Guide til Deadmines / The Deadmines Heroic

Mines of Death er et af de første fangehuller, som enhver World of Warcraft-spiller nogensinde har gjort, især Alliance. I Cataclysm kommer dette fangehul med en heroisk version. Du vil næppe genkende noget om fangehullet.

Dette heroiske fangehul har 6 møder, nogle af dem meget vanskelige. Den endelige chef er ingen ringere end Vanessa Van Cleef, datter af den afdøde leder af defias. Det er en af ​​de sværeste helte fra Cataclysm, hvis du har lidt udstyr, og du har brug for en vis crowd control for humanoider, hvis vi vil have succes.

glubtok

  • glubtok

    sundhed: 2,489,820

  • Nivel: 87
  • færdigheder:
    • Arcane Power: Glubtok er fyldt med Arcane Power og kaster Fire og Frost trylleformularer over hele rummet.

    • stigende ild: En brændende eksplosion giver brandskader i et område og slår fjender et stykke væk.

    • flamme næver: Glubtok antænder sine næver med Ild, hvilket forårsager nærkampe for at give yderligere ildskade og nogle gange vælter nærliggende fjender.

    • Frostnæver: Glubtok belægger sine næver i Frost, hvilket får nærkampe til at give yderligere Frost-skade og nogle gange langsomme fjender.

    • Frost blomst: En frossen blomst, der giver frostskader på et område og bremser fjendens angreb og bevægelseshastighed.

Glubtok er en ret simpel (omend kaotisk) kamp med to faser.

I den første fase vil han nulstille trusselstabellen hvert 5.-10. sekund og slå spillere med Frostnæver y Frostnæver. Begge evner giver ham mulighed for at uddele yderligere brand- og frostskader på sit mål. Vi vil vide, at han har nulstillet truslen, fordi han vil blinke og gå efter en ny spiller. På dette tidspunkt bør tanken håne den for at sikre, at den ikke gør skade på spillerne.

Ved 40 % begynder anden fase. Det vil blive placeret i midten af ​​rummet, flydende, mens du kaster Arcane Power. Vi vil se, hvordan en lavavæg fremstår, der vil bevæge sig med uret, svarende til Halions evner. Gruppen skal hele tiden være i bevægelse for at undgå at blive ramt af ilden mens man bliver såret til Glubtok. Bortset fra ild, vil han bruge Fire og Frost-evner på jorden, som vi bliver nødt til at styre uden om.

Ud over dette vil elementaler vises. Vi bliver nødt til at balancere skaden mellem Glubtok og elementalerne, da de vil gyde hurtigere og hurtigere. Det er bedst at bruge Heroism / Bloodlust og sænke hans helbred til det maksimale, mens tanken tager elementalerne for at afslutte Ogre så hurtigt som muligt.

Helix Rompengearnajes / Helix Gearbreaker

  • helix_gearbreaker

    sundhed:???

  • Nivel: 87
  • færdigheder:
    • brystpumpe: Du har en bombe spændt fast på dit bryst! Når timeren udløber, vil en eksplosion give store brandskader på alle nærliggende allierede og banke målet i luften.

    • udnytte: Bomben eksploderer og giver 4,6250 til 5,3750 Brandskader på nærliggende fjender og slår dem op et kort stykke.

Helix er på skuldrene af et ubrugeligt ryk, som vi også bliver nødt til at besejre. Det er en ret simpel kamp.

Under kamp vil Helix kaste bomber på jorden, som vi bliver nødt til at undgå at træde på. Nogle gange vil Helix hoppe mod en spiller for at placere en brystpumpe. Spilleren skal løbe væk fra gruppen for at undgå at beskadige spillere i nærheden. Det er især farligt, hvis tanken er påvirket.

Nogle gange Muttley vil gribe en spiller og vil kaste dem mod en væg og gøre noget skade, men det er slet ikke bekymrende.

Når Muttley er død, vil Helix angribe os. Vil nogle gange hoppe på nogen for at kaste en bombe på dem

Foe Reaper 5000 / Foe Reaper 5000

  • foe_reaper_5000

    sundhed: 4,100,000

  • Nivel: 87
  • færdigheder:
    • Høst: Foe Reaper øger kraften i sin høstservo og bevæger sig mod høstmålet, hvilket gør stor skade på alt på dens vej.

    • høstfejning: Foe Reaper forsøger at høste sit mål med et enkelt slag og giver fysisk skade til alle nærliggende fjender.

    • Ultra hastighed:Reaper aktiverer sine ultra-speed motorer. Del fysisk skade på alle nærliggende fjender.

    • mejerstrejke: Giv fysisk skade i en kegle foran Foe Reaper.

    • Sikkerhedsbegrænsninger deaktiveret: Sikkerhedsbegrænsninger fjernet. Fysiske skader øges med 100 %.

I denne kamp begynder tingene at blive sværere.

En af DPS'erne skal udføres med en af ​​de eksperimentelle Reapers derude. Dette skal forblive helt nede og dræbe ildelementerne, der vil dukke op. Reaperen har tre evner. Den første gør nærkampsskade og genererer energi, som vi skal bruge til de to andre færdigheder. Den anden evne er en 3 sekunders stun og den tredje, kaster fjender tilbage. Det er bydende nødvendigt, at elementalerne aldrig nå gruppen.

Resten af ​​gruppen skal i mellemtiden op med chefen til toppen af ​​rampen. Hans høstfejning det er et frontspaltningsangreb, så DPS skal holde sig væk fra tanken for ikke at tage mere skade. vil ofte bruge Ultra hastighed, hvilket vil få ham til at spinne vildt og give store nærkampskader til spillere, han rammer.

Hans farligste evne er uden tvivl  Høst. Den vil vælge en tilfældig spiller (ikke den, der er monteret) og lade op på dem. Alle spillere bør bevæge sig væk fra den markerede spillers oprindelige plads, da enhver spiller, der bliver fanget undervejs, vil give nok skade til at dræbe dem.

Når chefen når 40% helbred, vil den have Sikkerhedsbegrænsninger deaktiveret, giver 100 % øget skade og får Fire Elementals til at gyde hurtigere.

Admiral Ripsnarl / Admiral Ripsnarl

  • admiral_ripsnarl

    sundhed:???

  • Nivel: 87
  • Tid til raseri: 5 minutter
  • færdigheder:
    • Til jugularen: Springer mod et mål, giver 100 % våbenskade og slår dem tilbage.

    • Flagellum: Et brændende skråstreg, der giver fysisk skade til målet og op til 3 fjender i nærheden.

    • Tørst efter blod: Admiral Ripsnarls blodtørst øges for hvert efterfølgende angreb.

Admiral Ripgrunt er placeret på toppen af ​​skibet, hvor den sidste chef plejede at være. Det er en kamp, ​​der kan blive kompliceret, hvis den ikke gøres korrekt. Som et tip bør healeren kun heale, når det er nødvendigt, ellers løber han tør for mana.

Op til 75 % kan vi give uden frygt. På dette tidspunkt vil det falme, og Vapors vil begynde at dukke op, som vi bliver nødt til at dræbe, mens vi kan. Til sidst vil Ripsnarl vende tilbage, og Vapors vil fortsætte med at gyde, som ikke stopper med at gyde. En af DPS'erne bør konstant dræbe dampe, som hvis de ikke bliver gjort, vil de begynde at vokse, og der vil komme et punkt, hvor de vil eksplodere og dræbe hele partiet.

De to andre DPS skal sørge for, at der bliver givet nok skade til Ripsnarl til, at den ikke rammer 5 minutters kamp, ​​og heller ikke forhindrer den i at vokse for meget. Tørst efter blod, hvilket ikke er andet end en stigning i angrebshastigheden.

Ved 25 % helbred begynder den svære del. Han vil tilkalde 5 dampe ad gangen, og det er tid til at afslutte alt.

"Kaptajn" Cocinitas / "Kaptajn" Cookie

  • kaptajn_småkage

    sundhed: 2,074,850

  • Nivel: 87
  • færdigheder:
    • kedelbrand: At stå for tæt på Cocinitas-gryden giver brandskader.

    • smide mad: Kaster et tilfældigt stykke mad mod målet, hvilket gør fysisk skade.

Kort efter du er færdig med Ripgrowl, vil Captain Kitchenette dukke op. Det ville være godt at hvile lige efter afslutningen af ​​den forrige kamp for at kunne starte denne. Kaptajnen vil ankomme og komme ind i en kedel, og snart begynder kampen.

Tekøkkenet vil kaste to typer mad efter spillerne. Det rådne og det gode. Du vil vide, hvordan du adskiller dem, fordi den, der er rådden, har en grøn "sky" omkring sig. At spise dårlig mad efterlader os en negativ effekt hvilket reducerer vores angrebs- og bevægelseshastighed med 30%, mens vi spiser god mad fordel Det øger angrebs- og bevægelseshastigheden med 30%.

Der er to mulige strategier til at udføre kampen. Den første er at spise et godt og et dårligt måltid, eller 5 gode og 5 dårlige måltider. Idéen er gradvist at fjerne mad fra jorden for at forhindre, at den bliver fyldt op, hvilket holder vores spiller i balance.

Den anden strategi er at spise så meget god mad som muligt, da hastigheden stables næsten uendeligt (op til 99) og angribe tekøkkener hurtigere og hurtigere, før gulvet er fyldt med dårlig mad.

Det skal bemærkes, at Paladins de kan spise dårlig mad uden at blive påvirket, mens de gør det med boblen aktiveret.

Vanessa VanCleef

  • vanessa_vancleef

    sundhed: 1,659,880

  • Nivel: 87
  • færdigheder:
    • Rygstik: Gå gennem skyggerne og kløv fjendens ryg, og gør fysisk skade over 10 sekunder.

    • dødbringende klinger: Vanessa springer hurtigt fra mål til mål og får kraftige sår.

    • Omvej: Når den er aktiveret, øger du din pareringschance med 100 %, reducerer chancen for, at angreb på afstand vil ramme dig med 100 %, og giver en 100 % chance for at aflede besværgelser. Varer 10 sekunder.

    • VanCleefs hævn: Øger Vanessas angrebshastighed med 4 % og den fysiske skade, hun giver, med 4 %, indtil den annulleres. Stabler op til 40 gange.

Mødet mod Vanessa Van Cleef er unikt i World of Warcraft. Det er et ret udfordrende og helt valgfrit møde. Når Cocinitas dør, vil den efterlade en seddel. Hvis vi læser det, vil kampen mod Vanessa begynde. I tilfælde af at kampen mislykkes, starter vi igen i fase 1, lad os fejle i den fase, hvor vi har fejlet.

Så snart det dukker op, vil det inficere os med et mareridtstoksin.

Fase 1 – Glubtok

Vores gruppe vil dukke op i smedjen. Vi bliver nødt til at åbne 4 dampventiler (gløder) for at slippe ud af rummet, før vi brænder. Der vil være ild på jorden og sten, der falder ned fra loftet. Du skal undgå ild (som altid), da den gør meget skade og bedøver.

Når vi forlader smedjen, vil Vanessa genindføre os i mareridtet med Glubtok. Dette er for enden af ​​rummet, og vi vil ikke være i stand til at krydse ilden, der forhindrer os i at passere, da vi dør, så det er nødvendigt at hoppe over siden for at kunne passere. Vi vil fortsætte med at undvige ilden, indtil vi når Glubtok, hvilket er en ret simpel kamp, ​​selvom vi bliver nødt til at undgå ilden og isen, der vil dukke op.

Fase 2 – Helix

Lige som Glubtok dør, vil Vanessa dukke op og føre os tilbage ind i mareridtet, vendt mod Helix. Vi vil se, at hele rummet er dækket af skygger, og der er et stort antal edderkopper. Det er bedst at blive, hvor Helix ser ud til at tiltrække opmærksomhed fra så få edderkopper som muligt. Hvis disse kommer, skal tanken tage sig af dem og forhindre dem i at beskadige gruppen. Chefen skal dø, før edderkopperne overvælder os for meget.

Trin 3 – Foe Reaper 5000

Det næste mareridt vil teste vores fingerfærdighed og reflekser. Vi bliver nødt til at rykke frem gennem en tunnel, hvor vi vil se nogle "lyn"-barrierer, der bevæger sig i cirkler (svarende til Super Mario :P), hvis vi rører ved en af ​​strålerne, dør vi. Der er et par pletter i rummet mellem lynets kæder, som det er muligt at stå på for at genoplive nogen. Når vi når Foe Reaper, er det ret nemt at besejre ham.

Fase 4 – Ripsnarl

I Ripsnarls mareridt vil vi genopleve den tid, hvor han var et menneske og dræbte dem, han elskede. Vi er nødt til at redde hans familiemedlemmer fra Worgen, der angriber dem. Hvis nogen af ​​dem dør, vil kampen mislykkes.

Den første, der bliver reddet, er Emme Harrington, som er for enden af ​​havnen. Tanken skal gøres med Worgen, der angriber den. Når det er opnået, vil det give os en speedbuffer, der vil tillade os at bevæge os hurtigt for at redde Erik Harrington, som også bliver angrebet af 3 Worgen. Efter at have reddet ham, stiger vi på båden og går til toppen, og vi finder James Harrington, der forsøger at kaste sin kone Calissa overbord. Vi bliver nødt til at dræbe ham, før han får det. Når vi er døde, fortsætter vi med at gå op for at starte den næste fase.

Fase 5 – Vanessa VanCleef

Her begynder den rigtige kamp, ​​og det er den sidste fase.

I løbet af fasen vil Vanessa afføde adskillige fjender, som tanken bliver nødt til at gribe. Nøglen til kampen er at dræbe dem på samme tid som Vanessa uden at lade dem komme forbi os. Fra tid til anden vil han bruge sine færdigheder, typisk for en Rogue mod spillerne, mens vi fortsætter med det.

Ved 50% vil Vanessa lægge sprængladninger ud over hele skibet, og de vil dræbe os, hvis vi bliver. Hurtigt og hurtigt vil vi gå til den modsatte side af den, vi kom ind i for at få fat i nogle løse ender og hoppe, mens skibet eksploderer. Det ser ud til, at Druider Til gengæld har de problemer med at få fat i rebene, så det er tilrådeligt at fjerne formen, inden du tager fat i rebet. Når vi vender tilbage, vil skibet være dækket af ild, som vi bliver nødt til at undgå, da de gør en masse skader. Efter at være vendt tilbage til skibet, begynder Vanessa at kaste VanCleefs hævn og vi skal skynde os, hvis vi ikke vil overvældes af skaden.

Det samme vil ske ved 25%, og der vil være mere ild, selvom de fjender, som Vanessa har tilkaldt, holder op med at dukke op, men ilden vil blive aktiveret, indtil vi gør hende færdig. Det er tid til at bruge alt, hvad vi har til at tage hende ned.

[bemærkning] I dette fangehul er der præstationer, der kan hjælpe dig med at få en Volcanic Stone Drake. Hvis du har brug for lidt hjælp til at opnå resultaterne, tøv ikke med at besøge vores Cataclysm Hero Guide. [/ varsel]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.