Alt om Warcraft-filmen og dens nye instruktør, Sam Raimi

logo_film_wow

I dag vågnede vi med nyheden om, at Sam Raimi vil være instruktør for Warcraft-filmen, så vi vil dedikere denne artikel til at tale om hele filmen bortset fra dens instruktør.

Artikelindhold:

  1. Introduktion og generel information om filmen
  2. Legendariske billeder
  3. Sam Raimi, den valgte (instruktør)
  4. Spekulerer på udgivelsesdatoen

1 - Introduktion og generel information om filmen:

Handlingsfilmen, der vil blive præsenteret fra Alliancens synspunkt og med et budget på 100 millioner dollars, blev annonceret på BlizzCon 2007, hvor Blizzard Entertainment, Inc. og Legendary Pictures meddelte, at de havde nået til enighed. At udvikle en handling film baseret på Universet af Warcraft. Nu er begge virksomheder fokuseret på at oversætte Warcraft underholdning til Big Screen med rigtige skuespillere, der har til hensigt at opnå en film af kaliberne "The Lord of the Rings", hvor Thrall eller Jaina Proudmore er store helte (for deres respektive fraktioner) af historien.

Ud over alt dette kan vi nyde en ny historie, da det vil være et nyt manuskript og ikke blot en gentagelse (for så vidt angår historien) af den aktuelle. De har til hensigt at skabe mere historie for at fortsætte med den saga, som de har arbejdet med i årevis.

Blizzard sagde for nogen tid siden, at det ville have ønsket at kunne gøre filmen som film, som vi kan nyde i Warcraft, Warcraft III og WoW, med den spektakulære animationskvalitet, men at dette ikke vil være muligt på grund af de monetære omkostninger og indsats involveret i at lave disse film var for høj til at tage dem på igen i en hel film.

For dem af jer, der ikke ved hvad jeg taler om, efterlader jeg dig en af ​​de mange film, specifikt med Tree of Eternity, som vi kan se i slutningen af ​​Warcraft III-spillet.

 

 

Blizzard på filmen et par år ...
Vi har længe ledt efter det rigtige studie til at udvikle en film baseret på vores 'Game Universe' ”- sagde Paul Sams, Chief Operating Officer for Blizzard Entertainment. - Mange virksomheder har henvendt sig til os tidligere, men det var ikke Før vi fandt Legendary Pictures, når vi føler, at vi har fundet den perfekte partner. De deler tydeligt vores høje standarder for kreativ udvikling, og fordi de deler den vision, vi altid har haft for vores Warcraft-spil.

Hvad Legendariske billeder svarede:

”Vores mål hos Legendary Pictures har været at bringe heroiske historier til live på magtfulde måder, og det er forbløffende at arbejde med Blizzard, der har opnået dette med 8 af deres produkter. - sagde Legendary Pictures-instruktør Thomas Tull. - “Warcraft-universet har en rig mytologi, og det fungerer derfor som en ideel platform til at oversætte det univers til det, vi vil være en fantastisk film.

Blizzard-spil har udviklet en trofast rækkefølge siden serien debuterede i 1994. Warcraft II: Tide of Darkness kom ud i 1995 og vandt flere priser for Game of the Year og betragtes stadig som et af de bedste spil, der nogensinde er udviklet, og Warcraft III: Reign of Kaos slog adskillige salgsrekorder, da det blev udgivet i 2002. World of Warcraft, Blizzards seneste udflugt, er hurtigt blevet et af verdens mest populære onlinespil med over 6 millioner spillere (pr. 20, mere end 11 millioner spillere) )

"Det er ikke altid tilfældet, at de interaktive funktioner i et spil giver mulighed for en passende tilpasning til en film", - sagde Jon Jashni, Creative Head of Legenday Films. - "Vi har til hensigt at opnå denne tilpasning, som om vi tilpasser en roman: Respekterer essensen af ​​alt, hvad den har, men bygger også på en frugtbar base, mens vi går videre til et nyt element: filmen."

2 - Legendariske billeder:

Legendariske billeder, grundlagt i 2004 i Californien, er berømt for at producere store film med succes som f.eks 300, The Dark Knight, og den sidste, Watchmen, de tre orienteret mod en verden af ​​amerikanske tegneserier. Men for ikke længe siden, specifikt omkring maj i år (2009), lod Legendary Pictures verden vide, at deres nye indsats ville være at flytte videospil til den store skærm.

Til dette underskriver jeg den, der i årevis var præsident Activision Publishing og EA Casual (Activision-division til fremme af casual handel, det vil sige en lejlighedsvis offentlighed, der ikke spiller "professionel" eller "hardcore") Kathy vrabeck, der nu er ansvarlig for den digitale division af Legendary Pictures og gør spillet mere plads i videospilbranchen.

Hans første projekter inden for videospil vil være at tilpasse sig den store skærm World of Warcraft og Gears of War.

Her efterlader jeg dig en fortæller af Den sorte Ridder y 300 så du ved, hvilken kvalitet vi taler om:

I november 2008 IGN Film benyttede sig af en begivenhed i New York for at spørge Frank Pearce Blizzard (vicepræsident for produktion) om status fra Warcraft-filmen:

Legendariske billeder han prøver at tildele nogle mennesker til at skrive manuskriptet og finde nogen til at styre det, det er tidligt i produktion.

De ønsker at sikre, at de får de bedste skuespillere til de forskellige domæner, især manuskriptet, fordi det er grundlaget for filmen. "

Om det ville være muligt at lave filmen med CGI, svarede han:

”[Idéen] blev debatteret, men det er ikke noget, vi virkelig har overvejet, da det tog lang tid at generere kun et lille antal billeder, som vi oprettede til spillet.
Sandheden er, at den er stor, der er ingen tvivl om det, kun at den mængde arbejde, som den har brug for, er mere end vi er villige til at påtage os på dette tidspunkt.

3 - Sam Raimi, den valgte (instruktør):
Som du allerede har læst mange derude, er Sam Raimi den instruktør, der er valgt til at instruere (tilgiv redundansen) Warcraft-filmen. Lad os tale lidt om ham:

Lidt af hans liv:

Sam Raimi er en amerikansk filmregissør født i Franklin, Michigan den 23. oktober 1959. Bror til skuespilleren Ted Raimi, han begyndte sin instruktørkarriere med horrorfilm med lavt budget som The Evil Dead-trilogien. Han kan også lide at spille i film, der er lavet af sine jævnaldrende, såsom Coen-brødrene, for hvem han også har været assisterende instruktør. Raimi er en kultstjerne, der ikke opgav denne genre indtil 1999 med Between Love and Game. I 1990 arbejdede Raimi også for tv og producerede serier som Hercules the Legendary Journeys og Xena: The Warrior Princess. I øjeblikket bedst kendt for at være instruktør for Spider-Man sagaen.

Lidt af hans mest fremragende filmografi:

Og sådan præsenterer Blizzard dem for os:

Vi er meget glade for at kunne meddele, at Sam Raimi, den prestigefyldte instruktør for blockbusters som Spider-Man-filmene, har underskrevet for at bringe Horde og Alliancens kræfter til live på storskærmen i en actionfilm baseret på univers. af Warcraft. Tøv ikke med at konsultere officiel pressemeddelelse (på engelsk) for flere detaljer

4 - Spekulerer på udgivelsesdatoen:

Indtil ikke længe siden blev det spekuleret i, at datoen ville være i slutningen af ​​2009, men jeg formoder, at mellem at lede efter en god manuskriptforfatter og en god instruktør (selvom Sam Raimi personligt ikke er min favorit, læner jeg mig mere mod Christopher Nolan eller Zack Snyder for denne type film) sagen er blevet forsinket. Nu spekuleres det, ja, det forventes af virksomheden, at filmen er for året 2011 sammen med Superman: Man of Steel, Paradise Lost y Sucker Punch.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.