Skydevagtjæger i patch 8.0.1

Skydevagtjæger

Hej gutter, her er jeg igen med jer for at give jer en guide til Marksmanship Hunter i patch 8.0.1. Jeg håber du kan lide det og opfordrer dig til at oprette et tegn med denne specialitet, eller hvis du allerede har det, skal du give dig lidt mere information om det.

Skydevagtjæger i patch 8.0.1

Skydevagtjægere er krydret i farerne i ørkenen og perfektionerer brugen af ​​våben, der er mest dødelige på lang rækkevidde. Alligevel har de ringe interesse i at vinde loyalitet hos de mange dyr, der bor i disse barske landskaber. I stedet camouflerer skyttejægeren sig ind i det omgivende miljø og studerer rovdyrs opførsel for at udtænke dødbringende nye måder at forfølge sit eget bytte på. En potentiel snigskytte, denne jæger skyder pile og kugler med dødelig præcision og afslører svaghederne hos nogen - eller noget - foran sine seværdigheder.

I denne vejledning vil vi tale om Marksmanship Hunter-talenter, evner og rotation i Patch 8.0.1. Som jeg altid fortæller dig i alle mine guider, er dette en orientering om, hvordan du kan tage en Marksmanship Hunter i denne patch og få mest muligt ud af det, men med brug af hans karakter får hver spiller færdigheder og måde at spille på passende for ham og beslutter sig for alt det øjeblik, hvilke talenter og evner der skal bruges. Ingen guide er til punkt og prikke, men hvis du starter nu med din nye Marksmanship Hunter eller er noget tabt, er dette din guide;).

Jeg er også nødt til at fortælle dig, at alt dette kan ændre sig når som helst både fra min side, og fordi nogle talenter eller evner ændrer sig gennem hele programrettelsen og næste udvidelse. Hvis det sker, holder jeg dig opdateret.

talenter

Flere talenter er forsvundet i patch 8.0.1:

Selvom jeg stadig tilpasser mig de ændringer, vi har haft, er her opbygningen af ​​de talenter, som jeg vil bruge med min Marksmanship Hunter under patch 8.0.1. I øjeblikket har vi meget lethed i at kunne skifte talent afhængigt af den chef, vi skal stå over for, så hvis en af ​​dem ikke er til din smag, kan du prøve andre, som du mener kan være bedre for du.

  • Niveau 15: Crows of Crows / Master Marksman
  • Niveau 30: Skarpt mål / eksplosivt skud
  • Niveau 45: Naturlig lindring
  • Niveau 60: Hunter's Mark / Rationalize
  • Niveau 75: Umiddelbarhed
  • Niveau 90: Dødelige skud / dobbelt hit
  • Niveau 100: Lås og læs

Niveau 15

  • Skydemester: Aimed Shot har 100% chance for at reducere fokusomkostningerne ved dit næste Arcane Shot eller Multi-Shot med 100%.
  • Slangebid: Afsender en forgiftet pilespids mod en fjende, der håndterer (20.3112% af angrebskraften) Naturskader med det samme og yderligere 16 skader i løbet af 12 sekunder.
  • Flok krager: Indkalder en flok krager, der angriber dit mål, hvor du får [(23% af angrebskraften) * 16] fysiske skader i løbet af 15 sekunder. Hvis målet dør under angrebet, nulstilles Flock of Crows 'nedkøling.

Jeg har valgt Flok krager hvilket fungerer godt for alle møder, selvom jeg i nogle møder mod flere mål nogle gange ændrer det til Skydemester.

Niveau 30

  • Skær dit målAimed Shot har 50% chance for at håndtere 100% ekstra skade på mål over 80% sundhed eller under 20% sundhed.
  • Salvo: Dine automatiske skud har en 10% chance for at få en volley med pile til at regne omkring målet og håndtere (75% af angrebskraften)% knytnæve fysisk skade på hver fjende inden for 8 meter.
  • Eksplosivt skud: Brænder langsom ammunition fremad. Aktivering af denne evne en anden gang udløser skuddet, hvor der maksimalt uddeles (131.04% af angrebskraften) brandskader til alle fjender inden for 8 yards. Hvis du ikke detonerer eksplosivt skud, genvinder du 10 fokuspunkter og en del af nedkøling.

Jeg har valgt Skær dit mål til møder med enkelt mål, og jeg bruger også Eksplosivt skud på møder, hvor der er flere mål og ser, at jeg kan drage fordel af det.

Niveau 45

  • Burns: Din bevægelseshastighed stiger med 30%, når du ikke er blevet angrebet i 3 sekunder.
  • Naturlig lindring: Hvert 20. fokuspunkt, du bruger, reducerer den resterende nedkøling af Arousal med 1 sek.
  • Camuflaje: Du og dit kæledyr smelter ind i miljøet og får skjult i 1 minut. Mens du er tilsløret, heler du 2% af det maksimale helbred hvert 1. sekund.

Jeg bruger normalt Naturlig lindring, men jeg udelukker ikke nogen af ​​de to andre i nogle specifikke møder og situationer.

Niveau 60

  • Stadig fokus: Brug af Steady Shot reducerer casttiden for Steady Shot med 20% og stables op til 2 gange. Brug af ethvert andet skud fjerner denne effekt.
  • RationalisereRapid Fire holder nu 30% længere.
  • Hunter's Mark: Anvender Hunter's Mark på målet, hvilket øger din skade på det markerede mål med 5%. Hvis målet dør, mens Hunter's Mark er aktiv, får du 20 fokuspunkter med det samme. Jægeren kan altid se målet og spore det. Der kan kun anvendes et Hunter's Mark ad gangen.

Her bruger jeg Hunter's Mark i enkeltmålkampe og Rationalisere i møder med flere mål, da det i høj grad øger skaden pr. sekund.

Niveau 75

  • Født til at være vild: Reducerer nedkøling af Aspect of the Cheetah og Aspect of Turtle med 20%.
  • umiddelbarhed: Separation frigør dig også fra alle bevægelseshæmmende effekter og øger din bevægelseshastighed med 50% i 4 sekunder.
  • Bindende skud: Affyrer et magisk projektil, der forbinder fjenden og alle andre fjender inden for 5 meter i 10 sekunder og rødder dem i 5 sekunder, hvis de bevæger sig mere end 5 meter fra pilen.

Normalt i næsten alle møder, jeg bruger umiddelbarhed, selvom jeg under visse omstændigheder ikke udelukker at bruge en af ​​de to andre.

Niveau 90

  • Dødelige skud: Steady Shot har 25% chance for at få dit næste Aimed Shot eller Rapid Fire til at lande garanterede kritiske hits.
  • trompet: Hurtigt skyder en spærre af skud i 3 sekunder og udlever et gennemsnit på [(14.196% af angrebskraften)% * 10] point for fysisk skade på alle fjender foran dig. Det kan bruges på farten.
  • Dobbelt slag: Dit næste målrettede skud affyres øjeblikkeligt med 100% strøm uden at forbruge fokus, eller dit næste hurtige brand skyder 100% flere skud under sin kanal.

Her bruger jord Dødelige skud hvornår er et mål og Dobbelt slag i mere objektive møder.

Niveau 100

  • Forvent skuddene: Casting Arcane Shot eller Multi-Shot reducerer nedkøling af Trueshot med 2.5 sekunder.
  • Lås og ilæg: Dine automatiske angreb i rækkevidde har en 5% chance for at udløse Block and Charge, hvilket får dit næste Aimed Shot til at koste noget fokus og øjeblikkelig.
  • Gennemtrængende skud: Et kraftfuldt skud, der behandler (112.5% af angrebskraften)% s. fysisk skade på målet og op til [(112.5% af angrebskraften)% / (2.5)] point af fysisk skade på alle fjender mellem dig og målet.

Her bruger jeg uden tøven Lås og ilæg da de to andre slet ikke overbeviser mig.

Sekundær statistik

Mestring - Alsidighed - Hastighed - Kritisk strejke

BIS team

rille
Delnavn
Chef, der giver slip
hoved Snake Stalker Hjelm aggram
hals Annihilator's Chain Annihilatoren Argus
Skulder Kolossale byrder Annihilatoren Argus
tilbage Windrunners hurtighed

Slangestalkergardin

legendariske

Antoran med høj kommando

Chest Slangestalker tunika Eonar
dukker Skoldende strimler Garothi verdensbryder
hænder Slangestalkergreb Kin'garoth
talje Tjenestevagt for den dårlige taktiker Antoran med høj kommando
ben Slange Stalker Legguards Imonar sjælejæger
Feet Store støvler i den brændende storm aggram
Ring 1 Seal of the Tainted Pantheon Annihilatoren Argus
Ring 2 Zevrims sult

Portalmasterens segl

legendariske

hasabel

Trinket 1 Golganneths vitalitet

Vision af Amanthul

Annihilatoren Argus

legendariske (Argus udsletteren)

Trinket 2 Personlig udryddelsesprototype Garothi verdensbryder
Storm Relic Thunderer's Conch Annihilatoren Argus
Blod relikvie Avenger's Crour Annihilatoren Argus
Livets levn Root of Patroness of Life Annihilatoren Argus


* Nogle gange bruger jeg også som et nipsgenstande Forgemaker

Fortryllelser og ædelstene

Fortryllelser

perler

Kolber, potions, mad og runer

Krukker

  • Kolbe af den syvende dæmon: Øger smidighed med 59 point i 1 time. Tæller som en kampeliksir og værge. Effekten vedvarer ud over døden. (Nedkøling af 3 sekunder)

Drikkevarer

  • Potion of Lethal Grace: Giver dine angreb en chance for at starte en bolt af energi mod dit mål. At bevæge sig væk fra fjender i den fulde varighed af effekten forlænger den 5 sekunder mere. (1 minut nedkøling).
  • Drik af langvarig kraft: Drik for at øge al statistik 113 point i 1 minut (1 minut nedkøling)

mad

  • Suramars hjertelige fest: Forbered en hjertelig Suramar-fest for at fodre op til 35 mennesker i dit raid eller fest! Gendanner 35757 sundhed og 17878 mana i løbet af 20 sekunder. Du skal forblive siddende mens du spiser. Hvis du bruger mindst 10 sekunder på at spise, vil du blive godt fodret og tjene 22 point fra en stat i 1 time.
  • Natbårne delikatessefontæne: Gendanner 35757 sundhedspunkter og 17878 manapunkter i løbet af 20 sekunder. Du skal forblive siddende, mens du spiser. Hvis du spiser i mindst 10 sekunder, får du godt mad og får 17 mestringspoint i 1 time.

runas

  • Skændet Augment Rune: Øger smidighed, intellekt og styrke med 15. i 1 time. Rune of augmentation.
  • Lightforged Augment Rune: Øger smidighed, intellekt og styrke med 15 point i 1 time. Rune of augmentation. (1 minut nedkøling)

Rotation og praktiske tip

Mod flere mål skal vi få mest muligt ud af Trick shots og brug Multi-shotMulti-shot vil erstatte Arcane Shot når der er tre eller flere mål. Under hensyntagen til dette er resten af ​​rotationen et enkelt mål.

Brug Målrettet skud når du er ved at have to afgifter.

Brug Stabilt skud når der ikke er noget andet at gøre, og du skal skabe fokus.

Undgå at bruge Hurtig brand over 75 fokus

Husk Multi-shot skal erstatte Arcane Shot hvis der er 3 eller flere mål.

Undgå at bruge Målrettet skud over 90 fokus, hvis du ikke er ved at få to afgifter.

Brug ellers Omdirigering når vi ser det nødvendigt, brug Tjærefælde y Frysefælde. Hjernerystelse skudt når vi har brug for det. Brug Skildpaddens udseende hvis vi ser, at vi vil dø uigenkaldeligt under hensyntagen til, at når vi bruger det, vil vi ikke være i stand til at bruge vores evner.

Nyttige tilføjelser

  • Recount/Skada Skadesmåler - Tilføjelse til måling af dps, genereret agro, dødsfald, helbredelser, modtagne skader osv.
  • Deadly Boss Mod - Addon, der advarer os om bandenes lederes evner.
  • svage - Det viser os grafisk information om kampen.
  • Omen - Aggro meter.
  • ElvUI - Tilføjelse, der ændrer hele vores grænseflade.
  • Bartender 4/Dominos - Tilføjelse for at tilpasse handlingsbjælkerne, tilføje genveje til tasterne osv.

Og indtil videre Marksmanship Hunter-guiden i patch 8.0.1. Når jeg leger mere med nyhederne i denne patch, vil jeg tilføje ting, som jeg finder interessante eller nyttige at forbedre. Jeg håber, det hjælper dig med at få en lille idé om, hvordan du bærer din jæger.

Hilsner, vi ses i Azeroth.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.