Ændringer for munken i legionen - fremskridt

munk i legion

Velkommen til forhåndsvisning af klasse Legion. I disse artikler vil vi sende de ændringer, der vil blive anvendt på klasser i den næste udvidelse. Vi starter med munken i legion.

Munk i legion

Munk er den nyeste klasse tilføjet til World of Warcraft. I kamp bruger han kampsport, tågenes kræfter og hjælp fra hans sammensætninger til at udføre alle 3 roller.

Hans kampstil er dybt forankret i hans Mist of Pandaria-udvidelse og de idealer, hans historie repræsenterer. Munk i legion vil fortsat bevare sin essens. Blizzard sigter mod at sikre, at munkens evner og gameplay passer bedre til baggrunden for denne klasse, så den er mere tro mod sin fortid og har en unik stil på tværs af sine tre specifikationer.

Bryggerimester

Ifølge Blizzard er Brewmaster Monk ikke velegnet til hans rolle. I øjeblikket fungerer det med absorber og selvhelbredelse, når den oprindelige idé var en smidig karakter, der undgår slag med sine teknikker og kampsport og hjælper med at modstå skader med meget stærke sammensætninger.

Munk i legion foregiver at være mere tro mod sin oprindelige stil. For at gøre dette er Chi blevet fjernet, og der er tilføjet gebyrer til sammenkogningen ud over ændring af færdigheder og gameplay.

Dette er nogle af de ændringer, der venter os i legion:

  • Ironskin Brew -> Øger mængden af ​​forskydning med 60% i 6 sekunder. Del deres anklager med Cleansing Brew.
    • Øjeblikkelig 20 sekunders genopladning, 3 opladninger.
  • Rensende bryg -> Fjern straks alle udskudte skader. Del anklagerne med Ironskin Brew.
    • Øjeblikkelig 20 sekunders genopladning, 3 opladninger.
  • Oxoffer -> Passiv evne.
    • At tage skade har en chance for at tilkalde en helbredende sfære. At træde over denne sfære vil helbrede dig i 25% af dit maksimale helbred. Jo mindre liv du har, jo mere sandsynligt er det at du indkalder en sfære.
  • Mestring: Elusive Fighter -> For hvert modtaget hit øges din Dodge-chance med 20%. Nulstiller ved vellykket undvigelse.
    • Forøg din angrebskraft med 20% (med beherskelse af et hold på mellemniveau).
  • Tønde Slam -> Tilbyder tung fysisk skade på alle fjender inden for 8 yards og nedsætter bevægelseshastigheden med 50% i 15 sekunder.
    • 40 energi, 15 meter, øjeblikkelig, 8 sekunders nedkøling.
    • Reducerer også den resterende nedkøling af dine Brews med 4 sekunder.
  • Tigerpalme -> Tilbyder lidt skade. Reducerer nedkøling af dine bryggerier med 1 sekund.
    • 50 Energi, nærkamp, ​​øjeblikkelig.
  • Mørkt strejke -> Giv moderat fysisk skade med dit våben.
    • Nærkamp, ​​øjeblikkelig, 3 sekunders nedkøling.
    • Aktier nedkølet med Breath of Fire.
  • Ild ånde -> Tilbyder lave brandskader. Hvis fjender er påvirket af Barrel Slam, vil de brænde sig selv og tage mindre brandskader i løbet af 8 sekunder.
    • Øjeblikkelig nedkøling i 3 sekunder.
    • Aktier nedkølet med Dark Kick.

Eksklusive Brewmaster Monk talenter vil også blive tilføjet.

  • Undvigende dans -> Passivt talent.
    • Purifying Brew giver op til 15% ekstra Dodge i 6 sekunder, baseret på det rensede niveau af Stagger-skader.

Tåge væver

Mange ændringer venter munken i legion. I tilfælde af tågevæver har de til hensigt at redesigne det og understrege dets helende dynamik. Målet er, at du kan bruge de evner, du ønsker, i stedet for at bruge nogle evner til at få adgang til andre.

For at opnå dette har de redesignet Renewing Mist og erstattet Inspire-færdigheden med 2 nye færdigheder; Vivify og kilde til essens. Årsagen: at have mere direkte kontrol.

De har også besluttet, at denne specialisering kun fokuserer på helbredelse i stedet for at ramme og helbrede. Endelig fjernes Chi-ressourcen, så de bruger kun mana.

Lad os se nogle detaljer om de vigtigste færdigheder:

  • Mestring: Gust of Mist
    • Dine målrettede helbredelser forårsager også en eksplosion af helende tåge, hvilket helbreder målet for en mindre mængde.
  • Trøstende tåge -> Passiv evne.
    • Spill, Enveloping Mist og Vivify aktiverer også Comforting Mist.
    • Når du har kastet disse trylleformularer, kanaliserer du helbredende tåger på målet og heler en lille mængde hvert 0,5 sekund, indtil du tager en anden handling.
    • Udviklerkommentar:

      • Har du brug for en effektiv helbredelse? Kast enhver helbredelse, og lad trøstende tåge fortsætte med at helbrede gratis så længe du vil!

      • Har du brug for healing med høj ydeevne? Kast enhver helbredelse og gå videre til det næste mål i nød og spild ingen tid på trøstende tåge.

      • For Mistweavers er det fint at have en global nedkøling mellem helbredelser. Trøstende tåge udfylder dette tomrum.

  • At spilde -> Hurtig og effektiv helbredelse, der helbreder en lille mængde sundhed til målet.
    • 1.8% mana, 40 yards, 1,5 sekunders rollebesætning.
  • Omsluttende tåge -> Heal over tid, der heler en stor mængde sundhed over 6 sekunder og får dine helbredelser til at helbrede målet for 30% mere.
    • 6.0% mana, 40 yards, 2 sekunders rollebesætning.
  • Fornyelse af tåge -> Heal over tid, der helbreder en massiv mængde sundhed til målet i 20 sekunder. Hvis Renewing Mist heler for meget (overheal), vil den resterende mængde videregives til en såret allieret inden for 20 yards.
    • 3.5% Mana, øjeblikkelig, 6 sekunders nedkøling.
    • Du har en 4% chance for at øge helbredelsen af ​​din næste Vivify med 50% hver gang Renewing Mist heler.
  • Essens kilde -> Start helingsbolte hvert 1. sekund i 3 sekunder til op til 6 allierede inden for 25 yards. Hvert stød er en direkte moderat helbredelse og efterlader også en moderat helbredelse i 8 sekunder.
    • 8.0% mana, 40 meter rækkevidde, kanaliseret.
  • Vivify -> Hel med en bølge af tåger en moderat mængde til målet og de 2 nærmeste allierede til hovedmålet.
    • 5.0% mana, 40 yards, 1,5 sekunders rollebesætning.

Nogle talenter vil også blive ændret. Følgende er et eksempel:

  • Fogwalker -> Du løber mod en allieret, der straks helbreder dem en stor mængde.
    • 40 meter, øjeblikkelig, 20 sekunders genindlæsning, 2 opladninger.

Vind rejsende

Som vi tidligere har nævnt, er legionens munkens hensigt at vende tilbage til denne klasses originale idé. For at gøre dette vil Wind Traveler blive uddybet og forenklet. Hans nye mestring "Kombination af angreb" øger skaden på vores evner, når det ikke er en gentagen evne, det vil sige når vi ikke har brugt den samme evne fortløbende. Ifølge Blizzard er denne nyhed inspireret af klassiske kampvideospil.

Storm, jord og ild vil også blive ændret. Derudover vil Hundred rejsende munk spare Chi og energi og have mange korte nedkølingsevner.

Uden yderligere ado, lad os se på nogle eksempler:

  • Mestring: Kombinationsangreb
    • Dine færdigheder håndterer 25% mere skade, så længe de ikke er gentagelser af tidligere færdigheder (Mestring med udstyr på mellemniveau).
  • Tigerpalme -> Tilbyder lave skader og genererer 2 Chi. Brug af denne færdighed har en 8% chance for, at dit næste mørke spark bliver gratis (det koster ikke noget chi).
    • 50 Energi, nærkamp, ​​øjeblikkelig.
  • Mørkt spark -> Du håndterer moderat fysisk skade.
    • 1 chi, nærkamp, ​​øjeblikkelig.
  • Spark af den stigende sol -> Giv høj skade og reducer målets helbredelse i 10 sekunder.
    • 2 Chi, nærkamp, ​​øjeblikkelig, 8 sekunders nedkøling.
  • Naser af raseri -> Giv massiv skade på alle fjender foran dig i 4 sekunder. Sekundære mål tager mindre skade end det primære mål. Det kan kanaliseres i bevægelse.
    • 3 Chi, nærkamp, ​​kanaliseret, 20 sekunders nedkøling.
  • Spinning Crane Kick -> Giv moderat skade på alle fjender inden for 8 meter i 1,5 sekunder.
    • 1 af chi, kanaliseret.
  • Storm, jord og ild -> Du deler dig i 3 elementære ånder for at angribe 3 eller flere mål. Hver ånd behandler 50% af normal skade og helbredelse. Varer indtil jord og ild er ødelagt, eller indtil du annullerer evnen.
    • Munken styrer stormens ånd direkte. Jord og ild kopierer munkens angreb på andre fjender i nærheden.
    • Udviklerkommentar:

      • Nu en simpel ændring: ingen markup krævet! Ånderne angriber automatisk fjender i nærheden, når du angriber dit mål.

Og som med alle specifikationer er Windwalking Monk også modificeret af talenter. Dette er en af ​​de nye eksklusive til denne specialisering:

  • Kombination af slag -> Passivt talent.
    • Hvert på hinanden følgende angreb, der udløser fortløbende angrebskombination, giver 1% øget skade. Kan stables op til 10 gange.

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.