Hvad troede du, at killinger bare blev "miau" og spinde, når du stryger over maven?
Soy Relatér, vild druid i Uldum. Dette er ikke en guide til, hvordan du skal bære din karakter, men snarere en orientering. Du finder ikke formler på DPS, og det vil ikke være meget omfattende, men snarere et kort resume.
Jeg skal være hvad?
talenter
Hver vildtlevende har en talentbase, katten (i modsætning til Bjørn ) du har mere frihed til at vælge disse. Her har du den talent base.
Som du kan se, er der 4 point tilbage, som kan være efter din smag. Jeg bruger dem personligt i:
- Et punkt i Brutal påvirkning
- En anden ind furor
- Og de to andre ind Ernæringsinstinkt.
Mit talenttræ ville forblive sådan at.
Men som jeg allerede sagde, kan disse fire punkter bruges, hvor de er bedst for dig og afhængigt af det møde, du møder.
Glyffer
Primordial
Jeg lægger de anbefalede tegn og dem, jeg normalt bruger, når jeg går DPS.
I dette sidste hul kan du bruge en af de to.
Sublim
Med hensyn til brugen af Glyph of Ferocious Bite, antager et tab af DPS. Det er ikke meget, men det viser.
Mindreårige
Jeg vil ignorere de glyffer, der ikke er specifikke for os, da vi deler det med andre grene.
Statistik
Hit Index: At ramme Hit Rating-loftet anbefales ikke i øjeblikket, da anden statistik, såsom Mastery, øger dps. Den "soft cap" er 8% for "gule" streger, så du får brug for det 961 hit-vurdering.
PERICIA: Det er heller ikke nødvendigt at nå det bløde kap af ekspertise, som jeg sagde i det foregående punkt, anbefales det at vælge kandidatuddannelsen. Soft cap er 26 ekspertise, da vi forventer, at du altid kan angribe dit mål bagfra.
perler
Til den målperle, vi vil bruge Agile Shadow Spirit Diamond
Resten af hullerne (det betyder ikke noget for farven) lægger vi altid Delikat inferno rubin
Det er bevist, at agility er den bedste statistik, vi har i øjeblikket, og det er derfor, vi ikke respekterer farver.
Reforge
Præferencerne ved reforging er efter min mening følgende:
Mestring> Kritisk> Hast> Hit Rating> Ekspertise
Den bug ser dårligt på mig
Prioriteter
Vi har ikke en fast rotation, men snarere en liste over prioriteter, som er følgende:
- Feral afgift hvis du ikke er inden for målområdet for nærkamp.
- Tigers vrede altid på nedkøling.
- Virkningen af Splintre altid aktiv.
- raseri altid på nedkøling.
- Hård bid for at opdatere varigheden af Tarm hvis chefen er under 25% helbred.
- Tarm med altid 5 point.
- Altid aktiv Kradse.
- Brug kradser når vi kommer ind i staten Frikast.
- Vilde brøl altid aktiv.
- Ødelægge si Tigers vrede er aktiv (i kamp skal vi tidligere gøre Feral afgift).
- kradser så længe vi har masser af energi og ønsker at tilføje kombinationspunkter.
- Brug Ødelægge hvis det er ved at ende Stampede.
- Feral faerie brand altid aktiv.
Start af en kamp
I begyndelsen af en kamp, hvis det er muligt, starter vi med en vildladning, så vi opnår den gratis ødelæggelse i 10 sekunder. Bare rolig med at gå skjult, det er ikke nødvendigt at åbne en kamp.
Dette er den "rotation", der normalt bruges, når du starter en kamp:
- Feral afgift.
- Feral faerie brand (under lastspringen).
- Splintre (gør mere skade end makulering, når målet ikke har debuff af denne evne).
- Kradse.
- kradser (at bruge lidt energi, indtil vi bruger Tigers vrede).
- Tigers vrede (øger din samlede energi med 20 point).
- Ødelægge (ved 15% skade fra Tigers vrede. Buff af Stampede vi skulle stadig have det lige nu)
- Tarm (også med bonus på Tigers vrede. Hvis du ikke har 5 kombinationspunkter endnu, skal du anvende et andet kradser Først)
- Kradse (med 15% skader steget fra Tigers vrede)
- Vilde brøl.
Afslutning af en kamp
Når kampen er ved at slutte, bruges ikke alle evner på samme måde, da vi ville sænke vores præstationer betydeligt. For at gøre dette er det bedst at følge disse tip:
- Brug ikke 5 kombinationspunkter på Vilde brøl
- Ikke værd at bruge Kradse Hvis det ikke vil krydse mindst to kryds, inden målet dør, skal du ikke forny det i de sidste 6 sekunder i de sidste XNUMX sekunder.
- Hvis målet har mindre end 6 sekunder at leve, så prøv at bruge overskydende energi ved at spamme kradser.
- Bør ikke bruges Tarm hvis du ikke får mere end tre flåter inden målet dør. Så hvis målets effekt er væk, skal du ikke forny den i de sidste 6 sekunder (du bør sandsynligvis ikke bekymre dig, som ved at bruge Hård bid, du fornyer det).
- Hvis målet er inden for 4 sekunder efter døden, og du har 4 eller flere kombinationspunkter, skal du bruge Hård bid.
Flere mål
I flere mål bruger jeg følgende prioritetsrækkefølge:
- Splintre på alle mål.
- Kradse på alle mål.
- I hovedformålet er kradser op til 4 kombinationspunkter, og jeg slutter med Tarm.
- Jeg fortsætter til det næste mål og fornyer altid Kradse gennem hele træk.
Og indtil videre orienteringen på killingen. Som jeg sagde i starten, mener jeg ikke at sige, hvordan du skal håndtere din karakter, hvad mere er, selv denne måde at gøre ting på er måske ikke den rigtige, eller det er ikke den rigtige for dig, men det fungerer for mig.
Jeg håber, det hjælper dig.
Hej mand, din guide er fint, men slet det "udefinerede" tak og med de beføjelser, der er.
Hej JM, desværre er denne guide forældet, magi, der er anført som "udefineret", findes ikke længere i spillet. Vi arbejder på at færdiggøre guiderne så hurtigt som muligt. Hilsner og tak.