Nye justeringer af klasser med ugentlig vedligeholdelse

KLASSEINDSTILLINGER

Efter den første uge med Mythic Keystone Dungeons and Raids ankommer nye klassejusteringer med ugentlig vedligeholdelse. I løbet af denne uge har vi været i stand til at teste vores klasser, og vi har allerede et overblik over balancen; Blizzard har også sine indtryk og selvfølgelig feedback fra mange spillere med, hvad det har planlagt til denne ugentlige vedligeholdelse nye justeringer i klasserne.

Nye justeringer af klasser

Alle holdændringer træder i kraft i den næste ugentlige vedligeholdelsesperiode, der er planlagt for hver region. 

Death Knight

  • Frost
    • Den ubarmhjertige vinterskade steg med 50%.
    • Raze-skader steg med 19%.
    • Frost Strike-skader steg med 12%.
    • Hylende eksplosionsskader steg med 10%.
    • Frost Scythe (Talent) skader steg med 13%.
    • Frozen Pulse (Talent) skader steg med 11%.
    • Sindragosas åndedrætsskade (talent) steg med 17%.

Dæmonjæger

  • Ødelæggelse
    • Skadesbonusen fra Fel Mastery (Talent) til Fel Charge er reduceret til 30%.
    • Sangria (talent) forårsager nu 100% af Throw Glaives oprindelige år
    • Illuryens raseri (artefaktevne) skader reduceret med 20%.
    • Skadesbonusen fra Balanced Blades (artefakt træk) til Blade Dance er reduceret til 3% pr. Mål.
  • Hævn
    • Mestring giver nu 50% mindre skadereduktion pr. Point.
    • Reduktion af skader på dæmonspikes steg til 20%.
      • Bemærk: Når hævndæmonjægere var fast besluttet på at gå efter mestring, kunne de opnå for høje niveauer af fysisk skadesreduktion. Vi vil trimme potentialet for denne effekt lidt, samtidig med at vi hæver dens base. Dette vil bringe Mastery Utility til et niveau, der mere ligner andre statistikker.

Druid

  • Moonfire (ikke-feral) skader steg med 10%.
  • balance
    • Solskoldning steg med 10%.
    • Sårskader steg med 10%.
    • Lunar Strike-skader steg med 5%.
    • Solar Wrath-skader steg med 5%.

Magician

  • Arcane
    • Mestringseffekter er øget med 20%.
    • Skader på missiler steg med 9%.
    • Arcane Blast-skader steg med 10%.
    • Det maksimale antal accelerationsafgifter (talent) er nu 50, og de opdaterer ikke deres varighed, når de når 50 afgifter.
  • Frost
    • Frostboltskader steg med 8%.
    • Ice Lance-skader steg med 13%.
    • Flurry-skader steg med 38%.
    • Blizzards skader er øget med 36%, men mana-omkostningerne er reduceret med 50%.
    • Shattered Ice (Talent) behandler nu 80% normal skade (op fra 50%, som før).
    • Ice Nova (talent) skader steg med 13%.
    • Frostbolt (Talent) skader steg med 28%.
    • Glacial Spike (Talent) skader steg med 15%.

jæger

  • Barrage (ikke-overlevelse) skader reduceret med 20%.
  • Dyrmester
    • Wrest of the Beasts-skadesbonus steg til 25%.
  • overlevelse
    • Flank Strike-skader steg med 62%.

Munk

  • Tåge væver
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) skader reduceret med 25%.

Paladin

  • Irettesættelse
    • Templar's domskader steg med 10%.
    • Divine Storm-skader steg med 20%.
    • Crusader Strike (Retribution) skader steg med 13%.
    • Blade of Justice-skader steg med 13%.
    • Domsskader (gengældelse) steg med 13%.
    • Zeal (Talent) skader steg med 13%.
    • Blade of Wrath (Talent) skader steg med 13%.

Præst

  • Sagrado
    • Holy Nova-skader reduceret med 16%.
  • Sombra
    • Mind Searing-skader er øget med 80%, og Insanity-generation er steget med 50%.
    • Mind Flay-skader er øget med 20%.
    • Mind Spikes skader er øget med 28%.
    • Void Bolt maksimalt antal opladninger reduceret til 4.
      • Udviklernoter: I betragtning af den øgede skade fra Mind Sear, Mind Flay og Mind Spike resulterer dette stadig i en samlet stigning i talentværdi.
    • Voidform-stakke øges ikke længere, når dispersion er aktiv.
      • Udviklernoter: Vi foretrækker, at Surrender to Madness ikke var så gennemgribende som det er, og at det ikke kan forlænges så længe. At løse dette vil dog kræve væsentlige ændringer i specialiseringen ud over det, vi ønsker at foretage i en justeringsrunde for nu. Vi vil se efter en mulighed for at se mere detaljeret på dette emne i en fremtidig programrettelse.

Rogue

  • Death's Descent (Talent) områdeskader steg med 100%.
  • Mord
    • Dødelig giftskade steg med 30%.
    • Fan of Knives-skader steg med 30%.
    • Varigheden af ​​Bag of Secrets (Artifact Trait) er reduceret til 3 sekunder (samlet skade forbliver den samme). Radien stiger fra 3 til 6 m og modtager nu også fordelene ved mestring.
    • Giftknive (artefaktegenskaber) drager ikke længere dobbelt fordel af mestring. Skader pr. Punkt stiger op til 4%.
  • Ulovlig
    • Sage of Fate's (Artifact Trait) energiomkostningsreduktion falder til 3 pr. Rang.
    • Skadesbonusen fra Thirst for Destiny (Artifact Trait) til Pierce er reduceret til 6% pr. Rang.
    • Skadesbonusen fra Black Powder (Artifact Trait) til Between Eyebrow er reduceret til 6% pr. Rang.
  • Subtilitet
    • Skader på udskæring steg med 15%.
    • Nightblade-skader steg med 15%.
      • Bemærk: Nedenfor finder du andre mods til Eviscerate og Nightblade, i dette tilfælde til PvP.
    • Shuriken Storm-skader steg med 30%.
    • Anden Shuriken (artefaktegenskab) trigger chance er blevet øget til 30% (ned fra 10%, som nu). Dens skader er blevet øget med 30%, og det yder nu yderligere 200% skade, når Stealth eller Shadow Dance er aktiveret.

Shaman

  • Elemental
    • Mestringseffekter er øget med 12,5%.
    • Chain Lightning Maelstrom generation steg til 6
    • Lightning Bolt (Elemental) skader steg med 23%.
    • Chain Lightning (Elemental) skader steg med 23%.
    • Lava Burst-skader steg med 5%.
    • Storm Elemental (Talent) beskadigelse af Call Lightning og Breath of Wind steg med 20%.
  • Forbedring
    • Rettet en fejl, der gav akavede hånds specielle angreb en 100% chance for at udløse Windfury, mens Winds of Doom var på.
    • Windfury's triggerchance er øget til 20%.
      • Bemærk: Vi retter en fejl, der gav flere Windfury-procs til hver Wind of Doom-udløser, men på samme tid ønsker vi at øge deres antal ved at øge basistriggerchancen. Derudover vil dette forbedre Maelstrom-generationen, når Winds of Doom ikke bruges.
  • Restaurering
    • Chain Lightning (Restoration) skader steg med 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) forbruges ikke længere, når en helbredelsesformular i kø aktiveres med det samme.

Troldmand

  • lidelse
    • Drain Life-skader steg med 10%.
    • Drain Soul-skader steg med 10%.
    • Korruptionsskader steg med 10%.
    • Kvalitetsskader steg med 5%.
    • Ustabil lidelsesskade steg med 15%.
    • Seed of Corruption-skader steg med 15%.
    • Siphon Life (Talent) skader steg med 10%.
    • Haunt (Talent) skader steg med 15%.
    • Phantom Singularity (Talent) skader steg med 15%.
  • Demonologi
    • Hånd af Gul'dans skadede skader er blevet øget med 20%.
    • Skader på dæmonisk vrede steg med 15%.
    • Shadow Bolt-skader steg med 10%.
    • Undergang steg med 10%.
    • Wild Imp-skader steg med 10%.
    • Terrasher Attack Power steg med 10%.
    • Fel Guards angrebskraft steg med 10%.
    • Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) skader steg med 18%.
    • Demon Bolt (Talent) skader steg med 10%.
    • Implosionsskader (talent) steg med 15%.
    • Shadow Flame (Talent) skader steg med 10%.
    • Dark Gaze (Talent) skader steg med 10%.
  • ødelæggelse
    • Chaos Bolt-skader steg med 11%.
    • Forbrændingsskader steg med 11%.
    • Immolate skader steg med 11%.
    • Konflagratskader steg med 11%.
    • Rain of Fire-skader steg med 11% og har ikke længere kastetid.
    • Cataclysm (Talent) skader steg med 11%.
    • Channel Demonfire (Talent) skader steg med 11%.

Guerrero

  • våben
    • Exploit Weakness (Artifact Trait) bonus er reduceret til 3% pr. Point.
    • Directed Rage (Talent) skadesbonus reduceret til 30%.
    • Taktikernes aktiveringsrate steg med 15%.
    • Udskæring aktiveres ikke længere Taktisk.
    • Seize-svaghedsbonus (artefaktegenskab) er reduceret med 4% 3% pr. Point.
  • Furia
    • Skader på rampage steg med 12%.
    • Skader på blodtørst øges med 12%.
    • Raging Blow-skader steg med 5%.
    • Furious Slash-skader steg med 5%.
    • Udfør skader steg med 5%.
  • beskyttelse
    • Vengeance's Rage cost reduction (Talent) er blevet sænket til 35%.
    • Intercept's rage generation er reduceret til 10.
    • Shield Slams Rage generation reduceret til 10.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   ivet sagde han

    Mange tak 🙂 Jeg ville bare sige, om du i fremtiden kan sætte noget på den elementære chami for at bevæge sig, mens du støber, fordi det er meget langsomt, og før det havde et talent, der tillod det at bevæge sig under casting, og det talentet har ikke det, de gav det til forbedringen.
    tak