Healing målere er ubrugelige

Du vil tilgive mig med artiklens titel, men jeg har ønsket at skrive om denne type addons i nogen tid, der mange gange fører til personlige pits i spillet mellem DPS og at korsfæste nogle healere med de opnåede tal og Jeg ser nogle alvorlige problemer, der frem for alt påvirker healerne.

SpiritualHealer-DanScott

1 - Mere helbredelse betyder ikke bedre helbredere

Hvis vi forenkler jobbet med DPS, er deres job dybest set at gøre skade. Jo højere skaderne er behandlet, jo bedre DPS er de. Det er klart, at Bossens liv er konstant med det, vi udleder, at jo større skaden er, desto hurtigere dør chefen, desto hurtigere får folk byttet, og derfor gøres hurtigere fremskridt. Denne sag gælder dog ikke for Halers. Jeg giver dig et eksempel: Du har lige nået niveau 80 med dit missionsbelønningsteam, og du ankommer til Naxxramas. Folk vil tage meget skade, skadedæmpningen fra tanken vil også være lav, DPS vil gøre lidt skade, og healerne mangler hænderne til at helbrede dem alle. Nu spoler vi frem til et mere mellemliggende punkt, hvor de samme spillere allerede har udstyret sig med genstande fra sartharion og Naxxramas. Tanke mister ikke længere så meget helbred og møder nu sidste halvdel så længe som før.

healer_mode2

Så ankommer målerne.

"Utrolig! Min DPS er næsten dobbelt så stor som den var, da jeg kom her" siger Sharpener, vores bedste slyngel.
"Ja! også min, nu er vi Spaniens stok »siger resten af ​​DPS.

Nu ankommer en sjov fyr og lægger den helbredende sammenligning i chatten.
Som helbreder har du helt sikkert helbredt halvdelen af ​​det, du helbredte den gang, og selvfølgelig ... dette vil i mindre bevidsthed fremprovokere den typiske kommentar (og endda fornærmelser) om, at healere ikke er gode. Nøglen er, at healerne skalerer næsten det modsatte i helbredelse, da niveauet for gruppeteamet stiger, men i hovedet på mange spillere, stort antal, store spillere.

2 - Situationerne varierer
Dette er noget, som et stort flertal af spillere ikke helt forstår. Hvem du har til opgave at kurere, varierer meget din position på målerne, og jeg har set nogle gode eksempler på nylige bands. Vi forsøgte at lave patchwork med 20 personer til præstationen (ja, vi kan lide resultaterne). Vores kampvogne var en Death Knight, en Druid og en Warrior, og vores team af healere bestod af 3 paladiner, en præst og en shaman. Hver Paladin blev tildelt en tank, og hver tank var derfor målet for Lysets tegn og præsten og sjamanen fik til opgave at helbrede alle kampvogne efter besiddelse.
Vi sluttede med Patchwork ret hurtigt, og vi var virkelig imponeret over os selv, og så kom den sædvanlige sjove mand med Healing-statistikken. 2 Paladiner blev først efterfulgt af præsten og derefter sjamanen. Nederst på listen var den tredje paladin.
Ved første øjekast kan det siges, at Paladin havde mislykkedes, da hans kurer blev udført forfærdelige. Men efter at have tænkt over det, var der flere grunde.
For det første helbredte denne Paladin hovedtanken, som derfor ikke modtager angrebene fra Hadesstrejke og så var der meget mindre skade at helbrede. På den anden side udførte de andre Paladins kur mod 14,000 effektive point og udnyttede Lysets tegn helbreder den samme mængde for andre.
3 Paladins, 3 mål og 3 spillere, der bruger de samme kur med meget forskellige resultater. For folk, som det kan se ud til, at paladin havde svigtet, hvis vi overvejer scenariet, skal vi glemme alt om udseendet ved måleren.

3 - Hver klasse har en rolle
åndshealer

En trist virkelighed er, at nogle klasser ender med at "slå" andre. Paladins kan for eksempel ikke bruge helbredelser over tid eller helbrede flere på samme tid på en effektiv måde, og der er præster, shamaner, druider og mange spillere, der ikke helt forstår dette.

Jeg havde engang en bandleder, der sagde: «Alle vores healere er fremragende undtagen vores Paladins«. Hans begrundelse var, at de andre healere altid overgik resten af ​​healerne i statistikken. På trods af at han forsøgte at forklare ham, at ingen døde, og at det arbejde, der blev udført, derfor var upåklageligt, var han ikke i stand til at forstå det. Mange mennesker har svært ved at forstå de forskellige mekanikker i klasser og deres forskellige roller.

4 - Målere er ikke ufejlbare

Intet og ingen er perfekte, og målere er ingen undtagelse. Jeg har undertiden set forskellige rapporter om den samme kamp, ​​der viser meget forskellige resultater. Jeg har endda set WWS-rapporter, som jeg tilsyneladende ikke har været der. Jeg har også spillet med nogle præster, der plejede at banke knappen Healing Circle og nogle shamaner, der kun havde en helbredelsesformular kaldet Chain Healing. Hverken healerne er perfekte, heller ikke Addons, der indsamler disse oplysninger.

konklusioner

Målerne har et mål. Mål DPS. For healere har de også et formål, men det er meget sværere at definere, om en healer er god eller dårlig baseret på statistikken. Da jeg spillede som en Guildmaster såvel som en Raid Leader, plejede jeg at se på alle disse data og især en vigtig statistik: Healing for meget. Mange gange heler det for meget, og dette øger statistikkerne (selvom det selvfølgelig forværrer andre) og en del af den aktuelle kamps generelle situation, det var en af ​​de værdier, der hjalp mig med at evaluere mine healers holdning.

Før du rydder målerne eller fornærmer din raid-leder, må jeg sige, at jeg har haft dem installeret siden før Karazhan, men du skal vide, hvordan du bruger dem klogt på alle måder, selv i DPS. For et par dage siden modtog jeg et spørgsmål vedr Guíaswow Han svarede, at det kom fra en mage og fortalte mig, at hans skade i Bands var usædvanlig, men i 5-personers fangehuller var den meget lavere end resten af ​​DPS. Alt påvirker.

Hvis du har nogen rettelser eller præciseringer at tilføje, forbliver kommentarerne som altid åbne.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.