Race Cycle: Troldene | Alt om dens historie

Med fyrfadet bag sig, der sidder på jorden, Vol'Jin, leder af Darkspears, kig på sit publikum. Denne gang er de ikke krigere eller krigere eller den forbandede søn af Hellscream Garrosh, denne gang er det de unge mænd fra stammen, den førstefødte i Echo-øerne efter mange år, dem der ser ham med forventningsfulde øjne, så han begynder sin historie ...

"I dag, i skyggen af ​​vores lam glemte ånd, åh, jeg vil forklare troldens historie, et stærkt og magtfuldt løb, men korrupt i selve essensen. Historien om troldet er fuld af tadition og blod, og om den største krig, der nogensinde har set Azeroth, fortæller, hvad Aqir, alveløbet og den største og blodigste kamp mod vores popioh-brødre, stammer. Du finder dig selv med et andet ideal og en anden måde at leve på ..."

Trollene, en stammeløb som ingen anden, og den mest udbredte på Azeroths overflade fra de tætte jungler i Stranglethorn Vale til de permanente gletsjere i Northrend, gennem Tanaris-ørkenen og endda i de områder, hvor de brændende legionens dårlige fodspor efterlod deres dybeste aftryk. Men denne tilpasningsevne og viljestyrke er det, der gør trolden til et stolt løb, mere end nogen anden, og på samme tid er stolthed det, der forårsager dets korruption eller ondskab.

historie

For cirka 16.000 år siden (længe før natalvene tilkaldte den brændende legions vrede) styrede trolden meget af Kalimdor, som var et enkelt kontinent. Det Zandalari de var det første løb, der blev registreret, stammen, hvorfra resten af ​​troldet kom ned.

Over tid opstod der to imperier, Amani, i centrale skovområder, og Gurubashi, i junglen i sydøst. Mindre stammer dannede mod nord, i regionen nu kendt som Northrend. Disse stammer grundlagde en lille nation, nu kendt som Zul'Drak, men de opnåede aldrig de sydlige imperiers størrelse eller velstand.

Gurubashi- og Amani-imperierne viste fjendtlighed over for hinanden, men det passerede sjældent en lejlighedsvis træfning. Dengang var deres fælles fjende datidens tredje største imperium Azj'Aqir. Aqir var et løb af intelligente og ekstremt fjendtlige insektoider, der styrede de vestlige lande. Aqir havde i tankerne at tilintetgøre enhver ikke-insektoid race af Kalimdor.

Troldet kæmpede mod aqir i tusinder af år, men de opnåede aldrig en reel sejr over dem. På trods af dette, og takket være troldens indsats, splittedes aqiri-imperiet i halvdelen, og dets medlemmer emigrerede til fjerne kolonier i Northrend (hvor de ville danne det nerubiske imperium med hovedstad i det underjordiske Azjol-Nerub) og mod syd (danner det glemte rige Ahn'Qiraj).

Med eksil af aqir vendte de to imperier tilbage til det normale. På trods af deres store sejre udvidede ingen af ​​imperiet sig ud over dets oprindelige grænser. Imidlertid nævner gamle tekster en lille fraktion, der brød væk fra Amani-imperiet og grundlagde sin egen koloni i hjertet af kontinentet. Der var de de første til at opdag evighedens brønd, som gjorde dem til væsener med enorm magt. Nogle vover, at denne fraktion, når den er i kontakt med brøndens arcane energier, udviklede sig til de første natalver, men denne hypotese er aldrig blevet bevist.

Uanset om vi accepterer teorien om, at alver stammer fra trold eller ej, er deres oprindelse usikker; hvad der er klart er, at elvenhegemoniet begyndte kort efter deres opdagelse af brønden. På trods af troldets bestræbelser på at forhindre dem i at sprede sig, byggede nattelverne et stærkt imperium, der spredte sig hurtigt gennem Kalimdor. Udøvende magisk magt, der aldrig blev set af trolden, hvis tro var baseret på overtro, havde natalverne ikke noget problem med at ødelægge de to imperier, noget aqir ikke var i stand til at gøre.

Natalvene demonterede systematisk troldens forsvar og forsyningslinjer. Troldet, der ikke var i stand til at imødegå elvenes destruktive magi, befandt sig overvældet af elvenes offensiv. Natalvenes handlinger påførte det langvarige had, som trolden har over for dem den dag i dag. Gurubashi- og Amani-imperierne fragmenteret på få år.

Men alverne indså ikke, at de med den vilkårlige anvendelse af deres magi bragte Kalimdor under Burning Legion. Dæmonerne ødelagde meget af alvecivilisationen. Selv om der ikke er nogen registrering af, at legionen angreb nogen højborg for troldcivilisation, er det mere end sandsynligt, at slagene fandt sted over hele kontinentet.

I slutningen af ​​denne konflikt, kendt som de gamle krig, blev evighedens brønd ødelagt. Den efterfølgende ødelæggelsesbølge splittede overfladen af ​​Kalimdor i tre. Midt på kontinentet var nedsænket under vand og efterlod kun en gruppe knuste kontinenter. Således findes meget af de engang strålende Amani- og Gurubashi-imperier stadig i de nuværende lande Quel'Thalas og Stranglethorn (henholdsvis). Azj'Aqir-kongedømmene Azjol-Nerub og Ahn'Qiraj overlever stadig i dag i henholdsvis Northrend og Silithus.

Begge troldcivilisationer kom sig efter ødelæggelsen af ​​den verden, de engang kendte. De genopbyggede senere deres ødelagte byer og satte sig for at genvinde noget af deres tidligere magt.

Vi er sikre på, at du er interesseret i historierne om Gurubashi og Amani civilisationer, gå ikke glip af dem:

Vol'Jin og den nye horde

Kort efter afslutningen af ​​anden krig havde Thrall, en ung ork opvokset i en menneskelig slavelejr, en vision, der opfordrede ham til at samle de spredte orker og satte kursen mod det fjerne kontinent Kalimdor. Under deres rejse vestpå til de ødelagte øer syd for Maelstrom stødte de på den fredelige Darkspear-stamme, ledet af den gamle heksedoktor Sen'Jin. Darkspears havde boet stille på øerne uden at have kontakt med omverdenen og delte deres plads med de blide murlykker, men for nylig havde disse sammen med en ekspedition af mennesker fra Kul Tiras tvunget troldet til at søge tilflugt i dybet af øerne. Dybt inde i skovene havde Sen'Jin, en gammel heksedoktor med en dyb forbindelse til øernes ånder og loa, en vision, hvor han så, hvordan en ung udlænding ville redde dem fra mennesker og føre sit folk ud af øer. Da han mødte Orc Thrall, var han ikke i tvivl om, at han var den unge mand i hans syn og advarede ham om tilstedeværelsen af ​​mennesker på øerne. Sammen var de i stand til at besejre forposten og deres leder, men det var i det øjeblik, at en patrulje af murlocker angreb Sen'Jin-trollene og kidnappede deres leder sammen med Thrall.

Murlokkene førte Sen'Jin og Thrall til en hule, hvor de planlagde at ofre ham til en søheks. Thrall var i stand til at flygte, men en høj murloc troldmand dræbte Sen'Jin til ære for hans mystiske guddom, og Thrall kunne kun høre hans sidste ord og bønfaldt ham om at føre sit folk ud af øen og redde dem fra ødelæggelsen. Thrall indvilligede, og sammen med sønnen til den afdøde heksedoktor, Vol'Jin, førte han Darkspear-troldet ind i Durotars nye lande, og sammen med taurens leder Cairne Bloodhoof ville de danne New Horde.

volkin-lore

Troldet bosatte sig oprindeligt syd for ødemarkerne i Durotar på de velkendte Echo-øer, men blev forrådt af heksedoktoren Zalazane, der ønskede øerne for sig selv og ved hjælp af mørke voodoo-ritualer skabte en hær af tankeløs trold til at dræbe Darkspears. Vol'Jin handlede hurtigt, men over for det insisterende angreb fra Zalazanes zombier var det eneste mulige svar at flygte til Sen'Jins lejr til ære for Shadowhunters far syd for Durotar.

Siden da har der været adskillige forsøg fra Vol'Jin på at genoptage øerne og være i stand til at bringe ofre og hædersbevisninger til deres loa-ånder, men det var først kort efter Lich King's fald, takket være hjælp fra resten af ​​Horde, Zen'Tabra den første druidetroll og loa Bwonsamdi, Darkspear vogter for de døde, der har været i stand til at genvinde Echo Isles for Darkspears, og trolltrommerne lyder igen i hvert hjørne af Echo øer.

Vol'Jin, som leder af Darkspear-troldet og repræsentant for det samme i den nye horde ledet af Thrall, har været et nøgleelement i forvaltningen og vedligeholdelsen af ​​det, som for eksempel da terrorherren Varimathras ramte staten og tog Undercity var det Vol'Jin, der var ansvarlig for at lede angrebet på byen.

For nylig og på grund af Thralls fravær som leder af Horde for hans pensionering for at studere elementerne i Azeroth, har der været gnidning mellem det nuværende krigsskib, den kraftige Garrosh Hellscream og Shadowhunter Vol'Jin., Der endda nåede Vol'Jins død trussel mod den nuværende leder. Det er af denne grund, at Vol'Jin i øjeblikket ikke befinder sig i Orgrimmar, Horde-de facto-hovedstaden, ved siden af ​​hans krigsskib, som han var under Thralls regering, men er begrænset på øerne. Darkspear-helte, der dukker op for at hjælpe horden i disse vanskelige tider.

Troldløb

Trolde er et løb, der tilpasser sig deres miljø på en sådan måde, at selv deres fysiske egenskaber ændres afhængigt af hvor de bor. Således er der syv troldløb spredt over hele Azeroth. Fire af dem har været talrige eller stærke nok til at danne deres eget imperium, som er: Zandalar Troll (forfædre til alt trold), Forest Troll (grundlæggere af Amani-imperiet), Jungle Troll (grundlæggere af Gurubashi Empire) og Ice Troll ( Grundlæggerne af Drakkari-imperiet).

trold-racer

De andre tre racer stammer fra de fire vigtigste: Dark Forest Troll (indfødte af Mount Hyjal), Sand Troll (indbyggere i Zul'Farrak) og endelig Island Trolls (kun Darkspears er kendt).

Kultur

Stammerne

Som stammeløb er der mange eksisterende stammer, men kun få er dominerende, der er en hovedstamme for hvert løb, og mange flere underkastet den. Her er klassificeringen:

Zandalar Tribe: stamfar til trollløb. Ledet af kong Rastakhan.

trolde-skov

Skovtrold:

  • Amani-stamme: Den største stamme og leder af Amani-imperiet. Anført af Zul'Jin.
  • Ondskabsfuld stamme
  • Vilrama-stammen
  • Headhunter Tribe
  • Mosswhip Tribe
  • Smokythorn Tribe
  • Drybark Tribe
  • Cañadaumbría stamme

trolde-jungle

Jungletrold

  • Gurubashi-stamme: Den største stamme og leder af Gurubashi-imperiet. Ledet af Blood Lord Mandokir.
  • Bloodscalp Tribe
  • Skullsplitter Tribe
  • Lanzarote Tribe
  • Hakkari stamme
  • Atal'ai Tribe: Ekstremistiske tilbedere af Hakkar.

Istrold

  • Drakkari Tribe: Største stamme og leder af Drakkari Empire. Ledet af Frozen King Malakk
  • Icemane Tribe
  • Winter Hachain Tribe
  • Winterfang Tribe

Ros

Troldreligionen er bundet til dyrs ånder kaldet loa. Hver stamme har sin egen, men alle tilbeder loa for deres hovedstamme. Shadowhunters opnår deres magt fra påkaldelsen af ​​loaen, der ikke manifesterer sig fysisk, men som giver dem en række kræfter svarende til den påberåbte loa. Mange af disse spiritus er set af eventyrere, især i Northrend, hvor istrollene begyndte at dræbe dem for at få deres magt. Loa menes almindeligvis at bo i Emerald Dream. Hovedstammerne har som allerede sagt deres egen loa og har derfor en ypperstepræst. Her er listen over hver enkelt.

  • Loas Zandalar
    • Zanza den utrættelige
    • Gonk den store jæger
  • Loas amani
    • Ula-Tek, slangen
    • Nalorakk, bjørnen
    • Akil'zon, ørnen
    • Jan'alai, Dragonhawk
    • Halazzi, Lynx
  • Ros Gurubashi
    • Hakkar, blod af Gud
    • Shadra the Edderkop
    • Shirvallah Tiger
    • Bethekk, panteren
    • Hir'ekk, flagermusen
    • Hississ slangen
  • Loas Drakkari
    • Slangen Sseratus
    • Har'koa, Snow Leopard
    • Isbjørnen Rhunok
    • Quetz'lun, den vingede slange
    • Mam'toth, Mammoth
    • Næsehornet Akali
  • Darkspear Loas
    • Bwonsamdi, beskytter af det faldne Darkspear

Vudu

voodoo-trold

Nogle forskere ser voodoo som en type animisme, og i nogen grad er teorien sand. Troldreligionen tager en bestemt mørk hældning på orkernes og taurens shamanistiske tro, selvom trolden har et komplekst trossystem, der involverer onde ånder og deres virkning på verden, har ingen lærd fastslået, hvad der er sandhed, og hvad det simpelthen længe har tro. Darkspear-troldet kommer fra en mørk og blodtørstig historie med ofre, kannibalisme og sort magi. De betragter ånder som enkeltpersoner, næsten som levende skabninger. Ånder er grådige, fjendtlige og farlige. Trolde mener også, at deres forfædre forbliver jaloux spiritus og kræver blodofre for at berolige dem. Trolde ofrer og spiser deres fjender. De udfører denne praksis af to grunde. For det første mener de, at ofringen af ​​intelligente skabninger beroliger onde ånder. For det andet mener de, at en fjendes ånd efter døden kan bringe hans morder ulykke. Men ved at fortære deres fjenders kød, tror trolden, at de også kan fortære deres ånd eller i det mindste skade det nok til at gøre det magtesløst.

Orkenes indflydelse dæmper Darkspears trolds åndelige overbevisning. Troldet støtter villigt Thrall og Horde, og de forstår, at deres destruktive ritualer fornærmer deres allierede. Under Thrall's vejledning forlod Darkspear-troldet offeret for intelligente skabninger og byttede det mod dyreofre. Disse trolde spiser ikke længere deres fjender, men praktiserer andre metoder til at fange, skade eller ødelægge deres ånd. Disse metoder inkluderer velsignelser fra heksedoktorer, brændende fjendens hjerter, tørring af lig og krympende hoveder. Heksedoktorer har en vigtig position i trollsamfundet. Trolde respekterer heksedoktorer som de klogeste og mest magtfulde stammedlemmer og viser dem høflighed og respekt. Trolde er meget overtroiske. De ser dårlige varsler overalt og stoler på, at troldlæger fortolker og uddriver dem. Hekselæger styrer succes eller fiasko i kampe næsten mere end krigere; trolden mener, at en heksedoktor, der læser varsler korrekt og gennemfører ordentlige ritualer, kan garantere succes i enhver bestræbelse. Indtil Thrall var involveret i Darkspear-troldet, kunne kun den mandlige trold være en heksedoktor. Det kvindelige trold har siden set den lighed, som andre Horde-kvinder besidder, og længes efter sin egen frigørelse. På trods af hendes indsats findes der kun få kvindelige heksedoktorer, og de, der forsøger at påtage sig rollen som stammeheksedoktor, møder megen indvending og modstand. Trolde kalder kvindelige heksedoktorer "zufli", en korruption af voodoo-mesterpræfikset "zul". "Zufli" er et nedsættende udtryk og betyder bogstaveligt "den lille heks", men nogle hunner har taget titlen som et tegn på stolthed.

Troldedødsritualer plejede at involvere rituel lemlæstelse af kroppen. Trolde troede, at de ved at simulere offer for et legeme distraherede onde ånder i nærheden. Ånderne, der var tiltrukket af mockofferet, bemærkede ikke den nye ånd, der kom ind i deres rige. Dette gjorde det muligt for den afdødes ånd lettere at passere til den anden verden og finde et sted for sig selv uden skade. Trolde undgår nu disse ritualer, fordi Horde finder dem foruroligende, og de fremkalder ubehagelige forbindelser med svøben. Troldet ser ikke positivt ud på kremering, idet de tror, ​​at kroppen giver ånden et bånd til den dødelige verden, og at ødelægge det ville sætte det på drift og forvirret i evigheden. For nylig har troldet været vild med at trække øjnene ud af et lig og åbner således åbningen af ​​en sti i kraniet, hvor ånden ifølge dem bor. Ofte ofrer en heksedoktor et dyr i nærheden for at distrahere enhver sulten. hvis de sørgende ikke har tid til et sådant ritual, kunne de i stedet skære hans arme af og lade blodet tjene som den nødvendige distraktion. For at undgå muligheden for undertøj, begrav trold ligene fra deres ledsagere på skjulte steder eller i sektioner (normalt kroppen på det ene sted og hovedet på det andet).

Vol'Jin kiggede bag sig og så fyrfadet slukkes og den varme sol stige op fra havet, i det øjeblik var han opmærksom på den tid, der var gået. Han kiggede bekymret på de unge mennesker foran ham og forventede at se alle sove, men han blev glædeligt overrasket, ingen af ​​dem sov og ikke kun det, de var i samme position som da han begyndte at tale ... Han smilede og med en svag og træt stemme hørte han ham sige: "Håb vil ikke miste ... Darkspear vil peh'duraran".

Fuentes: wowpedia, Wow hoved


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.