Ny sekundær statistik for Warlords of Draenor

Vi analyserede de nye sekundære statistikker i Warlords of Draenor

Som vi nævnte for et par dage siden Hit og ekspertise sekundær statistik fjernes i Warlords of Draenor, men også nye statistikker føjes til spilletDerudover ændres driften af ​​de vigtigste statistikker, og objekterne opdateres i henhold til ændringerne under hensyntagen til den nye tilgang, de ønsker at give til gameplayet.

Ideen med denne nye tilgang er reducere antallet af ubrugelig bytte I bånd, hvis plyndringen i øjeblikket er et objekt for en hellig paladin, og i vores gruppe er der ingen nævnte karakter, denne plyndring er direkte til at skænke, eller hvis der ikke er nogen fortryller, vil den blive tilbage til at sælge, dette skal løses ved at ændre rustningen objekter, så de har den samme nyttige statistik for forskellige klasser og specifikationer.

Analyse af de nye statistikker

For at opnå dette, bortset fra at modificere objekterne, ændres også den måde, som statistikken påvirker spillerne på, og dermed tilføjes nye sekundære statistikker, undvige og parry vil blive udskiftet På grund af en ny sekundær statistik for kampvogne, Armor Bonus, vil den kritiske hit sandsynlighed altid være 5%, og det er grunden til, at den multi-hit sekundære stat er tilføjet, der fungerer på en anden måde for at kompensere for dette aspekt, her detaljerer vi disse statistikker bedre.

  • Rustning Bonus: Forøg rustning og angrebskraft i tankspecifikationer.
  • Multistroke: Angreb, både fysiske og magiske, og helbredelser har mulighed for at gentage op til 2 gange med 30% effektivitet.
  • alsidighed: Øger skader, helbredelse og absorption udført. Reducerer skader, der er taget.

Dette ville være de tre nye sekundære statistikker, der er blevet tilføjet til spillet, da vi ser, at spillerne har to nye statistikker at se på, kampvogne i Armor Bonus, for at reducere fysisk skade og øge deres skade, og DPS og Healers i Multistrike for en chance for at øge skaden og helbredelsen af ​​en færdighed, begge bliver også nødt til at øge alsidigheden for at øge din effektivitet.

Analyserer de nye Warlords of Draenor-statistikker

Også fra nu af vil pladepanservæggene altid have styrke og intellekt, og stykker post og læder vil altid have smidighed og intellekt, med dette vil du øge chancen for plyndring til et eller andet medlem af gruppen. På grund af dette vil de statistikker, der ikke er nyttige i noget objekt for vores karakter, vises i gråt og vil ikke blive taget i betragtning i statistikskabelonen, her detaljerer vi, hvad disse statistikker vil være:

  • Spirit for ikke-helbredende specialiseringer.
  • Rustning bonus for ikke-kampvogne.
  • Styrke for agility / intellektuelle brugere
  • Agility for styrke / intellektuelle brugere
  • Brugere af intellekt for styrke / agility

Med disse ændringer og nye statistikker forventes det at gøre det Sjoveste Warlords of Draenor oplevelse og underholdende, forhindrer spillere i løbende at gå til skinner uden at være i stand til at udstyre, plus de bør ikke fokusere på at begrænse statistik som hit og dygtighed, og kan virkelig fokusere på det der betyder noget, hvilket øger effektiviteten gennem statistik, der øger ydeevnen. helbredelse eller afbødning.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.