Cover kasseret rammer del 1

Kasserede beslag - Del 1

I denne første samling af kasserede monteringer bringer vi dig nogle af de modeller, der stadig er inden for World of Warcraft.

Wow trivia: Grim Special

Halloween-begivenheden kommer! Og for at forberede kroppen til denne type begivenhed vil vi fortælle dig de mest dystre og makabere nysgerrigheder fra Wow.

Blinker i Warlords of Draenor

Blinker i Warlords of Draenor

Vi præsenterer dig blinkene i Warlords of Draenor, en række Blizzard-referencer til serier, film, romaner eller karakterer, vi vil savne dem.

banner_curiosities

Nysgerrighed - Verdens ende

Verdens ende ...

banner_curiosities

Det var længe siden Curiosities-sektionen optrådte blandt os. Denne gang vender han tilbage fra Khern og hans alter Kurzik, en shaman, der vil vise os, hvad Slutningen af ​​World WarcraftVi vil også se de skjulte øer sydøst for Tanaris, hvor nisser og pirater lever glemt for alle andre.

Han beder os også om at nævne Dalak og hans stilling i det officielle forum, da det ser ud til, at han var den første til at overvinde den "blå barriere". For nu er vi tilbage med Kherns skærmbilleder.

Men lad ham selv forklare det for os.

Opdager April Fool's

altOuaaaaaaahm, hvad en drøm. Det at sove 17 timer om dagen kan ikke være godt ... Lad os alligevel se, hvilke nye ting der er for nylig ... Eing? Leder du efter partnere? Er jeg en tusmørke? En tante, der læser baglæns? En holdmåler for at se, hvem der har det længst? Men ... men ... men ... Aaaaaaaaaanda, i dag er den 1. april, de uskyldige helliges dag i store dele af verden. Jeg forstår allerede alt!

Sådan fandt jeg mig selv på torsdag. Nå ja, som alle April 1, fejres på dagen for de uskyldige helgener eller April Fool's (for amerikanerne), og fra Blizzard går de ikke glip af det eller vanvittigt. Hvert år har der været vittigheder om fremtidige ændringer, og som altid vil jeg bede Chromie om at åbne biblioteket for at se, hvilke ændringer der er sket de seneste år:

Trivia - ProntoTM

Denne uge: ProntoTM

banner_curiosities

Denne uge bringer vi dig en artikel om det velkendte udtryk for Pronto på Blizzard-fora. At vide lidt om dette udtryk.

Tak til Zäkum for at sende dit spørgsmål til vores post og få os til at skrive denne artikel til jer alle.

Nysgerrighed - Humor: De tre grene af en præst

Denne uge: Humor: De tre grene af en præst.

banner_curiosities

Nysgerrighedssektionen er ikke blevet offentliggjort i mange uger nu, og vi åbnede sektionen i år med en lille artikel om præstens klasse. En artikel i en humoristisk tone, som du sender os elnathSom han selv fortæller os, har en kollega fra hans broderskab skrevet det, og de vil dele det med samfundet. Så lad os takke masklin til dit input.

Du kan ikke tabe GRUNDLÆGGENDE KONCEPTER FOR PRESTEN OG DEN FORSKELLIGE TALENTER.

10 ideer til en heroisk dødsgruve

Mines of Death er en af ​​de ikoniske fangehuller, der i det mindste for Alliancen har en særlig eftersmag. Det er det første fangehul, som jeg personligt besøgte, og jeg var i ærefrygt, og måske var det en af ​​de ting, der uigenkaldeligt fik mig tilsluttet dette spil.
At gå ind i en hul og trods alt se et skib er simpelthen episk for en, der lige er begyndt at spille.

Death Mines

Mange gamere skabte sjovt et træk, der bad Blizzard om nogle Heroic Deathmines og under BlizzCon 09 med meddelelsen om Cataclysm, overraskede de os med annonceringen af ​​Heroic Mines of Death og Darkfang Castle.

Bad om Twitter som var favoritten, og alle sammen har svaret mig, at uden tvivl Minas de la Muerte (også for mig). I denne artikel har jeg til hensigt at fange 10 ting, der ville gøre Mines of Heroic Death. Det betyder ikke, at noget af dette er ægte, de er bare ideer, og at de vil tilpasse fangehullet til Blizzards nuværende kampdesign.

Anomalus-post-exp-kaos-teori

Explaining Chaos Theory: Anomalus

Anomalus-post-exp-kaos-teori Det er velkendt af alle (og hvis ikke det store flertal), at Blizzard trækker meget fra sammenhængene eller knebler af WoW-verdenen i nysgerrighed uden for spillet, såsom andre Blizzard-spil som Diablo eller Starcraft, verdenen af ​​tv eller biograf, musik osv. Nå, i dag vil vi tale om teorien om kaos, præstation, matematisk og fysisk teori, som jeg vil forklare nedenfor:

 

Præstationen:

Præstationen består af, nederlag anomali en Nexus (heroisk) uden at ødelægge nogen Falla. En meget kompliceret præstation for dem, der ikke er meget fortrolige med teorien bag denne præstation, eller for dem med lidt udstyr; D

 

Kaoteori:

Kaoteteori er et temmelig velkendt begreb inden for matematik og fysik, hvor det beskæftiger sig med visse typer adfærd, selvfølgelig uforudsigelig dynamik.

Un dynamisk system Det er et komplekst system, der præsenterer en ændring eller udvikling af dets tilstand over tid. Opførelsen i denne tilstand kan karakteriseres ved at bestemme systemets grænser, elementerne og deres forhold. På denne måde kan der udvikles modeller, der søger at repræsentere strukturen i det samme system. Dynamiske systemer kan grundlæggende klassificeres i:

  • Stabil: har en tendens over tid til et punkt eller en bane i henhold til dens dimension (tiltrækker)
  • ustabil: den ene undslipper fra tiltrækere.
  • Kaotisk: manifesterer de to tidligere adfærd. På den ene side er der en tiltrækningsmiddel, som systemet tiltrækkes af, men på samme tid er der "kræfter", der skubber det væk fra det. På denne måde forbliver systemet begrænset til et område af dets tilstandsrum, men uden at stræbe mod en fast tiltrækker.

Bemærk: Un tiltrækker det er det sæt, som systemet udvikler sig til efter længe nok tid. For at sættet skal tiltrække, skal banerne, der er tilstrækkeligt tæt på det, forblive tæt, selvom de er let forstyrrede. Geometrisk kan en tiltrækker være et punkt, en kurve, en manifold eller endda et kompliceret sæt af fraktalstruktur kendt som en underlig tiltrækker. Beskrivelsen af ​​tiltrækkere af kaotiske dynamiske systemer har været en af ​​de store bedrifter inden for kaoteksten.


Banen for det dynamiske system i tiltrækkeren behøver ikke at tilfredsstille nogen speciel egenskab bortset fra at opholde sig i tiltrækkeren; det kan være periodisk, kaotisk eller af enhver anden art.

Et af de vigtigste kendetegn ved et ustabilt system er, at det er meget afhængigt af indledende forhold. Fra et system, hvis karakteristiske ligninger er kendt og med faste startbetingelser, kan dets udvikling over tid kendes nøjagtigt. Men i tilfælde af kaotiske systemer får en lille forskel i disse forhold systemet til at udvikle sig på en helt anden måde. Eksempler på sådanne systemer inkluderer jordens atmosfære, solsystemet, pladetektonik, turbulente væsker og befolkningsvækst.

For at klassificere et systems opførsel som kaotiskskal systemet have følgende egenskaber:

  • Den skal være følsom over for de oprindelige forhold.
  • Det skal være midlertidigt.
  • Deres periodiske baner skal danne et tæt sæt i et kompakt område af fysisk rum.

Følsomhed over for indledende forhold betyder, at to punkter i et sådant system kan bevæge sig på meget forskellige baner i deres fase, selvom forskellen i deres oprindelige konfigurationer er meget lille.

For de uindviede i matematik kan navnet "Chaos Theory" være vildledende af to grunde:

  1. Det er ikke nødvendigvis en teori, men kan forstås som et stort åbent forskningsfelt, der omfatter forskellige tanker.
  2. caos det forstås ikke som et fravær af orden, men som en bestemt type orden af ​​uforudsigelige egenskaber, men kan beskrives på en konkret og præcis måde. Det vil sige: en uforudsigelig type bevægelsesorden.

 

Anvendelse af teorien til præstation:

Den bedste måde at gøre dette på er, at tanken tanker Anomalus i slutningen af ​​det rum, hvor den starter, og når dens immunfase begynder og påberåber sig de første fejl, bevæger tanken sig et par meter væk, og resten af ​​gruppen ( inklusive mel) bevæger sig et par meter bag tanken, så fejlene kun beskadiger tanken, som konstant modtager kur. Vanskeligheden ved præstationen er, at jo længere tid der går, jo større er skaden modtaget af tanken og helt sikkert af resten af ​​gruppen.

Kaoteori fortæller os, at det handler om de forskellige typer dynamisk adfærd, det vil sige Stabil, ustabil og endelig kaotisk, hvis udvikling afhænger af den tid, der går, fra vi starter det stabile system, til det kaotiske system. For at opnå det er det næsten uundgåeligt at nå kaotisk adfærd under kamp, ​​og det er her hele teorien afspejles, hvilket fortæller os:

Kaotisk: manifesterer de to tidligere adfærd. På den ene side, der er en tiltrækker, som systemet tiltrækkes af (i vores tilfælde tanken), men på samme tid er der "kræfter", der holder ham væk fra det.. På den måde systemet forbliver begrænset til et område af dets tilstandsrum, men uden en tendens til en fast tiltrækker.

I praksis, så at vi alle forstår, er det, som jeg forklarede før, at tanken fungerer som en tiltrækker, det vil sige et punkt, hvor alle fejlene vil centrere deres kaotiske skader. Jo længere tid der går fra den stabile tilstand, jo større er det endelige kaos. Kort sagt, jo længere tid det tager dig at dræbe dem, jo ​​større er sandsynligheden for at mislykkes præstationen på grund af en bestemt død.

Historier med historie: forbandelsen af ​​korrupt blod

For et par uger siden gennemgik vi i dette afsnit historien om Leeroy Jenkins.

I dag vil jeg fortælle dig om en epidemisk forbandelse, der hærgede landene på kontinentet Azeroth tidligt i spillet.
Det ødelagte blod var den første af de alvorlige sygdomme, der hærgede byerne World of Warcraft. Indtil for nylig med pestbegivenheden har vi ikke været i stand til at se noget lignende.
Epidemien begyndte den 15. september tilbage i 2005 på den amerikanske server Silvermoon. To dage tidligere, den 13., var Zul'Gurubs døre blevet åbnet som en del af indholdet inkluderet i Patch 1.7.
Zul'Gurub er et 20-personers fangehul placeret nord for Stranglethorn Vale. Dens sidste chef, Hakkar, er en af ​​troldpantheonets guder.

Hakkar ødelagt blod

vikings3

Northrend Nordic

vikings3 Jeg opfordrer dig til at tage en hurtig tur tilbage i tiden, da Blizzard begyndte at afsløre oplysninger om, hvad der ville være Wrath of The Lich King. Nyhederne om Vrykul og Kvasir kunne virkelig godt lide samfundet, og jeg personligt (og jeg tror alle) elskede ideen om at have vikinger i World of Warcraft. Jeg har været i stand til at observere, hvordan Northrend påvirkes af den nordiske kultur og endda dens traditioner. Derfor har jeg til hensigt at samle deres ligheder her.

En Ulduar vi har endnu flere referencer til den nordiske kultur. Hvis du finder noget, jeg savnede eller har en interessant idé at dele, tror jeg, vi alle vil være glade for at høre det.

leroyjenkins

Historier med historie: Leeroy Jenkins

Med denne type artikel har jeg til hensigt at fortælle nogle spillere, ting der skete tidligere, og som på grund af deres indflydelse i samfundet (eller endda i selve spillet) fortjener at blive kendt.

Da jeg begyndte at spille World of Warcraft, ville jeg se mange spillere ved navn Leeroy eller Jenkins, men jeg anede ikke, hvem eller hvad dette navn var. I dag skal vi forklare det.

leroyjenkins

Leeroy Jenkins er aliaset til Ben Schultz, der adopterede kaldenavnet "Leeroy Jenkins" som et samlingsråb under en "Starcraft" -kamp med sine venner. Han er utvivlsomt en af ​​de mest berømte World of Warcraft-spillere nogensinde og hovedpersonen i en video, hvor du kan se katastrofen, han forårsager i det på det tidspunkt (det var i slutningen af ​​2004) var et af de mere sarte fangehuller. : Blackrockens toppe: Superior.