PvP Talents for Demon Hunter - Battle for Azeroth

PvP Talenter til Demon Hunter

Hej gutter. Fortsat med artiklerne dedikeret til spiller versus spiller, vil vi i dag dække PvP-talentene til Demon Hunter i deres to specialiseringer: Ødelæggelse og hævn, i betaen af ​​Battle for Azeroth. Vær opmærksom på alle PvP-elskere for at vide, hvad denne klasse og dens specialiteter har i vente for os.

PvP Talenter til Demon Hunter

I Batttle for Azeroth er talentsystemet til PvP ændret. Nu kan vi vælge op til fire talenter, og disse låses op på forskellige niveauer. Den første låses op på niveau 20, den anden på niveau 40, den tredje på niveau 70 og den fjerde og sidste på niveau 110.
I den første slot, det vil sige den, vi låser op på niveau 20, kan vi vælge mellem tre muligheder. Disse tre muligheder vil være de samme for alle Demon Hunter-specifikationer, både ødelæggelse og hævn.
Derefter vælges resten blandt en række talenter, der vil være forskellige for hver af demonjæger-specialiseringerne.
For at få adgang til talentene, når vi er i verden, bliver vi nødt til at have aktiveret krigstilstand. For at kunne skifte mellem de forskellige talenter bliver vi nødt til at være i en by.
Mind dig om, at vi er i betaversionen af ​​spillet, for hvad kan der være en ændring. Hvis dette sker, holder vi dig straks informeret.

PvP-talenter, der er fælles for alle specifikationer

Som jeg fortalte dig før, er den første plads låst op på niveau 20, og vi kan vælge mellem tre talenter, der er fælles for de tre specialiseringer fra Demon Hunter. Disse talenter er:

  • Tilpasning: Erstatter ærværdig medalje. Fjern ethvert tab af kontroleffekter, der varer 5 sekunder eller længere. Denne effekt kan kun forekomme en gang hvert 1. minut.
  • Utrættelig: Erstatter hæderlig medaljong. Varigheden af ​​crowd control-effekter på dig reduceret med 20%. Det stabler ikke med lignende effekter.
  • Gladiators medalje: Erstatter ærværdig medalje. fjerner alle bevægelseshæmmende effekter og alle effekter, der får din karakter til at miste kontrol i PvP-kamp. Nedkøling 2 minutter

PvP Talenter Demon Hunter Devastation

Disse talenter er beregnet til, at vi kan bruge sammen med vores Demon Hunter i hans specialisering om ødelæggelse. Du kan bruge dem i den anden (niveau 40), tredje (niveau 70) og fjerde slot (niveau 110), da de er låst op og vil være følgende:

  • Solitude (Ensomhed): Øger din Fury Generation med 10% og din Attack Speed ​​med 10%, når der ikke er nogen allierede inden for 15 yards. Passiv.
  • Invester magi (Inverter magi): Fjern alle skadelige magiske effekter, der påvirker dig og alle nærliggende allierede inden for 10 yards, og returner dem om muligt til den originale hjul. Øjeblikkelig. Nedkøling: 1 minut.
  • Leotheras øje (Eye of Leotheras): Du følger fjenden meget nøje. Hver gang de udsender en skadesformular, tager det op til 5% af deres helbred som skygge og nulstiller varigheden af ​​Eye of Leotheras. Varer i 6 sekunder. Rækkevidde på 40 meter. Øjeblikkelig. Nedkøling: 45 sekunder.
  • Mana Rift (Mana Rift): Opret en 6 fods mana rift under målets fødder. Efter 2 sekunder bryder det ud og håndterer op til 8% af fjendernes maksimale helbred i form af kaosskader og ødelægger 8% af fjendernes samlede mana, hvis de har det. 20 raseripunkter. 20 meter rækkevidde. Øjeblikkelig. Nedkøling: 10 sekunder.
  • Demons oprindelse (Demonic Origins): Morphs nedkøling reduceres med 2 minutter, men varer nu i 15 sekunder. Når du ikke er i form af metamorfose, øges din skade med 5%. Passiv.
  • Regn fra himlen (Regn fra himlen): Du flyver ud for at undslippe fare. Mens du flyder, kan du bruge Fel Lance. så du kan håndtere skader på fjender nedenfor. Øjeblikkelig. Nedkøling: 1 minut.
  • tilbageholdelse (Arrest): Varigheden af ​​fængsel i PvP øges med 2 sekunder, og målene bliver immune over for skader og helbredelse, mens de er fængslet. Nedkøling steg til 90 sekunder. Passiv.
  • Mana pause (Mana Break): Tilbyder op til 5% af målets maksimale helbred med kaosskader. Denne skade vil være større, jo lavere manaen, som målet har i det øjeblik, og kan maksimalt nå 25% af det maksimale helbred af målet. Øjeblikkelig. Nærkamp rækkevidde. Nedkøling: 1 minut.
  • Et glimt (Kig): Få gevinst automatisk i 3,0 sekunder efter brug af hævngerrig tilbagetog. Passiv.
  • Mørke kappe (Mantle of Darkness): Øger chancen for dig og dine allierede at undgå skader med 50%, mens de er inden for effekten af ​​din mørke. Passiv.
  • Uendelig had (Uendelig had): Hvis du tager magisk skade, får du raseri. Jo større angrebet er, jo mere raseri får du. Passiv.

PvP Talents Demon Hunter Revenge

Disse talenter er beregnet til at vi kan bruge sammen med vores Demon Hunter i hans hævn-specialisering. Du kan bruge dem i det andet (niveau 40), tredje (niveau 70) og fjerde slot (niveau 110), da de er låst op og vil være følgende:

  • Solitude (Ensomhed): Ensomhed (ensomhed): Øger din smertegenerering med 10% og din angrebshastighed med 10%, når der ikke er nogen allierede inden for 15 yards. Passiv.
  • Rens med ild (Rens med ild): Når støbt, fjerner Immolation Aura alle magiske effekter på dig. Passiv.
  • Ekstern jagt (Udenfor jagt): At håndtere skader øger din bevægelseshastighed med 15% i 3 sekunder. Passiv.
  • Jagged kanter (Jagged Blades): Mens Demon Spikes er aktiv, uddeler nærkampangreb mod dig fysisk skade svarende til 30% af skaden på angriberen. Passiv.
  • Illidans greb (Illidans greb): Du kvæler målet med dæmonmagi og lader det hænge i 6 sekunder. Brug Illidan's Grab igen for at starte målet til et sted inden for 40 yards. Bedøvelse af ham og alle nærliggende fjender i 3 sekunder og håndterer x Shadow-skader. 10 meter rækkevidde. Kanaliseres. Nedkøling: 1 minut.
  • Tortur (Tormentor): Skræmmer målet og øger deres skade taget med 3% i 6 sekunder. Hver spiller, der angriber målet, øger deres skade med yderligere 3%. Stabler op til fem gange. Dine nærkampangreb nulstiller varigheden af ​​Intimidated. 10 meter rækkevidde. Øjeblikkelig. Nedkøling: 20 sekunder.
  • Sigil Mestring (Sigil Mastery): Reducerer nedkøling af dine sigils med yderligere 25%. Passiv.
  • Demonisk vold (Demonic Strike): Gå tilbage til metamorfose og bevæg dig med 200% øget hastighed i 5 sekunder, slå alle fjender ned på din vej, og håndter x punkter med fysisk skade. Under Demon Smash er du immun over for snappende effekter, men du kan ikke trylleformulere eller bruge dine normale angreb. Øjeblikkelig. Nedkøling: 45 sekunder.
  • Invester magi (Inverter Magic): Fjern alle skadelige magiske effekter, der påvirker dig og alle nærliggende allierede inden for 1 meter, og returner dem til den svære, originale aturge, hvis det er muligt. Øjeblikkelig. Nedkøling: 1 minut.
  • tilbageholdelse (Arrest): Varigheden af ​​fængsel i PvP øges med 2 sekunder, og målene bliver immune over for skader og helbredelse, mens de er fængslet. Nedkøling steg til 90 sekunder. Passiv.
  • Uendelig had (Uendelig had): Uendelig had (Uendelig had): At tage magisk skade giver dig smerte. Jo større angreb, jo mere smerte får du. Passiv.

Og indtil videre alle de oplysninger, jeg har fundet om PvP Talents for Demon Hunter Devastation and Hævn i betaversionen af ​​Battle for Azeroth. Jeg efterlader dig også et link til PvP-talenterne, som jeg tidligere har offentliggjort fra andre klasser og deres specialiseringer.

Indtil næste gang fyre. Vi ses for Azeroth!


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.