem pandas eneste forhold til wow var, at det var ikonet for mestrene i spillet i de gamle fora.
Faktisk var mit første indtryk at tænke på en vittighed, men det var ikke den rigtige dag i Europa eller Amerika, og det er klart, at det ikke handler om det. Jeg formoder, at forsøg på at komme ind på de asiatiske markeder kan ligge bag denne beslutning, da det ser ud til, at skeletproblemet ikke ses særlig godt af de store, hvilket ville være en meget respektabel forretningsretning, da det er et meget stort marked.
Under alle omstændigheder, efter at have læst nogle artikler om den nye race, vil det være et spørgsmål om at prøve det.
Generelt synes tanken om, at alt skal ændres, og at intet af ovenstående er gyldigt, at dominere. Jeg mener talenter.
I den foregående udvidelse var det store fremskridt at tilføje glyffer, der teoretisk øgede mulighederne for hver spiller at vælge, men nu er det modsatte gjort, hvilket reducerer de kvalificerede talenter.
Det er ikke klart for mig, om de har indset, at folk har tendens til at vælge / kopiere en undersøgt komposition, godkendt af guider osv., Og det giver ikke mening at vælge, eller det er simpelthen at lure fra en ekstrem til en anden.
Jeg elskede virkelig alt på trods af de visse ulemper, som folk klager over at klage over, men generelt har dette års blizzcon været fantastisk, fuld af nyheder og overraskelser 😀 Og at jeg aldrig har været en stor fan fra djævelen, men hej, da jeg så ananas han har og andre, det er meget sandsynligt, at han ender med at blive afhængig, og alt, åh og selvfølgelig at sige, at nu skal minikæledyrene have nytte
Selvom mange mennesker kritiserer udvidelsen i dag, tror jeg, det vil være en god udvidelse i slutningen af dagen, lidt efter lidt tilføjer Blizzard bedre detaljer og mere underholdende for at se om det er sandt, og det tilskynder til at gå mere ben og mindre i sadel, fordi det ser ud til, at jeg har læst det et eller andet sted, at jeg i nogle områder af Pandaria ikke ville lade dig flyve, på den anden side de Pandaren racerløb, jeg ser lidt over at se på de andre løb, i mit tilfælde som udøde Nå, mine løb mangler deres for at se, om de andre gamle løb forbedres, og på den anden side venter jeg stadig på de nye danse, som de foreslog i WOTLK, og at de forbedrer de aspekter af de gamle løb, som de sagde for længe siden. de skulle gøre, lad os håbe, at de ikke vender tilbage og gør det ikke som det normalt sker for dem
Nå, ideen om stofftanken (hvis jeg allerede ved, at de vil bruge stof / læder) er den, som jeg kunne lide mest, det vil kun være nødvendigt at se, om de virkelig vil sætte stofudstyr til den mulighed, eller hvis du som altid bliver nødt til at gå til den hårdeste anvendelige type rustning (læder) som det er tilfældet med druider i dag.
Ændringen til talenttræet, jeg forudser det i en kompliceret start for dem af os, der er vant til det nuværende, selvom det muligvis for en person, der begynder at spille nu, er mere intuitivt.
Det, jeg bifalder, er den kampagne, de har lanceret for spillere, der virkelig har en aktiv konto i spillet, en mount og muligheden for at prøve Djævelen ved ansigtet (ja, eller for den enkle kendsgerning at gøre det, vi ville have fortsat med at gøre hvis vi fortsætter med at spille), er det efter min mening en belønning for det enkle faktum at være kunder.
Charm mig med nyheden om udvidelsen af pandaerne! og også DOTA, hvad jeg kunne lide mindst, var annonceringen af så mange ting ... Jeg vil ikke give det nok!
og jeg glemte også at sige, at jeg kan lide den nye model, som talentene vil bringe for at se, hvordan den ser ud til sidst ...
Hvad jeg også kunne lide var den nye klasse: Munk og hans nye helbredende system til meele Jeg vil gerne se, hvordan det er, og jeg kunne ikke lide, at de ikke sagde djævelens afgangsdato 3 🙁
Ups true, den nye fangehulstidsforsøgstilstand og dens belønninger er også seje, jeg vil også se de nye bgs især 1, der siger, at det er DOTA-stil, og da udvidelsen vil fremme krig mellem begge sider, håber jeg, at det dukker op igen i pvp-udendørs på det nye kontinent.
Nu hvor jeg husker udfordringstilstanden, virker det ganske interessant at være i stand til at få den med folk udefra, bliver ganske god. Det eneste, der væmmede mig, var at du talte om titanen et eller andet fremskridt.
Jeg kan generelt godt lide alt det nye indhold, og jeg kan ikke lide manglen på datoer og information.
Jeg gik rundt på en anden fansite, og noget, der stadig ikke overbeviser mig, er den nye form for talenttræet, men vi vil se i fremtiden, hvad der venter os især på pandarisk
Hvis talenttræet lader meget tilbage at ønske.
Godt.
Mist of Pandarian…. Jeg er ikke overbevist om wow-historien, jeg troede, at vi nu skulle få Emerald Dream, men godt, vi vil nøjes med bambusædere taget fra en film.
Ideen er ny, men den giver følelsen af, at de lader wow til side for at fokusere
mere i hans nye mmo. De giver dig en ny race og klasse, der holder dig underholdt i et stykke tid. Klasse, der minder meget om Aions chanter.
På den anden side, en nyhed i wow, de giver mere eksklusivitet til specifikationerne, og det ser interessant ud, og den nye måde at distribuere talenter på er en ny, en enklere måde at ikke spise krukken på og lettere at kopiere fra andre spillere.
Det årlige pas syntes skandaløst for mig, at de sagde det, det er en god måde at sælge D3 og
Sørg for, at du ikke mister abonnenter i et år, en masse pal 4.3 og beta til den nye exp. Af alt dette, hvad jeg ikke ser som muligt, er beta-gave med abonnementet, flytningen er at der vil være mange flere mennesker end normalt i testene, og det ville være umuligt at teste ting med
noget ro.
Filmene om, hvordan "Black Soulstone" blev lavet, fik min kæbe til at falde og for ikke at nævne kostymekonkurrencen, hvilket er det, jeg bedst kan lide ved disse meget veludformede begivenheder, finalisterne.
Hilsen og se dig til spillet; D
Det forekommer mig, at den nye udvidelse skal gives en chance, på den ene side introducerede de en ny karakter, som alt nyt, ingen forventer noget godt eller dårligt, men du skal give det muligheden, jeg tror, at denne nye udvidelse vil gerne have nogle som mig 😀
Med denne udvidelse venter jeg, (jeg vil naturligvis oprette en panda xD), men det er sandt, de afveg lidt fra lore, (det virker som et fyldstof til en anime haha), vi må vente med at se, skønt hvad ellers Det fanger min opmærksomhed, det er djævel 3, jeg forlader OO Men hej vi taler om snestorm, så manglen på datoer er praktisk talt normal i dem 😀
Respekt for hvad
Skrev Antonio Sánchez Marcos.
Det er rigtigt, at wows historie er i tilbagegang, så meget, at der var tale om smaragddrømmen, og det ser ud til, at det netop var det... en drøm. Samt plottet af gamle guder, som ingen af dem selv kendte til. Jeg husker stadig, at der i kataklysme-spekulationerne var tale om en tjener af de gamle guder, jeg kan ikke huske, hvad han hed, men hans titel var fortrængeren, og at selvom han ikke havde magten som en gammel gud, konkurrerede han Hakkar ved magten og det angiveligt. Det var den mest magtfulde tilstand af kødets forbandelse (eller sådan noget, jeg kan ikke huske hvordan anmeldelsen var), og det var den karakter, der havde et sværd stukket i hovedet, som det kunne være. set i Darkshore (Darkshore tror jeg det er på engelsk), og at det tidligere blev sagt, at han var en gammel gud, men så viste det sig, at han var dette væsen, men intet var kendt om ham (jeg tror, at alt dette kan findes i gamle artikler af guiaswow).
Med hensyn til den nye gren af talent ser det ud til, at de kaster terninger for at se, hvordan de skal se ud.
Vanskeligheden eller udfordringen ved razziaerne, efter min mening sænket i katastrofe, husker jeg stadig disse dueller mod sindragosa, eller den præcision, der måtte være mod dronningen eller de kampe, der i starten blev sagt at være for vanskelige fra professoren putrice for mig. virker som den bedste udvidelse af wow den af lk.
MoP-kæledyr, der er af pokemon-type (eller så forestiller jeg mig dem) er noget andet, i det mindste vil de være mere nyttige end at minde dig om den tid og de penge, der er dårligt brugt til at få dem, forhåbentlig i det mindste vil de lægge mere udfordring på, om de gå op lvl eller noget lignende (hvis de udvikler sig er det en modbydelig plagiering xD).
Jeg blev også efterladt med åben mund med videoen af sort soulstone, karakterens realisme er fantastisk !!!!. Og jeg vil allerede lege med munken, men fra djævelen ikke fra kunfu wow
Nå for mig efterlod MoPs film ikke mig tilfreds .. det er den eneste film, som snestorm ikke har arbejdet med .. er det af Gud at se på den af TBC og WOTLK, og hvad sker der med kinematikken til pletterne? Kan du huske, at i hver patch af Wotlk satte de en ?? Og godt for resten kan jeg lide udvidelsen og pandaen og munkeklassen virker meget god for mig. Jeg ser frem til det!
PS: Jeg tror, at jeg ikke ved i den nye udvidelse, når de tager et plaster eller noget, de skal nævne for de gamle guder, at de vil vide noget om dem = /
@ facebook-633547420: disqus
Talentgrenen er noget, som jeg kunne lide ved denne Blizzcon ... de er meget mere alsidige talenter, som en kriger, det faktum at være i stand til at vælge mellem bladstormen og avataren er noget, jeg elskede, 'Copy & paste' talenter er forbi!
Jeg ved ikke, om du har raidet Firelands Heroic, kampen mod bethilac HC er havet af intens, kontinuerlig hån, går op på nettet, går ned, dræber edderkopper, undviger giftpulverne, der kombinerer cd'er maksimalt i fase 2, eller endda baleroc HC, at improvisation frembringer den bedste samarbejdsvillige facet for hver spiller, temaet om at improvisere potions kontinuerligt, en konstant kommunikation mellem raidmedlemmerne er noget, jeg virkelig elskede ... undtagen Arthas HC, resten af slagene i heroisk de la lich kunne du tage det med ro (undtagen putricide)
PS: Kan du give mig et link til, hvad du siger om 'halvguden', der blev talt om i Cataclysm, der havde en styrke, der kunne sammenlignes med Hakkar? Det var noget, jeg ikke havde nogen idé om, og jeg blev overrasket over at høre det!
hilsener
@ facebook-1840444692: disqus
Du har helt ret i emnet kinematik ... der er ingen sammenligning i kinematikken til de andre udvidelser eller endda vaniljen med MoP ... det er manglen på en fjende ... ved ikke at have en central fjende, det eneste de har er terræn, pandaer og munke, der har lavet en trailer om det, vi må vente på udgangen af udvidelsen for at se, hvordan sagen går, men som du siger, hvis de rejste spørgsmålet om Old Golds de ville brodere sagen
1 hilsen!
Jeg tror, at det værste er, at de har efterladt os, der ønsker så meget strålende indhold til så mange strålende spil hehehe.
Hvis jeg spekulerer på, at de ikke fik film, er det, hvad jeg forventede, at de skulle komme igen ind i ønsket om at spille wow, jeg kan stadig huske, da katastrofetraileren kom ud, kort men godt kig på, hvad der ville komme, håber jeg de tager en senere.
Antonio Sanchez Marcos
Her er nogle af linkene til interessante ting, der blev spekuleret i, eller som er spildata, der er der:
http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (i dette taler de, at han ikke er en gud, men en tjener)
http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
(Her taler vi om data indsamlet om, hvad de gamle guder er, meget interessant historien)
Soggoth er navnet på den tjener, de nævnte (jeg sætter ikke linket på siden, fordi jeg ikke ved, om de har en politik imod det), det var det, der blev talt om: I Cataclysm vil vi se, at Twilight's Hammer sætter en meget indsats
at bringe de gamle guder tilbage. Hans udgravninger i Costa
Mørkt og i Twilight Highlands og deres lejre i
kystene af de tusind nåle viser, at deres aktivitet er meget intens,
selv nye enheder som Soggoth er blevet opdaget. Y
for nylig er det blevet antydet, at der er en ny gammel Gud;
Isorath: Selvom det ikke er en gammel Gud, er Soggoth the Slitherer en reel trussel.
i hele Azeroths liv, en enhed, der er langt mere magtfuld end den
General Vezax eller Rajaxx, og at selv når han stadig er svag, er han det
Det krævede en stor hær af krigsforfædre at indeholde den. TIL
Når vi gør missioner nær mesterens sværdområde,
Vi opdagede, at Soggoth var så magtfuld, at han var i stand til at besejre 20 af landene
mest magtfulde vogtere af titanerne, og det kunne kun stoppes
da en af titanerne skabte et udødeligt sværd og satte det i
"Fangenskab" ved hjælp af det sværd som et segl. Jeg ved ikke, hvor alt der gik, hvis det bare var spekulation fra spillerne eller snestorm for at adressere en ny udvidelseshistorie, eller alt, hvad der kommer i den nye udvidelse, og de er kun forberede skålen, der efterlader os målløs.
Sandheden er, at det syntes mig meget interessant, den nye ting, der vil være i udvidelsen, det eneste, som jeg ikke kunne lide, er den kritik, der er blevet gjort så hård, men i sidste ende, sådan er udvidelserne begyndt
I år har snestormen haft en masse variation, hvor du har været i stand til at se de smukke seje kostumer. Blizz con har haft flere skærme, en til wow, en anden runde borde, en anden til starcraft og den anden main. Hver bidrog deres argumenter, hvor jeg var mere i runde borde og i wow hvor det kunne være i sektionen af wow Arenas 3 vs 3 hvor finalen var meget interessant. Og de runde borde kommenterede, og hvor folk stillede spørgsmål til designerne og programmørerne af wow om diablo III ect. Den første indvirkning var Diablo III-præsentationsscenen, hvor folk var meget overraskede over kvaliteten af de billeder, der virkede virkelige. Og selvfølgelig det uventede nye løb i krigsfartøjsverdenen Pandarian, et løb med munkevner. Det, de også har lagt som en god idé, er det årlige pas til krigsvognens verden, hvor du får et godt mount.
Nå, jeg har ønsket mange ting ved Blizzcon. Jeg ser frem til Mists of Pandaria-udvidelsen, da jeg virkelig kan lide den orientalske indstilling, og munkeklassen er meget interessant for mig. Jeg har elsket den forandring, de ønsker at give talentene, så de endelig holder op med at være noget, du bærer på en bestemt måde, fordi det er den optimale måde, og det bliver noget, der mere afhænger af din smag, når du spiller, og ikke af karakteren ydeevne. Og fangehullet med udfordringstilstand er også en god idé. PvE-scenariet lyder interessant, jeg forestiller mig, at det vil være noget der ligner det, der er i Guild Wars.
Og selvfølgelig synes det at være en stor detalje at give Diablo 3 til dem, der skal fortsætte med at spille wow i 12 måneder ... Jeg skulle fortsætte med at spille ja eller ja, så til samme pris tager jeg djævelen i ansigtet, også af holderen.
Det virker ikke godt for mig, at talenter ikke kan konfigureres af hver enkelt, så at sige.
Nå, jeg har allerede sagt det andetsteds (jeg troede, det var denne xD), men jeg venter stadig på, at det frie valg af point skal vende tilbage som før, at sætte prikkerne i enhver gren, men beholde det, der nu er inden for talentspecialisering til lvl 10 Det eneste gode, dette medfører, er at det giver dig mulighed for at variere lidt afhængigt af situationen mellem en eller anden talentmulighed uden at skulle ændre hele den hellige gren. I det mindste fra skovl, hvis der er et par "talenter", som det ville være godt at ændre afhængigt af et eller andet øjeblik.
Noget, som jeg gerne ville se, er noget nyt tierdesign (kald det xD-skitse). Nu vil alt have kinesisk stil xD.
Lad os se, om du tør sætte noget "ekstra" design til transfigurationen, planlæg en slags pakke til at omdanne dit udstyr til det af en eller anden berømt karakter, enten ingame (Varian's rustning!) Eller en ekstern (Darth's rustning Vader xDDDDDD)
PS: DotA fra starcraft var mere end klar, jeg tror, at W3 i øjeblikket bevæger sig næsten rundt om dette kort ... selvom sandheden er, at jeg ikke spiller det meget (lige nu har jeg tendens til LoL ^^)
Jeg støtter frikilangelo i alt undtagen i rustningspakkerne, det ville være en plage af reys varian weyn xD
Nå, talentets ting, jeg håber, det sker ikke sådan i sidste ende, det virker meget kort og begrænset for mig. Jeg kan godt lide det klassiske punktsystem bedre. Hvis du vil gøre det lettere, skal du sætte et par ekstra point, og det er det. Der var altid den følelse af, at du havde brug for 2 point mere for at gøre den perfekte gren lol.
Vi er for det meste enige med punktsystemet, lad os få et mytteri i SW-slottet! XD
@Frikilangelo: disqus
Ganske vist var WoW vanilletalenter et kraftfuldt værktøj til nogle klasser (lås), men den slags 'vanskeligheder' forsvandt fra wow for længe siden sammen med foreningen af nærkampskritisk strejke og stave kritisk strejke.
Jeg kunne godt lide disse talenter, de tilpasser sig perfekt til spilleren, hvis du ser på det på en bestemt måde, kan du lære alle disse færdigheder, at du i vanille manglede 2 point i den anden gren for at få xD ...
Desuden vil det give en større tilpasningsevne for spilleren til at bekæmpe ... som kriger kan du vælge Avatar til kampe som baleroc eller Bladestorm til kampe som pyroclast
hilsener
Det er hvad jeg mener med hensyn til fordelen med tidligere talenter, som er lettere at "tilpasse"
Men hvis de ønskede at sætte dette, sæt det som noget fra hinanden, at dette næsten ligner "superglyffer"
@Frikilangelo: disqus
Jeg har lige læst om niveauerne, det undslap mig: ja. Jeg kan ikke lide tanken om at se 1000 små mennesker med varian rustning eller endda 1000 orquitos i Garrosh-planen, jeg tror, at disse skind skal være unikke for at fremhæve vigtigheden af NPC ... og Darth Vader ... OMG ! Forestil dig et gnome xDDDDD ... Jeg tror, at denne type transmodifikation ville fjerne endnu mere (efter hvad der hidtil er set i udvidelsen) den episke karakter af spillet. Men hej, hvis vi ikke kan lide MoP Tiers, lad os takke dig for at kunne bruge Transmodification !!!
@ facebook-1268543122: disqus
Disse 5.0 talenter eller hvad de også kaldes vil tage en masse sjov ud af spillet ... når jeg nivellerede et alter, havde jeg altid en illusion om at sætte en ny på og gå til Orgrimmar for færdighederne! Jeg, i det mindste vil jeg savne mine talentpoint ... Én ting, der har mig på kanten, er forbedring af færdigheder ... vil det komme som standard, når vi specialiserer os ...? eller der vil ikke være nogen forbedringer af de færdigheder, som vi kender dem indtil nu….
Fra det jeg har læst, tror jeg, at jeg ikke behøver at betale for dem, de vil lære os alene, men det var ikke en meget pålidelig kilde.
Den nye udvidelse ser meget godt ud, jeg elsker landskabet !!!!!!!!!! Jeg kan også godt lide initiativet til at give væk Diablo med et 12 måneders abonnement på WOW.
For at sætte noget forkert overbeviser de nye talentsystemer mig ikke. Jeg tror, vi får endnu flere lineære karakterer. Anyway, vi får se….
Tilføj, at de snestormede Dota-modeller efter min mening har været absolut storslåede, idet de ser Arthas i »HD» osv. Fremragende. Jeg var også skuffet over det vand, der blev set i WoW-udvidelsen, jeg antager, at de vil forbedre det over tid, men jeg kunne slet ikke lide det.
Jeg kunne også godt lide, at de giver væk Diablo 3 i bytte for et års WoW-abonnement.
Jeg var ked af markedet (selvom de allerede vidste, de er vendt tilbage for at behandle emnet), og det er ikke færdigt med at overbevise mig om, at de gav så meget coba til den heroiske klasse, og nu de har mulighed, gør det normal munkeklasse.
Det, jeg ikke kunne lide, var, at det hele var på engelsk (normal ting, da det var Californien), men de kunne få det med undertekster xd