Guide til den tabte by i Tol'vir / Lost City of the Tol'vir Heroic and Normal

Tol'vir er en gammel race skjult i en skjult by i ørkenen i Uldum. Resten af ​​racerne har længe været ubemærket deres eksistens, men Deathwings tilbagevenden til Azeroth har fået dem og Al'akir til at skabe en samarbejdsalliance, da Tol'vir er den eneste race, der ikke er påvirket af kødets forbandelse.

Den tabte by i Tol'vir er en af ​​de enkleste i Cataclysm og er designet til niveau spillere 84-85. Det har i alt 4 møder, og det anbefales (selvom det ikke er nødvendigt) at have klasser, der kan kontrollere humanoider.

Indgang til Den mistede by i Tol'vir

General Husham

  • general_husam

    sundhed: 2,074,850 / 4,564,670

  • Nivel: 84 / 87
  • færdigheder:
    • Dårlige intentioner: Husam forbereder sig og anklager mod en fjendtlig spiller og beskadiger ham enormt.

    • Chokbølge: General Husam brækker jorden ved hans fødder og forårsager en stødbølge, der giver 24,375 til 25,625 point fysisk skade på fjender foran ham.

    • Hammer knytnæve: Et angreb, der behandler 75% våbenskader med det samme.

    • Mystisk fælde: Placer Mystic Traps under spillere.

Det er den første chef, som vi står overfor, og det er ret simpelt at udføre.

Husam vil løbende starte Mystiske fælder til jorden, der vil beskadige spillere, der passerer dem og kaste nærliggende spillere. Vi bliver nødt til at undgå dem og om nødvendigt flytte Husam væk fra dem.

Generalen har en dygtighed på Chokbølge noget ejendommeligt. Når du begynder at bruge det, ser vi 4 linjer på jorden og en advarsel på skærmen. Vi bliver nødt til at bevæge os væk fra disse linjer (inkluderet tank) for at undgå den store mængde skade, det vil gøre, når vi starter angrebet.

Hans farligste angreb kaldes Dårlige intentioner Og det ligner meget på Ice Howl. Han vælger en tilfældig spiller, skyder ham op i luften og banker ham mod en søjle, der håndterer massiv skade.

Det er et møde med meget mobilitet for at undgå både Shock Wave og Traps.

Når vi er færdige, bliver vi nødt til at vælge mellem at gå til den høje profet Barim eller til Cierramauce & Augh.

Forskelle i heroisk tilstand

I heroisk tilstand begynder minerne at lyse efter en periode. Animationen er lidt større end bomben, og hvis der er en spiller i den, vil den skade meget Detonere fælderne.

Høj profet Barim / Høj profet Barim

  • høj_profet_barim

    sundhed: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 / 87
  • færdigheder:
  • Fase 1: Fysik
    • Halvtreds vipper: De næste 10 angreb fra profeten vil give mere end 5,000 point for skade.

    • Tidens pest: Affyrer en bolt med forbandet rødme på en spiller, der håndterer 6800 til 9200 Naturskader, og springer til andre nærliggende fjender, når de fjernes eller ved afslutningen af ​​deres tid

    • Himmelens vrede: Opretter en hvirvelvindskvirvel i nærheden af ​​en spiller, der handler omkring 15,000 / 19,000 point for beskadigelse af spillere inden for 12 meter fra det

    • Anger: Barim vil trække alle spillere mod ham og rive sjælen fra kroppene. Dette sker ved 50% af profetens helbred.

  • Fase 2: Åndelig
    • Anger: Profeten er immun over for skader i denne fase.

    • hellig jord: Påfører 7,400 og 8,600 / 9,620 og 11,180 Hellig skade for dem, der træder på hellig jord.

    • I begyndelsen af ​​denne fase påberåber Barim sig a Forkynder af mørket med 829,940 - 1,244,910 sundhedspunkter.
      færdigheder
      • Sekt sjæl: Et fragment af din sjæl vil blive udskåret, som vil bringe en lille ånd.

      • Mørkets klagesang: Tilbud mellem 4,625 og 5,375 / 7,000 Skyggeskader på en tilfældig spiller.

      • Mørkets klagesang: Når mørkets forkyndelse dør, kast denne sidste trylleformular, der påfører mellem 20,396 og 23,703 / 26,513 og 30,812 point of Shadow beskadiger alle spillere og udviser dem fra åndeverdenen.

Denne chef har to hovedfaser.

Fra tid til anden vil profeten påberåbe sig Himmelens vrede at det ikke er andet end en solstråle, som vi bliver nødt til at undgå, hvis vi ikke vil lide væsentlig skade hvert sekund.

Ved 50% vil den høje profet bruge Anger bedøvelse hele gruppen og udtrækning af sjælen fra deres kroppe. Under Barim vil vi se et hvidt område, der ikke er andet end hellig jord, som vi for enhver pris skal undgå.

I denne fase vil vores hovedmål være den mørke Phoenix, der vises. Vil ofte bruge Sekt sjæl som får små skyggemonstre til at virke, som vi skal eliminere, før de når Phoenix, da derved opnås en fordel, der øger al den skade, gruppen får.

Når det er lykkedes os at dræbe Phoenix, vender vi tilbage til den første fase for at dræbe den høje profet.

Forskelle i heroisk tilstand

I løbet af den første vises han også som en Fire Phoenix, der skaber en ildmur, gennem hvilken han passerer. Det siger sig selv, at der ikke er behov for at træde i brand. Phoenix bør afsættes af en DPS eller elimineres, hvis det forårsager problemer. Når Phoenix dør, vises der et æg, som vi ikke kan gøre noget med, og Phoenix vises igen et par sekunder senere. Hvis du beslutter dig for at tage dig af Phoenix, skal du sørge for at holde øje med hans død for hurtigt at skifte profet og fortsætte med at skade ham.

Jawbreaker & Augh / Lockmaw & Aug.

  • augh_lockmaw

    sundhed: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 / 87
  • Cierramauce evner:
    • Støvet slagle: Knuser jævnligt jorden med halen.

    • Duft af blod: Jawbreaker skraber dig mellem 1,387 og 1,612 / 1,850 og 2,150 point for blødningsskade hvert 2. sekund. Nærliggende sultne krokoliser lugter dit blod! Du er det primære mål for angrebet.

    • Giftig vrede: Øger skader behandlet med 25% i indtil annulleret.

    • Slanket gift: Tilbud mellem 10,740 og 13,260 / 20,585 og 25,415 point af naturskader på et fjendtligt mål og deres allierede inden for 5 yards, sænker deres bevægelseshastighed med 30% og handler 8,325 til 9,675 / 13,875 og 16,125 Naturskadepunkter hvert 2. sekund.

  • Aughs evner:
    • Drage ånde: Mål i en kegle foran Augh tager mellem 18,037 og 20,962 punkter af brandskader og er desorienteret i 3 sekunder.

    • Vanvid: Angrebshastigheden steg med 60%. Skader steg med 60%.

    • Bedøvelse dart: Affyrer en stun dart mod fjenden, idet han behandler 10,221 til 11,878 point skade og derefter 4,300 point skade hvert andet sekund. Reducerer også Haste med 2%.

    • hvirvelvind: Tilbyder mellem 14,137 og 15,862 point skade hvert sekund til omgivende fjender, men reducerer bevægelseshastigheden med 35%.

Denne kamp er lidt kaotisk i starten, og der er en masse skader, der kan undgås. Selvom der er to chefer i mødet, skal alle indledende skader fokuseres på Jawbreaker, indtil han dør.

Først møder vi det Cierramauce, en krokolisk. Dens haleangreb er ret ødelæggende, så du skal hele tiden holde dig væk fra det, og animationen er også ganske åbenbar, så vi ikke har for mange problemer, når vi undgår det.

Om et par sekunder vises det Næh og vi får se, hvordan tingene begynder at blive ret hårde.  hvirvelvind, som efterlader kumulativ skade over tid til enhver, den rammer, og som for enhver pris skal undgås.

Healere skal være opmærksomme på at fjerne de virkninger, den efterlader Bedøvelse dart Ikke kun på grund af den skade, den efterlader ved stød, men også på grund af den hastighedsreduktionseffekt, den har.

Duft af blod Det er en evne, som de vil bruge på et medlem af gruppen på en tilfældig måde, hvilket får en gruppe små krokoliser til at dukke op, der vil gå direkte til dette mål. Spilleren skal hurtigt gå mod tanken, så de hurtigt kan få fat i dem. Disse vil let dø af områdeangreb.

Ved 30% vil Cierramauce rasende. Hvis vi ikke har en Rogue, har en jæger eller Druid For at fjerne denne effekt skal tanken aktivere særlige defensive evner og dræbe den hurtigt.

En strategi takket være @qetesh, er omhyggeligt at komme ind i rummet bagved og placere ham med halen mod døren. DPS forbliver på siden, og på denne måde kan de, når de små kommer ind, foretage områdeangreb på døren ved bare at røre ved den markerede spiller. På denne måde slipper vi desuden af hvirvelvind fra Augh, der næsten ikke kommer op ad trappen.

Forskelle i heroisk tilstand

Ved døden Næh Han vender tilbage med hele sit helbred, og vi bliver nødt til at fjerne ham for at afslutte kampen. Hvis vi følger strategien for @quetsh Ovenfor angivet vil vi have tid til at hvile lidt, da Augh ikke vil starte kampen, hvilket gør det meget lettere.

siamat

  • siamat

    sundhed: 2,074,850 - 2,489,820

  • Nivel: 84 / 87
  • færdigheder:
    • Absorber storm: Samler energi fra stormen.

    • Omlægningsvind: Staveafbøjning steg med 90%. Skader taget 90%.

    • Stormfuld udledning: Påfører mellem 9,425 og 10,575 Naturskader på en fjende.

    • Grædende vindHit fjender, der sender dem flyvende, og uddel 2,775 til 3,225 point i skader pr. Sekund og sænk deres hastighed.

Siamat er den sidste chef i dette fangehul og den sværeste. Når han starter kamp, ​​vil han bruge Omlægningsvind, hvilket reducerer al skade, han tager med 90%. Det vil indkalde elementaler, der skal fjernes, indtil fasen slutter. Han vil også bruge Stormfuld udledning, som vil rotere rundt om platformen og bevæge sig langsomt. Ligesom Altairus i Vortex Pinnacle, bliver vi nødt til at undgå at blive ramt af skyerne for at undgå ekstra skade.

Siamats tjenere vil bruge lynbolt, der vil beskadige tunge fjender såvel som Lynkollision at det efter en kort periode med kanalisering vil beskadige en spiller omkring 25,000 point. Det tilrådes at afbryde denne evne så meget som muligt, selvom det er en let helbredt skade.

Minions of Siamat vil bruge Chains of Lightning, så vi forbliver til enhver tid adskilt. Disse ender med at forsvinde, selvom de er lige så farlige. Men hvis vi har problemer med at fjerne dem, bør vi fokusere på tjenerne.

Når vi først har fjernet nok fjender, vil Siamat trække vindene tilbage, og vi kan angribe ham. Selvom minions fortsætter med at dukke op, bliver vi nødt til at ignorere dem, men vi vil fortsætte med at sprede os for at undgå skader. Siamat starter Absorber storm øger sin skade mere og mere og når et punkt, hvor det bliver uhelbredeligt for healeren.

[bemærkning] I dette fangehul er der præstationer, der kan hjælpe dig med at få en Volcanic Stone Drake. Hvis du har brug for lidt hjælp til at opnå resultaterne, tøv ikke med at besøge vores Cataclysm Hero Guide. [/ varsel]


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.