Cataclysm: Mount Hyjal Game Experience

hyjal_01

Dette er en af ​​de artikler, som vi har forberedt os på så længe. Sandheden skal være, artiklen blev skrevet af Gaza for ganske lang tid siden, og det er den det samme som i hans blog. Problemet er, at vi ønskede at supplere det med noget audiovisuelt materiale, og vi havde nogle tekniske problemer at løse, før vi kunne færdiggøre artiklen.

Som du kan forestille dig med navnet på artiklen, handler denne artikel om Mount Hyjal som et område i Cataclysm, dets spiloplevelse og historien, der fortælles i den. Denne artikel og dens materiale er oprettet af flere medlemmer.

  • Artikel skrevet af Gaza (Perception). Korrigeret og tilpasset af belleros.
  • Videoer kommenteret af Hat.
  • Billeder fra Gaza y belleros.

Denne artikel (og dine kommentarer) indeholder mange spoilere om missioner og spil på Mount Hyjal. Hvis du ikke vil have, at din spiloplevelse påvirkes, anbefaler vi, at du ikke læser resten af ​​artiklen.

Jeg begyndte at klatre op på min Death Knight på Hyjal-bjerget, da det var det eneste område, jeg vidste, hvordan jeg skulle få adgang til på det tidspunkt. Mount Hyjal-området i tilfælde af, at nogen raidede i TBC-æraen, Det har intet at gøre med det, vil du ikke genkende et eneste hjørne af, hvad det var. Formålet med dette missionsområde er at stoppe skumringen af ​​Twilight's Hammer, hvis chef er Ragnaros, der fra Firelands forsøger at brænde Nordrassil-træet. Alle missioner er fokuseret på dette aspekt, og gennem dem møder vi karakterer som Malfurion o Og det vil det være.

Missionerne introducerer os til behovet for at redde forfædre / guder / ånder, der er blevet fanget eller nedværdiget af Twilight's Hammer. Vi møder guden Goldrinn, Aessina og Turtle Turtle. Derudover bliver vi nødt til at komme ned ad flere lejligheder gennem de portaler, som Tusmørkehammeren har åbnet, til de brændende dybder.

En mission, der fungerer som en introduktion til Mount Hyjal, findes i Moonshine. Denne mission tager os med på en rejse på bagsiden af ​​en drage med grøn flyvning gennem hele området. Her kan du se en kommenteret video, der viser os området.

Denne udvidelse gør en omfattende brug af fasesystemet (fasning). Terrænet og landskabet vil ændre sig meget baseret på vores handlinger på jorden. I Wrath of the Lich King for eksempel, hvis vi udførte missionskæden af ​​Hodirs børn, ændrede landskabet sig fuldstændigt, her i Mount Hyjal vil det ske nøjagtigt det samme i mange af de punkter, når vi leverer visse missioner, så en område pr. Et eksempel fuldt af ild kan blive en skovbegyndelse, eller hvor der kun var 2 eller 3 NPC'er, en landsby vises.

Alle missioner følger den semi-lineære model af den tidligere ekspansion. Der er stadig missioner, der skal erhverves gennem drop-objekter og løse NPC'er derude, der vil give os nogle flere, men den vigtige tykkelse har altid en rød tråd med forskellige forgreninger, hvilket gør det meget vanskeligt at gå tabt, dette er en vigtig del på grund af til faseændringer, mange gange kan vi ikke vælge at gå for at finde en mission i et andet område på kortet, fordi vi simpelthen er nødt til at afslutte nogle missioner, så området ændres, og vi får adgang til disse missioner.

Som altid er der meget forskellige missioner, at dræbe X-monstre, at samle X-objekter, at bruge et objekt til at jage noget, at samle genstande ... der er endda en til at redde bjørne, hvor vi skal klatre langs nogle træer og smid bjørnene i en slags trampolin for at redde dem. Missionerne er ikke i nærheden af ​​komplicerede. Med mit DPS-team, for det meste ICC Heroic 10 eller 25, eksploderer niveau 78-80 bugs, og jeg har været i stand til at dræbe en anden elite uden problemer.

hyjal_25

Problemerne vises som i alle betaversioner i bugs. Der er flere bugs i området, som er ret irriterende. For at fremhæve er den gamle fejl, der forhindrede dig i at udføre den sidste mission eller en fejl i en mission, hvor du var nødt til at samle et kort, men kun 1 dukkede op (for alle) hvert 5. minut.

Området, hvor Ragnaros vises (efter en fase) er imponerende, du ser en enorm struktur med en raid / fangehul indgang. Men hej, for dette er vi betatasters, simpelthen med kommandoen / bug kan vi rapportere en hændelse. Hver gang vi gennemfører en mission, vises der også et spørgsmål på skærmen, der opfordrer os til at udfylde en undersøgelse om missionens sjov, vanskelighed og forklaring. Sandheden er, at jeg ikke udfylder dem alle på nogen måde, men hvis jeg sørger for, at de missioner, som jeg ikke kunne lide, eller som jeg gør, så lad det vide (der er 2, som jeg især hader).

hyjal_71

Dette område er, hvor jeg begyndte at finde de første miner. Selvom erhvervene ikke kan uploades, kan de heller ikke lære nogen opskrift, hvis de nye miner og planter kan samles, for øjeblikket samler jeg Obsidian Pieces (sådan kaldes det første materiale) og perler sammen med pletter af ild, skygge og jord, der vises i nogle miner. Når de lader erhvervene stige, er det et job, jeg redder ved at dyrke landbruget. Jeg så også nogle NPC'er med opskrifter, men jeg så kun en med smed-ting (nogle grønne uden attributter). Hvis du vil, kan du se vores Eksempel på Mining in Cataclysm.

For at niveauere sig kræver de omkring 3 millioner erfaringer, uden at være udhvilet giver hvert monster cirka 2000-3000 erfaring, og missionerne bidrager normalt med 20.000-25.000 oplevelse (nogle mere, nogle mindre). Niveau op det er slet ikke tungt, det er let og det er okay, selvom de nivellerer oplevelsen, ville jeg ikke se det forkert. Det vil sige, at enten Blizzard tester et nyt monster-spawn-system, eller at der er noget galt. Der er områder, hvor du dræber et monster, og det reagerer på et sekund. Det er utroligt, der er områder, hvor 4 eller 5 mennesker gør missioner, og monstre dør og dør uden at stoppe, og de holder ikke op med at komme ud. Heldigvis kan du bruge et flyvende beslag.

På missionens objekter er der som sædvanlig meget grønt, men lejlighedsvis blå, der mere end en gang har fået mig til at tænke på, om jeg skal ændre det eller ej for mit epos (264/277) i øjeblikket har jeg ikke ændret noget, hullets ædelstene i øjeblikket gør gamle ting bedre, men det tager ikke lang tid at ændre dem, muligvis på niveau 85 er der meget få ting tilbage fra den sidste udvidelse.

hyjal_73

Den sidste mission på dette område er at stoppe Ragnaros ved hjælp af Cenarius og Hamuul Runetotem. Her har du en fortalt video af den sidste mission i dette storslåede område.

Galleri


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.