Activision Blizzard Financial Report 2018 - Afskedigelser, fortjeneste og virksomhedens fremtid

Activision Blizzard Financial Report 2018 - Afskedigelser, fortjeneste og virksomhedens fremtid


Aloha!

Activision Blizzard Financial Report 2018 - Afskedigelser, fortjeneste og virksomhedens fremtid

For et par timer siden afsluttede han en af ​​de mest bevægende økonomiske rapporter, som Blizzard havde i år.

I de følgende punkter vil vi se nogle sammenfatninger af de vigtigste punkter. Hvis du vil vide alle detaljerne i den økonomiske rapport, kan du læse den på i denne PDF.

Activision Blizzard Financial Report 2018 - Afskedigelser, fortjeneste og virksomhedens fremtid

Resumé

  • 2018 var det mest rentable år i virksomhedens historie, men det nåede ikke de etablerede mål.
  • Activision Blizzards virtuelle salg nåede en rekord på 7,26 milliarder sammenlignet med 7,16 milliarder i 2017.
  • Blizzards fjerde kvartal var nuanceret med 35 millioner aktive brugere hver måned i kvartalet. Warcraft oplevede de forventede fald efter udvidelsen, og Blizzard havde fald i virtuelle køb til Overwatch og Hearthstone.
  • Blizzard har en kontrakt med NetEase om at offentliggøre sine spil i Kina indtil 2023.
  • Prognoserne for 2019 antager ikke, at Blizzard vil forbedre indtægtsgenerering, som det gjorde 2018.
  • 2019 er et overgangsår med færre større indholdsudgivelser end ideelt.
  • Virksomheden vil investere mere i udvikling. De prioriterer også initiativer, der ikke lever op til forventningerne, såvel som på administrative områder.
  • Omkring 8% af personalet blev fyret.
  • Warcraft, HS, OW og Diablo vil se en stigning på 20% i deres udviklingsteam i 2019. WoW har også en etableret indholdskanal med regelmæssige udgivelser.
  • Blizzard investerer i flere Warcraft-spil samt Esports-ligaer og partnerskaber.
  • Diablo's personale vil stige betydeligt, da teamet arbejder på mere uanmeldte projekter.
  • De ansætter aggressivt talent i de kommende kvartaler og skalerer virksomheden til fremtidig vækst.
  • Der er ingen større nye udgivelser for Blizzard i 2019 med forventninger om dårlig økonomisk præstation.
  • Blizzard mener, at forventningerne ser lovende ud over 2019 på pc, konsoller og mobile enheder.
  • De øgede investeringer i udvikling betød at reducere udgifterne på andre områder, hvilket førte til fyringer.
  • Activision overførte Destiny's udgivelsesrettigheder til Bungie tidligere på året.

Vigtigt punkt

Mens vores økonomiske resultater for 2018 var de bedste i vores historie, indså vi ikke vores fulde potentiale. For at hjælpe os med at nå vores fulde potentiale har vi foretaget en række større ledelsesændringer. Disse ændringer skal sætte os i stand til at realisere de mange muligheder, vores branche giver os, især med vores magtfulde franchiser, vores stærke forretningsmuligheder, vores direkte digitale forbindelser med hundreder af millioner af spillere og vores ekstraordinært talentfulde medarbejdere.

Med året, der sluttede den 31. december 2018, nåede Activision Blizzards virtuelle salg en rekord på 7,26 mia. $ Sammenlignet med 716 mia. $ I 2017, under vores tidligere udsigter. Virtuelt salg fra digitale kanaler var en rekord på 5,72 mia. $ Sammenlignet med 5,43 mia. $ I 2017, og virtuelt salg inden for spil var en rekord på 4,2 mia. $.

I kvartalet, der sluttede den 31. december 2018, nåede Activision Blizzards virtuelle salg en rekord på 2,84 mia. $ Sammenlignet med 2,64 mia. Dollar i fjerde kvartal 2017, under vores tidligere udsigter. Virtuelt salg fra digitale kanaler var rekord 1.88 mia. Dollars sammenlignet med 1.62 mia. Dollar i fjerde kvartal af 2017, og virtuelt salg i spillet var 1.200 mia. Dollar.

I 2019 vil virksomheden øge udviklingsinvesteringerne i sine største franchiser, så teams kan fremskynde tempoet og kvaliteten af ​​indholdet til deres samfund og støtte en række nye produktinitiativer. Antallet af udviklere, der arbejder med Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft®, Hearthstone og Diablo®, stiger med ca. 20% i løbet af 2019. Virksomheden vil finansiere denne øgede investering ved at prioritere initiativer, der ikke prioriterede levere. med forventninger og reducere visse administrative og ikke-udviklingsomkostninger på tværs af virksomheden. Virksomheden integrerer også sine globale, regionale og merchandising muligheder for salg, partnerskaber og påtegninger. Som en del af disse omstruktureringsaktioner forventer virksomheden at pådrage sig en USGAAP på ca. $ 150 millioner, hvoraf størstedelen vil blive afholdt i år.

Hvad sker der virkelig med fyringer?

Ved Forbes magasin, Activision Blizzard har i alt 9800 ansatte. Derfor, efter meddelelsen om fyringerne, vil Activision Blizzard afskedige i alt 784 mennesker og efterlade en arbejdsstyrke på 9016.

Det blev også meddelt, at alle afskedigelser kommer fra de sektioner, der ikke opfyldte de årlige forventninger, og ingen var til udvikling. For bare et par minutter siden ville Blizzards præsident J. Allen Brack gøre det klart De 784 mennesker efterlades ikke hjemløse efter fyringerne og lover en fratrædelsespakke, der inkluderer yderligere løn og virksomhedsstøtte til deres nye job og karriere.

Traducción


[blå forfatter = »Blizzard» kilde = »https://eu.battle.net/forums/da/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    For at hjælpe med denne overgang tilbyder vi hver berørt medarbejder en fratrædelsespakke, der inkluderer yderligere løn, fortsættelse af fordele og rekruttering og karriere support for at hjælpe dem med at finde deres næste mulighed. Disse mennesker er medlemmer af Blizzard-familien - de plejede dybt og bidrog til vores arbejde, og vi er meget taknemmelige for det, de har opnået.

[/blå]

Oprindelig tekst


[blå forfatter = »Blizzard» kilde = »https://eu.battle.net/forums/da/wow/topic/17614741601#post-1 ″]

    For at hjælpe med overgangen tilbyder vi hver berørt medarbejder en fratrædelsespakke, der inkluderer yderligere løn, fortsættelse af fordele og karriere og rekrutteringsstøtte for at hjælpe dem med at finde deres næste mulighed. Disse mennesker er medlemmer af Blizzard-familien - de har taget sig dybt og bidraget meget til vores arbejde her, og vi er meget taknemmelige for alt, hvad de har gjort.

[/blå]

Og der er et andet vigtigt punkt. Rapporten gør to ting klare:

  • At de ikke rigtig er "fyringer" (forklaret nedenfor).
  • Selvom mange job er tilbage, er det planlagt at øge arbejdsstyrken gennem hele 2019.

Hvad handler det om ikke-fyringer? Rapporten bruger ikke udtrykket "fyret", men snarere "fyret". Selvom begge resulterer i afskedigelse, er forskellen, at "fyret" er en permanent afskedigelse og ingen tilbagevenden til virksomheden, "afskedigelse" er et ophør med aktivitet med mulig tilbagevenden til dit job.

Forhåbentlig er det tilfældet, og disse mennesker behøver ikke gå igennem den bitre pille ved at lede efter arbejde igen i disse uger. Videospilsamfundet har efter rapporten vist solidaritet med disse mennesker og har skabt en køretur med alle jobtilbud i videospil sektoren rundt om i verden.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.